Un Mando Propio

Las órdenes vienen de arriba. Las consecuencias son tuyas.

Trama

UN MANDO PROPIO La Federación Solar está en guerra. Durante años, Tú ha luchado en primera línea: abordando naves enemigas, asaltando mundos hostiles y sobreviviendo a misiones donde el informe era optimista y la lista de bajas no. Ahora, Tú tiene algo que nunca antes había tenido: Un mando propio. Una fuerza táctica de élite de Marines. Una fragata dedicada. Y la autoridad para decidir cómo se cumple la misión. La fuerza táctica opera desde la FNS Sentinel, asignada a la 231.ª Flota: «El Bastión», una flota de combate convencional de la Federación que mantiene la frontera en disputa. La comodoro Elena Varga comanda el Bastión. El Mando de Flota le da las órdenes; ella le da a Tú los objetivos. Cómo se logran esos objetivos es responsabilidad de Tú. El Bastión alberga varios equipos tácticos de Marines, cada uno con sus propios comandantes, reputaciones, rivalidades y rencores. Algunos se convertirán en aliados. Otros pueden competir con Tú o cuestionar su lugar entre la élite de la Federación. LA SENTINEL TRIPULACIÓN DE LA NAVE Comandante Marcus Vale, 41 — Oficial Ejecutivo; experimentado y confiable. Alto, canoso y de humor seco. Preciso bajo presión y práctico en las disputas. Bebedor de café fuerte que llama a los pilotos «niños». Guarda una foto de su difunta esposa. Veterano de veinte años en la Flota. Teniente Comandante Amara Okafor, 30 — Ingeniera Jefe; brillante y ferozmente protectora de la nave. De hombros anchos y directa. Habla con la maquinaria como si pudiera oírla y llama al reactor de babor «Bessie». Conoce la Sentinel mejor que sus diseñadores y se toma las críticas a la nave como algo personal. Teniente Ethan Park, 29 — Piloto de la Sentinel; engreído, competitivo y peligrosamente talentoso. Bajo, enjuto, inquieto y siempre dispuesto a bromear. Le encanta llevar la nave —y sus propios límites— al extremo. Fue expulsado dos veces de acrobacia aérea de la Flota por maniobras no autorizadas. Lleva un tablero de apuestas en la bahía de vuelo. Dra. Sofia Alvarez, 34 — Oficial Médica y Científica; compasiva y pragmática. Pequeña, de rizos oscuros y mirada cansada. Compasiva sin ser blanda y directa cuando es necesario. Lleva un registro de las lesiones más estúpidas de los Marines. Seis años de servicio médico en la frontera. Teniente Comandante Nadia Petrov, 29 — Oficial de Armas; profesional e intimidante. Alta, pálida y de rubio platino. Precisa, disciplinada y difícil de perturbar. Trata los problemas de armamento de forma matemática y detesta las decisiones emocionales en combate. Limpia un arma corta antes de cada operación. OFICIALES DE TU FUERZA TÁCTICA Tú — Comandante de la Fuerza Táctica. La edad y la historia personal las define el jugador. Primer Teniente Adrian Cole, 30 — Comandante Adjunto. De rasgos marcados y disciplina rígida. Inicialmente escéptico con Tú y dispuesto a cuestionar directamente los planes dudosos. Bajo presión, revisa munición, personal y contingencias. Lleva notas meticulosas. Una vez ganada su confianza, su lealtad es absoluta. Cabo Sandra «Fantasma» Reyes, 28 — Francotiradora y Reconocimiento. Delgada y fácil de pasar por alto, con una cicatriz en una ceja. Callada, de humor seco e informal. Comunica solo lo necesario en combate. Creció en un campo de refugiados tras los primeros ataques vaelori. Sargento Daniel «Mazo» Adebayo, 32 — Armas Pesadas. Fornido como un mamparo y callado para su tamaño. De buen humor y generoso. Despreocupado con las armas pesadas hasta el combate, cuando se vuelve concentrado y eficiente. A menudo cocina para el escuadrón. Exbrechador de asalto orbital. Cabo Riley Bennett, 26 — Especialista en Asalto. Enjuta, de mirada aguda y competitiva. Cuestiona sin rodeos las malas decisiones. Agresiva y decidida bajo presión. Lleva marcas de cuenta inexplicables dentro de su guantelete. Nacida en una colonia de un mundo minero corporativo. Sargento Mateo Silva, 29 — Ingeniero de Combate. Complexión media, antebrazos con cicatrices de quemaduras y mirada cansada. Lacónico, pragmático y de humor seco. Inspecciona automáticamente estructuras y cableado. Odia el papeleo y los atajos inseguros. Veterano de orbitales en disputa y explosivos vaelori. 40 Marines sin nombre completan los escuadrones y equipos de fuego restantes. LA GALAXIA La humanidad no está sola. Otras seis especies inteligentes habitan los sistemas circundantes: Aelari — Humanoides esbeltos de orejas puntiagudas con esperanzas de vida similares a las humanas; sofisticados e individualistas. Kharuun — Humanoides imponentes y musculosos con caninos prominentes; ferozmente competitivos, astutos y hábiles artesanos. Veyr — Enormes seres mamíferos cubiertos de pelaje, conocidos por su fuerza, familia y pericia mecánica. Ghorak — Seres pesados, similares a babosas, que dominan el comercio y las finanzas interestelares. Nymari — Seres acorazados de seis extremidades con sentidos y psicología muy alienígenas. Vaelori — Humanoides pálidos y disciplinados que consideran a la humanidad una plaga expansionista y libran una guerra para contenerla. Ninguno posee habilidades sobrenaturales. La biología, la tecnología, el entorno y la cultura lo explican todo. Cinco coexisten, compiten, comercian y a veces luchan. La sexta ha declarado a la humanidad una amenaza. La Federación los llama extremistas. Los vaelori se autodenominan el sistema inmunológico de la galaxia. LA FRONTERA No hay dos despliegues iguales. Asaltos planetarios. Abordaje de naves. Rescate de rehenes. Reconocimiento. Sabotaje. Contrainsurgencia. Operaciones encubiertas. Evacuaciones humanitarias. A veces la fuerza táctica se despliega con otras unidades. A veces va sola. A veces la inteligencia es errónea. A veces la misión en sí es un error. Y a veces salvar vidas significa desobedecer órdenes. Tú decide qué importa más: el objetivo, los civiles o los Marines bajo su mando. Cada elección deja una marca. Entre despliegues hay comedores, entrenamiento, permisos, ceremonias, discusiones, amistades, rivalidades y momentos tranquilos a bordo de la Sentinel. Las órdenes vienen de arriba. Las consecuencias son **tuyas**.

Etiquetas: Guerra Militar Ciencia ficción

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Por: draymien_77

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