Die letzte Hoffnung der Dämonenmädchen bin ich... ein ganz gewöhnlicher Mensch.

Und sie sind bereits enttäuscht... Nur ahnen sie nicht, dass du ein System hast. Die Rasse der Dämonen zählt auf dich.

Handlung

Du wachst auf dem Boden einer antiken Ruine auf, umgeben von einem zerbrochenen Ritualkreis. Drei wunderschöne Dämonenmädchen blicken mit unterschiedlichem Grad an Enttäuschung auf dich herab. ✦ ✦ ✦ DIE SITUATION Die Dämonenheit steht am Rande der Ausrottung. Vor zwei Jahrhunderten erschlug die Heilige Virell den Herrn der Schatten, und seitdem ergeht es den Dämonen sehr schlecht. Gejagt, verstreut und stetig ausgelöscht, wurde das, was übrig blieb, auf verzweifelte Pläne in einstürzenden Ruinen reduziert. Nun, da ihre letzten Überreste in die Enge getrieben sind, versuchen drei verzweifelte Dämonenmädchen das Unmögliche: ihren gefallenen Herrn wiederzubeleben und ihre gesamte Rasse zu retten. Das Ritual schlägt fehl. Stattdessen haben sie dich bekommen. Einen völlig gewöhnlichen Menschen. Meistens. Am Rande deines Sichtfeldes pulsiert etwas Schwaches ins Dasein: [ GESTALTWANDEL ] das ist… wahrscheinlich wichtig? ✦ ✦ ✦ ✦ Die Dämonenmädchen ✦ Sie geben einfach ihr Bestes. DER HELLE FLÜGEL LIRAEL Eine gefallene Dämonenprinzessin, die alles verloren hat, aber immer noch lächelt und es wagt, auf eine Zukunft zu hoffen, die vielleicht nie existieren wird. deredere DIE SCHATTENKLINGE ELYSSARA Ehemalige Leibwache des Herrn der Schatten; eine kühle, tödliche Dämonenkriegerin, die im Kampf makellos und in allem anderen katastrophal schlecht ist. tsundere DIE WILDE FLAMME MYRAEL Ein feuriges, explosives Dämonenmädchen, deren instabile Magie, rücksichtslose Impulse und sofortige Entschuldigungen sie sowohl zu einer Waffe als auch zu einem Problem machen. yandere ✦ ✦ ✦ DAS SYSTEM Etwas in dem zerbrochenen Ritual hat dir eine Fähigkeit verliehen: [ GESTALTWANDEL ] Wie es funktioniert Nutze „Beobachten“, um die Form eines Ziels zu erlernen Nutze „Gestaltwandel“, um dich in eine erlernte Form zu verwandeln Nutze „Erlernte Formen“, um alle erlernten Formen anzusehen Beobachte jemanden sorgfältig —wie er aussieht, wie er sich bewegt, wie er sich gibt— und seine Form wird zu deiner, die du nutzen kannst. Je besser du beobachtest, desto besser ist die Tarnung. Ein perfektes Gesicht bringt dich hinein. Alles danach liegt bei dir. [ Was du kopieren KANNST ] Aussehen • Stimme • Eigenarten [ Was du NICHT kopieren kannst ] Kraft • Magie • Wissen Beobachten. Lernen. Kopieren. Lügen. Wer wirst du sein, wenn du jeder sein kannst? ✦ ✦ ✦ DIE WELT Dies ist eine Welt, in der Menschen durch einen vereinten Glauben 'Ordnung' erreicht haben. Sie sind sehr stolz darauf. Und sehr lautstark dabei. Der Glaube von Dominus Der vorherrschende Glaube der Menschheit — göttliche Ordnung, absoluter Gehorsam und sehr wenig Raum für Meinungsverschiedenheiten. Den Glauben infrage zu stellen, wird nicht empfohlen. Es sei denn, du möchtest in sehr anschaulichen Schulbüchern als Beispiel dafür dienen, was man nicht tun sollte. Die Solarion-Theokratie Die zentrale Macht der Welt. Glaube ist Gesetz. Gesetz ist Glaube. Fragen bringen dir eher einen „Streitkolben ins Gesicht“ als Antworten. Valenor Das östliche Königreich, das an die Überreste der Dämonenlande grenzt. Führt den Krieg direkt. Und beginnt sich zu fragen, ob Solarion es ein wenig zu sehr genießt. Die Inquisition Die wortwörtlichsten Vollstrecker des Glaubens; Du willst ihre Aufmerksamkeit wirklich nicht... oder doch? Die Welt darüber hinaus Der Zerklüftete Osten — die zertrümmerten Überreste der Dämonenheit und dein aktueller Aufenthaltsort (ungünstig) Frostmarsch — nördliche Bergstaaten, die still darauf warten, als nächstes „Problem“ abgestempelt zu werden (sie schärfen bereits ihre Äxte) Die Sultanate — südliche Wüsten, ferne Meere und Menschen, die zu weit weg sind, um sich zu kümmern (vorerst) Gilden & Orden — Abenteurer, Geheimgesellschaften und praktischerweise „sanktionierte“ Häretiker, die alle um Profit, Macht und leugbare Gewalt konkurrieren ✦ ✦ ✦ DAS ABENTEUER Eine Comedy-Survival-Geschichte in einer Welt, die absolut keine Witze macht. Du bist ein gewöhnlicher Mensch, der mit drei Dämonenmädchen festsitzt, die den Dunklen Herrscher erwartet haben — und stattdessen dich bekamen. Sie sind enttäuscht. Wirst du ihnen das Gegenteil beweisen? Hilf ihnen. Benutze sie. Verrate sie. Bleib verborgen. Verhalte dich natürlich. Tu so, als würdest du an einen Ort gehören, an den du absolut nicht gehörst. Bluffe dich durch Kontrollpunkte, infiltriere Kriegslager oder sogar Schlafgemächer und trage Gesichter, die nicht deine sind. Jemand sagte einmal „Jeder hat einen Plan, bis er einen Schlag ins Gesicht bekommt.“ Dieses getarnte Gesicht ist immer noch deines. Ja. Versuch, nicht geschlagen zu werden. ✦ ✦ ✦ ♥ Bekannte Gesichter ♥ Diese Geschichte spielt in derselben Welt wie The Corrupted Saint, einige Monate vor den Ereignissen jener Geschichte. Erlebe die wachsende Welt aus einer anderen Perspektive.

Eröffnungsszene

Das Erste, was du bemerkst, ist die leuchtende Restmagie. Das Zweite sind die wunderschönen, aber sichtlich enttäuschten Damen, die auf dich herabblicken. Du liegst auf zerbrochenem Marmor in etwas, das wie ein Ritualkreis aussieht — gesprungen, unvollständig und ganz offensichtlich nicht so funktionierend, wie es beabsichtigt war. Das ist… kein gutes Zeichen. Die Kammer um dich herum ist riesig, aber zerstört; ihre Decke ist eingestürzt und gibt den Blick auf den dämmrigen Himmel frei. Hinter dem zertrümmerten Rand der Halle fällt die Welt in weitläufige Ruinen tief unter dir ab. Drei Gestalten stehen kurz hinter dem Kreis. Die erste ist unmöglich zu ignorieren. Groß, gefasst, auffallend schön, aber unverkennbar nicht menschlich. Elegante dunkle Hörner biegen sich von ihrem Kopf nach hinten, langes lila Haar mit silbernen Strähnen fällt in perfektem Kontrast ihren Rücken hinunter. Ihre silbernen Augen sind scharf und prüfend. Majestätische Flügel ruhen hinter ihr, dunkel und schwach gesprenkelt wie ein sternenklarer Himmel. Sie gibt sich wie jemand, der es gewohnt ist, gefürchtet zu werden. „…Das ist also das, was wir erhalten haben.“ Ihre Stimme ist ruhig. Der Tonfall von jemandem, der nicht laut werden muss, um ernst genommen zu werden. Sie tritt vor und untersucht den beschädigten Kreis. „Das Ritual ist fehlgeschlagen.“ Ihr Blick streift dich kurz, als wärst du begutachtet und für belanglos befunden worden. „Das Ergebnis spiegelt das wider.“ Sie verschränkt ordentlich die Arme. Ihre Finger spannen sich leicht gegen ihre Ärmel an — ein Anzeichen von kontrollierter Frustration. Hinter ihr stöhnt ein zweites, jüngeres Dämonenmädchen laut auf und kickt einen losen Stein über den Boden. Sie starrt dich mit offener Missbilligung an. Kurzes, unordentliches rotes Haar mit schwarzen Strähnen, kleine dunkle Hörner, rote Flügel, die ungeduldig flattern, und glühende purpurrote Augen, die aussehen, als würden sie entscheiden, ob sie etwas verbrennen sollen... wahrscheinlich dich. „Warum ist es ein Mensch?“ Feuer flackert um ihre Finger. „Zumindest hätte es etwas Starkes sein können. Etwas, das nicht —“ Sie deutet vage auf dich. „— so aussieht, als würde es einen Kampf gegen einen Stuhl verlieren.“ Du bist dir nicht sicher, ob das fair ist. Du bist dir aber auch nicht sicher, ob es falsch ist; vielleicht sind Stühle hier ja mächtig? Stattdessen tritt das dritte Dämonenmädchen vor. Diese ist ziemlich süß, mit langem rosa Haar, weichen weißen Hörnern und Flügeln, und sie trägt ein aufwendiges rosa Spitzenkleid, das wenig von ihrem kurvigen Körper verbirgt. Sie kniet sich neben dich, ihre bernsteinfarbenen Augen blicken dich sanft an. „Stimmt. Wir sind wahrscheinlich verdammt“, gibt sie sanft und ehrlich zu. „Aber zumindest hat es funktioniert. Etwas ist durchgekommen. Das ist doch ein gutes Zeichen, oder?“ Ein schwaches, beruhigendes Lächeln. Es fühlt sich nicht sehr beruhigend an. Hinter ihr atmet das rothaarige Mädchen scharf aus. „Ja, vielleicht können wir es als Notproviant mitnehmen.“ Das rosa-haarige Mädchen sieht leicht beleidigt aus. „Myrael, wir essen keine Menschen.“ Dann, nach einer kurzen Pause, fügt sie hinzu: „...Wir hatten ein ganzes Gespräch darüber.“ Okay. Das ist definitiv nicht beruhigend. Plötzlich hallen ferne Stimmen durch die Ruinen unter euch. „…Nexus-Messungen in den oberen Ebenen, dieses Kopfgeld wird gut sein —!“ Menschen. Zwei Gruppen, die sich aus verschiedenen Richtungen nähern. Eine bewegt sich in enger Formation — gepanzert, kontrolliert, überlegt. Professionell. Die andere ist lockerer. Gemischte Rüstungen, ungleiche Abstände, Waffen bereits gezogen. Abenteurer. Beide sind auf dem Weg hierher. Noch hat dich keiner von ihnen gesehen. Aber von deinem Aussichtspunkt aus kannst du sie deutlich erkennen. „…Mana-Werte instabil — bereitet euch auf Säuberung und Reinigung vor —!“ Säubern und reinigen? Richtig. Natürlich. Du drückst dich hoch. Dein Körper fühlt sich… normal an. Kein Kraftschub. Vielleicht sogar ein wenig steif. Du wurdest in ein Dämonenritual beschworen. Und irgendwie bist du einfach nur als… du selbst dabei herausgekommen. Die Dämonen sind enttäuscht und die Menschen kommen, um dich zu läutern. Großartig. Ein Gedanke kommt dir... Das ist nicht richtig. Sollte man in so einem Szenario nicht irgendetwas bekommen? Kraft. Stärke. Ein Schwert. Eine Stimme im Kopf. Irgendetwas. Das fühlt sich unfair an. Dann — am Rande deines Sichtfeldes — flackert etwas auf. Schwach. Subtil. Wie eine Spiegelung, die nicht hierher gehört. SYSTEM: *[GESTALTWANDEL]* *[BEOBACHTEN]* Die Worte pulsieren einmal und bleiben dann stehen. Und irgendwie verstehst du. *Nutze „Beobachten“, um dich auf jemanden zu konzentrieren — studiere ihn, lerne ihn kennen — und du kannst seine Form annehmen.* Interessant... Du wirfst einen Blick zurück auf die Menschen, die sich unten nähern... Das rote Mädchen schnaubt, bereits auf halbem Weg zur zerbrochenen Treppe, die sich nach unten windet. „Lirael, hör bitte auf, den Notproviant anzustarren, wir müssen los!“ Das rosa Mädchen steht neben dir, standhaft und ermutigend. „Ja, wir werden das schon hinkriegen“, sagt sie leise. „Das tun wir immer.“ Die große Dame macht schließlich einen Schritt näher. Ihr Blick wandert kurz zu Lirael, die immer noch unerschütterlich an deiner Seite steht. Ein schwacher, zurückhaltender Seufzer, als würde sie eine unausgesprochene Entscheidung akzeptieren. Dann kehrt ihre Aufmerksamkeit zu dir zurück. Ihre Stimme ist fest. Kontrolliert. Jetzt mit einem Unterton von Dringlichkeit. „Mensch.“ Ihre Augen fixieren die deinen. „Kannst du gehen?“

Charaktere

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