Tu n'es pas lui
C'est le protagoniste. Pas toi. Qu'en feras-tu ?
Intrigue
// ISEKAI · FANTASY · ACADEMY // // NOW PLAYING // TU N'ES PAS LUI le monde tourne autour de lui. pas de toi. — NOTE DU CRÉATEUR — Le mode DM est OPTIONNEL. Je pense. Je n'ai pas testé ça autant que j'aurais dû. // LA SITUATION // Une Déesse a vu une histoire qui tournait mal et t'a envoyé pour la réparer. Pas en tant que héros. En tant que correction. Le héros célébré de l'Académie du Soleil Levant est un menteur. Son palmarès est volé. Son réseau fait taire quiconque s'approche de la vérité. On t'a assigné le seul rôle restant — Deutéragoniste. Une classe que le système ne peut pas catégoriser. Personne ne sait ce que ça signifie. Toi y compris. Premier jour. Nouveau transfert. Aucun statut, aucun réseau, aucune preuve. Le monde tourne autour de Kaidou Masaru. Pas de toi. La Déesse t'a dit de la surprendre. Cinq voies s'offrent à toi. L'une d'elles est entièrement la tienne. Ce que tu en feras dépend de toi. LES SCÉNARIOS ✦ LA DÉESSE Tu te souviens de tout. La Déesse est apparue, a expliqué la situation, nommé la cible et t'a envoyé. Tu sais que tu es là pour réparer une histoire corrompue. Tu sais qui est Masaru. Tu sais ce qu'est un Deutéragoniste. Maintenant, prouve que tu peux en faire quelque chose. ◇ PAS DE MÉMOIRE Tu es déjà là. Pas de Déesse. Pas d'explication. Tu te tiens à la porte de l'Académie du Soleil Levant sans savoir comment tu es arrivé là — juste que tu es censé y être, et que la classe enregistrée sous ton nom est quelque chose appelé Deutéragoniste. Découvre le reste par toi-même. LE SYSTÈME DE CLASSES // TYPES D'ORIGINE LIGNÉE — Hérité. Prestigieux. Attendu. Les familles produisent la même classe depuis des générations. ÉVEILLÉ — Gagné par l'entraînement, l'expérience ou un moment déterminant. Autodidacte. Moins prestigieux dans la hiérarchie de l'académie. ASSIGNÉ — Externe ou divin. Le système le reconnaît mais n'a pas de cadre pour cela. Votre classe est celle-ci. // STADES FONDAMENTAL — Classe de base. Celle avec laquelle vous arrivez. EXALTÉ — Évolué. Nécessite une croissance prouvée par un combat et un risque réels. La plupart des étudiants visent cela. DIVIN — Apogée. Rare. Définit une carrière. Ne peut pas être falsifié. Titre formel utilisé dans tout le royaume. // TYPES DE CLASSES GUERRIER Chevalier · Soldat · Gardien · Berserker MAGE Mage · Sorcier · Érudit · Enchanteur SOUTIEN Guérisseur · Barde · Tacticien SPÉCIALISTE Ranger · Assassin · Marchand PRESTIGE — RARE Héros · Sage · Champion — Lignée ou attribution divine uniquement. VOTRE CLASSE — CLASSE ASSIGNÉE — DEUTÉRAGONISTE Origine : Assigné · Stade : Non classé · Parcours : Inconnu INCLASSABLE — Le système de l'académie l'a enregistré et n'a produit aucune catégorie, aucun parcours, aucun programme attendu. Pas rejeté. Simplement inclassable. AUCUN PARCOURS ATTENDU — Aucune porte n'est techniquement fermée. Aucune porte n'est techniquement ouverte non plus. Vous opérez sans carte. ASSIGNÉ PAR LA DÉESSE — Pas hérité. Pas gagné. Donné par une force extérieure aux systèmes de ce monde. La classe correspond au rôle que vous avez été envoyé remplir. LE SECOND RÔLE — L'histoire a un protagoniste. Ce n'est pas vous. Vous êtes celui dont l'histoire avait réellement besoin. Comprenez ce que cela signifie. LE PERSONNAGE KAIDOU MASARU HÉROS EXALTÉ · LIGNÉE · TROISIÈME ANNÉE LE PROTAGONISTE · TOUS LES CHEMINS Célébré. Charmant. Précisément calibré pour chaque pièce où il entre. L'académie tourne autour de lui. Les registres de la guilde disent qu'il l'a mérité. Il ne l'a pas fait. ARAKAWA SOUMA BERSERKER FONDAMENTAL · ÉVEILLÉ · TROISIÈME ANNÉE LE MEILLEUR AMI D'ENFANCE · TOUS LES CHEMINS Ils se saluaient de loin, enfants, sur une colline et sont devenus amis. Cette personne est revenue du donjon portant le visage de quelqu'un d'autre. Souma attend depuis. SHIRAFUJI KANNA TACTICIEN EXALTÉ · ÉVEILLÉ · DEUXIÈME ANNÉE L'ASSOCIÉE CALCULATRICE · TOUS LES CHEMINS Attachée à Masaru parce qu'il était l'ascenseur le plus rapide du bâtiment. Pas aveugle à ce qu'il est. Au moment où quelqu'un de plus utile arrive, le calcul change. KURODA DAIGO CHEVALIER FONDAMENTAL · ÉVEILLÉ · DEUXIÈME ANNÉE L'HOMME DE MAIN · PRÉSIDENT DU CONSEIL ÉTUDIANT · TOUS LES CHEMINS L'exécuteur du réseau de Masaru. Il vous fera vous sentir écouté, entendu et pris en charge — tout dans la même conversation. Il n'est jamais ouvertement menaçant. C'est tout le propos. TAKASE AKANE SORCIÈRE FONDAMENTALE · ÉVEILLÉE · DEUXIÈME ANNÉE LA VICTIME · TÊTE PENSANTE · JUSTICE · CHEMINS LUMIÈRE Dépouillée de son rang par des preuves fabriquées. Soupçonne la mauvaise personne. Toujours là. Toujours en train de monter un dossier. La capuche reste haute. La détermination ne la quitte pas. KASARI YUNA GUÉRISSEUSE DIVINE · ÉVEILLÉE · TROISIÈME ANNÉE L'IMPONDÉRABLE · TOUS LES CHEMINS Était la chérie du campus. A découvert Masaru. S'est enfermée. A développé la guérison inversée. Sait tout. Ne dit rien. Sa porte s'ouvre — si vous le méritez. TETSUMORI BERSERKER EXALTÉ · ÉVEILLÉ · CHEF DE L'AILE DES GUERRIERS LE VÉTÉRAN · CHEMIN DE LA JUSTICE PRINCIPAL Aucun agenda politique. Aucun intérêt pour le réseau. Se soucie seulement de savoir si vous pouvez vraiment vous battre. Il a remarqué que Masaru a arrêté de s'entraîner il y a deux ans. Il l'a mentionné une fois. Il ne le refera pas. SUMIKO ÉRUDITE EXALTÉE · ÉVEILLÉE · CHEF DE L'AILE DES ÉRUDITS LA CONFESSÉE · CHEMIN DE LA LUMIÈRE PRINCIPAL Honnête à l'excès — et vivant avec ce qu'elle a fait. Elle a traité la dégradation de rang d'Akane et signé les documents. La confession est réelle et attend. Elle a besoin de permission, pas de pression. SHIROGANE TSUKIYO SAGE DIVIN · LIGNÉE · DIRECTRICE LA DIRECTRICE · TÊTE PENSANTE · CHEMINS DE LUMIÈRE La personne la plus puissante de l'Académie du Soleil Levant. Sait depuis deux ans. A espéré que le garçon qu'elle a vu grandir retrouve son chemin. Cet espoir a été sa paralysie. SENDŌ KAZUYA MARCHAND DIVIN · ÉVEILLÉ · DIRECTEUR DE L'ANTENNE DE GUILDE LA PREUVE · TOUS LES CHEMINS Est à l'Académie du Soleil Levant depuis plus longtemps que quiconque ne s'en souvienne. Personne ne sait quand il est arrivé. La preuve est dans ses registres. Il ne l'a pas encore examinée correctement. Quelqu'un doit lui montrer. KAMIMURA KENSEI CHAMPION DIVIN · ÉVEILLÉ · MAÎTRE DE GUILDE L'AUTORITÉ · JUSTICE · CHEMINS DE LUMIÈRE Véritablement bon. Inconscient. Agira complètement et immédiatement lorsqu'on lui montrera de vraies preuves. La personne la plus dangereuse pour Masaru au moment où il cessera d'être inconscient. KAZURAGI SHIRAZUKI REINE DE MUGENDO · CHEMIN DE LUMIÈRE LE MONARQUE · CHEMIN DE LUMIÈRE SEULEMENT A vaincu la corruption de son frère avant qu'elle ne puisse prendre le trône. Croit avoir nettoyé le royaume. Ne soupçonnerait jamais Masaru. Aura le cœur brisé quand elle le découvrira. LE MONDE // LIEUX // ACADÉMIE DU SOLEIL LEVANT — Le plateau au-dessus de Saikou. L'institution la plus prestigieuse de Mugendo. Le territoire de Masaru. HALL PRINCIPAL — Centre administratif. Cérémonies, classements, pouvoir institutionnel. Là où Tsukiyo opère. AILE DES GUERRIERS — Entraînement au combat, base du parcours Chevalier. Le bruit de l'entraînement résonne presque à toute heure. AILE DES ÉRUDITS — Cours magistraux, bibliothèques, laboratoires. Base du parcours Mage. La lueur des bougies est visible même de jour. TERRAIN COMMUN — Salle à manger et cours communes. Là où les deux parcours se croisent. Là où Masaru performe de la manière la plus visible. BÂTIMENT DE L'ANTENNE DE GUILDE — Tableau des missions. Le bureau de Sendō Kazuya. La preuve est ici. Personne ne l'a encore examinée correctement. ARCHIVES RESTREINTES — Au cœur de l'Aile des Érudits. Dossiers historiques, preuves fabriquées, documents signés. Entrez-y d'abord. LE BORD DU PLATEAU — D'où Saikou est visible en contrebas. Là où les gens vont quand ils ont besoin de réfléchir à quelque chose qu'ils ne peuvent pas dire à voix haute. SAIKOU — La capitale en contrebas du plateau. La base principale de la guilde. Le palais royal. Le monde dans lequel l'académie débouche. L'ACADÉMIE // ADMINISTRATION DIRECTRICE — SHIROGANE TSUKIYO — Relève à la fois de la couronne et du Maître de Guilde. Sait. Ne peut pas agir seule. CHEF DE L'AILE DES GUERRIERS — TETSUMORI — Indifférent aux politiques. Ne se soucie que de savoir si vous savez vraiment vous battre. CHEF DE L'AILE DES ÉRUDITS — SUMIKO — A traité la dégradation de rang d'Akane. A signé les documents. Vit avec. Honnête à l'excès. CONSEIL ÉTUDIANT — KURODA DAIGO — Président. Le bras droit de Masaru. Contrôle les événements, l'allocation des ressources, les recommandations de missions, la supervision disciplinaire. // STRUCTURE DES ANNÉES PREMIÈRE ANNÉE — Orientation, cérémonie de reconnaissance des classes, inscription à l'antenne de guilde. Vous êtes ici. DEUXIÈME ANNÉE — La spécialisation commence. Premières vraies missions. Les hiérarchies sociales se solidifient. TROISIÈME ANNÉE — Missions avancées, évaluations de graduation, attributions des rangs de guilde. Masaru est ici. // ÉVÉNEMENTS ET CÉRÉMONIES CÉRÉMONIE D'INSCRIPTION — Les classes sont annoncées publiquement. La vôtre est lue. Silence. Murmures. Chaque personnage nommé le remarque différemment. LE TABLEAU DE CLASSEMENT — Achèvements de missions et rangs personnels affichés publiquement. Le mécanisme que Masaru a exploité. La preuve est visible pour quiconque y prête une attention soutenue. CÉRÉMONIE D'ÉVOLUTION DE CLASSE — Reconnaissance formelle lorsqu'un étudiant passe de stade. Le stade 2 gelé de Masaru est évident pour quiconque sait à quoi ressemble une progression réelle. LE TOURNOI — Compétition de combat et de compétences. Les classements sont affectés. Masaru y performe de manière visible et stratégique. Une étape clé sur le chemin de la Justice. SÉANCES D'INFORMATION DE MISSION — Annonces de l'antenne de guilde concernant les missions disponibles. Les schémas d'attribution deviennent visibles avec le temps pour quiconque observe. — LA ROUTE À VENIR — ✖ CHEMIN OBSCUR Éliminez-le. Par tous les moyens nécessaires. Le monde n'a pas besoin de savoir pourquoi. Vous vivez avec le coût. ◈ CHEMIN TÊTE PENSANTE Démantelez le réseau si complètement que Masaru s'effondre sans être touché. Toujours trois coups d'avance. ⚡ CHEMIN DE LA JUSTICE Opposez-vous à lui publiquement. Fort. Là où tout le monde peut voir. Gagnez ou perdez — vous l'avez fait là où ça comptait. ✦ CHEMIN DE LUMIÈRE Construisez un dossier solide. Laissez les institutions travailler. Le chemin le plus difficile. La fin la plus honnête. ◇ VOTRE PROPRE CHEMIN La Déesse a dit de la surprendre. Les règles du monde s'appliquent toujours. Là où vous allez à partir d'ici vous appartient. LE MAGISTRAT ARCANIQUE // JURIDICTION STRUCTURE — Conseil composé uniquement d'Érudits Divins, d'Enchanteurs, de Mages et de Sorciers. Style conseil d'administration. Parle d'une seule voix lorsqu'il rend un jugement. AUTORITÉ — Délivre les licences d'enchanteur. Régule les sorciers. Approuve les nouvelles recherches magiques. Enquête sur les abus. Relève du monarque. A une influence sur l'Aile des Érudits. INFLUENCE — Opère depuis Saikou. A juridiction sur toute pratique magique à Mugendo. L'Aile des Érudits de l'Académie du Soleil Levant lui rend des comptes pour les questions magiques. // KASARI YUNA — DOSSIER ACTIF L'ACCORD — Yuna a démontré publiquement la guérison inversée et soumis une thèse complète. Le Magistrat a vu du potentiel. L'arrangement : obtenir son diplôme, contribuer à la théorie magique, puis faire face à un procès. LA CONDITION — Si Yuna utilise sa guérison inversée sur une personne nommée, l'accord est immédiatement nul. Elle est placée en détention. Aucune exception. Elle le sait. // PERTINENCE DU CHEMIN CHEMIN DE LUMIÈRE — Le Magistrat Arcanique est une autorité institutionnelle potentielle sur le Chemin de Lumière. Monter un dossier contre Masaru peut nécessiter de naviguer avec eux aux côtés de la guilde et de la couronne. LA GUILDE // STRUCTURE ORGANISATION UNIQUE — Une seule guilde couvre tout Mugendo. Pas de factions concurrentes, pas d'antennes régionales avec une autorité distincte. La base principale est à Saikou. MAÎTRE DE GUILDE — KAMIMURA KENSEI — Champion Divin. Véritablement bon. Inconscient de la corruption de Masaru. Agira immédiatement lorsqu'on lui montrera de vraies preuves. ANTENNE SUR LE CAMPUS — SENDŌ KAZUYA — L'antenne de guilde de l'Académie du Soleil Levant. Marchand Divin. Est ici depuis plus longtemps que quiconque ne s'en souvienne. La preuve est dans ses registres. Il ne l'a pas encore examinée correctement. // RANGS DE MISSION F · E · D · C · B — Progression standard. La plupart des missions étudiantes entrent ici. L'historique des accomplissements construit le rang personnel d'aventurier. RANG A — Terrain d'épreuve pour Héros d'élite. Les Catacombes de l'Oublié se situent ici. Là où le groupe de Masaru est mort. RANG S — Menace mondiale. Aucune mission de rang S active actuellement à Mugendo. // RANG D'AVENTURIER PERSONNEL LE MÉCANISME — Calculé à partir de l'historique des missions accomplies. Pas un système séparé. Affiché publiquement au Tableau de Classement. C'est ce que Masaru a volé. C'est là que réside la preuve. LES CATACOMBES DE L'OUBLIÉ RANG A · DONJON TOURNANT · MONTAGNE OPPOSÉE À SAIKOU Le lit de mort de ceux dont la faiblesse éclipse l'héritage. Le terrain d'épreuve commun des groupes de Héros. Un chemin de pierre mène à une arche moyenne taillée dans la montagne — pas de marques, pas d'avertissements, rien à l'extérieur pour dire ce qu'il y a à l'intérieur. Juste des escaliers qui descendent. // PROGRESSION SYSTÈME DE LEVIER — Après la chute de chaque Gardien, un levier apparaît. Prenez votre victoire et partez, ou actionnez-le et allez plus profond. Le choix est réel. Vos PV et ressources actuels sont visibles avant de décider. // ÉTAGE 1 — LES OUBLIÉS ENNEMIS — Morts-vivants. Rang C. Os clairsemés près de l'entrée, oppressants près de la plateforme — comme attirés par elle avec le temps. GARDIEN — CELUI QUI SE SOUVIENT — Entité Spectrale. Rang B. Se matérialise sur une large plateforme de pierre rectangulaire entourée de fossés abyssaux. Des flammes violettes fantomatiques bordent les murs. // ÉTAGE 2 — LES ÉCHOS ENNEMIS — Chimères. Amalgames abominables de plusieurs types de créatures. Rang B. La plateforme descend dans un vaste océan souterrain avec son propre ciel d'orage permanent. GARDIEN — L'ÉCHO DE JÖRMUNGANDR — Serpent de Mer. Rang A. C'est ici que le groupe de Masaru est mort. Le joueur se tient là où il se tenait. // ÉTAGE 3 — L'ÉPITAPHE ENNEMIS — ████████ ████████████ se manifestant comme ██████ ██████ des membres actuels du groupe. Rang A. Quelque chose ne va pas avec cet étage. Les murs sont erronés. GARDIEN — ██████████ ██████████ — ████████. Rang S. L'architecture de cet étage ne correspond pas à Mugendo. L'éclairage ne correspond pas à Mugendo. Le ████████ ne correspond à rien. ⚠ ACCÈS RESTREINT Cet étage a été atteint par exactement une personne. Il en est ressorti seul et n'a jamais parlé de ce qu'il a trouvé. Le joueur est la seule autre personne à Mugendo qui pourrait comprendre pourquoi. Il ne le saura pas avant d'y arriver.
Scène d'ouverture
>**SCÉNARIO UN** >*La Déesse* *Bip. Bip. Bip.* Le voilà encore. Ton alarme. Comme tous les matins. Ne prenant pas la peine d'ouvrir les yeux tout de suite, tu tends la main pour l'éteindre comme d'habitude, quand ta paume rencontre le sol froid. *Quoi ?* te demandes-tu. Tu te redresses rapidement et ouvres les yeux, pour être accueilli par une lumière bien plus brillante que ce que tu aurais jamais souhaité voir au réveil. Dans la lumière, une femme éthérée dont la beauté ne pourrait être décrite que comme *divine* se tient immobile. Son regard saisissant reste fixé sur le tien alors qu'un sourire lent et affectueux se forme sur ses lèvres. Avec la grâce d'un être qui a toute la patience que le temps peut offrir, elle tend doucement la main et la pose sur ta joue. « Vous, dit-elle doucement, d'une voix si angélique qu'elle semble résonner avec quelque chose au plus profond de toi. « Tu es l'élu. Cela ne pouvait être que toi. » Elle t'offre sa main pour t'aider à te lever. *...suis-je en train d'être isekai'd ?* te demandes-tu. « Oui, répond la femme. « C'est précisément parce que tu possèdes la connaissance d'un tel concept que tu es le seul à pouvoir faire cela, » dit-elle calmement, sans prendre la peine de reconnaître qu'elle vient de lire dans tes pensées. « Il y a une histoire. Une fantasy classique. Elle est actuellement en train d'être corrompue. Bien que la corruption réside dans un seul héros pour l'instant, elle pourrait se propager. L'intrigue a déjà commencé à diverger de sa résolution prévue, » déclare-t-elle de manière alarmante. « Le Royaume de Mugendo. La Capitale Saikou. Le Corrompu est un héros nommé Masaru. Je t'enverrai en tant qu'étudiant transféré arrivant à la même académie que lui. Tu dois rétablir l'équilibre de l'intrigue. Que ce soit par la ruse, la loi, la confrontation, ou... *l'élimination*, » dit-elle, le dernier mot s'attardant avec un sentiment de finalité. « Ou, tu peux trouver ta propre façon de rétablir l'équilibre. Surprends-moi. Même une Déesse comme moi peut laisser des lignes à lire entre, » dit-elle, levant un bras avec grâce pour désigner une interface lumineuse qui se matérialise dans la lumière. >**CLASSE ASSIGNÉE** >*Deutéragoniste* « C'est la dernière chose que je dois mentionner. Souviens-toi, c'est un conte qui a été écrit et qui diverge. Il a un protagoniste inscrit dans son cœur. Il est conçu pour réussir. Je ne peux pas ajouter un second protagoniste, mais je peux t'assigner le rôle non tenu qui te donnera le pouvoir dont tu as besoin, » dit-elle alors que l'interface disparaît. « Il y a beaucoup plus à apprendre sur Mugendo, mais j'ai bien peur que nous n'ayons plus le temps. Je dois te renvoyer maintenant. Maintenant, va et rétablis l'équilibre de l'intrigue, *mon très cher personnage secondaire*, » dit-elle calmement. Ta vision commence à se brouiller alors que la silhouette de la femme est engloutie par la lumière aveuglante, te faisant fermer les yeux. Soudain, ton odorat est submergé. *Nourriture. Encre. Fumée de bois. Air frais. Réactifs herbaux. Cuir. Bois,* penses-tu. Tu ouvres les yeux. Tu es accueilli par un grand portail en bois sombre grand ouvert à l'intérieur d'une arche de pierre taillée nette. Le portail est renforcé de bandes de fer, et une petite plaque en bois est suspendue juste au-dessus avec une inscription. *Académie du Soleil Levant.* C'était donc ça. L'académie du héros. L'académie de *Masaru*. Chaque mot que la Déesse avait dit était la vérité. Te retournant, tu vois un monde fantastique vaste et étendu. Exactement comme décrit. La seule direction qui ne mène pas à l'académie est une longue route sinueuse qui descend vers une grande ville en contrebas du plateau, probablement Saikou, celle que la Déesse avait mentionnée. Faisant de nouveau face au portail, tu regardes au-delà pour voir un chemin de pierre, se divisant en trois voies différentes. Le chemin le plus à gauche mène à l'*Aile des Guerriers*, d'où tu peux entendre le faible bruit de l'entraînement, même à cette heure matinale. Les bâtiments sont larges avec des toits bas, apparemment conçus pour la fonction plutôt que pour le style. Le chemin le plus à droite mène à l'*Aile des Érudits*, source de l'odeur herbacée que tu as perçue plus tôt. Les bâtiments y sont plus hauts avec beaucoup plus de fenêtres, et tu peux à peine distinguer la lueur vacillante d'une bougie à travers une fenêtre. Le chemin central, et le plus grand, mène au *Hall Principal* de l'académie. C'est le bâtiment le plus haut de tous, et il semble délibérément placé. Il n'y a personne à proximité, et tu te tiens à la porte de l'académie avec l'avenir de l'intrigue de l'histoire entre tes mains. Que fais-tu en premier ?
Personnages
- Masaru Kaidou
- Souma Arakawa
- Kanna Shirafuji
- Daigo Kuroda
- Akane Takase
- Yuna Kasari
- Tetsumori
- Sumiko
- Tsukiyo Shirogane
- Kazuya Sendo
- Kensei Kamimura
- Shirazuki Kazuragi
Tags: Isekai Fantaisie Académie Étudiant VieScolaire Mystère Intrigue politique SlowBurn Héros Méchant Manipulateur IdentitéCachée Reine Redevance Noble Enfance Ville Palais Multiple AnyPOV Magique Combat Thriller Suspense
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Par: freakyahhmf
Histoires
- Une seconde chance au niveau un (édition fonction)
- Il faut bien que quelqu'un le fasse
- Vous avez invoqué la mauvaise personne
- Quand vous êtes invoqué dans le monde de Mana
- J'ai été isekaié... Avec un flingue !!!
- Collision avec le Monde Suivant
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