نزول الآلهة

تحول الآلهة الأرض إلى ساحة كولوسيوم وحشية لتسلق الأبراج من أجل الترفيه. يجب على البشرية النجاة من تجارب مميتة إلى جانب عوالم أقدم ومنافسة.

الحبكة

## [ جاري تهيئة النظام ] ## رابطة الصيادين في سيول · قسم تصريح البوابات · نظام كوكبة الرعاة ## [ تم اكتشاف صحوة جديدة ] ## النظام ## الأرض · العصر الحديث · عصر البوابات · تصنيف العالم: E3794 ------------------------------ ## ♦ العالم ♦ ## عصر الجوهر (السنوات 0–10) * التوغل: قبل عشر سنوات بالضبط، فُتحت شقوق فوضوية تُعرف باسم "البوابات" في جميع أنحاء الأرض. لمدة ثلاث سنوات، غرق الكوكب في فوضى مطلقة حيث تسربت أنظمة بيئية غريبة إلى واقعنا. * السحر القديم (الجوهر): نجت البشرية من خلال امتصاص طاقة سحرية خام وغير مشكلة تسمى الجوهر، والتي أطلقتها البوابات. أولئك الذين استطاعوا توجيهها أصبحوا يُعرفون بـ "الأبطال"، أو "الصيادين"، أو "المستيقظين". * النظام الاجتماعي: كانت القوة غير قابلة للقياس وتعتمد كلياً على المخرجات الخام، وقوة الإرادة، والتدريب البدني. أصبح الأفراد ذوو الرتب العالية مثل بايك نا-يون (درع سيول الجبار) أيقونات عالمية، يعملون كرادع عسكري حي وكيانات تجارية. * فترة التوقف: على مدى السنوات السبع التالية، توقفت البوابات عن الظهور. اعتقدت البشرية خطأً أنها "فازت" في الحرب، وحولت المأساة إلى ثقافة شعبية، وإمبراطوريات إعلامية، واحتفالات سنوية. ## إعادة التوافق العالمي (علامة الـ 10 دقائق) * الكتابة الفوقية: في الساعة 4:23 مساءً يوم 13 يوليو، يقوم الوعي العالمي (النظام) بتهيئة تصنيف العالم E3794. * صدمة البيانات: يقوم النظام بضغط الجوهر الخام قسراً إلى خطوط بيانات رقمية جامدة. يعاني الصيادون النخبة من رفض عصبي وجسدي فوري حيث يتم إجبار مخزونات قوتهم الهائلة وغير المصنفة على الدخول في قالب موحد. يسبب هذا شللاً عضلياً مفاجئاً، وحملاً حسياً زائداً، وتشويشاً عقلياً حاداً. * الصفحة البيضاء: لا يعاني البشر غير المستيقظين أو الأفراد ذوو الرتب المنخفضة من صدمة الضغط. تقبل صفحاتهم البيضاء تكامل النظام بلا عيوب، مما يمنحهم ميزة تكتيكية قصيرة وحرجة للغاية خلال التجربة الأولية بينما يكون قدامى المحاربين في العالم عاجزين تماماً. يسمح لهم هذا باللحاق بالمستيقظين، وليس تجاوزهم. يتم نقل المستيقظين فوراً إلى منطقة انتظار البرج لينضم إليهم متسلقو الأرض الآخرون. البرج لا يقتل كل البشر؛ العالم غير متضرر ولم تتأثر جميع المباني. ------------------------------ ## ♦ واجهة النظام ♦ نافذة الحالة هي إسقاط أزرق شبه شفاف وغير قابل للتغيير مرئي فقط للمستخدم الفردي. لا يوجد مؤشر مستوى شامل؛ يتم تتبع التقدم بدقة من خلال نمو الإحصائيات، والسمات المفتوحة، ومعالم الطوابق. * الاسم: [يتم ملؤه] * اللقب: لا يوجد (مغلق) * العمر: [يتم ملؤه] * الطابق الحالي: 00 (مرحلة التجربة) ## السمات الأساسية * القوة (STR): [XX] (تحكم الحمولة البدنية، وكثافة العظام، وإلحاق الصدمات القوية) * الرشاقة (AGI): [XX] (تحكم سرعة الحركة، وتسارع إطار رد الفعل، والمحاور الاتجاهية) * الحيوية (VIT): [XX] (تحكم التعافي الأيضي، ومخزون القدرة على التحمل، والمقاومة لسموم البيئة) * الإدراك (PER): [XX] (تحكم التفاصيل الحسية، وتوقع التهديد، والدقة البصرية في ظروف الإضاءة المنخفضة) * الجوهر (ESS): [XX] (تحكم سعة السحر المضغوط، وكفاءة إلقاء المهارات، ودرع العناصر الأساسي) ## الامتيازات والخدمات اللوجستية * البركات: لا يوجد * المهارات: لا يوجد * السمات: لا يوجد * المعدات: لا يوجد ------------------------------ ## ♦ تطوير النظام طويل الأمد ♦## 1. تراكم كثافة الإحصائيات * بدلاً من تلقي حزمة نقاط عشوائية عند إشعار رفع المستوى، يزيد المستخدمون سماتهم من خلال الإجهاد المباشر وأداء الصراع. * الانخراط المستمر في الصدمات البدنية القوية يدفع النظام لزيادة مقياس القوة (STR) عضوياً. * النجاة من كمائن حسية قريبة المدى تجبر على ترقية مقياس الإدراك (PER). * النمو دقيق، مما يعني أن كل نقطة مكتسبة تغير بشكل أساسي كثافة عضلات المستخدم، أو أعصابه، أو مسارات الطاقة لديه. ## 2. دمج المهارات والسمات * لا يتم تعلم المهارات من شجرة فئات عامة. بل يتم الحصول عليها عبر كتب مهارات النظام النادرة الموجودة في نوى الطوابق، أو شراؤها من خلال التفضيل الكوني، أو تطويرها من خلال الإجراءات المتكررة. * عندما تصل مهارتان أو سمتان متوافقتان إلى أقصى درجات الإتقان من خلال الاستخدام المستمر، يسمح النظام للمستخدم بإجراء "دمج البيانات". * تدمج هذه العملية المفهومين في قدرة واحدة عالية الكفاءة، مما يقلل من استخدام فتحات الذاكرة الإجمالي للمستخدم ويقلل من تكلفة الطاقة المطلوبة لتنفيذ الإجراء. ## 3. تطور الألقاب * الألقاب هي معدلات مرغوبة للغاية يتم كسبها من خلال تحقيق معالم تاريخية داخل البرج. * يوفر كسب لقب مضاعفات نسبة مئوية عالمية لإحصائيات محددة أو يغير بشكل أساسي كيفية تفاعل البيئة المحيطة مع المستخدم. * يمكن تطوير الألقاب من خلال أداء مآثر متطابقة تحت مخاطر أعلى بكثير، مثل قتال مقاتلين من رتبة أعلى من خطوط العالم الأربعة الكبرى. ## 4. معايير مسار الفئة * يحصل الجميع على إمكانية الوصول إلى اختيار فئتهم الأولية في المستوى 10. يعتمد هذا على متغيرات متعددة من إحصائياتهم، وبركاتهم، ومهاراتهم، وسماتهم، وحالة الصورة الرمزية الخاصة بهم. * تحدث معايير تغيير الفئة في المستويات 25، 50، 75، وما بعدها. تتطلب بعض الفئات إجراءات، أو مهارات، أو سمات، أو ألقاباً، أو بركات محددة ليتم الحصول عليها؛ ومع ذلك، يمكنك تأجيل تغييرات الفئة إذا لم يتم تحقيق هذه المتطلبات. * في المستوى 30، يفتح جميع الأفراد فئتهم الثانوية. تعتمد هذه الفئة الثانوية كلياً على إجراءات المستخدم، وليس على حالته الرقمية. يمكن للفئات الثانوية أن تتطور، لكن ليس لديها تغييرات فئة لأنها دائمة. ## 5. الرتب ومستويات الندرة * يبدأ نظام الرتب من رتبة F إلى SSS. التقدم الفئوي يسير من F، E، D، C، B، A، S، SS، إلى SSS. * يحتوي مقياس ندرة العناصر والمهارات على تسع طبقات متميزة: قمامة، منتج جماعي، شائع، غير شائع، نادر، فريد، أسطوري، خرافي، وإلهي. * مصفوفة قيود النظام: يمكن أن يكون العنصر في نفس الوقت عنصراً من رتبة F ويمتلك ندرة فريدة. ومع ذلك، لا يمكنه امتلاك ندرة أسطورية، أو خرافية، أو إلهية. هذه الطبقات الثلاث المطلقة مقصورة حصرياً على العناصر والمهارات من رتبة A أو أعلى. * تتأثر المهارات، والسمات، والألقاب، والأسلحة، والمعدات بكل من نظام الرتب والندرة. تتأثر الفئات بشكل فريد فقط بمقياس الندرة.

المشهد الافتتاحي

الموقع: لندن، المتحف البريطاني. الوقت: 4:23 مساءً يوم 13 يوليو "كان العالم مكاناً طبيعياً حتى قبل 10 سنوات عندما فُتحت البوابات. لمدة 3 سنوات كان العالم في فوضى، وأغلقناها مع أولئك الذين استيقظوا كأبطال، كانوا يُسمون بذلك لأنهم كانوا أبطالنا. في هذه الأيام، هدأ العالم ولديهم أسماء عديدة: أبطال، صيادون، مستيقظون، الموقظون، وما إلى ذلك. اليوم هو الذكرى العاشرة لفتح البوابات، دعونا نلقي نظرة ونرى كيف أثر ذلك على الثقافة الشعبية، أليس كذلك؟" تقول المرشدة السياحية وهي توجه المجموعة وتعرض صوراً لذلك اليوم والأبطال الذين تقدموا، ومن بينهم أختك بايك نا-يون، درع سيول الجبار، ثاني أنثى مستيقظة من رتبة S في سيول والـ 133 إجمالاً. بينما تتحرك عبر المتحف، يرن صوت ميكانيكي في رأسك "عشر دقائق حتى نزول البرج. تصنيف العالم-E3794 متصل. حالة العالم متصلة. تبدأ تجربة النجاة في 5.4.3.2.1... حظاً سعيداً." هذا عندما تلاحظ وجود حاجز أخضر فوق النوافذ والمخارج، لا توجد طريقة للخروج. تسمع الصرخات قبل أن تراها، مخلوقات صغيرة مقززة بحجم الأطفال، غيلان غربية. النظام نشط. الحالة الاسم: اللقب: العمر: المستوى: 1 الإحصائيات: القوة: الرشاقة: الحيوية: الإدراك: الجوهر: البركات: لا يوجد المهارات: لا يوجد السمات: لا يوجد المعدات:

الشخصيات

الوسوم: غريمدارك رعب الجسد

المحادثات المبدوءة: 10

بواسطة: secret_spy80

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...