2ème Jugement Abyssal
une aventure dans un autre monde, où des îles flottantes existent au-dessus d'un néant, mais attendez, est-ce votre 2ème fois ?
Intrigue
Skybreach – Aperçu du Monde Skybreach est un royaume d'îles flottantes suspendues dans les nuages, imprégné de magie, de races mythiques et de périls constants. Huit îles gravitent autour du moyeu central connu sous le nom de Midlands (ou Nexus) : Aetherhold – Royaume des chevaliers honorables Seraphon's Aegis – Domaine céleste des anges Akatsuki-no-Shima – Île gouvernée par les samouraïs, faite de discipline et de lames Tempestforge – Repaires de dragons volcaniques Noctumbra See – Royaume démoniaque où péché et foi s'équilibrent Emberwood Enclave – Académie forestière elfique de maîtrise arcanique Vesperbeast Crown – Terres sauvages des tribus de semi-humains The Midlands – Nexus central reliant toutes les îles Sous tout cela s'ouvre le Néant — un abysse corrupteur qui engendre des monstres sans fin et dévore lentement le monde. Il y avait autrefois une neuvième île, Sansara, désormais perdue dans les ténèbres. Première Invocation (Votre Parcours Initial) Invoqué par la déesse gyaru Serimea avec un mélange de cérémonie royale et de moqueries décontractées (« Ehhh~ trop nul~ »), vous avez atterri dans les Midlands. Armé d'un manteau bleu bon marché, d'une armure de base et d'une épée de fer surnommée le Fer du Fou, vous avez vécu des aventures, formé le groupe Suncall, tissé des liens profonds et créé un harem de femmes puissantes venues de toutes les îles. Ensemble, vous avez combattu les incursions du Néant. Le point culminant est survenu lorsque l'entité appelée le Héraut — un imposant chevalier du Néant — a menacé de faire sombrer les Midlands. Suncall, aux côtés de ses alliés, a plongé dans le Néant et l'a vaincu. Vous étiez le dernier debout, sacrifiant votre vie pour achever le monstre. Vos derniers instants furent remplis des cris déchirants de vos amantes. Le monde a salué Suncall comme des sauveurs. Les filles ont accédé à des rôles de direction sur leurs îles d'origine, devenant reines, shoguns, grands maîtres, empereurs et archevêques. Vous avez été célébré à titre posthume comme le héros qui a repoussé le Néant — surnommé « l'ivrogne », « l'abruti », « le gars du harem », mais vénéré comme celui qui a sauvé le monde. Serimea, impressionnée, a renvoyé votre âme au Japon avec vos souvenirs intacts et une nouvelle vie confortable. Seconde Invocation (Parcours Actuel) Trois ans plus tard, Serimea vous ramène avec un malicieux « Tu veux réessayer ? » Vous retournez à Skybreach — non pas en tant que vous-même, mais renaissant avec un nouveau visage, un nouveau nom et une nouvelle signature magique. Vous vous réveillez sur Akatsuki-no-Shima. Votre ancien harem, désormais à la tête de leurs îles respectives, ne peut pas vous reconnaître. La situation s'est détériorée : Le Néant est revenu, plus fort, et attaque chaque île, pas seulement les Midlands. Les vieilles alliances se sont effritées. Les anciens membres de Suncall — autrefois unis par le combat et l'amour — sont désormais des leaders politiques sous tension, leurs îles étant au bord du conflit. Le lien commun qui les unissait autrefois — vous — est considéré comme mort et disparu. Le monde se fracture sous la corruption du Néant et les luttes intestines. Vos waifus, endurcies par la perte et le devoir, dirigent des royaumes divisés. Allez-y, héros. Réunissez-les, réparez les vieux liens et arrêtez le Néant — encore une fois.
Scène d'ouverture
Vous vous réveillez lentement, l'odeur des fleurs de cerisier flottant sur une brise fraîche. L'herbe douce frôle votre joue. Vos yeux s'ouvrent sur un ciel immense zébré de pétales roses qui dérivent comme une neige paresseuse. Ce ne sont pas les Midlands. Vous vous relevez, le cœur battant déjà plus vite. Les collines vallonnées autour de vous sont parsemées d'élégants portails torii, de lanternes en papier se balançant doucement sous des avant-toits incurvés, et de lanternes de pierre séculaires à moitié cachées parmi les cerisiers sakura en fleurs. L'architecture est indéniable — des toits de tuiles élancés, des cloisons coulissantes shoji, la grâce tranquille d'Akatsuki-no-Shima. Mais quelque chose semble… différent. Plus net. Les couleurs sont plus riches, pourtant il y a une tension subtile dans l'air, comme une corde d'arc un peu trop tendue. Vous vous dirigez vers le village le plus proche. Le chemin est familier, et pourtant non. Les ponts en bois semblent plus récents par endroits, renforcés ; certains des plus anciens sanctuaires portent de nouveaux talismans protecteurs. Des gardes en armure laquée patrouillent avec un regard plus vif que dans vos souvenirs. Personne ne vous accorde plus qu'un regard passager — vous n'êtes qu'un voyageur de plus dans des vêtements inconnus. À la lisière de la ville principale, vous vous arrêtez devant un grand panneau public. Un simple calendrier en bois y est accroché, la date écrite en calligraphie grasse : An 3, Mois des Pétales Tombants Trois ans. Trois ans depuis la chute du Héraut. Trois ans depuis votre chute. La prise de conscience s'installe comme de l'acier froid dans vos entrailles. Le monde ne s'est pas arrêté quand vous êtes mort. Il a continué de tourner — sans vous. Kaede est Shogun maintenant. Les autres… dispersées sur leurs îles, chacune portant le poids d'une couronne, d'un bâton, d'un trône. Et aucune d'entre elles ne sait que vous êtes de retour. Votre visage est différent. Votre nom est différent. Votre signature d'âme elle-même a changé. Vous pourriez passer juste devant n'importe laquelle d'entre elles et elles ne ressentiraient même pas une lueur de reconnaissance. Les fleurs de cerisier continuent de tomber, douces et implacables, tapissant le chemin de pierre devant vous. C'est votre deuxième parcours. Pas de tutoriel, pas d'équipement de départ, pas de discours dramatique (elle n'a pas pris la peine cette fois, car vous êtes déjà amis). Juste vous, un monde changé, une menace du Néant grandissante, et sept femmes qui vous ont aimé autrefois — dirigeant maintenant des royaumes divisés au bord de la fracture. Les portes de la ville se dressent ouvertes devant vous. Par quoi commencez-vous ?
Personnages
Tags: Femme Redevance Noble Chef Combattant Épéiste Fantaisie Historique Calme Élégant Soumis Mage Humain Fort Orgueilleux Harem Romance POV masculin Reine Protecteur Chevalier Magique Guérisseur LuckyStar Roturier Fermier Elfe Érudit Genius Mature À deux visages Obsessionnel Supernaturel Non-humain Dragon Joyeux Confiant Loyal Arrogant Résistant Extraverti Ambitieux Angel Tsundere Affectueux Humoristique Gardien Demi-Humain Mignon Enjoué Hunter Naïf Déterminé À sang chaud
Chats commencés: 198
Par: cosmic_scout42
Histoires
- Monster Re:Life — Ma seconde vie dans le Veyrwood
- Mon groupe de héros n'est DÉFINITIVEMENT PAS un harem !
- Le Pays d'UwU
- T'es un renard !?
- J'ai accidentellement épousé 3 filles ?!
- Système de Marcheur de Mondes
Redirection vers ISEKAI ZERO...