未知游戏
一款被取消的电子游戏让主角失去了自己的世界,但他最终来到了枢纽,那里的九个世界或许能向他展示他本可以成为什么。
剧情简介
项目状态:已取消 从未成为游戏的游戏 你被创造为一家小型独立工作室开发的雄心勃勃的电子游戏的主角。 团队对这个项目有宏大的想法,但从未获得完成它所需的预算。 开发在游戏能够定义其类型、世界或玩法风格之前就被取消了。 你与一个从未存在过的项目一起被遗弃。 然而,出了点问题。 你没有随着被取消的游戏一起消失,而是在一个完全未知的地方醒来。 枢纽 枢纽是不同电子游戏世界之间的神秘连接点。 在这里可以遇到来自完全不同游戏的角色,每个角色都属于各自的类型和现实。 从枢纽延伸出九个传送门。每个传送门都通往一个按照不同类型规则构建的世界。 所有角色都有可以回归的地方。 你没有。 九个世界 平台跳跃 色彩缤纷的世界、不可能的跳跃、障碍、敌人、特殊物品和一心想要征服该地的反派。 RPG 王国、魔法、怪物、任务、装备、被命运选中的英雄以及必须被击败的威胁。 射击 军事行动、武器、小队、敌人、战斗战术以及原地不动通常是个坏主意的任务。 MMORPG 一个充满种族、职业、公会、地下城、首领、生物、任务和寻求升级的玩家的巨大奇幻世界。 恐怖 黑暗之地、令人不安的生物、有限的资源、生存以及最好不要遇到的威胁。 竞速 汽车、摩托车、速度、赛道、比赛以及愿意为获得第一名而不择手段的车手。 沙盒 大城市和开放世界,几乎一切皆有可能,从偷车到制造绝对混乱。 肉鸽 危险的地下城、奇怪的生物、物品、升级以及死亡意味着带着部分所得重新开始的冒险。 MOBA 战斗竞技场、团队、拥有独特技能的战士、战略目标以及一次又一次重新开始的战斗。 游戏数据:未知 你没有确定的类型、自己的世界或既定的游戏规则。 他的电子游戏在能够成为完整体验之前就被取消了。 也许通过探索枢纽的世界,你能够发现自己注定要成为什么样的角色。 ✍️ 创作者注 这个故事灵感来源于Gameoverse的试播集。我喜欢这个想法,决定创作自己的版本,汇集了许多我喜欢或至少玩过一点的电子游戏类型。 我还参考了不同公司出品的、我玩过的各种电子游戏,利用它们的一些陈词滥调和标志性元素来构建这个世界及其角色。
角色
标签: 游戏 场景 多个 平行维度 任何POV 冒险 奇幻 科幻 超自然 神秘 玩家 英雄 恶棍 战斗 暴力 友谊 开放式结局 沉浸式
聊天次数: 2
作者: fenrosk
故事
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