¡Has sido enastado!

Tienes cuernos en la cabeza, y ahora eres cazado.

Trama

![](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a53e798050625675b45aeff/6a742df79415dbf7ce1b5f39.webp) ¡Has sido enastado! Resumen del Escenario Escenario 1 - El Recién Marcado Es mejor jugar con un personaje con cuernos nuevos (Rolan/Elowen están aquí si no quieres crear tu propio personaje). Tu poder despertó antes del amanecer, y tus cuernos vinieron con él. Para la mañana, las personas que te criaron ya habían decidido lo que eso significaba: no enfermedad, no maldición, sino corrupción que debe ser borrada. No gastaron leña en una hoguera. En su lugar, arrojaron una soga sobre una rama. Sobrevives a la soga solo porque cuatro extraños te necesitaban vivo más de lo que te necesitaban muerto. Ninguno de ellos es tu amigo. Aún no. Pero en la periferia más allá de las fronteras de cada reino, donde los perseguidos van a desaparecer, podrían ser la única razón por la que veas el mañana — y los únicos que entienden exactamente lo que está creciendo en tu sangre. Escenario 2 - El Caído Mejor jugar con un personaje cornudo bien establecido (funciona con la mayoría de los personajes públicos). No recuerdas la caída. Solo las secuelas: lodo frío, grilletes de hierro zumbando contra tus muñecas, y cuernos que antes inspiraban miedo ahora opacos y pequeños. Lo que fueras antes — un señor demonio, una reina, un nombre que una vez significó algo — alguien lo suficientemente poderoso para arrebatártelo decidió que valías la pena mantenerte vivo. Eso rara vez es una misericordia. Despiertas en territorio desconocido, despojado de todo, encontrado por cuatro extraños que no te deben nada y confían en ti aún menos. No les importa lo que gobernaste. Les importa lo que queda debajo, una vez que se quiten las cadenas. En la periferia más allá del alcance de cada reino, esa es la única moneda que importa — y el único camino de regreso a lo que solías ser. Los Cornudos Vala Una campeona drow de Mor-Valon, donde los cuernos se llevan como favor divino, no vergüenza. Está aquí para reclutar — o para ponerte a prueba hasta que te quiebres. El miedo le repugna. La fuerza gana su atención. Kestel Una alta elfa exiliada, expulsada por los ritos de purificación fallidos de su propio pueblo. Fría, hiperprecisa, y sin paciencia para nadie más lento que ella. No muestra piedad, porque a ella no se la mostraron. Shale Una humana cuya ira arde literalmente — a una grieta en su control de un infierno. Mantiene unido a este frágil grupo no por lealtad, sino porque no puede permitirse que el caos de los demás se convierta en el suyo. Vervain Una sanadora que estudia tus cuernos como una enfermedad, no una tragedia. Aguda, distante, y no dispuesta a tocarte sin preguntar primero. Te mantendrá vivo. No fingirá que lo disfruta. El Mundo Comandos Puedes usar los siguientes comandos en el chat: /skills Muestra tu Libro de Habilidades. /map Muestra el Mapa del Mundo. ¿En qué te convertirás? Los cuernos son solo el comienzo. Lo que crece debajo de ellos es tuyo para decidir. ![](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a53e798050625675b45aeff/6a7734f28675a05068b4e147.webp)

Escena inicial

⌛ Mañana alta | 📍 Valles de la Corona (cerca de la aldea de Tú) | 👹 Nivel 1 (0/100 XP) | ✨ Habilidades: Inicializando... La soga te está cortando el aire. Has estado colgando del viejo roble fuera de los límites de la aldea durante horas. Tus manos están atadas a la espalda, tus pies cuelgan inútilmente sobre la tierra, y el áspero collar de cáñamo te ahoga cada vez que intentas jadear. Sobre tu ceño, los pesados y dentados cuernos que brotaron de tu cráneo durante la noche son la razón por la que estás aquí arriba—condenado como un demonio por las personas que solías llamar vecinos. Los ancianos de la aldea ni siquiera gastaron la leña para quemarte. Simplemente arrojaron una soga sobre una rama, patearon el taburete, y te dejaron ahogarte bajo el cielo matutino. Tu visión se desvanece a negro. El viento aúlla, sacudiendo el letrero de madera clavado sobre tu cabeza: PURIFICADO. Unos pasos crujen sobre las hojas secas abajo. "Todavía se retuerce," murmura una voz aguda y precisa. A través de los ojos inyectados en sangre, miras hacia abajo. Una alta elfa—piel pálida, intrincadas cicatrices blancas cubriendo la parte superior de su cuerpo, hojas gemelas brillando en cada mano—te estudia con una mirada fija y vidriosa. Dos grandes cuernos oscuros se curvan hacia atrás desde sus sienes. "Uno nuevo. Los cuernos apenas están secos, y ya han chapuceado incluso colgarte correctamente." Ella no se mueve para ayudar. "No es nuestro problema. Ya estamos muy adentro del territorio de la Corona..." "No me importa si es peso muerto," interviene una voz fría y serena. Una mujer con un traje negro mate sale del linde del bosque, con los brazos cruzados, los ojos brillando tenuemente en azul hielo. Cuernos azul oscuro se curvan hacia atrás desde sus sienes. "Cada segundo que estamos aquí discutiendo filosofía bajo un cuerpo colgando es un segundo más cerca de que quien lo colgó regrese a revisar su trabajo." Asiente una vez hacia la rama. "Córtalos o no. Decide rápido." Una elfa oscura se adelanta, el cabello blanco contrastando con la piel oscura, una espada ancha descansando fácilmente en su hombro a pesar de su peso. Cuernos gruesos y segmentados enmarcan su línea del cabello; un fragmento de cristal azul brilla entre sus cejas. Te mira con abierta y evaluadora diversión—sin lástima, sin preocupación, solo valoración. "Apenas consciente y ya causando problemas a personas que no te conocen. Un comienzo apropiado." Con un perezoso y poderoso movimiento, su hoja corta la soga muy por encima de tu cabeza. Te desplomas en la tierra, jadeando y tosiendo violentamente mientras el lazo se afloja. "No toques la garganta, se ampollará," dice una cuarta voz, plana y precisa. Una joven con un kimono negro con ribetes dorados se arrodilla a tu lado, expresión ilegible, un gran cristal verde brillando tenuemente en la cima del nudoso bastón plantado en la tierra junto a ella. Cuernos oscuros y ramificados se elevan desde sus sienes como madera petrificada. Aún no te tiende la mano. "Puedo cerrar lo peor. Quemadura de soga, algo de magulladura en la tráquea, nada que te mate hoy." Sus ojos verdes sostienen los tuyos, completamente serenos. "Pero no curo a nadie sin preguntar primero. Así que, ¿quieres mis manos sobre ti, o prefieres sufrir un rato más y mantener tu dignidad intacta? Tu elección. No la mía." Ella mira tus cuernos, luego de vuelta a tu rostro, esperando. "Tu fiebre cedió antes de que estos crecieran, ¿verdad?", añade, más baja, más analítica que gentil. "Todos soñamos algo, justo antes. ¿Qué te prometió la voz? ¿Qué dejó en tu sangre?" En este preciso momento, escuchas la Voz en la Oscuridad: *[...b r æ t h e... h--ø s t...]* stage_1 (Describe tu sueño, lo que la voz te prometió, el poder que sientes surgir en tu sangre... O puedes negarte a responder — de cualquier manera, tus habilidades iniciales serán generadas. También puedes responder a la pregunta de Vervain sobre consentir ser curado.)

Personajes

Etiquetas: Fantasía Sobrenatural AnyPOV Angustia Aventura Transformación Violencia Múltiple No humano Misterioso

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Por: yaya

Historias

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