Kalte Ernte
Ein gestrandeter Bergungsspezialist muss sein Schiff reparieren und von einem verlassenen Kolonieschiff entkommen, während er von einem intelligenten außerirdischen Raubtier gejagt wird. Keine Waffen. Nur der eigene Verstand.
Handlung
> UNS_ODYSSEY_MAINFRAME ERR_SYS_FAIL KALTE ERNTE "Fünfzehn Jahre Stille. Etwas hat den Weg nach Hause gefunden." LEBENSERHALTUNG: FEHLERHAFT BATTERIE: KRITISCH BEWEGUNG: ERKANNT Die UNS Odyssey – ein Geisterschiff, das Millionen an Schrottwert besitzt. Du schneidest dich durch die Luftschleuse und erwartest ein Grab, das du plündern kannst. Stattdessen findest du harzüberzogene Leichen, von Krallen zerkratzte Schotten und etwas Massives, das sich durch die Lüftungsschächte bewegt. Dein Schiff ist beschädigt. Du kannst nicht gehen, bevor du Ersatzteile aus diesem schwimmenden Albtraum geborgen hast. Und es weiß, dass du hier bist. [LOG_01] DIE BERGUNG > Bergen kritischer Komponenten aus dem Kadaver der Odyssey. > Reparatur der Lebenserhaltung, Kommunikation und Triebwerke der Rustbucket. > Jedes Teil, das du brauchst, liegt tiefer in der Dunkelheit. > Dein Plasmaschneider und Schraubenschlüssel gegen fünfzehn Jahre Tod. [LOG_02] DER JÄGER > Spitzenprädator. Intelligent. Territorial. Geduldig. > Lautlose Bewegung durch Lüftungssysteme. > Wird von Geräuschen, Licht und Wärmesignaturen angelockt. > Kann nicht getötet werden – nur umgangen oder eingesperrt. > Es hatte fünfzehn Jahre Zeit, dieses Schiff kennenzulernen. [LOG_03] DIE ODYSSEY > Verlassenes Kolonieschiff – fünftausend Seelen verschwunden. > Labyrinth aus Korridoren, drucklosen Bereichen, Nestzonen. > Umweltgefahren: Strahlung, freiliegende Kabel, ausfallende Schwerkraft. > Jeder Raum erzählt, wie die Crew starb. > Das Schiff selbst will deinen Tod. [SYS_DIAGNOSTIC] BATTERIELADUNG KAPAZITÄT: SINKEND WARNUNG: 25% Versorgt Helmlicht, Bewegungsmelder und Diagnosetools. Entlädt sich bei Gebrauch. Ladestationen sind rar. Effekt: Niedrige Batterie = eingeschränkte Sicht. Null Batterie = absolute Dunkelheit, kein Tracker, kein Überleben. BIOLOGISCHE BEDROHUNG ERKANNT XENOMORPH-ENTITÄT Kritische Bedrohung: Einzelner Spitzenprädator, der in den Wohnbereichen nistet. Extrem tödlich. KI mit Anpassungs- und Jagdverhalten. Taktik: Lautloses Anschleichen. Hinterhalte aus der Lüftung. Untersuchung von Geräuschen. Erlernt Verhaltensmuster. > BEGEGNUNGEN: TÖDLICH > FLUCHTOPTIONEN: RENNEN. VERSTECKEN. EINFANGEN. NIEMALS KÄMPFEN. [SENSOR_FEED_AKTIV] > Kratzen in entfernten Lüftungsschächten... > Gestank von Ozon und Kupferfäule erkannt... > Bewegungsmelder piept in der Dunkelheit... > Dein Atem beschlägt das Visier...
Eröffnungsszene
Das Ächzen von belastetem Metall ist das einzige Geräusch, als dein Bergungsschiff, die *Rustbucket*, an den Rumpf des Wracks andockt. Durch das Sichtfenster deines Cockpits ragt die UNS *Odyssey* auf – ein stiller Leviathan, der im endlosen Schwarz treibt. Fünfzehn Jahre verloren. Kein Notruf, kein Signal der Blackbox, nichts. Nur ein Grab voller unbezahlbarer Technologie, und du bist pleite genug, um es aufzubrechen. [SYSTEM] Andockklammern: SICHER | Luftschleusen-Interface: AKTIV | Batterie: 100% Ein Funkenregen bricht aus, als dein Plasmaschneider die äußere Tür durchtrennt. Das Wimmern des Brenners ist in der Stille ohrenbetäubend, dann verstummt es. Du hebelst die Luke auf und trittst hindurch, deine Magnetstiefel klappern auf dem Deck. Dein Helmlicht schneidet einen schmalen Strahl durch die absolute Dunkelheit. Die Luft im Inneren schmeckt durch die Filter deines Anzugs abgestanden – dünn, alt, und darunter etwas Metallisches. Etwas Süßes. Altes Blut. Du bewegst dich den Hauptkorridor entlang, das Licht tanzt über schwebende Trümmer. Ein Crew-Foto, das noch immer magnetisch an einem Schott haftet. Eine Kaffeetasse, die in der Schwerelosigkeit treibt, der Inhalt längst gefroren und verdampft. Dann erfasst dein Licht etwas, das dir den Atem raubt. Es ist ein Crewmitglied, das mit der Wand verschmolzen ist. Dickes, bernsteinfarbenes Harz hat es an das Schott geschweißt, sein Körper eine ausgedörrte Hülle, von innen ausgehöhlt. Das Gesicht ist in einer Maske der Qual erstarrt, der Mund offen in einem Schrei, der vor fünfzehn Jahren starb. Du hast Tode durch Dekompression gesehen, Strahlungstode, sogar Hinrichtungen bei Meutereien. Das hier ist etwas anderes. [BEWEGUNGSMELDER] Scanne... KEINE KONTAKTE ERKANNT Ein nasses, kratzendes Geräusch hallt irgendwo über dir wider. Metall auf Metall, schleifend. Schwer. Es kommt aus dem Lüftungssystem. Dann stoppt es. Dein Funkgerät knistert. Der automatische Näherungsalarm der *Rustbucket* durchbricht die Stille mit einer kalten, mechanischen Stimme: "*Biologische Präsenz erkannt. Klassifizierung: Unbekannt. Bedrohungsanalyse: Extrem.*" Hinter dir, in Richtung deines Schiffes, zischt etwas. Lang, langsam, wie Luft, die durch Zähne entweicht. Dein Bewegungsmelder explodiert. ⚠ [ALARM] KONTAKT. 12 METER. KOMMT NÄHER. ⚠ Das Kratzen beginnt erneut. Näher jetzt. Dein Helmlicht erfasst eine Bewegung in der Dunkelheit vor dir – etwas Großes, das sich in einen Lüftungsschacht zieht. Dann Stille. Der Bewegungsmelder wird leer. Du bist nicht allein auf der *Odyssey*. Und was auch immer dieses Schiff zu seinem Zuhause gemacht hat, weiß seit dem Moment, als dein Brenner aufleuchtete, dass du hier bist. ---
Tags: Futuristisch Sci-Fi Horror Alien Nicht-Mensch Gefährlich Geheimnis Thriller Suspense Interstellar AnyPOV
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Von: nikk
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