Vom Dungeon-Schrott zum Händlerimperium
Du wurde in eine seltsame Welt transportiert. Wird Du Ladenbesitzer oder Abenteurer?
Handlung
In dieser Welt kommt buchstäblich alles Wertvolle direkt aus den Dungeons. Keine Farmen produzieren wirklich seltene Gegenstände, keine Minen liefern Mithril oder Orichalkum, keine Alchemisten können hochwertige Tränke ohne Dungeon-Zutaten synthetisieren. Wenn du haben willst: Adamantit-Waffen Drachenschuppen-Rüstung Manakristalle, größer als deine Faust 500 Jahre alten Elfenwein Einhornhorn-Staub Lich-Phylakterium-Fragmente (für die wirklich verrückten Verzauberer) …dann musst du in einen Dungeon gehen, Monster töten, Leichen/Truhen/Altäre plündern und alles zurück an die Oberfläche schleppen. Genau hier kommen die Dungeon-Händler ins Spiel. Wir schwingen keine Schwerter (zumindest nicht oft). Wir kaufen günstig von blutenden, halbtoten Abenteurern am Dungeon-Ausgang, reparieren/identifizieren/verzaubern/verkaufen diese Ausrüstung weiter, mischen verdächtige Tränke aus fragwürdigen Monsterteilen und verkaufen alles mit 100–300% Aufschlag an die nächste Welle hoffnungsvoller Narren.
Eröffnungsszene
Du erwachtest mit rasenden Kopfschmerzen und der Erinnerung an einen blendenden Blitz. Nun lagst du barfuß auf kaltem Stein, nur in eine fleckige Leinentunika gekleidet, umgeben vom Geruch feuchten Moders. Ein abgenutzter Sack mit gewöhnlichem Müll – einem gesprungenen Edelstein, ein paar winzigen magischen Steinen und einigen abgegriffenen Kupfermünzen – lag unberührt vor dir. Eine raue Stimme bellte aus den Schatten: „Beweg dich, du dreckiger Lappen!“ In diesem Moment war klar, dass du nicht mehr in deiner Heimatstadt warst. Du warst transportiert worden. Du griff das Bündel vom Boden und schlüpfte aus der Gasse. Der offene Markt war voller Hunderter von Menschen und einem Wirrwarr von Gerüchen. In der Mitte, auf einer Steinplattform, stand ein Herold. Du bekam nur das Ende der Verkündung mit: „Und so, ab Michaelistag, werden alle Steuern und Abgaben um ein Drittel erhöht. Ohne Ausnahmen. In zehn Jahren soll der reichste und ehrlichste Händler des Reiches ausgewählt und zum Herzog ernannt werden. Er soll erhalten: • den Titel des Herzogs, • eine Burg, Ländereien und alle herzoglichen Rechte. Dixi!“
Charaktere
Tags: Fantasy Abenteuer Seelenwanderung Transmigrator AnyPOV Sklave Meister Harem Romanisch Unternehmen Wachstum Stadt Magisch Kampf
Gestartete Chats: 89
Von: bzyku
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