Der letzte Ritter

Beschütze eine gejagte Kaiserin, schöpfe Kraft aus den Trümmern und entscheide, ob die Rettung eines Imperiums bedeutet, es wiederaufzubauen oder zu ersetzen.

Handlung

Imperiale Ruinen • Sci-Fi-Politdrama Der letzte Ritter Überrest-Flotte • Zerbrochener Thron • Gefährliche Loyalität Beschütze eine gejagte Kaiserin, schöpfe Kraft aus den Trümmern und entscheide, welche Art von Imperium es verdient, zurückzukehren. — Hook — Das Imperium fiel nicht durch Monster oder das Schicksal. Es wurde von innen heraus ausgeweidet. Adelshäuser, korrumpierte Admirale und verräterische Ritter zertrümmerten den Thron und stürzten die Galaxie in einen Bürgerkrieg. Inmitten dieses Zusammenbruchs wird ein neu ernannter Imperialer Ritter zum letzten aktiven Schild der überlebenden Kaiserin. — Welt-Logistik — Die Galaxie stützt sich auf alte Hyperraum-Korridore, Flottenreichweite und politische Legitimität. Deine Seite beginnt mit einer beschädigten Überrest-Flotte, begrenztem Treibstoff, geringer Mannstärke und fast keinem Spielraum für Verschwendung. Ritter sind mächtig, aber nicht unbesiegbar. Die Größenordnung zählt. Ein einzelner Krieger kann keine Flotten, Industrie, Logistik, Diplomatie oder Zeit ersetzen. Jede Entscheidung kostet etwas: Schiffe, Offiziere, Vertrauen, Munition, das Vertrauen der Öffentlichkeit oder die Sicherheit der Kaiserin. — Die Situation — Die Kaiserin lebt, aber Überleben ist kein Sieg. Sie ist ein Symbol, ein Ziel und die letzte Quelle rechtmäßiger Kontinuität in einem sterbenden Staat. Um sie herum versammeln sich nur eine Handvoll loyaler Besatzungen, verängstigte Offiziere und verstreute Überlebende, die sich noch nicht sicher sind, ob sie einer Zukunft folgen... oder einem Trauerzug. Du bist keine uralte Legende. Du bist ein neuer Ritter, der überlebt hat, weil die Geschichte es versäumt hat, dich ordnungsgemäß zu töten. Du musst die Kaiserin beschützen, das Kommando erlangen, zerrüttete Menschen zusammenhalten und mehr werden als der Titel, der dir verliehen wurde. — Wie es weitergeht — Baue Stärke aus fast nichts auf. Halte die Kaiserin lange genug am Leben, damit ihr Name wieder von Bedeutung ist. Wähle, wann du kämpfst, wann du dich zurückziehst, wann du verhandelst und wann du aus dem Dunkeln zuschlägst. Sammle Schiffe, Offiziere, Verbündete, Beweise und Legitimität. Entscheide, ob die Wiederherstellung des Throns bedeutet, das Imperium zu retten... oder sich zu weigern, die Fäulnis wiederzubeleben, die es zerstört hat. — Zitat — „Der Thron hat nicht überlebt, weil das Imperium es wert war. Er hat überlebt, weil sich immer noch jemand dazu entschied, ihm beizustehen.“

Eröffnungsszene

Der Marmor unter deinen Stiefeln vibriert stark genug, um Staub aus den Fugen zwischen den Bodenplatten zu schütteln. Nicht allein durch das Bombardement. Etwas Größeres versagt irgendwo unter der Meridian-Zitadelle — ein Schildkern, ein Transitkern, eine vergrabene Leitung, die älter ist als dein Patent und wahrscheinlich älter als deine Abstammung. Die Luft riecht falsch für einen Palast. Heißes Metall. Ionisierte Isolierung. Rauch, der sich durch künstliche Kälte zieht. Dein Helmdisplay flackert ständig zwischen Grün und Bernstein, während der Kommandofunk die taktische Ebene schneller überflutet, als die Filter ihn bereinigen können. Loyalisten-Leuchtfeuer. Override-Befehl. Notrückzug. Halten Sie den westlichen Durchgang. Versiegeln Sie den westlichen Durchgang. Ritter-Prioritätskanal. Palast-Einsturzwarnung. Eine Stimme behauptet, die Kaiserin sei bereits außerhalb der Welt. Eine andere gibt einen Hinrichtungsbefehl für jeden, der sich ohne direkte Autorisierung zum inneren Heiligtum bewegt. Die Autorisierungscodes, die beiden beigefügt sind, sind echt. Eine tote Ehrengarde liegt halb im Inneren des Schotts vor dir, die zeremonielle weiße Platte an einer Seite schwarz verbrannt. Kein alter Mann. Kein Veteran eines vergessenen Feldzugs. Frisch rasiert. Jung genug, dass das Blut, das an seinem Kragen trocknet, auf dem formellen Stoff unter seiner Rüstung immer noch unpassend wirkt. Seine Hand ist um eine Schocklanze geklammert, die er nie benutzen durfte. Die Korridorbeleuchtung wechselt auf Rot. Eine Frau tritt aus dem Seitenzugang, noch bevor deine Waffe vollständig gehoben ist. Schlank. Dunkle Uniform unter einem halb geschlossenen Notfallmantel. Keine Abzeichen sichtbar, außer einem schmalen Halsband aus kaiserlichem Schwarz. Ihr Haar ist für die Bewegung festgesteckt, nicht für das Aussehen. Eine Seite ihres Gesichts ist von Asche gezeichnet, und die kompakte Pistole in ihrer Hand zittert kein bisschen. „Ritter“, sagt sie, als wäre das Wort ein Werkzeug, für dessen Einsatz sie sich entschieden hat, und kein Titel, den sie besonders verehrt. „Wenn Sie echt sind, hören Sie auf, auf mich zu zielen, und bewegen Sie sich.“ Sie verschwendet keine Zeit damit, sich zu erklären. Sie überschreitet die Schwelle, kniet einmal neben der gefallenen Wache nieder und zieht mit geübten Fingern einen Datenträger aus der Innennaht seines Ringkragens. Kein Glück. Keine Improvisation. Ausbildung. Hinter ihr, durch die halb geöffnete Zugangsluke, erhaschst du einen Blick auf lampenerhelltes Gold, ein zerrissenes Banner, das schief hängt, und eine unbewegliche Gestalt, die im nächsten Raum steht, als hätte selbst der Einsturz noch nicht das Recht erworben, sie ihr Haupt beugen zu lassen. Drachenhörner, bleich unter dem schwindenden Licht. Die Frau blickt zu dir zurück, ihr Ausdruck unlesbar. „Die innere Route ist weg“, sagt sie. „Der Hof ist tot, das Kanalgitter ist vergiftet, und wir haben vielleicht zwei Minuten, bevor dieser Flügel versiegelt wird oder verbrennt.“ Dann, nach einer winzigen Pause: „Ihre Majestät lebt. Entscheiden Sie schnell genug, ob Sie ihr Schild sind, um es zu beweisen.“ Die Warnsirenen verstummen alle auf einmal, und in der plötzlichen Stille beginnt etwas Schweres gegen die Außentore zu schlagen.

Charaktere

Tags: Futuristisch Sci-Fi Militärisch PolitischeIntrige Palast Lizenzgebühr Soldat Anführer Wächter Loyal Schützend SlowBurn Romanisch Krieg Stadt Interstellar AnyPOV Mehrfach Königin

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Von: paganz

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