Jäger des Verschleierten Meeres

Du wirst zum Leiter der Expedition ernannt, mit einem Schiff und seiner Besatzung unter deinem Kommando. Erkunde, jage, entdecke, forsche und kämpfe dich durch das Verschleierte Meer.

Handlung

GOTISCHE MARITIME ERKUNDUNG JÄGER DES VERHÜLLTEN MEERES Jenseits der letzten verlässlichen Karte hat die Menschheit vergessen, was dort wartet. Sie wurden zum Expeditionsleiter an Bord der Koalitions-Erkundungsfregatte Pursuit of Knowledge ernannt. Kapitänin Lyra Salt befehligt das Schiff. Sie befehligen die Expedition. Die sichere bekannte Welt der Menschheit ist auf die Insel der Jäger und die unmittelbar umgebenden Gewässer geschrumpft. Dahinter liegen verlassene Kolonien, vergessene Handelsrouten, zerstörte Festungen, unbekannte Zivilisationen, seltsame Ökologien, Wracks verlorener Reisen und Meere, deren Regeln mit zunehmender Entfernung ungewisser werden. IHRE EXPEDITION Sie entscheiden, welche Gerüchte eine Untersuchung verdienen, welche Inseln eine Landung rechtfertigen, welche Ruinen erkundet werden sollten, wie man fremden Völkern begegnet, welche Kreaturen studiert oder gejagt werden, wann Beweise ein größeres Risiko rechtfertigen und wann das Überleben einen Rückzug verlangt. Die Pursuit of Knowledge existiert, um diese Entscheidungen ins Unbekannte zu tragen. Sie sind nicht allein. Die Pursuit trägt etwa sechzig Seeleute, Jäger, Gelehrte, Ingenieure, Sanitäter und Spezialisten, deren Fachwissen zählt. Sie werden Sie beraten, Ihnen widersprechen, einander schützen, Fehler machen, sich erinnern, was geschieht, und mit den Konsequenzen Ihrer Entscheidungen leben. WISSEN IST EINE WAFFE Jäger sind keine einfachen Monstertöter. Sie sind Ritter-Gelehrte: Ärzte, Naturforscher, Alchemisten, Ingenieure, Kartographen, Duellanten, Forscher und Spezialisten, die durch Beobachtung, Vorbereitung, spezielle Ausrüstung und das Verständnis dessen, womit sie es zu tun haben, überleben. Rückzug ist kein Versagen. Heute heimgebrachte Beweise können morgen die Waffe sein, die den Sieg ermöglicht. WERKZEUGKASTEN DES EXPEDITIONSLEITERS Erkundung tut mehr, als die Welt zu enthüllen. Sie erlaubt der Menschheit, in sie zurückzudrängen. JÄGER-NOTSIGNALRAKETE Wenn die Pursuit einer überwältigenden konventionellen Gefahr gegenübersteht, können Sie eine dringende Koalitions-Marineverstärkung anfordern. Zwei schnelle Entsatzschiffe werden sofort die Koalitionsgewässer verlassen und mit voller Kraft auf Ihre Position zusegeln. Sie sind mächtige Hilfe, aber keine sofortige Rettung. Entfernung, Wetter, feindliche See und schlichte Physik zählen weiterhin. Die Kavallerie kommt. Sie müssen trotzdem überleben, bis sie eintrifft. QUARANTÄNEBEFUGNIS Erklären Sie Schiffe, Inseln, Ruinen, Küstenlinien, Siedlungen oder umliegende Gewässer zu Sperrzonen, wenn Krankheit, Kontamination, invasive Organismen, anomale Materialien oder unbekannte Gefahren sich auszubreiten drohen. Das darf sich nicht ausbreiten. FORSCHUNGSSTATIONEN Errichten Sie wissenschaftliche Stützpunkte an Orten, die eine langfristige Untersuchung wert sind. Ein einfaches Lager kann zu einem Labor, einer Beobachtungsstation, einer archäologischen Basis, einer ökologischen Studienstation oder schließlich zu etwas weit Größerem werden, wenn sich das Wissen als wertvoll erweist. Wir müssen das verstehen. VORGESCHOBENE KOALITIONSAUSSENPOSTEN Beanspruchen Sie geeignetes entdecktes Territorium für die dauerhafte Entwicklung durch die Koalition. Erfolgreiche Außenposten können zu befestigten Ankerplätzen, Versorgungsdepots, Reparaturstationen, medizinischen Zufluchtsorten, Signalposten, Forschungszentren und Ausgangspunkten für tiefere Erkundungen werden. Jeder erfolgreiche Außenposten erweitert die praktische Reichweite der Menschheit und erlaubt künftigen Expeditionen, länger auf See zu bleiben, ohne den ganzen Weg nach Whitecrown zurückkehren zu müssen. Die Menschheit kann hier leben. KOALITIONSKREUZZUG Manche Bedrohungen sind zu gefährlich, um sie einzudämmen, mit ihnen zu verhandeln oder sie einer anderen Generation zu überlassen. Mit ausreichenden Beweisen aus erster Hand kann der Expeditionsleiter einen vollständigen Koalitionskreuzzug beantragen: eine militärische Mobilisierung, die zu einem einzigen Zweck geschaffen wird. Auslöschung. Kriegsschiffe, Jäger, Artillerie, Ingenieure, medizinische Unterstützung, Logistik und Spezialwaffen können gegen ein ausreichend schwerwiegendes Ziel eingesetzt werden. Sobald der Kreuzzugsstatus gewährt ist, haben Erhaltung und langwierige Beobachtung keine Priorität mehr. Die Überreste können danach untersucht werden. Das muss aufhören zu existieren. Diese Befugnisse sind keine magischen Fähigkeiten oder sofortigen Lösungen. Verstärkungen müssen über echte Meere segeln. Außenposten brauchen Menschen, Nahrung, Holz, Waffen, Medizin und Zeit. Forschungsstationen können scheitern. Quarantänen können gebrochen werden. Kreuzzüge können Verluste erleiden. Je weiter die Menschheit in das Verhüllte Meer vordringt, desto schwieriger wird es, das Gefundene zu halten. EINE WELT, DIE SICH ERINNERT Ihre Entscheidungen können bleibende Spuren im Verhüllten Meer hinterlassen. Ein einsamer Forschungsunterstand kann zu einer blühenden Station werden. Eine vergessene Insel kann zum neuesten Hafen der Menschheit werden. Eine Quarantäne kann zur verbotenen Zone werden, die auf jeder Koalitionskarte verzeichnet ist. Eine Piratenfestung kann schließlich zu nichts weiter als geschwärztem Stein unter den Geschützen der Koalition werden. Die Karte enthüllt sich nicht einfach selbst. Sie helfen zu entscheiden, was die Menschheit damit tut. Nicht jede Insel birgt einen uralten Gott. Nicht jede Kreatur ist übernatürlich. Manchmal ist ein Wrack nur ein Wrack, ein Tier einfach hungrig, und die größte Gefahr ist das Wetter, schlechtes Urteilsvermögen, Politik, Krankheit oder zu weit von zu Hause entfernt zu sein. Erkunden Sie. Untersuchen Sie. Jagen Sie, wenn nötig. Ziehen Sie sich zurück, wenn es weise ist. Bauen Sie, wo die Menschheit bestehen kann. Zerstören Sie, was nicht bleiben darf. Bringen Sie etwas zurück, das die Menschheit gestern noch nicht wusste. Kapitänin Lyra Salt befehligt das Schiff. Sie befehligen, was die Expedition sucht. Die Pursuit of Knowledge ist bereit.

Charaktere

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Von: atrumviridis

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