Jäger des Verschleierten Meeres
Schließe dich dem Streben nach Wissen an, kartografiere feindliche Meere, jage Monster, entdecke Ruinen und erobere die vergessene Welt der Menschheit jenseits des Nebels zurück.
Handlung
Gotische Meereserkundung DIE INSEL DER JÄGER Jenseits der letzten sicheren Küsten wartet die alte Welt. Die bekannte Welt der Menschheit ist auf die Insel der Jäger geschrumpft. Jenseits ihrer Häfen liegt ein weites, feindliches Meer voller Monster, Piraten, Ruinen, Stürme, vergessener Routen und Orte, die keine verlässliche Karte mehr beschreibt. Alte Karten erinnern an Siedlungen, Festungen und ferne Häfen, die einst jenseits der Insel Bestand hatten. Viele sind seit Jahrzehnten verstummt. Manche sind Ruinen. Manche sind einfach verschwunden. Einige wenige halten vielleicht noch durch. Deine Expedition Du bist ein Jäger der Koalition für Fortschritt: Soldat, Gelehrter, Entdecker und Monstertöter. Deine Geschichte beginnt im Hafen von Weißkrone, wo die dreimastige Expeditionsfregatte Streben nach Wissen ihre letzten Vorräte an Bord nimmt, bevor sie ins Unbekannte segelt. Die Mission der Koalition ist einfach zu formulieren und unmöglich zu vollenden: das Wissen der Menschheit über die Welt jenseits des Nebels zu erweitern. Es gibt keinen einzigen vorgezeichneten Weg. Kartografiere neue Routen und fülle die Karte. Jage gefährliche Kreaturen. Bekämpfe Piraten oder verhandle mit ihnen. Beschütze Händler. Eskortiere beschädigte Schiffe. Berge Wracks. Erforsche vergessene Ruinen und verlassene Kolonien. Gewinne verlorenes Wissen zurück. Studiere unbekannte Ökosysteme. Entdecke neue Völker und ferne Kulturen. Entscheide selbst, wann Neugier das Risiko wert ist – und wann Überleben bedeutet, das Schiff umzudrehen. DIE FÜNF SÄULEN DIE MÄCHTE, DIE DIE INSEL AM LEBEN ERHALTEN Koalition für Fortschritt Jäger, Gelehrsamkeit, Medizin, Erkundung, Kartografie und die stärkste Marine der Insel. Goldthron-Kompanie Farmen, Straßen, Medizin, Handel, Proviant, Handelsflotten und die Logistik, die die Zivilisation am Leben hält. Der Schmelztiegel Ingenieure, Schmiede, Schiffbauer, Alchemisten, Erfinder, Waffen, Maschinen und gefährliche neue Ideen. Die Mirekin Eine vielfältige Zivilisation aus Menschen und Tierkin, geprägt von Feuchtgebieten, Anpassung, ökologischem Wissen, Medizin und spezialisiertem Handwerk. Die Unabhängigen Freie Häfen, Fischerdörfer, Berger, Leuchtturmwärter, Händler, Einsiedler, Schmuggler und Gemeinschaften, die keiner größeren Macht angehören. Die Insel ist Heimat. Die Streben nach Wissen ist dein Weg zurück zu ihr. Alles jenseits davon ist ungewiss. Deine Geschichte beginnt an den Docks von Weißkrone, während das Schiff seine letzten Vorräte lädt und sein Rückkehrdatum noch ungeschrieben ist.
Charaktere
Tags: Hunter Kämpfer Weiblich Königin Wissenschaftler Stratege ZweiteWeiblicheHauptrolle Abenteurer Pirat Koch Heiler Killer Halbmensch Nicht-Mensch Mensch Offenes Ende Kochen Abenteuer Kampf Tätowiert Reif Humorvoll Fiktiv Fantasy Geheimnis Übernatürlich Horror Historisch Cthulhu Immersiv
Gestartete Chats: 8
Von: atrumviridis
Geschichten
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- Chroniken von Eryndor: Die Geburt eines Helden
- Erster Mensch an der Elfenakademie
- Ein Mensch im Königreich der Bestien
- Meine Rüstung lebt?!
- Gebunden
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