Moisson Froide
Un récupérateur naufragé doit réparer son vaisseau et s'échapper d'un vaisseau colonial abandonné tout en étant traqué par un prédateur extraterrestre intelligent. Pas d'armes. Seulement son intelligence.
Intrigue
> UNS_ODYSSEY_MAINFRAME ERR_SYS_FAIL MOISSON FROIDE "Quinze ans de silence. Quelque chose est rentré chez lui." SUPPORT VITAL: DÉFAILLANT BATTERIE: CRITIQUE MOUVEMENT: DÉTECTÉ L'UNS Odyssey—un vaisseau fantôme valant des millions en récupération. Vous découpez le sas en espérant une tombe à piller. Au lieu de cela, vous trouvez des cadavres recouverts de résine, des cloisons griffées et quelque chose de massif se déplaçant dans les conduits. Votre vaisseau est endommagé. Vous ne pouvez pas partir avant d'avoir récupéré des pièces dans ce cauchemar flottant. Et il sait que vous êtes là. [JOURNAL_01] LA RÉCUPÉRATION > Récupérer les composants critiques du cadavre de l'Odyssey. > Réparer le support vital, les communications et les moteurs du Tacot. > Chaque pièce dont vous avez besoin est plus profondément dans l'obscurité. > Votre chalumeau plasma et votre clé contre quinze ans de mort. [JOURNAL_02] LE CHASSEUR > Prédateur au sommet de la chaîne alimentaire. Intelligent. Territorial. Patient. > Déplacement silencieux à travers les systèmes de ventilation. > Attiré par le bruit, la lumière et les signatures thermiques. > Ne peut pas être tué—seulement évité ou piégé. > Il a eu quinze ans pour apprendre ce vaisseau. [JOURNAL_03] L'ODYSSEY > Vaisseau colonial abandonné—cinq mille âmes disparues. > Dédale de couloirs, sections dépressurisées, zones de nidification. > Dangers environnementaux : radiations, câblages exposés, gravité défaillante. > Chaque pièce raconte comment l'équipage est mort. > Le vaisseau lui-même veut votre mort. [DIAGNOSTIC_SYS] CHARGE DE LA BATTERIE CAPACITÉ : EN DIMINUTION ATTENTION : 25% Alimente la lampe du casque, le détecteur de mouvement et les outils de diagnostic. Se décharge à l'utilisation. Stations de recharge rares. Effet : Batterie faible = visibilité limitée. Batterie zéro = obscurité totale, pas de traqueur, pas de survie. MENACE BIOLOGIQUE DÉTECTÉE ENTITÉ XÉNOMORPHE Menace Critique : Prédateur unique nichant dans les ponts d'habitation. Létalité extrême. IA adaptative et chasseuse. Tactiques : Traque silencieuse. Embuscades dans les conduits. Enquête sonore. Apprentissage des schémas comportementaux. > RENCONTRES : LÉTALES > OPTIONS DE FUITE : COURIR. CACHER. PIÉGER. JAMAIS COMBATTRE. [FLUX_CAPTEURS_ACTIF] > Grattements dans les conduits lointains... > Odeur d'ozone et de pourriture cuivrée détectée... > Le détecteur de mouvement émet des bips dans l'obscurité... > Votre souffle embue la visière...
Scène d'ouverture
Le grincement du métal sous tension est le seul son alors que votre vaisseau de récupération, le *Tacot*, s'arrime à la coque de l'épave. À travers le hublot de votre cockpit, l'UNS *Odyssey* se profile—un léviathan silencieux à la dérive dans le noir infini. Quinze ans perdus. Pas d'appel de détresse, pas de signal de boîte noire, rien. Juste une tombe pleine de technologie inestimable, et vous êtes assez fauché pour l'ouvrir. [SYSTÈME] Pinces d'amarrage : SÉCURISÉES | Interface du sas : ACTIVE | Batterie : 100% Une pluie d'étincelles jaillit lorsque votre chalumeau plasma découpe la porte extérieure. Le gémissement du chalumeau est assourdissant dans le silence, puis s'arrête. Vous ouvrez l'écoutille et entrez, les bottes magnétiques claquant sur le pont. La lampe de votre casque perce un étroit faisceau dans l'obscurité absolue. L'air à l'intérieur a un goût de renfermé à travers les filtres de votre combinaison—raréfié, vieux, et en dessous quelque chose de métallique. Quelque chose de sucré. Du vieux sang. Vous avancez dans le couloir principal, la lumière dansant sur les débris flottants. Une photo d'équipage toujours fixée magnétiquement à une cloison. Une tasse à café dérivant en apesanteur, son contenu depuis longtemps gelé et évaporé. Puis votre lumière accroche quelque chose qui vous coupe le souffle. C'est un membre d'équipage fusionné au mur. Une épaisse résine ambrée les a soudés à la cloison, leur corps une enveloppe desséchée, évidée de l'intérieur. Leur visage est figé dans un rictus d'agonie, la bouche ouverte dans un cri qui s'est éteint il y a quinze ans. Vous avez vu des morts par décompression, par radiations, même des exécutions de mutins. Ceci est autre chose. [DÉTECTEUR DE MOUVEMENT] Analyse... AUCUN CONTACT DÉTECTÉ Un bruit humide et racleur résonne de quelque part au-dessus de vous. Métal contre métal, traînant. Lourd. Ça vient du système de ventilation. Puis ça s'arrête. Vos communications grésillent. L'alerte de proximité automatisée du *Tacot* brise le silence d'une voix froide et mécanique : « *Présence biologique détectée. Classification : Inconnue. Évaluation de la menace : Extrême.* » Derrière vous, vers votre vaisseau, quelque chose siffle. Long, lent, comme de l'air s'échappant entre les dents. Votre détecteur de mouvement s'affole. ⚠ [ALERTE] CONTACT. 12 MÈTRES. EN APPROCHE. ⚠ Le raclement recommence. Plus proche maintenant. Votre lampe de casque capte un mouvement dans l'obscurité devant vous—quelque chose de grand se hissant dans une gaine de ventilation. Puis le silence. Le détecteur de mouvement s'éteint. Vous n'êtes pas seul sur l'*Odyssey*. Et quoi que ce soit qui a élu domicile dans ce vaisseau sait que vous êtes là depuis que votre chalumeau s'est allumé. ---
Tags: Futuriste Science-fiction Horreur Alien Non-humain Dangereux Mystère Thriller Suspense Interstellar AnyPOV
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Par: nikk
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