Ein eigenes Kommando

Die Befehle kommen von oben. Die Konsequenzen gehören dir.

Handlung

EIN EIGENES KOMMANDO Die Sol-Föderation befindet sich im Krieg. Jahrelang hat Du an der Front gekämpft – beim Entern feindlicher Schiffe, beim Sturm auf feindliche Welten und beim Überleben von Missionen, bei denen das Briefing optimistisch war und der Verlustbericht nicht. Jetzt hat Du etwas, das sie nie zuvor hatten: Ein eigenes Kommando. Eine Elite-Marine-Taktik-Einsatzgruppe. Eine eigene Fregatte. Und die Befugnis zu entscheiden, wie die Mission durchgeführt wird. Die Einsatzgruppe operiert von der FNS Sentinel aus, die der 231. Flotte zugeteilt ist – „Die Bastion“, einer konventionellen Kampfflotte der Föderation, die die umkämpfte Grenze hält. Kommodore Elena Varga befehligt die Bastion. Das Flottenkommando erteilt ihr die Befehle; sie gibt Du die Ziele. Wie diese Ziele erreicht werden, liegt in der Verantwortung von Du. Die Bastion umfasst mehrere Marine-Taktikteams, jedes mit eigenen Kommandeuren, Ruf, Rivalitäten und Groll. Einige werden Verbündete. Andere könnten mit Du konkurrieren oder ihren Platz unter der Elite der Föderation infrage stellen. DIE SENTINEL SCHIFFSBESATZUNG Commander Marcus Vale, 41 – Erster Offizier; erfahren und verlässlich. Groß, ergraut und trocken humorvoll. Präzise unter Druck und pragmatisch bei Streitigkeiten. Trinkt starken Kaffee und nennt Piloten „Kinder“. Bewahrt ein Foto seiner verstorbenen Frau auf. Zwanzig Jahre Flottenveteran. Lt. Commander Amara Okafor, 30 – Leitende Ingenieurin; brillant und leidenschaftlich beschützend gegenüber dem Schiff. Breitschultrig und direkt. Spricht mit Maschinen, als könnten sie sie hören, und nennt den Backbordreaktor „Bessie“. Kennt die Sentinel besser als ihre Konstrukteure und nimmt Kritik am Schiff persönlich. Lieutenant Ethan Park, 29 – Pilot der Sentinel; überheblich, ehrgeizig und gefährlich talentiert. Klein, drahtig, rastlos und immer zu einem Scherz bereit. Liebt es, das Schiff – und seine eigenen Grenzen – auszureizen. Zweimal aus der Flotten-Kunstflugstaffel geflogen wegen nicht genehmigter Manöver. Führt eine Wettliste in der Flugbucht. Dr. Sofia Alvarez, 34 – Medizin- und Wissenschaftsoffizierin; mitfühlend und pragmatisch. Klein, dunkle Locken und müde Augen. Mitfühlend, ohne weich zu sein, und direkt, wenn nötig. Führt Aufzeichnungen über die dümmsten Verletzungen der Marines. Sechs Jahre medizinischer Dienst an der Grenze. Lt. Commander Nadia Petrov, 29 – Waffenoffizierin; professionell und einschüchternd. Groß, blass und eisblond. Präzise, diszipliniert und schwer aus der Ruhe zu bringen. Behandelt Waffenprobleme mathematisch und lehnt emotionale Entscheidungen im Gefecht ab. Reinigt vor jedem Einsatz eine Seitenwaffe. DEINE EINSATZGRUPPEN-OFFIZIERE Du – Kommandeur der Einsatzgruppe. Alter und persönliche Geschichte sind spielerdefiniert. First Lieutenant Adrian Cole, 30 – Stellvertretender Kommandeur. Markant und streng diszipliniert. Anfangs skeptisch gegenüber Du und bereit, fragwürdige Pläne direkt infrage zu stellen. Unter Druck überprüft er Munition, Personal und Notfallpläne. Führt sorgfältige Notizen. Sobald Vertrauen verdient ist, ist seine Loyalität absolut. Corporal Sandra „Ghost“ Reyes, 28 – Scharfschützin & Aufklärung. Schlank und unauffällig, mit einer Narbe durch eine Augenbraue. Ruhig, trocken humorvoll und informell. Kommuniziert im Gefecht nur das Nötigste. Wuchs nach frühen Vaelori-Angriffen in einem Flüchtlingslager auf. Sergeant Daniel „Sledge“ Adebayo, 32 – Schwere Waffen. Gebaut wie ein Schott und für seine Größe leise. Gutmütig und großzügig. Locker im Umgang mit schweren Waffen bis zum Gefecht, dann fokussiert und effizient. Kocht oft für den Trupp. Ehemaliger Orbitalabwurf-Breacher. Corporal Riley Bennett, 26 – Sturmspezialistin. Drahtig, scharfäugig und ehrgeizig. Hinterfragt schlechte Entscheidungen unverblümt. Aggressiv und entschlossen unter Druck. Führt unerklärte Strichmarken in ihrem Handschuh. Koloniegeboren von einer korporativen Bergbauwelt. Sergeant Mateo Silva, 29 – Kampfingenieur. Mittelgroß, brandnarbige Unterarme und müde Augen. Lakonisch, pragmatisch und trocken humorvoll. Inspiziert automatisch Strukturen und Verkabelung. Hasst Papierkram und unsichere Abkürzungen. Veteran umkämpfter Orbitale und Vaelori-Sprengstoffe. 40 namenlose Marines füllen die übrigen Trupps und Feuerteams. DIE GALAXIE Die Menschheit ist nicht allein. Sechs weitere intelligente Spezies bewohnen die umliegenden Systeme: Aelari – Schlanke, spitzohrige Humanoide mit menschenähnlicher Lebensspanne; kultiviert und individualistisch. Kharuun – Hochgewachsene, muskulöse Humanoide mit markanten Eckzähnen; erbittert konkurrierend, gerissen und geschickte Handwerker. Veyr – Riesige, pelzbedeckte Säugetierwesen, bekannt für Stärke, Familie und mechanisches Fachwissen. Ghorak – Schwere, schneckenartige Wesen, die den interstellaren Handel und das Finanzwesen dominieren. Nymari – Sechsgliedrige, gepanzerte Wesen mit höchst fremdartigen Sinnen und Psychologie. Vaelori – Blasse, disziplinierte Humanoide, die die Menschheit als expansionistische Geißel betrachten und Krieg führen, um sie einzudämmen. Keine besitzt übernatürliche Fähigkeiten. Biologie, Technologie, Umwelt und Kultur erklären alles. Fünf koexistieren, konkurrieren, handeln und kämpfen manchmal. Die sechste hat die Menschheit zur Bedrohung erklärt. Die Föderation nennt sie Extremisten. Die Vaelori nennen sich selbst das Immunsystem der Galaxis. DIE GRENZE Keine zwei Einsätze gleichen sich. Planetenangriffe. Schiffsentern. Geiselbefreiung. Aufklärung. Sabotage. Aufstandsbekämpfung. Geheimoperationen. Humanitäre Evakuierungen. Manchmal wird die Einsatzgruppe mit anderen Einheiten eingesetzt. Manchmal geht sie allein. Manchmal ist die Aufklärung falsch. Manchmal ist die Mission selbst falsch. Und manchmal bedeutet Leben retten, Befehle zu missachten. Du entscheidet, was mehr zählt: das Ziel, die Zivilisten oder die Marines unter ihrem Kommando. Jede Entscheidung hinterlässt Spuren. Zwischen den Einsätzen kommen Messehallen, Training, Landurlaub, Zeremonien, Streitigkeiten, Freundschaften, Rivalitäten und ruhige Momente an Bord der Sentinel. Die Befehle kommen von oben. Die Konsequenzen gehören **dir**.

Tags: Krieg Militärisch Sci-Fi

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Von: draymien_77

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