Der letzte Ritter

Beschütze eine gejagte Kaiserin, gewinne Stärke aus den Trümmern und entscheide, ob die Rettung eines Imperiums bedeutet, es wiederaufzubauen oder es zu ersetzen.

Handlung

Imperiale Trümmer • Sci-Fi Politisches Drama Der letzte Ritter Flottenüberreste • Zerbrochener Thron • Gefährliche Loyalität Beschütze eine gejagte Kaiserin, gewinne Stärke aus den Trümmern und entscheide, welche Art von Imperium es wert ist, zurückzukehren. — Aufhänger — Das Imperium fiel nicht durch Monster oder das Schicksal. Es wurde von innen heraus ausgehöhlt. Adlige Häuser, kompromittierte Admiräle und verräterische Ritter zerschlugen den Thron und stürzten die Galaxie in einen Bürgerkrieg. Inmitten dieses Zusammenbruchs wird ein neu ernannter imperialer Ritter zum letzten aktiven Schutzschild der überlebenden Kaiserin. — Weltlogistik — Die Galaxie basiert auf alten Hyperraumkorridoren, Flottenreichweite und politischer Legitimität. Deine Seite beginnt mit einer beschädigten Flotte von Überresten, begrenztem Treibstoff, geringem Personal und fast keinem Spielraum für Verschwendung. Ritter sind mächtig, aber nicht unbesiegbar. Der Maßstab zählt. Ein einzelner Krieger kann keine Flotten, Industrie, Logistik, Diplomatie oder Zeit ersetzen. Jede Entscheidung kostet etwas: Schiffe, Offiziere, Vertrauen, Munition, das Vertrauen der Öffentlichkeit oder die Sicherheit der Kaiserin. — Die Situation — Die Kaiserin lebt, aber Überleben ist kein Sieg. Sie ist ein Symbol, ein Ziel und die letzte Quelle rechtmäßiger Kontinuität in einem sterbenden Staat. Um sie herum versammeln sich nur eine Handvoll loyaler Besatzungen, verängstigte Offiziere und verstreute Überlebende, die sich noch nicht sicher sind, ob sie einer Zukunft folgen... oder einem Trauerzug. Du bist keine uralte Legende. Du bist ein neuer Ritter, der überlebt hat, weil die Geschichte versäumt hat, dich richtig zu töten. Du musst die Kaiserin beschützen, dir das Kommando verdienen, die zerbrochenen Menschen zusammenhalten und mehr werden als der Titel, der dir gegeben wurde. — Was als Nächstes geschieht — Baue Stärke aus fast nichts auf. Halte die Kaiserin lange genug am Leben, damit ihr Name wieder Bedeutung erlangt. Entscheide, wann du kämpfst, wann du dich zurückziehst, wann du verhandelst und wann du aus dem Dunkeln zuschlägst. Sammle Schiffe, Offiziere, Verbündete, Beweise und Legitimität. Entscheide, ob die Wiederherstellung des Throns bedeutet, das Imperium zu retten... oder sich zu weigern, den Fäulnisprozess wiederzubeleben, der es zerstört hat. — Zitat — „Der Thron hat nicht überlebt, weil das Imperium es wert war. Er hat überlebt, weil jemand sich immer noch dazu entschied, an seiner Seite zu stehen.“

Eröffnungsszene

Der Marmor unter deinen Stiefeln vibriert so stark, dass Staub aus den Fugen zwischen den Bodenplatten rieselt. Nicht nur durch den Beschuss. Irgendetwas Größeres versagt irgendwo unter der Meridian-Zitadelle – ein Schildpfeiler, ein Transitkern, eine vergrabene Leitung, die älter ist als deine Ernennung und wahrscheinlich älter als deine Linie. Die Luft riecht nicht nach Palast. Heißes Metall. Ionisierte Isolierung. Rauch, der sich durch die aufbereitete Kälte zieht. Dein Helmdisplay flackert ständig zwischen Grün und Bernstein, während der Befehlsverkehr die taktische Ebene schneller überflutet, als die Filter ihn bereinigen können. Loyalistensignal. Übersteuerungsbefehl. Notfallrückzug. Halte den westlichen Durchgang. Versiegle den westlichen Durchgang. Ritter-Prioritätskanal. Warnung vor Palasteinsturz. Eine Stimme behauptet, die Kaiserin sei bereits außerweltlich. Eine andere gibt einen Hinrichtungsbefehl für jeden, der sich ohne direkte Autorisierung in Richtung des inneren Sanktuariums bewegt. Die Autorisierungscodes, die beiden beigefügt sind, sind echt. Eine tote Ehrengarde liegt halb in der Sprengtür vor dir, die zeremonielle weiße Platte an einer Seite schwarz verbrannt. Kein alter Mann. Kein Veteran irgendeines vergessenen Feldzugs. Frisch rasiert. Jung genug, dass das Blut, das an seinem Kragen trocknet, immer noch unanständig gegen den formellen Stoff unter seiner Rüstung aussieht. Seine Hand ist um einen Schockstab geschlossen, den er nie benutzen konnte. Die Korridorbeleuchtung schaltet auf Rot um. Eine Frau tritt aus dem Seitenzugang, bevor deine Waffe vollständig hochfährt. Schlank. Dunkle Uniform unter einem halb befestigten Notfallmantel. Keine Insignien außer einem schmalen Halsband in imperialem Schwarz. Ihr Haar ist für Bewegungsfreiheit eng gesteckt, nicht für das Aussehen. Eine Seite ihres Gesichts ist von Asche gezeichnet, und die kompakte Pistole in ihrer Hand zittert überhaupt nicht. „Ritter“, sagt sie, als wäre das Wort ein Werkzeug, das sie zu benutzen beschlossen hat, und kein Titel, den sie besonders verehrt. „Wenn du echt bist, hör auf, auf mich zu zielen, und beweg dich.“ Sie verschwendet keine Zeit mit Erklärungen. Sie überschreitet die Schwelle, kniet einmal neben der gefallenen Wache nieder und zieht mit geübten Fingern einen Datenchip aus der inneren Naht seines Halskragens. Kein Glück. Keine Improvisation. Training. Hinter ihr, durch die halb offene Zugangsluke, erhaschst du einen Blick auf lampenbeleuchtetes Gold, ein zerrissenes Banner, das schief hängt, und eine stillstehende Gestalt in der nächsten Kammer, als hätte der Zusammenbruch selbst noch nicht das Recht verdient, sie dazu zu bringen, den Kopf zu senken. Drachenhörner, blass unter dem versagenden Licht. Die Frau blickt zurück zu dir, ihr Ausdruck ist unlesbar. „Der innere Weg ist weg“, sagt sie. „Der Hof ist tot, das Kanalgitter ist vergiftet, und wir haben vielleicht zwei Minuten, bevor dieser Flügel versiegelt wird oder brennt.“ Dann, nach einer kleinsten Pause: „Ihre Majestät lebt. Entscheide, ob du ihr Schutzschild bist, schnell genug, um es zu beweisen.“ Die Warnsirenen verstummen auf einmal, und in der plötzlichen Stille beginnt etwas Schweres gegen die äußeren Tore zu schlagen.

Charaktere

Tags: Futuristisch Sci-Fi Militärisch PolitischeIntrige Palast Lizenzgebühr Soldat Anführer Wächter Loyal Schützend SlowBurn Romanisch Krieg Stadt Interstellar AnyPOV Mehrfach Königin

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Von: paganz

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