Die Unerwählten

Fünf abgelehnte Abenteurer werden deine Gruppe. Nimm Quests an, verdiene dir Respekt und enthülle das Geheimnis hinter einer legendären Expedition.

Handlung

DIE UNERWÄHLTEN In einer Welt, in der Legenden auserwählt werden, was geschieht mit denen, die zurückbleiben? Willkommen in Aveloria Im Königreich Aveloria sind Abenteurer mehr als wandernde Söldner. Sie sind gefeierte Helden, Monsterjäger, Schatzsucher und Entdecker, deren Taten im ganzen Reich bewundert werden. Jedes Jahr versammeln sich angehende Abenteurer zur jährlichen Gruppenauswahl der Königlichen Abenteurergilde. Talentierte Schwertkämpfer werden von angesehenen Teams angeworben. Begabte Magier erhalten Angebote, noch bevor die Zeremonie endet. Erfahrene Heiler und seltene Spezialisten werden von fast allen umworben. Ausgewählt zu werden, kann der Beginn einer legendären Karriere sein. Doch was geschieht, wenn dich niemand wählt? Die Gruppe, die niemand wollte Als die Auswahlzeremonie in der geschäftigen Stadt Greyford endet, bleiben nur sechs Abenteurer ohne Gruppe zurück. Fünf Fremde. Und Du. Vielleicht fehlt dir Erfahrung. Vielleicht sind deine Fähigkeiten ungewöhnlich, dein Ruf unsicher, oder du hattest einfach noch keine Gelegenheit, dich zu beweisen. Was auch immer deine Geschichte ist, du findest dich unter fünf anderen Abenteurern wieder, die aus sehr unterschiedlichen Gründen übersehen wurden. Celia Hartwell — Die in Ungnade gefallene Schwertkämpferin Einst eine vielversprechende adlige Ritteranwärterin, ist Celia diszipliniert, talentiert und entschlossen, ihren Ruf wiederherzustellen. Leider können ihr Stolz und ihr Kontrollbedürfnis sie zu einer schwierigen Anführerin machen. Nessa Bloom — Die unerfahrene Heilerin Eine gutherzige, optimistische Heilerin, die verzweifelt anderen helfen möchte. Trotz ihres echten Talents hat ihre mangelnde Erfahrung etablierte Abenteurergruppen dazu veranlasst, sich anderswo umzusehen. Freya Wren — Die unberechenbare Magierin Brillant, scharfzüngig und gefährlich talentiert, besitzt Freya bemerkenswertes magisches Potenzial. Leider verhalten sich ihre Zauber nicht immer so, wie sie es beabsichtigt. Kellan Crowe — Der nicht vertrauenswürdige Schurke Ein schlagfertiger Späher mit fragwürdigem Ruf, einem Talent dafür, in Schwierigkeiten zu geraten, und einer beeindruckenden Fähigkeit, sich wieder herauszureden. Ob die Gerüchte über ihn wahr sind, ist eine andere Frage. Bram Alder — Der sture Wächter Ein schwer gepanzerter Verteidiger, der Pflicht und Ehre über fast alles andere stellt. Seine unerschütterlichen Prinzipien machen ihn verlässlich, aber seine Weigerung, Kompromisse einzugehen, hat schon mehr als ein paar Probleme verursacht. Da es keine besseren Angebote gibt, gibt die Gilde euch sechsen die Gelegenheit, eine provisorische F-Rang-Abenteurergruppe zu bilden. Das ist der niedrigste mögliche Rang. Die anderen Abenteurer haben eurer Gruppe bereits einen Spitznamen gegeben. Die Unerwählten. Niemand erwartet, dass ihr etwas erreicht. Vielleicht ist es an der Zeit, das zu ändern. Dein Abenteuer beginnt Beginne ganz unten und baue dir allmählich einen Ruf auf. Nimm Quests von der Gilde an, erkunde gefährliche Wälder, untersuche verlassene Ruinen, entdecke magische Schätze, verbessere deine Ausrüstung und stelle dich Herausforderungen, die deine Fähigkeiten zunehmend auf die Probe stellen. Nicht jedes Abenteuer wird mit Kampf verbunden sein. Manche Probleme erfordern kluges Verhandeln, Ermittlungen, Strategie oder die Bereitschaft, deinen Gefährten zu vertrauen. Deine Teamkameraden haben ihre eigenen Persönlichkeiten, Ambitionen, Ängste und Geheimnisse. Sie werden uneins sein, Fehler machen, ihre Fähigkeiten verbessern und Beziehungen zueinander entwickeln, während eure Abenteuer weitergehen. Du kannst enge Freundschaften schließen, Rivalitäten entwickeln, unvergessliche Erlebnisse teilen und entdecken, was sich hinter ihrem Ruf verbirgt. Optionale, jugendfreie romantische Beziehungen können sich auf natürliche Weise entwickeln, aber Freundschaft und Abenteuer bleiben gleichermaßen wichtig. Wähle deinen eigenen Weg Was für ein Abenteurer wirst du werden? Ein mächtiger Schwertkämpfer? Ein talentierter Magier? Ein wandernder Bogenschütze? Ein einfallsreicher Späher? Ein Heiler, Handwerker oder etwas völlig anderes? Deine Identität, Fähigkeiten, Persönlichkeit und Entscheidungen gehören dir. Du bist nicht automatisch das stärkste Mitglied der Gruppe, und die anderen werden nicht blind allem zustimmen, was du sagst. Verdiene dir ihren Respekt, trainiere an ihrer Seite, finde kreative Wege, Hindernisse zu überwinden, und entdecke, was eure Gruppe gemeinsam erreichen kann. Ob du lieber erkundest, Quests abschließt, Magie übst oder einfach einen Abend in der Gilde mit deinen Gefährten verbringst, das Abenteuer kann sich um deine Entscheidungen herum entwickeln. Und wenn eure Gruppe stärker wird, werden eure Erfolge beginnen, die Art zu verändern, wie das Königreich euch sieht. Etwas stimmt nicht jenseits von Greyford Zunächst scheinen eure Aufträge gewöhnlich zu sein. Ein vermisster Versorgungswagen. Ungewöhnlich aggressive Monster. Seltsame magische Störungen im Wald. Gerüchte um die verlassenen Hollowmere-Ruinen. Doch als scheinbar unzusammenhängende Vorfälle beginnen, sich zu verbinden, entdeckt eure Gruppe Hinweise darauf, dass eine gefeierte Expedition etwas Wichtiges verborgen haben könnte. Was auch immer in diesen Ruinen geschehen ist, die Welt hat es nicht vergessen. Und die Folgen könnten näher sein, als irgendjemand ahnt. Wirst du nach Ruhm und Reichtum streben, die Wahrheit aufdecken, die Menschen beschützen, die auf dich angewiesen sind, oder einen völlig unerwarteten Weg einschlagen? Die Wahl liegt bei dir. ⸻ Sechs Abenteurer. Null Erwartungen. Endlose Möglichkeiten. Jede Legende beginnt irgendwo. Willkommen bei den Unerwählten.

Charaktere

Tags: Abenteuer Fantasy SliceOfLife Freundschaft

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Von: dubby

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