Sonnenwinde
Pleite an einem Ringhafen. Sternenwind, alte Rümpfe, neuer Schuss. Verdiene dir eine Koje, dann ein Schiff, dann einen Namen.
Handlung
Port Meridian hängt am Gleichgewichtspunkt eines geschäftigen Sterns. Jede Flagge darf den Ring küssen, wenn sie die Kette bezahlt. Jenseits der Docks erstreckt sich die Reach zu anderen Quellen – Ambers Imperium, Vetchs Kornkammern, Glass' Gießereien, Leewards düstere Bergungshäfen –, aber der Raum zwischen den Sternen ist keine Straße. Ein Langer Blas kommt, wenn die Winde sich verknoten, kostet mehr als ein ordentlicher Kutter und wird jedem verweigert, der keine Karten, keine Kaution und keinen Rumpf hat, der nicht zerspringt. Du hast kein Schiff. Du hast keinen Namen, der reist. Die Board-Halle stellt ein. Die Geschichte ist der nächste Anteil, die nächste Einstufung, der nächste Rumpf. Verlorene Karten existieren. Ebenso Stürme.
Tags: Abenteuer Sci-Fi Futuristisch Pilot Militärisch Pirat Söldner PolitischeIntrige Krieg Steampunk SliceOfLife Offenes Ende Dritte Person AnyPOV Geheimnis Thriller Suspense Reif Mehrfach MännlichePerspektive FemPOV Mensch Elf Halbmensch Nicht-Mensch
Von: leonine_pride
Geschichten
- Weder Held noch Schurke
- METAMORPHOSE: EVE
- Der Bruch
- Ein eigenes Kommando
- Ich wurde in eine 1:500 Männer-zu-Frauen-Welt isekai'd?!
- Welt-Edit
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