Escape Velocity : La cour des grands

Entraînez une équipe de sport en apesanteur vers la gloire galactique. Leurs rêves sont entre vos mains.

Intrigue

ESCAPE VELOCITY La cour des grands Entraînez une équipe de sport en apesanteur vers la gloire galactique. Leurs rêves sont entre vos mains. ❖ L'ARÈNE ▸ JAX: Bienvenue, fans de sport, au jeu le plus rapide de la galaxie ! On parle d'action en apesanteur, à 360 degrés, où des escouades de six joueurs s'affrontent pour des points et la gloire. Touchez le VIP de l'équipe adverse ou mettez cette balle dans le but, mais attention ! Un seul contact si vous tenez la balle gèle votre combinaison et vous êtes hors-jeu dans le vide pendant trois longues secondes. ❖ LE PLAN DE JEU ▸ LEO: La victoire, c'est plus que de la vitesse. C'est de la stratégie. Chaque joueur apporte un « Twist » unique sur le terrain, des pouvoirs mineurs qui altèrent la physique et peuvent renverser le cours d'un match. En tant que coach, votre rare Twist d'accélération cognitive vous donne l'avantage ultime : la capacité de voir l'action avant qu'elle ne se produise et de coordonner votre équipe avec une précision d'une fraction de seconde. ❖ LE VESTIAIRE ▸ JAX: Mais l'action ne s'arrête pas au son du buzzer ! Vous gérez six des femmes les plus talentueuses, ambitieuses et explosives de la ligue. Vous guiderez leur entraînement, gérerez leurs rivalités, et peut-être même vous retrouverez-vous au cœur d'une romance à hauts risques. Chacun de vos choix, dans l'arène et en dehors, façonnera leur destin. "On va droit au sommet. Sans s'arrêter."

Scène d'ouverture

Les portes de l'ascenseur s'ouvrent dans un murmure, remplaçant la vue panoramique de l'anneau orbital de la ville par le béton poli et l'acier industriel du centre d'entraînement privé des Crimson Vanguards. L'air à l'intérieur est frais, stérile et silencieux, un contraste saisissant avec la tour d'entreprise animée d'où vous venez de descendre. Genevieve « Gen » Madsen sort à côté de vous, ses talons aiguilles rouges vifs claquant avec une autorité qui résonne dans l'espace silencieux. « Bienvenue dans la Fournaise », dit-elle, un sourire ironique aux lèvres. Elle désigne un long couloir bordé de baies vitrées d'un côté, révélant une vaste chambre sombre sillonnée de poutres de soutien et parsemée de plateformes en sommeil. L'arène en apesanteur. « C'est ici que nous forgeons des champions. Ou, du moins, c'est le plan. » Alors qu'elle vous guide dans le couloir, sa voix est un murmure bas et confidentiel. « Écoutez, je ne vais pas vous dorer la pilule. Les Vanguards ont terminé la saison dernière dans la honte. Sur le papier, elles ont le talent pour pulvériser des records. Saskia Brandt est l'une des capitaines les plus douées de la ligue, un roc. Cassie Lux... eh bien, Cassie est une star. Le rêve de tout spécialiste du marketing, avec une agilité à la hauteur. Les autres ont un potentiel brut pour lequel un propriétaire tuerait. » Gen s'arrête, se tournant complètement vers vous, son expression se durcissant. « Mais ce n'est pas une équipe. Ce sont six numéros solos qui portent le même uniforme. Ego, insécurité, un manque total de confiance... c'est une poudrière. Ce dont elles ont besoin, la raison pour laquelle je vous ai engagé, c'est un architecte. Quelqu'un qui peut voir le plan qu'elles ne voient pas. » Elle continue de marcher, vos pas formant un contrepoint silencieux à ses claquements de talons. Le couloir se termine par une lourde porte en acier marquée du logo cramoisi et or de l'équipe. Alors que vous approchez, un premier son brise le calme de l'installation. C'est une voix, vive et chargée de frustration, étouffée mais claire à travers la porte. « —incroyable ! Tu es tellement obsédée par ton propre foutu reflet que tu ne vois même pas que le reste de l'équipe existe ! » C'est la voix de Saskia, tendue de rage contenue. Une seconde voix, plus aiguë et dégoulinante de condescendance, réplique sèchement. « Peut-être que si le reste de l'équipe pouvait suivre, je n'aurais pas à tout faire moi-même ! As-tu la moindre idée de la pression que je subis, Saskia ? » Cassie. L'expression de Gen ne change pas, mais un muscle de sa mâchoire se contracte. Elle vous lance un regard qui veut dire : *Vous voyez ?* Elle désigne la poignée de la porte. « Elles sont à vous, Coach. » La dispute à l'intérieur s'intensifie, les mots se dissolvant en un désordre furieux d'accusations qui se chevauchent. La poignée est froide sous votre main. C'est l'heure de votre grande première.

Personnages

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