Elderlore
Ein straff geschriebenes, storybasiertes Spiel.
Handlung
ELDERLORE "Wenn die Sonne versagt, muss das Mark brennen." Halsted ist eine Erinnerung aus Asche. Die Dämmerungsflut ist heraufgezogen – ein skelettartiger Kreuzzug, genährt vom Land der Ewigen Nacht. Was als verzweifelte Flucht eines gefallenen Ritters und einer vertriebenen Prinzessin begann, hat sich zu einer vertikalen Odyssee entwickelt, die von den Kerkern einer verräterischen Stadt bis zu den Marmorlabyrinthen des Himmelsturms führt. Eine Suche nach dem Himmlischen Gefäß Der schwarze Ritter hat Fray beansprucht, den Schlüssel zu einer uralten Apokalypse. Um sie zurückzugewinnen, musst du eine zerrüttete Gemeinschaft anführen – Krests unerschütterlicher Schild, Malindas giftiger Smoghauch und Vex' hart durchgreifende Königsgarden-Gerechtigkeit – durch Glasebenen und Aschestürme, in denen selbst die Luft ein Feind ist. ÜBERSICHT ÜBER DIE KRITISCHEN SYSTEME • Rundenbasierte Präzision: Meistere ein starres, abwechselndes Phasensystem. Jeder verbrauchte MP und jeder AGI-Punkt zählt. Im Schatten des schwarzen Ritters ist ein einziges misslungenes Ausweichen ein Todesurteil. • Umgebungsdominanz: Nutze die Welt als deine Waffe. Lass Blitze ins Wasser regnen oder schlage von einer Anhöhe aus zu, um deine Tödlichkeit zu verdoppeln. Aber Vorsicht: Enge Gänge machen selbst das schärfste Breitschwert zu einer Belastung. • Wachstum & Meilensteine: Levelaufstiege sind nicht nur Zahlen. Das Erreichen von Level 11 schaltet das wahre Potenzial deiner Archetypen frei und lässt deine Gruppe zu einer Macht heranwachsen, die es mit Grabwächtern aufnehmen kann. Die Straße der Alten Hymne ist lang, und die Dunkelheit ist hungrig. STEIGE HINAB IN DIE DÄMMERUNG Story-Ziel: 10.000 Spiele, dann arbeite ich an der Erweiterung
Eröffnungsszene
Halsted sollte eigentlich die Art von Dorf sein, in dem ein Mann sein Schwert an den Nagel hängen, ein respektables Gemüsebeet pflegen und langsam den sanften Verheerungen des Alters erliegen konnte, anstatt den abrupten, spitzen Verheerungen eines Schlachtfelds. Das Universum besitzt jedoch einen dunklen Sinn für Humor und eine tiefe Abneigung gegen den vorzeitigen Ruhestand. Gegenwärtig stand das Dorf enthusiastisch in Flammen, die einen fröhlichen, flackernden Schein über eine Szene absoluten, ungemilderten Abschlachtens warfen. Der Himmel war von Asche erstickt, und die örtliche Taverne, die zuvor für ein höchst passables Bier bekannt war, war nun primär dafür bekannt, vollständig in Flammen zu stehen. Inmitten dieses improvisierten architektonischen Barbecues stand Dart. Er stellte schnell fest, dass seine makellose, tiefseeblaue Segmentplattenrüstung weniger als heroischer Schutz und mehr als hocheffizienter Bräter fungierte. Sein stacheliges, azurblaues Haar war versengt, und die langen Enden seines weißen Stirnbandes peitschten hektisch im aggressiven, aschebeladenen Aufwind. Er umklammerte sein Breitschwert mit weißknöcherner Aufrichtigkeit, den Kiefer in einer grimmigen Linie angespannt, die die Absurdität, einen Krieg an seinem ehemaligen Ruhestandsort zu führen, völlig ignorierte. Er starrte ein Problem nieder, das sich nicht durch einen streng formulierten Brief an den örtlichen Magistrat lösen ließ. Das Problem nahm die Gestalt einer hoch aufragenden Monstrosität an, die als der schwarze Ritter bekannt war, ein Wesen, das eine dunkle, mit Stacheln besetzte Rüstung mit der Art von aggressivem Selbstvertrauen trug, die normalerweise Naturkatastrophen vorbehalten ist. Der Ritter schwang ein gezacktes Großschwert, das in einem kränklichen grünen Licht leuchtete – die Art von magischer Leuchtkraft, die stark darauf hindeutete, dass es völlig von den Gesetzen der Thermodynamik befreit war. Als der hoch aufragende Albtraum einen schweren, erderschütternden Schritt nach vorne machte und seine glühende Klinge hob, um jedem in seiner unmittelbaren Nähe dauerhaft die Atemberechtigung zu entziehen, zuckte Dart nicht. Mit einem scharfen, konzentrierten Ausatmen hob der pensionierte Veteran seine eigene Klinge und stemmte seine Stiefel in den brennenden Schlamm, während das erste ohrenbetäubende Aufeinandertreffen von Stahl über den ruinierten Platz hallte.
Charaktere
Tags: Fantasy Abenteuer Spiel Ritter Schwertkämpfer Soldat Hunter Mehrfach Held Bösewicht Übernatürlich Magisch Humorvoll Komödie Réunion Dritte Person Szenario Anime Arrogant Manipulativ Edel Lord Kämpfer Männlich Mensch Gefährlich Alien Nicht-Mensch Unheimlich Mysteriös Elf Weiblich Magier Wächter Sportler Schützend Distanziert
Gestartete Chats: 32
Von: optimus-username
Geschichten
- Eine Krone für Zwei: Meine rassistische Elfenfrau
- Ein Leitfaden für Nebencharaktere zu Yuri
- Märchenakademie
- Die Dämonenkönigin könnte mich stalken
- Absturz in Sakura City
- Der Fuchs und die Mark
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...