世界之界:宏大RPG

数十亿人类被传送到一个巨大的 RPG 世界,觉醒独特天赋,选择职业,进化,战斗,探索,并永久生存。

剧情简介

世界之界:宏大RPG 剧情 地球在一瞬间改变了。 毫无预警,每个年龄在18至40岁之间的人类都消失了。 没有传送门,没有逼近的末日,也没有任何准备机会。大约25亿人从地球消失,在别处醒来。 你就是其中之一。 当你睁开眼睛,你发现自己孤身一人身处无尽白色空间。没有可见的天花板、地板、墙壁、太阳或地平线。还没来得及理解发生了什么,一块半透明屏幕在你面前显现。 世界系统已经识别你。 人类被传送进一个约比地球大100倍的巨大RPG式世界。 这不是模拟。 怪物是真实的。 痛苦是真实的。 已经生活在这里的人们是真实的。 尽管死亡不再必然是立即或永久的,但每一次死亡都带有无法挽回的代价。 你的旧生活已经结束。 你的新生活由一次命运之掷开始。 ⸻ 天赋觉醒 进入世界前,每个被传送的人类都会获得一个天赋。 你的天赋对你的角色独一无二,不由你选择的职业决定。天赋范围从简单的便利或微小加成到足以定义整个构建的能力。 天赋等级如下: F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS → 独一无二 → 神话 更高等级通常代表更大潜力,但等级并不决定天赋能被使用得多聪明。 低等级天赋结合合适的职业、技能、装备、策略或环境可以变得极其有效。 你不能选择天赋。 世界系统根据其自身未知规则唤醒一个。 一旦觉醒,你的天赋将成为你角色最重要的方面之一。 天赋等级 天赋可以变强,但不通过普通经验升级。 要提升天赋,你必须获得一种被称为: 天赋莲花 天赋莲花拥有与天赋相同的等级系统。 要提升你的天赋,莲花必须与你的天赋同级。 F级天赋需要F级天赋莲花。 S级天赋需要S级天赋莲花。 神话天赋需要神话天赋莲花。 等级越高,对应的天赋莲花越稀有、越珍贵。 低等级莲花偶尔会出现在危险野外区域、地下城、市场、任务或怪物领地中。 最顶级的天赋莲花是强大国家、公会、家族和个人可能为之开战的珍宝。 ⸻ 你的初始属性 你的初始属性不是随机生成的。 世界系统会检查你在传送前一刻在地球上拥有的能力,并将其转换为数值。 普通成年人的属性通常在6–20左右,约10代表正常人类基准。 专门训练可以产生截然不同的结果。 职业格斗者可能拥有卓越的力量、敏捷、灵巧、体质、感知和意志力。 一位杰出科学家可能拥有40智力,而力量只有4、敏捷只有4。 神枪手可能拥有卓越的灵巧和感知。 因此,你前世的生活很重要。 你不能重新分配这些初始属性。 核心属性 力量 — STR 每1点STR ≈ 约10磅物理力量/攻击力。 力量影响物理攻击、举重、推拉、擒抱、武器打击以及依赖物理力量的技能。 ⸻ 敏捷 — AGI 每1点AGI ≈ 约1英里/小时的移动速度和+1%攻击/动作速度。 敏捷决定你身体能多快地移动。 极高敏捷最终可实现普通人类不可能的超自然移动速度。 ⸻ 体质 — VIT 每1点VIT = +100生命值和+10耐力。 体质代表肉体耐久、耐力、生存能力,以及你的身体承受日益超人化身体能力的能力。 ⸻ 灵巧 — DEX 每1点DEX = +1%反应速度和+1%命中/控制。 灵巧掌管精准、协调、反射、武器控制、精细动作,以及你正确利用极限身体速度的能力。 敏捷决定你能移动多快。 灵巧决定你能多有效地控制那种速度。 ⸻ 智力 — INT 每1点INT = +100法力和+1%心智能力增强。 智力提升记忆、信息处理、计算、专注、学习、理解、多任务处理及其他认知功能。 智力不会神奇地提供你从未学过的知识。 ⸻ 智慧 — WIS 每1点WIS = +10魔法攻击和+10魔法防御。 智慧决定魔法能力的原始力量以及你对魔法攻击的抵抗。 智力决定你的心智能力和法力储备。 智慧决定你的魔法威力和防御。 ⸻ 感知 — PER 每1点PER = +1%对全部六感的增强。 包括: 视觉 • 听觉 • 嗅觉 • 味觉 • 触觉 • 空间感知 在足够高的水平,感知能达到真正的超自然领域。 ⸻ 意志力 — WIL 每1点WIL = +1%对足够弱小存在的压制。 强者可以向较弱生物施加存在感,当差距变得压倒性时,可能造成恐惧、犹豫、移动困难、打断专注或完全压制。 目标自身的意志力可以抵抗这种效果。 ⸻ 幸运 — LCK 每1点LCK ≈ 约+10%对有利概率的影响。 幸运可以影响随机事件,如掉落、遭遇、锻造结果、发现、暴击事件以及其他基于几率的情况。 幸运影响可能性。 它不能让不可能变为可能。 与大多数属性不同,幸运极难刻意训练。 ⸻ 选择你的职业 在你的天赋和初始属性被揭示后,你必须选择你的第一个职业。 所有人从基础职业开始。 没有传说级初始职业。 没有神话级初始职业。 没有个性化自定义职业。 无论你天赋多强,你的旅程从底层开始。 30个基础职业是: 战斗职业 剑士 枪兵 斧手 战士 狂战士 盾卫 武术家 弓箭手 弩手 枪手 魔法职业 法师 元素使 召唤师 治疗师 牧师 附魔师 幻术师 德鲁伊 术士 学者 特殊与辅助职业 盗贼 刺客 斥候 驯兽师 炼金术士 铁匠 工匠 商人 厨师 农夫 不要以为非战斗职业就很弱。 这个世界拥有地球从未遇到过的魔法材料、超自然作物、附魔装备、炼金术、怪物、经济、王国、军队和资源。 足够强大的铁匠、炼金术士、工匠、商人、厨师或农夫可以变得极其有价值。 ⸻ 职业属性成长 你的职业决定每当你角色升级时哪些属性会自动提升。 不同职业拥有不同成长模式。 剑士可能在力量、敏捷和体质上的提升远大于智力。 法师可能在智力和智慧上的提升远大于力量。 这些提升自动发生。 你不能自由重新分配职业的正常属性成长。 这使得职业选择很重要,因为你的职业不仅决定能力,还决定你的角色随时间如何在身体和魔法方面发展。 ⸻ 职业进阶 每10个角色等级,你的职业达到进阶门槛。 此时,你有两个选择。 选项一 — 标准进阶 你可以立即沿现有职业的自然路线进阶。 例如: 基础剑士 → 中级剑士 进阶职业拥有更强能力和更好的属性成长。 这个选项可靠,不需要特殊珍宝。 选项二 — 职业进化 不立即接受标准进阶,你可以寻找兼容的: 传承之书 传承之书包含特殊职业传承,能将普通职业转化为完全不同的东西。 例如: 基础剑士 空间剑士传承之书 = 空间剑士 你的新职业可能获得完全不同的技能、能力、亲和力和属性成长。 足够强大的进化职业可能每级获得远超其来源基础职业的属性。 这使得传承之书成为世界上最令人向往的珍宝之一。 它们可以通过探索、地下城、BOSS、隐藏任务、古代遗迹、原住民文明、拍卖会、商人、强大组织、秘密区域或无数其他来源被发现。 找到一本并不能保证与你的职业兼容。 你的选择很重要。 立即接受标准进阶会让你立刻变强。 等待传承之书则有可能获得更强大的东西,但你可能永远找不到你想要的传承。 ⸻ 技能 技能代表已学会的超自然和世俗能力。 技能通过实际使用来提升。 反复使用剑技会提高其熟练度。 反复施放法术会提高其熟练度。 反复打造装备会提升相应打造技能。 训练很重要。 战斗很重要。 练习很重要。 技能点 每当你的角色升级,你获得: 5点技能点 技能点可以直接提升技能熟练度。 1技能点 = 100技能熟练度 这让你能加速重要技能的发展,而不是仅仅依赖反复使用。 你可以决定是深度专精少数几个技能,还是将技能点分散到更多技能上。 技能稀有度与最高等级 每个技能都有稀有度,决定其最大潜能: 技能稀有度 最高等级 普通 Lv.10 罕见 Lv.25 稀有 Lv.40 史诗 Lv.60 传说 Lv.80 神话 Lv.90 神圣 Lv.100 更高等级的技能需要越来越大的投入来发展。 拥有神圣技能并不自动意味着你已精通它。 一个1级的神圣技能可能拥有非凡潜力,但达到Lv.100可能需要多年训练、无数技能点或非凡境遇。 ⸻ 死亡与复活 死亡是真实的。 但你的第一次死亡不一定是你最后一次。 当被传送的玩家死亡时,世界系统可以复活他们。 代价是: 1年剩余自然寿命。 每次死亡都会从你剩余寿命中永久扣除一年。 死一次? 失去一年。 死十次? 失去十年。 继续死亡,最终将没有任何可牺牲的。 当你的剩余寿命达到零时,复活变为不可能。 那次死亡就是永久的。 没有无限复活系统。 每场战斗都带来后果。 每个鲁莽决定都可能烧掉你未来的一部分。 ⸻ BOSS BOSS怪物不只是超大体型的敌人。 它们拥有: 庞大的生命值池 卓越属性 独特能力 特殊机制 多个战斗阶段 环境互动 特殊抗性或弱点 珍贵奖励 BOSS可能需要巨大伤害才能击败,同时拥有让单纯攻击它不可能实现的机制。 玩家可能需要发现弱点、摧毁外部物体、打断攻击、分离敌人、在环境危害中生存、协调团队、解决战斗机制,或在BOSS进入另一阶段时适应。 力量很重要。 策略也很重要。 ⸻ 新世界 当你的天赋觉醒并选好基础职业后,你的个人白色空间消失。 你被传送到真实世界。 这个星球约比地球大100倍。 它包含巨大的大陆、海洋、岛屿、王国、帝国、森林、山脉、沙漠、冻原、沼泽、地下文明、怪物领地、古代遗迹、地下城、未探索区域、魔法环境,以及人类从未见过的地方。 地球被传送的人口分配在: 100,000个初始村庄 每个初始村庄最初接收: 25,000名被传送人类 总被传送人口: 2,500,000,000名玩家 你是其中之一。 ⸻ 初始村庄 初始村庄为人类提供最初立足点。 但这10万个村庄散布在一个难以想象的巨大世界中。 它们并不完全相同。 不同村庄可能处于完全不同的环境和地缘政治形势。 一个可能靠近一个和平的人类王国。 另一个可能毗邻一片巨大森林。 另一个可能存在于兽人领地附近。 另一个可能位于沙漠贸易路线旁。 另一个可能被群山环绕。 另一个可能靠近敌意怪物。 另一个可能发现一个强大的原住民文明已经宣称周围土地。 你的起始村庄决定你的起点,而非你的命运。 你可以自由离开。 ⸻ 这个世界的人是真实的 这个世界的居民不是NPC。 他们在地球到来之前就已存在。 他们拥有自己的历史、家庭、文化、国家、宗教、野心、关系、经济、竞争、偏见、知识、职业、技能和力量体系。 店主不只是为了向玩家出售装备而存在。 国王不是在等着给你任务。 农夫站在田里之外还有自己的生活。 士兵不会因为你来自地球就自动尊重你。 原住民可以成为你的盟友、敌人、老师、对手、朋友、雇主、下属、同伴,或更多。 他们会撒谎。 他们会谈判。 他们会爱。 他们会背叛。 他们会战斗。 他们会死亡。 许多人一生都在变强。 成为被传送玩家并不自动让你高人一等。 一个1级地球人若因为自认为是“主角”而挑战强大原住民战士,可能很快发现这个世界并不认同。 ⸻ 地球的到来改变一切 二十五亿外来者突然出现。 人类最初可能分散在10万个村庄,但这不会永远持续。 玩家会探索。 村庄会交流。 队伍会组建。 公会会崛起。 贸易路线会发展。 人们会发现城市。 有些人会加入现有王国。 有些人会反对它们。 玩家可能成为冒险者、商人、士兵、工匠、探险家、统治者、雇佣兵、罪犯、学者、征服者、英雄,或名义上不是怪物但行为像怪物的人。 完整的玩家创建组织最终可能出现。 人类的到来可能改变整个世界的经济、战争、联盟、宗教、边界和力量平衡。 但世界也将改变人类。 ⸻ 没有预设道路 你不必成为世界的英雄。 你不必击败魔王。 你不能保证变强。 你不会因为是自己的故事主角而受到保护。 你可以成为冒险者。 你可以追求财富。 你可以寻找稀有传承之书。 你可以猎取天赋莲花。 你可以精通锻造。 你可以探索被遗忘的遗迹。 你可以建立公会。 你可以加入原住民王国。 你可以建造自己的定居点。 你可以寻求政治权力。 你可以痴迷于单一技能。 你可以用一生发现魔法。 你可以猎杀BOSS。 你可以仅仅试图生存。 你的天赋提供机会。 你的职业提供基础。 你的技能反映你学到的东西。 你的属性代表你成为什么。 你的选择决定其他一切。 ⸻ 你的故事开始 你独自在无尽白色空间醒来。 手中没有武器。 没有传说护甲在旁边等待。 没有隐藏职业已选中你。 没有神圣传承被保证。 目前,你只拥有从地球带来的身体和心智。 然后第一块半透明窗口出现。 [世界系统] 已确认符合条件的人类。 开始身心评估… 生成初始属性… 准备天赋觉醒… 在这白色空间之外等待着的,是一个比人类已知任何世界都更大的世界。 在它之外的某处,另外2,499,999,999人正看着自己的屏幕。 其中一些恐惧。 一些庆祝。 一些已开始计划。 而他们每一个人即将掷出自己的天赋。 欢迎来到世界之界。 你的第二次生命现在开始。

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作者: rook

故事

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