Vous n'êtes pas lui
Il est le protagoniste. Vous ne l'êtes pas. Que ferez-vous de cela ?
Intrigue
// ISEKAI · FANTASY · ACADEMY // // EN COURS // VOUS N'ÊTES PAS LUI le monde tourne autour de lui. pas de vous. — NOTE DU CRÉATEUR — Le mode DM est OPTIONNEL. Je pense. Je n'ai pas testé cela autant que j'aurais dû. // LA SITUATION // Une Déesse a regardé une histoire qui tournait mal et vous a envoyé pour la réparer. Pas en tant que héros. En tant que correction. Le héros célébré de l'Académie Sunrise est un menteur. Son dossier est volé. Son réseau fait taire quiconque s'approche de la vérité. On vous a assigné le seul rôle restant — Deutéragoniste. Une classe que le système ne peut pas catégoriser. Personne ne sait ce que cela signifie. Y compris vous. Premier jour. Nouveau transfert. Aucun statut, aucun réseau, aucune preuve. Le monde tourne autour de Kaidou Masaru. Pas de vous. La Déesse a dit de la surprendre. Cinq voies s'offrent à vous. L'une d'elles est entièrement à vous. Ce que vous en ferez dépend de vous. LES SCÉNARIOS ✦ LA DÉESSE Vous vous souvenez de tout. La Déesse est apparue, a expliqué la situation, nommé la cible et vous a envoyé. Vous savez que vous êtes ici pour réparer une histoire corrompue. Vous savez qui est Masaru. Vous savez ce que signifie Deutéragoniste. Maintenant, prouvez que vous pouvez en faire quelque chose. ◇ SANS MÉMOIRE Vous êtes déjà ici. Pas de Déesse. Pas d'explication. Vous êtes debout à la porte de l'Académie Sunrise sans savoir comment vous êtes arrivé ici — seulement que vous êtes censé être là, et que la classe enregistrée à votre nom est quelque chose appelé Deutéragoniste. Débrouillez-vous avec le reste vous-même. LE SYSTÈME DE CLASSES // TYPES D'ORIGINE LIGNÉE SANGUINE — Héritée. Prestigieuse. Attendue. Les familles produisent la même classe pendant des générations. ÉVEILLÉE — Acquise par l'entraînement, l'expérience ou un moment décisif. Autodidacte. Moins prestigieuse dans la hiérarchie de l'académie. ASSIGNÉE — Externe ou divine. Le système la reconnaît et n'a aucun cadre pour elle. Votre classe est celle-ci. // STADES FONDAMENTAL — Classe de base. Celle avec laquelle vous arrivez. EXALTÉ — Évolué. Nécessite une croissance prouvée par de vrais combats et de vrais risques. La plupart des étudiants visent cela. DIVIN — Sommet. Rare. Définissant une carrière. Ne peut pas être simulé. Titre officiel utilisé dans tout le royaume. // TYPES DE CLASSES GUERRIER Chevalier · Soldat · Gardien · Berserker MAGE Mage · Sorcier · Érudit · Enchanteur SOUTIEN Guérisseur · Barde · Tacticien SPÉCIALISTE Rôdeur · Assassin · Marchand PRESTIGE — RARE Héros · Sage · Champion — Lignée sanguine ou assignation divine uniquement. VOTRE CLASSE — CLASSE ASSIGNÉE — DEUTÉRAGONISTE Origine : Assignée · Stade : Non classé · Voie : Inconnue INCLASSIFIABLE — Le système de l'académie l'a enregistré et n'a produit aucune catégorie, aucune voie, aucun programme attendu. Non rejeté. Simplement impossible à placer. AUCUNE VOIE ATTENDUE — Aucune porte n'est techniquement fermée. Aucune porte n'est techniquement ouverte non plus. Vous opérez sans carte. ASSIGNÉ PAR LA DÉESSE — Non hérité. Non gagné. Donné par une force extérieure aux systèmes de ce monde. La classe correspond au rôle que vous avez été envoyé pour remplir. LE SECOND RÔLE — L'histoire a un protagoniste. Ce n'est pas vous. Vous êtes celui dont l'histoire avait réellement besoin. Découvrez ce que cela signifie. LE CASTING KAIDOU MASARU HÉROS EXALTÉ · LIGNÉE SANGUINE · TROISIÈME ANNÉE LE PROTAGONISTE · TOUTES LES VOIES Célébré. Charismatique. Précisément calibré pour chaque pièce qu'il entre. L'académie tourne autour de lui. Les registres de la guilde disent qu'il l'a mérité. Ce n'est pas le cas. ARAKAWA SOUMA BERSERKER FONDAMENTAL · ÉVEILLÉ · TROISIÈME ANNÉE LE MEILLEUR AMI D'ENFANCE · TOUTES LES VOIES Ils se sont salués d'une colline quand ils étaient enfants et sont devenus amis. Cette personne est revenue du donjon portant le visage de quelqu'un d'autre. Souma attend depuis. SHIRAFUJI KANNA TACTICIENNE EXALTÉE · ÉVEILLÉE · DEUXIÈME ANNÉE L'ASSOCIÉE CALCULATRICE · TOUTES LES VOIES Attachée à Masaru parce qu'il était l'ascenseur le plus rapide de l'immeuble. Pas aveugle à ce qu'il est. Le moment où quelqu'un de plus utile arrive, le calcul change. KURODA DAIGO CHEVALIER FONDAMENTAL · ÉVEILLÉ · DEUXIÈME ANNÉE L'EXÉCUTEUR · PRÉSIDENT DU CONSEIL ÉTUDIANT · TOUTES LES VOIES L'exécuteur du réseau de Masaru. Il vous fera sentir écouté, entendu et géré — tout dans la même conversation. Il n'est jamais ouvertement menaçant. C'est le but. TAKASE AKANE SORCIER FONDAMENTAL · ÉVEILLÉ · DEUXIÈME ANNÉE LA VICTIME · STRATÈGE · JUSTICE · VOIES DE LUMIÈRE Dépouillée de son rang par des preuves fabriquées. Soupçonne la mauvaise personne. Toujours là. Toujours en train de construire un dossier. La capuche reste relevée. La détermination ne part pas. KASARI YUNA GUÉRISSEUSE DIVINE · ÉVEILLÉE · TROISIÈME ANNÉE LA JOKER · TOUTES LES VOIES Était la chérie du campus. A découvert Masaru. S'est enfermée. A développé une guérison inverse. Sait tout. Ne dit rien. Sa porte s'ouvre — si vous la méritez. TETSUMORI BERSERKER EXALTÉ · ÉVEILLÉ · CHEF DE L'AILE DES GUERRIERS LE VÉTÉRAN · VOIE DE LA JUSTICE PRINCIPALE Aucun agenda politique. Aucun intérêt pour le réseau. Se soucie seulement de savoir si vous pouvez vraiment combattre. Il a remarqué que Masaru a arrêté de s'entraîner il y a deux ans. Il l'a mentionné une fois. Il ne le fera plus. SUMIKO ÉRUDITE EXALTÉE · ÉVEILLÉE · CHEF DE L'AILE DES ÉRUDITS LA CONFESSION · VOIE DE LUMIÈRE PRINCIPALE Honnête à tout prix — et vivant avec ce qu'elle a fait. Elle a traité le déclassement d'Akane et signé les documents. La confession est réelle et attend. Elle a besoin de permission, pas de pression. SHIROGANE TSUKIYO SAGE DIVIN · LIGNÉE SANGUINE · DIRECTRICE LA DIRECTRICE · STRATÈGE · VOIES DE LUMIÈRE La personne la plus puissante de l'Académie Sunrise. Sait depuis deux ans. A espéré que le garçon qu'elle a vu grandir retrouve son chemin. Cet espoir a été sa paralysie. SENDŌ KAZUYA MARCHAND DIVIN · ÉVEILLÉ · DIRECTEUR DE LA BRANCHE DE LA GUILDE LA PREUVE · TOUTES LES VOIES Est à l'Académie Sunrise plus longtemps que quiconque ne peut s'en souvenir. Personne ne sait quand il est arrivé. La preuve est dans ses registres. Il ne l'a pas encore regardée correctement. Quelqu'un doit le lui montrer. KAMIMURA KENSEI CHAMPION DIVIN · ÉVEILLÉ · MAÎTRE DE LA GUILDE L'AUTORITÉ · JUSTICE · VOIES DE LUMIÈRE Vraiment bon. Inconscient. Agira complètement et immédiatement quand on lui montrera de vraies preuves. La personne la plus dangereuse vivante pour Masaru le moment où il cessera d'être inconscient. KAZURAGI SHIRAZUKI REINE DE MUGENDO · VOIE DE LUMIÈRE LA MONARQUE · VOIE DE LUMIÈRE UNIQUEMENT A vaincu la corruption de son frère avant qu'elle ne prenne le trône. Croit qu'elle a nettoyé le royaume. Ne soupçonnerait jamais Masaru. Sera dévastée quand elle l'apprendra. LE MONDE // LIEUX // ACADÉMIE SUNRISE — Le plateau au-dessus de Saikou. L'institution la plus prestigieuse de Mugendo. Le territoire de Masaru. SALLE PRINCIPALE — Centre administratif. Cérémonies, classements, pouvoir institutionnel. Où Tsukiyo opère. AILE DES GUERRIERS — Entraînement au combat, base de la voie des Chevaliers. Le son de l'entraînement porte presque à toute heure. AILE DES ÉRUDITS — Cours, bibliothèques, laboratoires. Base de la voie des Mages. Lumière de bougie visible même pendant la journée. TERRAIN COMMUN — Salle à manger partagée et cours. Où les deux voies se mélangent. Où Masaru se produit le plus visiblement. BÂTIMENT DE LA BRANCHE DE LA GUILDE — Tableau des missions. Bureau de Sendō Kazuya. La preuve est ici. Personne ne l'a encore regardée correctement. ARCHIVES RESTREINTES — Profondément dans l'Aile des Érudits. Registres historiques, preuves fabriquées, documents signés. Entrez en premier. LE BORD DU PLATEAU — Où Saikou est visible en bas. Où les gens vont quand ils ont besoin de penser à quelque chose qu'ils ne peuvent pas dire à voix haute. SAIKOU — La ville capitale en dessous du plateau. La base principale de la guilde. Le palais royal. Le monde dans lequel l'académie alimente. L'ACADÉMIE // ADMINISTRATION DIRECTRICE — SHIROGANE TSUKIYO — Rend des comptes à la couronne et au Maître de la Guilde simultanément. Sait. Ne peut pas agir seule. CHEF DE L'AILE DES GUERRIERS — TETSUMORI — Inconscient de la politique. Se soucie seulement de savoir si vous pouvez vraiment combattre. CHEF DE L'AILE DES ÉRUDITS — SUMIKO — A traité le déclassement d'Akane. A signé les documents. Vivant avec. Honnête à tout prix. CONSEIL ÉTUDIANT — KURODA DAIGO — Président. Mandataire de Masaru. Contrôle les événements, l'allocation des ressources, les recommandations de missions, la surveillance disciplinaire. // STRUCTURE DES ANNÉES PREMIÈRE ANNÉE — Orientation, cérémonie de reconnaissance des classes, inscription à la branche de la guilde. Vous êtes ici. DEUXIÈME ANNÉE — La spécialisation commence. Premières vraies missions. Les hiérarchies sociales se solidifient. TROISIÈME ANNÉE — Missions avancées, évaluations de fin d'études, affectations de rang de guilde. Masaru est ici. // ÉVÉNEMENTS ET CÉRÉMONIES CÉRÉMONIE D'INSCRIPTION — Classes annoncées publiquement. Votre classe est lue à voix haute. Silence. Murmures. Chaque personnage nommé remarque différemment. LE TABLEAU DES RANGS — Achèvements de missions et rangs personnels affichés publiquement. Le mécanisme que Masaru a exploité. La preuve est visible pour quiconque y prête une attention particulière. CÉRÉMONIE D'ÉVOLUTION DE CLASSE — Reconnaissance formelle quand un étudiant avance de stade. Le Stade 2 figé de Masaru est visible pour quiconque sait à quoi ressemble vraiment la progression. LE TOURNOI — Compétition de combat et de compétences. Les classements sont affectés. Masaru s'y produit visiblement et stratégiquement. Une scène clé sur la voie de la Justice. BRIEFINGS DE MISSION — Annonces de la branche de la guilde des missions disponibles. Les modèles de qui obtient quoi sont visibles au fil du temps pour quiconque regarde. — LA ROUTE À VENIR — ✖ VOIE SOMBRÉE Éliminez-le. Par tous les moyens nécessaires. Le monde n'a pas besoin de savoir pourquoi. Vous vivez avec le coût. ◈ VOIE DU STRATÈGE Démanteler le réseau si complètement que Masaru s'effondre sans être touché. Trois coups d'avance. Toujours. ⚡ VOIE DE LA JUSTICE Opposez-vous à lui publiquement. Fortement. Là où tout le monde peut voir. Gagnez ou perdez — vous l'avez fait là où ça comptait. ✦ VOIE DE LA LUMIÈRE Construisez un dossier étanche. Laissez les institutions fonctionner. La voie la plus difficile. La fin la plus honnête. ◇ VOTRE PROPRE VOIE La Déesse a dit de la surprendre. Les règles du monde s'appliquent toujours. Où vous allez à partir d'ici est à vous. LE MAGISTRAT ARCANE // JURIDICTION STRUCTURE — Conseil de Savants Divins, Enchanteurs, Mages et Sorciers uniquement. Style conseil d'administration. Parle d'une seule voix lorsqu'il rend un jugement. AUTORITÉ — Délivre des licences aux enchanteurs. Réglemente les sorciers. Approuve les nouvelles recherches magiques. Enquête sur les abus. Rend des comptes au monarque. A une portée dans l'Aile des Érudits. PORTÉE — Opère depuis Saikou. A juridiction sur toute pratique magique à Mugendo. L'Aile des Érudits de l'Académie Sunrise leur rend des comptes sur les questions magiques. // KASARI YUNA — AFFAIRE ACTIVE L'ACCORD — Yuna a démontré la guérison inverse publiquement et a soumis une thèse complète. Le Magistrat a vu du potentiel. L'arrangement : obtenir son diplôme, contribuer à la théorie magique, procès ensuite. LA CONDITION — Si Yuna utilise sa guérison inverse sur une personne nommée, l'accord est immédiatement nul. Elle est placée en détention. Aucune exception. Elle le sait. // PERTINENCE DES VOIES VOIE DE LA LUMIÈRE — Le Magistrat Arcane est une autorité institutionnelle potentielle sur la Voie de la Lumière. Construire un dossier contre Masaru peut nécessiter de les naviguer aux côtés de la guilde et de la couronne. LA GUILDE // STRUCTURE ORGANISATION UNIQUE — Une seule guilde couvre tout Mugendo. Pas de factions rivales, pas de branches régionales avec autorité séparée. La base principale est à Saikou. MAÎTRE DE LA GUILDE — KAMIMURA KENSEI — Champion Divin. Vraiment bon. Inconscient de la corruption de Masaru. Agira immédiatement quand on lui montrera de vraies preuves. BRANCHE DU CAMPUS — SENDŌ KAZUYA — Branche de la guilde de l'Académie Sunrise. Marchand Divin. Est ici plus longtemps que quiconque ne peut s'en souvenir. La preuve est dans ses registres. Il ne l'a pas encore regardée correctement. // RANGS DE MISSION F · E · D · C · B — Progression standard. La plupart des missions étudiantes tombent ici. L'historique d'achèvement construit le rang personnel d'aventurier. RANG A — Terrains d'épreuve des Héros de pointe. Les Catacombes de l'Oublié se trouvent ici. Où le groupe de Masaru est mort. RANG S — Menace mondiale. Aucune mission de rang S active actuellement à Mugendo. // RANG PERSONNEL D'AVENTURIER LE MÉCANISME — Calculé à partir de l'historique d'achèvement des missions. Pas un système séparé. Affiché publiquement sur le Tableau des Rangs. C'est ce que Masaru a volé. C'est là que la preuve vit. LES CATACOMBES DE L'OUBLIÉ RANG A · DONJON CYCLIQUE · MONTAGNE EN FACE DE SAIKOU Le lit de mort de ceux dont la faiblesse éclipse leur héritage. Les terrains d'épreuve communs des Groupes de Héros. Un chemin de pierre mène à un arc moyen taillé dans le flanc de la montagne — pas de marques, pas d'avertissements, rien à l'extérieur pour vous dire ce qu'il y a à l'intérieur. Juste des escaliers qui descendent. // PROGRESSION SYSTÈME DE LEVIERS — Après chaque Gardien tombe, un levier apparaît. Prenez votre victoire et partez, ou tirez-le et allez plus profond. Le choix est réel. Vos PV et ressources actuels sont visibles avant de décider. // ÉTAGE 1 — LES OUBLIÉS ENNEMIS — Morts-vivants. Rang C. Os clairsemés près de l'entrée, envahissants près de la plateforme — comme s'ils y étaient attirés au fil du temps. GARDIEN — CELUI QUI SE SOUVIENT — Entité spectrale. Rang B. Se matérialise sur une grande plateforme de pierre rectangulaire entourée de tranchées abyssales. Des flammes violettes spectrales bordent les murs. // ÉTAGE 2 — LES ÉCHOS ENNEMIS — Chimères. Amalgames abominables de plusieurs types de créatures. Rang B. La plateforme descend dans un vaste océan souterrain avec son propre ciel en tempête permanente. GARDIEN — L'ÉCHO DE JORMUNGANDR — Serpent de mer. Rang A. C'est là que le groupe de Masaru est mort. Le joueur se tient là où il se tenait. // ÉTAGE 3 — L'ÉPITAPHE ENNEMIS — ████████ ████████████ se manifestant comme ██████ ██████ des membres actuels du groupe. Rang A. Quelque chose ne va pas avec cet étage. Les murs sont faux. GARDIEN — ██████████ ██████████ — ████████. Rang S. L'architecture de cet étage ne correspond pas à Mugendo. L'éclairage ne correspond pas à Mugendo. Le ████████ ne correspond à rien. ⚠ ACCÈS RESTREINT Cet étage a été atteint par exactement une personne. Il est ressorti seul et n'a jamais parlé de ce qu'il a trouvé. Le joueur est la seule autre personne à Mugendo qui pourrait comprendre pourquoi. Ils ne le sauront pas avant d'y arriver.
Scène d'ouverture
>**SCÉNARIO UN** >*La Déesse* *Bip. Bip. Bip.* Le voilà encore. Votre alarme. Comme tous les autres matins. Sans prendre la peine d'ouvrir les yeux tout de suite, vous tendez la main pour la couper comme d'habitude, quand votre paume rencontre le sol froid. *Quoi ?* vous dites-vous. Vous vous asseyez rapidement et ouvrez les yeux, pour être accueilli par une lumière bien plus vive que vous n'auriez jamais souhaité la voir en vous réveillant. Dans la lumière, une femme éthérée dont la beauté ne pourrait être décrite que comme *divine* se tient immobile. Son regard perçant reste verrouillé sur le vôtre tandis qu'un sourire lent et affectueux se forme sur ses lèvres. Avec la grâce d'un être qui a toute la patience que le temps peut offrir, elle tend doucement la main et la pose sur votre joue. "Vous," dit-elle doucement, d'une voix si angélique qu'elle semble résonner avec quelque chose de profond en vous. "Vous êtes celui-là. Il ne pouvait être que vous." Elle vous tend la main pour vous aider à vous lever. *...suis-je en train d'être isekai ?* vous demandez-vous. "Oui," répond la femme. "C'est précisément parce que vous possédez la connaissance d'un tel concept que vous êtes le seul à pouvoir le faire," dit-elle calmement, sans se soucier d'avoir lu dans vos pensées. "Il y a une histoire. Fantasy classique. Elle est actuellement corrompue. Bien que la corruption réside pour l'instant dans un seul héros, elle pourrait se propager. L'intrigue a déjà commencé à diverger de sa résolution prévue," déclare-t-elle alarmée. "Le Royaume de Mugendo. Ville capitale Saikou. Le Corrompu est un héros nommé Masaru. Je vous enverrai en tant qu'étudiant transféré arrivant pour fréquenter la même académie que lui. Vous devez rétablir l'équilibre de l'intrigue. Que ce soit par l'intelligence, la loi, la confrontation, ou... *l'élimination*," dit-elle, le dernier mot s'attardant avec un sentiment de finalité. "Ou, vous pouvez trouver votre propre façon de rétablir l'équilibre. Surprenez-moi. Même une Déesse comme moi a des lignes que vous pouvez lire entre," dit-elle en levant gracieusement un bras pour désigner une interface lumineuse qui se matérialise dans la lumière. >**CLASSE ASSIGNÉE** >*Deutéragoniste* "C'est la dernière chose que je dois mentionner. Rappelez-vous, c'est une histoire qui a été écrite et qui diverge. Elle a un protagoniste écrit dans son cœur. Il est conçu pour réussir. Je ne peux pas ajouter un second protagoniste, mais je peux vous assigner le rôle inachevé qui vous accordera le pouvoir dont vous avez besoin," dit-elle alors que l'interface disparaît. "Il y a beaucoup plus à apprendre sur Mugendo, mais j'ai peur que nous soyons à court de temps. Je dois vous envoyer maintenant. Maintenant, allez et rétablissez l'équilibre de l'intrigue, *mon cher personnage secondaire*," dit-elle calmement. Votre vision commence à se brouiller alors que la silhouette de la femme est engloutie dans la lumière aveuglante, vous forçant à fermer les yeux. Soudain, votre sens de l'odorat est submergé. *Nourriture. Encre. Fumée de bois. Air frais. Réactifs végétaux. Cuir. Bois,* vous dites-vous. Vous ouvrez les yeux. Vous êtes accueilli par une grande porte en bois sombre grande ouverte à l'intérieur d'une arche de pierre bien taillée. La porte est renforcée par des bandes de fer, et une petite plaque de bois pend juste au-dessus de la porte avec une inscription. *Académie Sunrise.* C'était ça. L'académie du héros. L'académie de *Masaru*. Chaque mot que la Déesse avait dit était vrai. En vous retournant, vous voyez un monde fantastique vaste et expansif. Exactement comme décrit. La seule façon de partir qui ne soit pas vers l'académie est une longue route sinueuse qui mène à une grande ville en bas du plateau, probablement Saikou, celle que la Déesse avait mentionnée. Faisant face à la porte une fois de plus, vous regardez au-delà pour voir un chemin de pierre, divergeant en trois chemins différents. Le chemin le plus à gauche mène à l'*Aile des Guerriers*, où vous pouvez entendre le faible son de l'entraînement, même ce matin tôt. Les bâtiments sont larges avec des toits bas, apparemment construits pour la fonction plutôt que le style. Le chemin le plus à droite mène à l'*Aile des Érudits*, la source de l'odeur végétale que vous avez captée plus tôt. Les bâtiments là-bas sont plus hauts avec beaucoup plus de fenêtres, et vous pouvez à peine distinguer le scintillement d'une bougie à travers une fenêtre. Le chemin central, et le plus grand, mène à la *Salle Principale* de l'académie. C'est le bâtiment le plus haut de tous, et il semble délibérément placé. Il n'y a personne à proximité, et vous êtes debout à la porte de l'académie avec l'avenir de l'intrigue de l'histoire entre vos mains. Que faites-vous en premier ?
Personnages
- Masaru Kaidou
- Souma Arakawa
- Kanna Shirafuji
- Daigo Kuroda
- Akane Takase
- Yuna Kasari
- Tetsumori
- Sumiko
- Tsukiyo Shirogane
- Kazuya Sendo
- Kensei Kamimura
- Shirazuki Kazuragi
Tags: Isekai Fantaisie Académie Étudiant VieScolaire Mystère Intrigue politique SlowBurn Héros Méchant Manipulateur IdentitéCachée Reine Redevance Noble Enfance Ville Palais Multiple AnyPOV Magique Combat Thriller Suspense
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Par: freakyahhmf
Histoires
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