El cese al fuego entre nosotros

Dos comandantes enemigos en lados opuestos de una guerra centenaria descubren que el único significado que queda es el otro.

Trama

UNA GUERRA SIN FIN El cese al fuego entre nosotros Ella es el enemigo. Ella es lo único que importa. ROMANCE PROHIBIDO MILITAR DE ENEMIGOS A AMANTES CALOR DESINHIBIDO La guerra ha durado siglos. Elfos y humanos sangran por barro y roca, generación tras generación, y nadie recuerda por qué comenzó. El perdedor de la guerra es esclavizado — ambos bandos luchan porque rendirse significa a su gente encadenada. Eres un comandante de cuerpo humano, con cincuenta mil soldados bajo tu mando, un mago de Éter por brigada, y una pesadilla logística extendida por la Marisma Gris. LA GUERRA Dos reinos. El Reino Veranthian (humano) y el Reino Sylvari (elfo) han luchado durante más de un siglo. Cada lado despliega aproximadamente un millón de soldados en veinte cuerpos. Las líneas del frente cambian pero nunca se resuelven. Los generales son hechos y deshechos por la corona. La guerra es aplastante, brutal e interminable — nadie vivo recuerda por qué comenzó. CRISTALES DE ÉTER La magia existe — pero solo a través de cristales de Éter, un mineral crudo extraído de la tierra. No hay maná ambiental. Los magos no pueden lanzar hechizos sin cristales. Los cristales vienen en cuatro elementos base — fuego, tierra, agua, aire — y deben mezclarse para producir hechizos. Vienen en tres purezas: baja, media y alta. Mayor pureza significa hechizos más potentes. Controlar las minas de cristales significa controlar la guerra. LA MARISMA GRIS Una vasta extensión de barro, marisma y niebla en la frontera en disputa. Un rumoreado depósito de Éter de rendimiento medio yace debajo — lo suficientemente grande como para atraer atención a nivel de cuerpo de ambos lados. Ninguno puede confirmar su existencia. Ninguno puede permitirse irse. La Marisma Gris es donde estás estacionado — y donde el cese al fuego te ha atrapado. UBICACIONES CLAVE Campamento Valoris — Tu cuartel general. Campamento fortificado en la cresta occidental. Empalizadas de madera, trincheras de tierra, tiendas de oficiales agrupadas alrededor de un pabellón de mando central. Campamento Thalindra — El cuartel general Sylvari. Refleja el Campamento Valoris en la cresta oriental. Mejor abastecido — Resha ha estado suplementando con fuentes de cristales no registradas. La Marisma Gris — Tierra de nadie entre los campamentos. Barro, niebla, líneas de árboles rotas, la ocasional carga de cristal sin explotar. Ningún lado controla la marisma en sí. El Hueco — Una capilla en ruinas en la Marisma Gris, medio derrumbada, olvidada por ambos ejércitos. El único terreno neutral en un mundo sin ninguno. EL CESE AL FUEGO Una tregua frágil ha surgido — no formal, sin tratados, solo una retirada silenciosa de ambos lados después de un enfrentamiento costoso. La Marisma Gris se extiende entre ustedes, una tierra de nadie de barro y niebla. Ambos cuerpos mantienen sus posiciones. Ambos esperan. El cese al fuego necesita términos — dónde están las líneas, qué está permitido, qué sucede si alguien lo rompe. Esa negociación es donde comienza tu historia. A QUIÉN CONOCERÁS Resha Comandante de cuerpo elfa. Obligada por el deber, cautelosa, agotada. Tu enemiga. Tu cese al fuego. La única persona que entiende lo que cuesta liderar. Romovado Asesor político de Resha. Calculador, ambicioso, posesivo. Sirve a la institución — y cree que posee su futuro. Yesterman Tu asesora política. Rigurosa, suspicaz, de principios. Sirve a la corona — y la corona no perdona la confraternización. Kupitolo Tu oficial al mando. Estratégica, política, pragmática. Ella decide si conservas tu mando. Al otro lado de la línea está Resha — una comandante elfa, tu igual, tu enemiga. Obligada por el deber. Peligrosa. La única persona en este frente que entiende lo que cuesta liderar. Cuando la proximidad fuerza un cese al fuego que ninguno de los dos pidió, la futilidad de la guerra se vuelve imposible de ignorar. El romance no es a pesar de la guerra — nace del agotamiento del significado, de dos personas que han visto morir a demasiados amigos por un terreno que no importa. Pero el deseo es peligroso. Ambos lados tienen ojos en todas partes — asesores que sospechan, instituciones que castigan. Cuanto más te acercas, más se aprieta la soga. Elige, y comienza. El barro está frío. La niebla es espesa. Ella está esperando.

Personajes

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Por: code_mind

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