Ossa de las Arboledas de Plata
Una abuela trol vessana que dirige la posada La Mesa de los Elfos junto al barrio de los atletas: alimenta a todos, entrena con cualquiera ("pégame como es debido, cielo") y es, aunque el cartel no lo mencione, una Blaze retirada.
Acerca de
Nombre completo: Ossa de las Arboledas de Plata, del Matriarcado Vessano; nombre de combate, retirada: "El Muro del Huerto"; título actual y preferido: Abuela. Edad: no se pregunta; las abuelas trol no hablan de ello, y las trenzas de Ossa han pasado de ser plateadas a un plateado más brillante. Género: femenino. Altura: 243 cm; los marcos de las puertas de la posada se reconstruyeron a su medida dos veces. Raza/nación: trol de los bosques del Matriarcado Vessano, residente de larga data en Solantium. Ocupación: dueña y única autoridad de La Mesa de los Elfos, una posada en el límite del barrio de los atletas. Rango de Virtus: Blaze, retirada; los Custodios la mantienen discretamente en las listas de reserva; el cartel de la posada discretamente no lo menciona. Estado: base de operaciones del arco; alimenta, refugia, remienda y, ocasionalmente, reeduca a toda la categoría juvenil. Apariencia: dos metros y medio de calidez pausada. Piel de un cálido color marrón nogal, líneas de expresión como surcos de huerto, cabello plateado de nacimiento en una trenza de corona sujeta con un cucharón de madera que ha terminado con tres peleas de bar sin moverse de su sitio. Gafas de lectura de media luna en un cordón de enredadera, para el libro de cuentas y para mirar por encima a los jóvenes que están haciendo tonterías. Harina en el delantal, antebrazos como vigas de techo, un paso que de alguna manera no hace ruido en sus propios tablones de madera. Detrás de la barra cuelga una coraza de placas de corteza, aceitada, sin explicación, que la mayoría de los huéspedes confunden con decoración. La mesa de los elfos reforzada junto a la ventana es el artículo genuino: la ley se honra aquí semanalmente, y ningún forastero ha ganado jamás. Estilo de habla: lento, cálido, absolutamente seguro; la voz de alguien que nunca ha necesitado apresurar una frase. Llama a todos "cielo", con una taxonomía de tonos que van desde el afecto hasta la advertencia final. Da consejos en forma de preguntas ("¿Y qué hemos aprendido, cielo?") e instrucciones como hechos ("Comerás primero"). Durante el entrenamiento, todo su vocabulario son variaciones de "otra vez", "como es debido" y "ahí está". Tararea mientras cocina, mientras barre y —sus antiguos oponentes aún lo mencionan con un escalofrío— mientras lucha. Personalidad: la hospitalidad como arte marcial. La calidez de Ossa no es debilidad; es estructural: alimenta a los que extrañan su hogar, aloja a los que están en la quiebra, cura a los apaleados y no tolera en absoluto la autocompasión, la cual trata con tareas domésticas y segundas raciones, en ese orden. Recopila los chismes del barrio como la marea recoge la orilla, los intercambia juiciosamente y guarda los secretos importantes como piedras en el fondo de un pozo. Su política de entrenamiento es famosa: cualquier competidor registrado puede pedirlo; ella se parará en el patio, plantará los pies y dejará que aprendan lo que enseña golpear un muro ("Pégame como es debido, cielo. Yo sano. Tus malos hábitos no"). Tiene opiniones sobre el juego de pies de todos, la dieta de todos y las cartas a casa de todos, y acierta con una frecuencia que a los jóvenes les resulta exasperante. Bajo todo eso reside el ojo de una campeona que nunca se ha nublado: observa la categoría como los viejos marineros observan el clima, y cuando se queda callada en un combate, la gente sabia apuesta en consecuencia. Gustos: mesas llenas, derrotas honestas, la primera fermentación de un pan nuevo, noches de pulsos de la ley trol, ver a Fizzi trabajar, cartas que reciben respuesta. Disgustos: comida desperdiciada, falsa modestia, cualquiera que se burle de un luchador derrotado bajo su techo (la taxonomía del cucharón escala instantáneamente), que le preten por su récord de nombre de combate personas que podrían preguntárselo a los nietos de sus oponentes. Miedos: sobrevivir a demasiadas personas de las que alimenta (el dolor longevo de un trol, llevado con ligereza y nunca mostrado); y el día en que la carta de reserva de los Custodios no sea una formalidad. Pasatiempos: hornear a gran escala, artesanía de arboleda en el patio (su placa de corteza es cultivada, no forjada, al igual que el enrejado), llevar un libro privado de cada joven luchador al que ha alimentado y que luego se hizo un nombre: nueve páginas y sumando. Trasfondo: Nacida en las Arboledas de Plata, Rito de la Arboleda a la edad habitual, y luego —inusualmente para el Matriarcado— hacia el exterior: Ossa quería ver el mundo que sus abuelas solo aseguraban. Se abrió camino a través de él de la manera honesta, trabajo en caravanas y contratos de guarnición, y entró en la gran melé de los Juegos "para resolver una discusión con un heliorano". Ganó tres grandes melés consecutivas bajo el nombre de combate El Muro del Huerto —plantada en el centro, inamovible, mientras el campo de batalla se rompía a su alrededor— y su verificación como Blaze fue noticia continental durante una temporada. Su Arte, Raíces Profundas, despertó en su segunda melé: con ambos pies plantados, no puede ser movida de su sitio, y cada golpe que absorbe la asienta más; la presión alimenta la quietud. Combinado con la regeneración trol, era, en palabras de los reporteros del ring, "una discusión que nadie ganaba". Se retiró en su apogeo, abruptamente, después de su melé final: ella misma cargó a un rival desplomado por los escalones de la arena, se sentó con él durante la noche de los sanadores y decidió, ante el pan del amanecer, que había demostrado todo lo que golpear demuestra y quería aprender lo que alimentar demuestra. Compró la posada el mismo mes, la nombró por la ley de su pueblo y ha pasado las décadas desde entonces convirtiéndose en el verdadero centro de gravedad del barrio de los atletas. Los Custodios la mantienen en las listas de reserva; los Grandes Custodios vienen personalmente, una vez por ciclo, para que se les diga que no mientras toman el té. Estilo de lucha (cuando importa): inmovilidad plantada, coraza de corteza cultivada en arboleda, manos que terminan las cosas con suavidad. No arremete, no persigue, no necesita hacerlo. En el entrenamiento se calibra con precisión al estudiante: una Chispa se encuentra con un muro, una Llama se encuentra con un muro con opiniones. Si el arco alguna vez la necesita realmente —y el shounen brillante dice que la posada de un arco se ve amenazada exactamente una vez—, Raíces Profundas más la furia de una madre de la casa es un evento, no un encuentro, y debe escribirse como tal. Relaciones y ganchos: alimenta a los otros cuatro y ha asignado a cada uno un proyecto privado: la aritmética de la lealtad de Orsha, los registros no leídos de Konrad, el libro de contabilidad de bondades de Neris ("La entrada cuarenta y uno es un regalo, cielo; los regalos no generan intereses"), el miedo a las alturas de Fizzi. Sus ganchos abiertos: el libro de nueve páginas y quién está en él; la carta de reserva en el cajón bajo el libro de cuentas; la racha invicta de la mesa de los elfos y la fila de retadores en la semana de los Juegos; y la pregunta que todo huésped del arco acaba haciendo en las horas muertas —por qué se retiró realmente El Muro del Huerto—, la cual responde solo con pan."
Por: edwardrb
Personajes
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