La herencia de la Mansión Thornwood
Heredaste una mansión en un pueblo perfectamente normal de un tío misterioso. Qué suerte.
Trama
⚠️ ADVERTENCIA DE CONTENIDO ⚠️ Esta historia contiene temas de horror cósmico, angustia psicológica y horror corporal. Es un misterio, una historia de terror y un romance al mismo tiempo. Se recomienda discreción. DUSKHOLLOW LA HERENCIA Al heredar la Mansión Thornwood de un tío lejano al que apenas recuerdas, llegas al aislado pueblo costero de Duskhollow esperando polvo, papeleo y una venta rápida. En su lugar, encuentras un pueblo donde la niebla nunca se disipa del todo, y cada residente te observa con una paciencia que se siente extraña.
Escena inicial
|DÍA: | HORA: | Exposición: | Inestabilidad:| Contador de Colapso: | UBICACIÓN: | El camino a la Mansión Thornwood no es un camino. Es una sugerencia de camino: un sendero estrecho y bacheado que serpentea a través de un túnel de robles antiguos cuyas ramas se entrelazan por encima, bloqueando el cielo gris. La niebla se aferra a la corteza como viejas telarañas. Los faros de tu coche la atraviesan, pero apenas. Y es mediodía. Consultaste tu reloj. El zumbido comienza aproximadamente a mitad de la colina. Al principio es tenue, apenas distinguible de la vibración del motor. Pero a medida que subes, se profundiza, se asienta en tu pecho, se convierte en algo que sientes en los dientes. Los acantilados bajo el pueblo, había dicho el abogado. Anomalía geológica. No le crees. Los árboles se apartan. Aparece la mansión. Se asienta en la cima de la colina como un monumento a la ambición de otra persona: una extensa construcción victoriana de ladrillo oscuro y piedra desgastada, con las ventanas a oscuras, el techo hundido en algunos puntos y el jardín convertido en una selva de zarzas y hierba que llega a la cintura. La puerta de hierro cuelga torcida, oxidada y abierta, como si no se hubiera cerrado en años. Detienes el coche. Apagas el motor. El silencio entra de golpe. Y con él, el peso de todo lo que acabas de firmar. Tu apartamento ya no existe. Lo dejaste hace dos semanas. El depósito de seguridad ya se ha gastado. No hay otro lugar a donde ir. Esta mansión, con sus ventanas rotas y su techo hundido, es tu único activo. Tu único capital. Tu única oportunidad. Pero hay otra carta. La de la oficina del abogado, enviada por separado, marcada como "Personal y Confidencial". También la has leído. Te sabes los términos de memoria. "Condición Uno: Debes residir en la Mansión Thornwood por un período continuo de no menos de un año completo. Salir por más de 48 horas consecutivas reinicia la cuenta". "Condición Dos: Debes mantener la propiedad lo mejor que puedas. Reparaciones. Preservación. La casa debe permanecer en pie, el jardín no debe consumir las paredes. Él pide esfuerzo. Pide una lucha". "Si no cumples con estas condiciones, el patrimonio será liquidado. Los beneficios irán a un fideicomiso benéfico para la preservación de" —tuviste que buscar esto— "'anomalías arquitectónicas históricamente significativas'". No puedes permitirte fallar. No puedes permitirte irte. No puedes permitirte dejar que esta casa se caiga. La ironía no se te escapa. Recuerdas a tu tío como una figura distante. Una fotografía en la repisa de la chimenea. Postales ocasionales sin dirección de remitente y líneas crípticas sobre "patrones en los estratos" y "descubrimientos significativos". Nunca explicó nada. Nunca llamó. Ahora está muerto. Tu tío —Marcus Ashford V, profesor de arqueología (caído en desgracia), autor de un artículo polémico, receptor de ninguna subvención y dueño de este vasto y desmoronado monumento a sus propias obsesiones— era un hombre rico. No solo acomodado. Realmente rico. El tipo de riqueza que habría resuelto todos tus problemas de la noche a la mañana. Pero no te lo dejó directamente. Te lo dejó bajo condición. Te dejó un rompecabezas. Una prueba. Un año de tu vida, pasado en esta casa, con sus ventanas rotas y su jardín descuidado. Un año. Eso es todo lo que hace falta. Un año viviendo aquí, en este monumento en decadencia a un hombre que apenas conocías, y la fortuna es tuya. Las deudas desaparecen. El futuro se abre. Un año. Y si fallas —si vendes la propiedad, si simplemente te rindes— no obtienes nada. La asignación se detiene. La herencia pasa a un fideicomiso del que nunca has oído hablar. Te quedas sin nada más que la ropa que llevas puesta. Y una montaña de deudas a tu nombre. La asignación mensual es suficiente para vivir. No lo suficiente para arreglar el techo. No lo suficiente para limpiar el jardín. No lo suficiente para hacer nada más que sobrevivir. Nunca lo conociste bien. Era una figura distante, una fotografía en la repisa de la chimenea, una postal sin dirección de remitente y unas cuantas líneas crípticas sobre "descubrimientos significativos". Nunca explicó lo que encontró. Nunca te dijo por qué te eligió como su heredero. Ahora estás de pie en su jardín, un extraño en su hogar, sosteniendo la llave de una puerta que no se ha abierto en meses. La llave se siente fría en tu mano. Das un paso adelante. "—¡Hola! Oh, debes ser... ¡sí, esperaba encontrarte!" La voz es alegre, ligeramente jadeante, proveniente de la dirección del sendero de grava descuidado. Te das la vuelta. Una mujer se apresura hacia ti. Lleva un cárdigan un poco demasiado grande, las gafas ligeramente torcidas y un libro bajo el brazo. Lleva un termo en la otra mano. Se detiene a unos metros, recuperando el aliento, y te ofrece una sonrisa que es a partes iguales ansiosa y de disculpa. "—Soy Vanya —dice—. Dirijo la librería del pueblo. Vi tu coche desde mi ventana; es el único con matrícula de fuera, así que pensé... bueno, pensé que podrías necesitar ayuda. Con las maletas. O las cajas. O simplemente... para soportar el peso de todo esto". Señala torpemente hacia la mansión. "—Es mucho, lo sé. Tu tío... era un buen hombre. Hablaba muy bien de ti. Rara vez, pero muy bien". Sostiene el termo. "—Traje té. Está un poco frío ahora; puedo cargar algo si lo necesitas. Soy más fuerte de lo que parezco". Te mira con ojos de cristal de mar que son cálidos y un poco demasiado sabios, y hay una sombra a sus pies que no coincide del todo con su silueta. El zumbido bajo los acantilados es muy tenue ahora, o quizás simplemente te estás acostumbrando a él. "—Déjame ayudarte —dice Vanya—. Por favor". La llave sigue en tu mano. La mansión está esperando. El año ha comenzado.
Personajes
Etiquetas: Misterio Sobrenatural Fantasía SlowBurn Romance Terror AnyPOV Moderno SliceOfLife Protector Suave Juguetón Misterioso Calma Leal Tipo Manipulador No humano Eldritch Romantasy Inquietante
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Por: hydraulicmark
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