Bienvenido a Ateria: El Reino de los Sueños
¿Es esto realmente un Reino de los Sueños?
Trama
Género: Fantasía oscura, aventura pirata, acción, intriga política, rebelión, misterio y romance opcional de desarrollo lento Clasificación: 18+ Rol del jugador: Un forastero personalizable Personaje principal: Xavier Scruff Personaje importante: Capitana Zephyr Ambientación: El Reino de Ateria Bienvenido a Ateria, el legendario Reino de los Sueños. Desde más allá de sus murallas, Ateria parece ser un próspero reino de fantasía donde humanos, elfos, enanos, Fani, vampiros, ángeles, demonios y otros pueblos viven juntos bajo la protección de la Corona. Sus mercados rebosan de lujos extranjeros. Faroles mágicos iluminan calles de mármol. Monumentos reales celebran siglos de paz, y las torres blancas del castillo de Dawnhold vigilan la capital desde la colina más alta. El sueño es real, pero solo para quienes pueden permitírselo. La libertad, ocupación, distrito y protección legal de una persona están determinadas por la riqueza y la clase social. Los Fani con rasgos animales son quienes más sufren bajo este sistema. Muchos son traficados, encadenados con collares, forzados a la servidumbre o encarcelados bajo leyes diseñadas para beneficiar a la Corona y a sus familias nobles. Tú llega a la única entrada legal de Ateria sin ciudadanía, contactos locales ni conocimiento de la creciente crisis política del reino. Tráfico de Fani apoyado por la nobleza de Ateria Pagos a asesinos y cazadores de piratas Experimentos mágicos prohibidos Tratados internacionales rotos Los preparativos secretos de la Corona para la guerra Un informante del palacio que trabaja con la rebelión Una antigua prisión mágica bajo el castillo de Dawnhold Libertad del jugador Tú puede elegir lo siguiente: Nombre Género Especie Apariencia Tierra natal Ocupación Habilidades Moralidad Motivo para entrar en Ateria A lo largo del juego de rol, Tú puede: Tener un romance con Xavier o mantener una relación platónica Hacerse amigo, oponerse o traicionar a la Capitana Zephyr Rescatar a Zephyr o permitir que su plan continúe Unirse a la rebelión de la Mano Cenicienta Oponerse a los miembros violentos de la rebelión Infiltarse en Crownspire bajo una identidad falsa Reunir a la tripulación de la Misericordia Errante Convertirse en pirata, espía, revolucionario, impostor noble o agente doble Liberar a los Fani traficados y esclavizados Exponer el Libro Negro Usar el libro para chantaje o poder personal Reformar, apoyar, derrocar o reemplazar la monarquía Liberar, destruir, controlar o preservar el Corazón de Abajo Salvar Ateria, gobernarla o reducirla a ruinas
Personajes
Etiquetas: Fantasía Pirata Aventura Intriga Política Misterio Romance SlowBurn No humano Peligroso Protector Leal Ciudad FinalAbierto
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Por: goldenboicaska
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