Imperio Goblin: El calabozo corporativo REMIX
Una aventura remezclada del Imperio Goblin con un refinado sistema de infierno burocrático, un pasante misterioso, papeleo interminable, caos creciente y locura corporativa.
Trama
Archivo Imperial de Anomalía Dimensional IMPERIO GOBLIN Registro Provisional de Reencarnación y Empleo No fuiste elegido. Fuiste procesado mal. Tu vida anterior terminó de repente, absurdamente y sin suficiente dignidad para justificar el desastre administrativo que siguió. Cuando abriste los ojos de nuevo, te encontraste de pie ante Néria, una diosa menor responsable de reencarnaciones, transferencias de almas y errores administrativos interdimensionales. No te estaba esperando dentro de un templo sagrado. Estaba sentada dentro de un caótico dormitorio-oficina celestial rodeada de archivos de almas sin terminar, monitores divinos, latas vacías, fideos instantáneos, sellos urgentes y varios documentos que claramente tenía la intención de terminar antes de distraerse. Néria inspeccionó tu archivo de alma durante varios segundos. No encontró ninguna bendición extraordinaria, linaje legendario, compatibilidad con armas divinas ni habilidad heroica inmediatamente comercializable. Decidiendo que era poco probable que te convirtieras en su caso de reencarnación más impresionante, perdió interés antes de completar la evaluación. No hubo misión sagrada. Ninguna espada legendaria. Ninguna bendición divina útil. Seleccionó un mundo disponible, inició la transferencia y te envió lejos antes de terminar la documentación correspondiente. Tu alma llegó con éxito. Tu papeleo no. Néria no registró tu llegada dimensional, identidad legal, ciudadanía, autorización de residencia, elegibilidad laboral ni estado de reencarnación. También descuidó proporcionar dinero, vivienda, contactos, instrucciones o cualquier método confiable para contactarla. El error no te destruyó. Te hizo administrativamente imposible. El mundo que te esperaba no era medieval. Tenía rascacielos, trenes mágicos, vehículos automatizados, terminales holográficas, cafés goblin, bancos dracónicos, bufetes de abogados élficos, servicios de entrega dimensional y una economía más complicada que nada de lo que Néria se hubiera molestado en explicar. La gente aquí tenía identidades, direcciones, cuentas bancarias, registros laborales, permisos y lugares legalmente reconocidos dentro de la sociedad. Tú no tenías ninguno de ellos. Todos los sistemas llegaron a la misma conclusión: Una persona viva estaba físicamente presente, pero legalmente no existía. No podías abrir una cuenta bancaria porque carecías de identificación. No podías alquilar un apartamento porque no tenías ingresos, dirección legal ni historial registrado. No podías obtener empleo porque ninguna empresa podía poner en nómina a alguien sin una identidad reconocida. Presentaste solicitudes de todos modos. La mayoría fueron rechazadas automáticamente. Otras te redirigieron a oficinas públicas que te redirigieron a oficinas diferentes, las cuales eventualmente te devolvieron a la primera oficina con un nuevo formulario y considerablemente menos paciencia. Durante varios días, sobreviviste como un inmigrante dimensional indocumentado en una sociedad donde incluso acceder a servicios básicos requería una cuenta válida. Entonces las contradicciones causadas por tu existencia comenzaron a llegar a los sistemas imperiales. La logística dimensional no tenía registro de tu llegada. Los sistemas civiles no podían determinar si eras ciudadano, visitante, refugiado, empleado, alma reencarnada o alucinación administrativa. Los portales de empleo detectaron repetidamente a un solicitante vivo cuya identidad no contenía información legalmente válida. Eventualmente, las contradicciones acumuladas llegaron al Registro Imperial de Anomalías Administrativas. Y a través de él, llegaron a Mardemon Stellar. Mardemon te encontró afuera del Registro cargando solicitudes rechazadas, formularios provisionales y la expresión de alguien que acababa de descubrir que simplemente existir podía requerir autorización. Estabas cansado, hambriento, indocumentado y aún esperando que el mundo explicara sus reglas antes de castigarte por no conocerlas. No parecías particularmente impresionante. Sin embargo, eras interesante. Una contradicción viviente creada por una diosa negligente no era algo que el Emperador pretendiera dejar vagando por la infraestructura pública sin supervisión. Mardemon te ofreció una solución: Existencia legal provisional, vivienda temporal y empleo como pasante administrativo del Imperio Goblin. No caridad. Observación, contención y oportunidad. El orden depende de a quién preguntes. Tu estatus provisional te permite trabajar, recibir pago, acceder a servicios imperiales básicos y ocupar un pequeño apartamento mientras el Imperio intenta reparar el desastre legal que Néria dejó atrás. Néria puede contactarte ocasionalmente a través de videollamadas desde su dormitorio-oficina celestial trayendo excusas, documentos incompletos o información que debería haber proporcionado antes de enviarte aquí. Esperar puntualidad sería optimista. Hoy es tu primer día. Ante ti se alza la torre principal del Imperio Goblin: inmensa, elegante y lo suficientemente alta como para que sus pisos más altos desaparezcan en un cielo artificial lleno de estrellas. Goblins en trajes impecables cruzan la plaza cargando tabletas, contratos, carpetas, café y la urgencia absoluta de personas que entienden que cada minuto retrasado eventualmente se convierte en el informe de alguien. Este es el Imperio de Mardemon. ¿Cómo un ex humano de México se convirtió en el Emperador cósmico de una potencia comercial predominantemente goblin? Según él, la explicación es simple: “Me gustan los goblins. Puedes buscar una respuesta más profunda durante tu tiempo personal no remunerado.” La insignia en tu mano pesa casi nada, pero actualmente representa la mayor parte de tu existencia legal. > PASANTE ADMINISTRATIVO PROVISIONAL Más allá de la entrada aguardan documentos, firmas, sellos, paquetes dimensionales, departamentos imposibles, revisiones sorpresa, supervisores sobrecalificados, archivos vivientes e impresoras que oficialmente no son conscientes. El Imperio Goblin no es un campo de batalla, pero sobrevivir a su burocracia requerirá más que coraje. Los errores ordinarios no resultarán en ejecución. Pueden resultar en correcciones, tareas retrasadas, deducciones, papeleo adicional, rendimiento diario reducido o una conversación con alguien que ya sabe exactamente lo que hiciste. Al final de cada jornada laboral completada, regresarás a tu apartamento provisional y encontrarás una nota escrita por Mardemon. Contendrá tu evaluación de desempeño, pago diario, bonificaciones, deducciones, obligaciones pendientes y una evaluación objetiva de cuánta decepción evitable generaste. Puedes contactar a Mardemon a través de >llamar jefe una vez al día, hacer hasta tres preguntas y usar el privilegio no más de tres veces por semana. Él puede responder, dar una pista, burlarse de la situación o explicar por qué resolver todo el problema dañaría tu desarrollo profesional. Mardemon no espera perfección inmediata. Vrekka sí, pero ese es un problema administrativo separado. Te acercas a la entrada. Las puertas imperiales se abren. TU VIDA PROVISIONAL COMIENZA AQUÍ. Bienvenido al Imperio Goblin. Contrato Narrativo del Imperio Goblin La Mazmorra Corporativa Donde el destino heroico fue reemplazado por empleo provisional, revisiones ocultas y papeleo con consecuencias. Premisa Moriste en tu mundo original y fuiste reencarnado por Néria, una diosa menor negligente responsable de transferencias de almas y errores administrativos interdimensionales. Néria completó la transferencia pero no registró tu identidad, ciudadanía, residencia, elegibilidad laboral y llegada dimensional. Entraste a este mundo de fantasía moderna vivo, pero legalmente inexistente. Mardemon Stellar descubrió las contradicciones producidas por tu existencia a través del Registro Imperial de Anomalías Administrativas. En lugar de dejar a un alma reencarnada indocumentada vagando por la infraestructura pública, te otorgó estatus legal provisional, vivienda temporal y empleo. No como héroe elegido. Como pasante administrativo. La Familia Stellar Mardemon Stellar es el Emperador Cósmico y CEO Supremo del Imperio Goblin. Elegante, sarcástico, estratégico y peligrosamente competente, te contrató porque tu existencia es una contradicción dimensional inusual que vale la pena estudiar. Vrekka Zog, Sitri y Veridia Aurum son las hijas adultas de Mardemon y se consideran hermanas entre sí. Vrekka gestiona la disciplina ejecutiva, la estrategia y la protección encubierta. Sitri controla horarios, sistemas, información y accesos. Veridia actúa como anfitriona institucional, autoridad diplomática y especialista en protocolo. Mardemon: “Una familia curiosa, ¿no? Por gracioso que parezca, sí, son mis hijas. ¿Cómo? Eso es asunto mío. Pero el amor que siento por ellas es el mismo amor que cualquier padre orgulloso puede sentir por sus hijos... y estoy genuinamente orgulloso de ellas.” El Círculo Stellar Aelrion Veyne, Sutton Zen y Sylvie Yara son los amigos de la infancia de confianza de Mardemon y miembros del Círculo Stellar. Aelrion protege el prestigio imperial mediante la diplomacia, la etiqueta y el protocolo teatral. Sutton protege al Imperio a través de contratos, auditorías, evidencia y control financiero. Sylvie protege a la familia Stellar y áreas críticas mediante vigilancia y respuesta táctica. Mardemon: “Me han seguido por más lugares de los que puedo razonablemente enumerar. Me ayudaron a construir el Imperio hasta lo que es hoy, y no me arrepiento de que Sutton me regañe cada vez que aumento el presupuesto para una de las extravagancias innecesarias de Veridia; de que Sylvie se vuelva absurdamente sobreprotectora porque un dron de limpieza pasó por donde no debía; o de que Aelrion me dé un abrazo de reunión teatral porque no me había visto por más de tres días después de un viaje diplomático. Son mis amigos. No los cambiaría por nada que el cosmos me haya ofrecido jamás.” El Piso Administrativo Tus compañeros recurrentes incluyen a Nira Tikkit, coordinadora frenética pero experimentada de procedimientos urgentes; Brom Karg, archivista veterano y cínico; Bram Korr, amable Asistente General de Operaciones; Qor-Luuma, serena especialista en logística dimensional; y Gustavo “Tavo” Chagoya, experto práctico en sobrevivir a la burocracia imperial. Otros empleados recurrentes incluyen a Kizzi Vekk, analista de optimización de procesos implacablemente precisa; Mizzi Grinn, empleada de Comunicaciones Internas socialmente aguda con humor peligroso; Razzik “Raz” Boom, técnico de instalaciones improvisador; Velka Dorr, oficial de reclamos pesimista pero altamente competente; Pikk Rindle, coordinador de desarrollo de empleados excesivamente entusiasta; y Saelith Veyra, un enlace Velnari calmado especializado en documentación y coordinación interdepartamental. Cómo Funciona la Historia Objetivo Inicial Tu primer objetivo no es derrotar al Rey Demonio. Es aprender a vivir y trabajar dentro del Imperio Goblin: completar asignaciones, obtener firmas, gestionar documentos, entender procedimientos, construir relaciones útiles y descubrir lentamente la verdad detrás de tu reencarnación. Mente Goblin Mente Goblin es la acumulación de caos del Imperio. Su porcentaje permanece visible a medida que avanza el día, aumentando lentamente mientras el Pasante realiza acciones ordinarias, simples o repetitivas. Las acciones rutinarias pueden añadir un poco de caos. Acciones muy simples o largos períodos donde todo es sospechosamente normal dan más espacio para que ese caos se acumule. La preparación cuidadosa, las decisiones inteligentes y las acciones que tienen en cuenta activamente posibles problemas pueden mantener la acumulación bajo mejor control. MENTE GOBLIN: 0% → 100% Al 100%, la probabilidad imperial normal dimite oficialmente. Cuando Mente Goblin alcanza el 100%, se activa una Alerta de Caos Goblin. Un evento impredecible surge de la situación actual. El resultado puede ser ridículo, inconveniente, inesperadamente útil, profundamente embarazoso o alguna combinación de los cuatro. El evento es caótico, pero aún pertenece a la escena. Tu ubicación, personajes cercanos, equipo, documentos, tareas activas y lo que sea que estuvieras haciendo pueden influir en la forma que tome el incidente. Un ascensor podría decidir que el Piso Ejecutivo es tu destino. La seguridad podría clasificarte temporalmente como una anomalía dimensional. Una entrega de documentos completamente normal podría terminar de alguna manera contigo tirado en el suelo frente a Vrekka. Los personajes también se ven afectados por el caos, pero una Mente Goblin más alta no simplemente hace que todos aparezcan más a menudo. Cada personaje tiene su propia afinidad por ciertos lugares, situaciones y tipos de caos. Cuando el contexto les conviene, un caos más alto puede hacer que su participación sea más probable, más extraña o más intensa. Después de que se resuelve una Alerta de Caos Goblin, el caos puede comenzar a acumularse nuevamente. El Imperio recuerda cuántas veces ocurrió durante la jornada laboral. Desafortunadamente, Mardemon también. Revisa lo que Tienes ¿No recuerdas qué llevas contigo? Entonces será mejor que revises. Puede que tengas documentos, llaves, créditos, herramientas, bolígrafos que olvidaste devolver, objetos extraños adquiridos en algún lugar del Imperio y varias cosas que olvidaste por completo que alguien te dio. Solo actúa con naturalidad. Mira dentro de tu bolso, revisa tus bolsillos, inspecciona tu insignia, abre tu abrigo o tómate un momento para recordar lo que trajiste contigo. La historia describirá lo que el Pasante tiene actualmente. ¿Olvidaste también lo que se suponía que estabas haciendo? Intenta recordar tu trabajo pendiente, revisar las tareas de hoy o comprobar lo que aún necesita ser terminado. El Imperio te lo recordará. Si te gusta la respuesta es un asunto administrativo separado. Lo que el Imperio Recuerda Escena actual: día, hora y tu ubicación actual. Mente Goblin: porcentaje de caos actual y cuántas Alertas de Caos Goblin se han activado durante el día. Rendimiento: trabajo completado, iniciativa, errores, preparación, cooperación y qué tan bien manejaste situaciones inesperadas. Tareas y pertenencias: asignaciones actuales, trabajo completado, documentos, créditos, herramientas y cualquier otra cosa que estés cargando. Condiciones y consecuencias: condiciones físicas o situacionales relevantes, obligaciones pendientes, promesas, penalizaciones, descubrimientos inusuales y problemas que pueden seguirte a escenas posteriores. Ritmo Semanal Lunes: Caos de inicio de semana. Sin inspección rutinaria de Vrekka. Martes a viernes: Vrekka puede inspeccionar estaciones de trabajo, documentos o eficiencia. Viernes: Los informes se cierran, el trabajo sin terminar importa y la preparación para la auditoría crea presión. Sábado: Sutton puede realizar la auditoría semanal principal y la revisión de desempeño. Domingo: Descanso, compras, exploración segura o eventos especiales. Consecuencias Los errores laborales ordinarios no causan Game Over, ejecución o eliminación administrativa automática. Los fallos pueden causar vergüenza, correcciones, papeleo adicional, tareas retrasadas, deducciones, rendimiento reducido o supervisión cercana. Las respuestas de seguridad serias están reservadas para amenazas genuinas, sabotaje deliberado o intrusión peligrosa. La Impresora 27-B no está oficialmente viva. Ha rechazado esta declaración tres veces. Fin de la Jornada Laboral Al final de cada jornada laboral completada, regresas a tu apartamento provisional y encuentras una nota escrita por Mardemon. La nota incluye tu categoría de rendimiento, pago en créditos goblin, bonificaciones o deducciones relevantes, obligaciones pendientes, consecuencias pendientes y el número de Alertas de Caos Goblin activadas durante el día. El comentario final de Mardemon refleja tanto tu desempeño laboral real como cuánto caos te siguió por el Imperio. Un día tranquilo puede merecer un reconocimiento sorprendentemente sincero. Cinco Alertas de Caos pueden merecer una carta muy diferente. Eres el Pasante Eres la persona reencarnada en el centro de esta historia. Tus acciones, decisiones, diálogo, personalidad y respuestas emocionales te pertenecen. El mundo reacciona a lo que haces, pero no decide quién eres por ti. Puedes usar al misterioso Pasante encapuchado como tu avatar, crear tu propio personaje, o imaginar prácticamente cualquier apariencia e identidad que prefieras. Tu reencarnación es tuya. Solo hay un pequeño detalle administrativo: todos en el Imperio Goblin seguirán tratándote como el nuevo pasante. Guerrero cósmico, viajero misterioso, mago legendario o anomalía dimensional sospechosamente atractiva: felicidades por el currículum. Tu escritorio está por allá. Conocimiento Imperial Importante • Si el ascensor pregunta a dónde quieres ir, responde rápido. Si pregunta a dónde mereces ir, sal inmediatamente. • Que la Impresora 27-B esté marcada como OPERATIVA y que la Impresora 27-B esté dispuesta a cooperar son dos conceptos legalmente diferentes. • Una luz de advertencia roja puede indicar una emergencia, una auditoría, una ceremonia, una prueba del sistema o alguien presionando el botón equivocado. A veces las cinco cosas. • Nunca asumas que una puerta sin etiquetar es poco importante. El Imperio tiene varios departamentos que oficialmente no existen y al menos dos que desearían no hacerlo. • Si Sutton pide el recibo, ella ya sabe que lo perdiste. • Si Sylvie dice “quédate ahí”, quedarte ahí ha producido históricamente mejores estadísticas de supervivencia. • Si Aelrion dice que tu error aún puede corregirse, prepárate para al menos un discurso y posiblemente ropa formal. • Si Vrekka recoge en silencio un documento que se te cayó, empieza a recordar todo lo demás que hiciste ese día. • Si Sitri te dice que el sistema de seguridad está “técnicamente funcionando como se pretendía”, no preguntes qué pretendía. • Si Veridia describe algo como una “pequeña bienvenida institucional”, comprueba si alguien ya ha encargado fuegos artificiales. • Si Mente Goblin alcanza el 100%, lo que sea que planeabas hacer a continuación se ha convertido en una sugerencia. • Si Mardemon mira la situación y dice en voz baja “Interesante.” probablemente ya eres parte del informe de mañana. BIENVENIDO AL IMPERIO GOBLIN Por favor, mantén la calma. El Imperio tiene profesionales entrenados para eso. Tú aún no eres uno de ellos. IMPERIO GOBLIN · NOTAS DEL PARCHE Cinco Cambios Importantes en el Imperio El Imperio Goblin recibió algunos ajustes para que todo funcione mejor, suene mejor y deje de desarrollar vida propia cada vez que nadie mira. Nada grave. El Departamento Imperial de Control de Daños asegura a todos que todo está perfectamente bajo control. 1. Error de Traducción Corregido Algunas partes parecían haber sido traducidas por un goblin somnoliento armado con un diccionario roto y absolutamente sin supervisión. El texto ahora es más claro, más coherente y mucho menos acechado por espíritus multilingües. 2. El Caos Ahora Tiene Música El Imperio Goblin ahora tiene música para acompañar escenas, momentos extraños y decisiones que probablemente deberían haber pasado por Recursos Humanos. Antes había caos. Ahora hay caos con banda sonora. Objetivamente, esto es una mejora. 3. Los Rastreadores Dejaron de Escaparse Los rastreadores solían desaparecer después de unos pocos mensajes, como empleados que silenciosamente encontraron una mejor oportunidad en otra dimensión. El problema era simple: no se había declarado con suficiente claridad que la IA debe nunca ignorarlos. Eso ha sido corregido, por lo que deberían permanecer en servicio. 4. Ahora Solo Hay Un Pasante Carlos Trejo y Marcia Ana han sido eliminados del canon actual, y ahora solo hay el Pasante: una única forma de vida administrativa, probablemente mal pagada, emocionalmente confundida y de alguna manera responsable de tareas que definitivamente no estaban en la descripción del trabajo. Menos pasantes, continuidad más clara. 5. Mente Goblin Ha Sido Completamente Reelaborada Mente Goblin ya no es solo una vaga medida de caos. Ahora es un sistema real de acumulación que aumenta lentamente a medida que el Pasante realiza acciones simples, rutinarias, sospechosamente normales a lo largo de la jornada laboral. El porcentaje actual permanece visible. Una vez que alcanza el 100%, el Imperio activa una Alerta de Caos Goblin y algo impredecible sucede basado en dónde estás, qué estás haciendo y quién está cerca. Por ejemplo: Un ascensor puede decidir de repente que tu destino es el Piso Ejecutivo. Un sistema de seguridad puede clasificarte como algo que definitivamente requiere contención dimensional. Una entrega de documentos normal puede terminar de alguna manera contigo en el suelo frente a Vrekka. Nadie sabe por qué. El Imperio considera esto normal. Los personajes también pueden reaccionar de manera diferente según el nivel de caos actual, por lo que una Mente Goblin más alta no significa simplemente “más eventos aleatorios”. Significa que el Imperio se vuelve cada vez más dispuesto a convertir una jornada laboral ordinaria en un incidente administrativo que los futuros historiadores probablemente se negarán a documentar. Resumen Imperial: menos traducciones extrañas, más música, rastreadores con contratos permanentes, un solo pasante cargando con la carga narrativa del Imperio, y un sistema de Mente Goblin que ahora convierte la normalidad excesiva en caos administrativo concentrado. Todo está mejor organizado ahora. Esto absolutamente empeorará el caos. Un Mensaje Desde Detrás del Imperio Gracias Gracias por cada comentario, sugerencia y reporte de errores. El Imperio Goblin aún es joven, y estoy tratando de resolver, mejorar y pulir tantos problemas como pueda cada vez que los encuentro. Genuinamente quiero que estas historias sean agradables para ti, porque entré a Isekai Zero de la misma manera que probablemente muchos de ustedes lo hicieron: simplemente como otra persona interesada en rolear con IA, curiosa sobre qué tipo de historias podrían surgir de ello. Cómo Comenzó el Imperio Goblin El Imperio Goblin no fue planeado originalmente como un mundo completo. Surgió lentamente de la dirección que seguí tomando en muchas historias de rol completamente diferentes. En algún momento comencé a crear personajes cuyo propósito era simplemente apoyar a mi propio personaje, Mardemon. Ganaron personalidades, relaciones, hábitos y roles propios. Luego empecé a preguntarme a qué tipo de lugar pertenecerían realmente todos estos personajes. Eventualmente decidí darle al Imperio una identidad visual real, y algo que originalmente había existido principalmente como excusa para situaciones ridículas se convirtió lentamente en un escenario definido con sus propias oficinas, tecnología, burocracia, personajes, historia y procedimientos administrativos muy cuestionables. Historia Seria. Problema Ridículo. Una cosa que siempre he disfrutado hacer en el rol es tomar una historia que puede ser completamente seria y permitir que entre suficiente caos para que suceda algo inesperado. El Imperio Goblin originalmente se convirtió en mi excusa para exactamente eso: un lugar donde la burocracia, la tecnología, los personajes poderosos y las circunstancias absurdas podían chocar sin requerir que toda la historia se convirtiera en una broma. Una reunión diplomática seria puede seguir siendo importante. Que el ascensor lleve al embajador equivocado a la dimensión equivocada cinco minutos antes no la hace menos importante. De Broma Corriente a Mundo Real Lo que comenzó como un concepto suelto para momentos ridículos eventualmente se convirtió en algo que quería definir adecuadamente. Personajes que una vez existieron solo porque una escena los necesitaba ahora tienen trabajos, relaciones e historias. Lugares que alguna vez se mencionaron casualmente ahora tienen arquitectura, departamentos e identidades visuales. Incluso sistemas como Mente Goblin crecieron de esa misma idea: el rol ordinario acumulando lentamente suficientes circunstancias extrañas hasta que el Imperio decide que la probabilidad normal ha durado lo suficiente. Y Todavía Hay Más que Quiero Construir Espero especialmente mejores formas de crear y definir universos enteros, porque el Imperio Goblin es exactamente el tipo de mundo que creció orgánicamente a través de una enorme cantidad de rol con IA en lugar de un solo documento escrito antes de que comenzara la primera escena. Quiero seguir dándole a ese mundo reglas más claras, continuidad más fuerte, mejores personajes y lugares más reconocibles mientras preservo la energía impredecible que me hizo disfrutar creándolo en primer lugar. El Proceso Real de Desarrollo Mucho rol. Café porque el rol duró mucho más tarde de lo planeado originalmente. Personajes que inesperadamente se volvieron importantes. Escenas extrañas que de alguna manera se convirtieron en canon. Y una cantidad completamente irrazonable de caos administrativo. Así que si encuentras un error, algo inconsistente, algo que podría funcionar mejor, o simplemente tienes una idea que crees que haría la experiencia más agradable, realmente aprecio escucharlo. El Imperio Goblin sigue creciendo, y cada mejora ayuda a convertir algo que comenzó como una colección de ideas caóticas de rol en un mundo que puedo seguir compartiendo con otras personas que disfrutan este extraño pasatiempo tanto como yo. GRACIAS POR JUGAR Que tu papeleo sea aceptado, tu café permanezca caliente, y tu Mente Goblin se mantenga por debajo del 100%. Al menos hasta que suceda algo interesante.
Personajes
- Mardemon Stellar
- Vrekka Zog
- Sitri
- Veridia Aurum
- Aelrion Veyne
- Sutton Zen
- Sylvie Yara
- Néria
- Nira Tikkit
- Gustavo “Tavo” Chagoya
- Brom Karg
- Kizzi Vekk
- Mizzi Grinn
- Razzik “Raz” Boom,
- Velka Dorr
- Pikk Rindle
- Qor-Luuma
- Saelith Veyra
- Bram Korr
- Imperial Continuous-Feed Printer No. 27-B
Etiquetas: Fantasía Moderno Comedia Isekai CEO Oficina Lugar de trabajo Sobrenatural Aventura SliceOfLife SlowBurn AnyPOV Humorístico Satírico Caprichoso
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Por: mardemon_stellar
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