Neon Rift - Glitch dans le système

Vous est entraîné dans une rencontre dangereuse et trouve un groupe d'alliés inattendu dans un monde néon.

Intrigue

NEON RIFT PLAYER_GUIDE.exe L'HISTOIRE Vous êtes une Erreur Humaine sans faction vivant à Neonexus. Lors d'une chasse aux Bugs en solo dans la zone morte de Blackglass, vous battez un puissant Cache Crawler et découvrez une légendaire Puce d'Amélioration Totale. La puce fusionne de façon permanente avec votre corps, renforce vos capacités et améliore les Erreurs Humaines à proximité. La découverte attire des charognards hostiles et le Réseau Obsidian, un syndicat du crime souterrain déterminé à récupérer la puce. HUSHBUNNY — Glitchborn chaotique au masque de lapin SUGARHEX — Datamancien doux mais troublant KINTSUGI — Défenseur Aegisframe confiant BLUESCREEN — Médecin Pulseweaver sarcastique Vous êtes maintenant tous les cinq traqués. Explorez les zones mortes, écrasez les Bugs, collectez de l'équipement, construisez des refuges et décidez en qui vous pouvez avoir confiance. Vos choix déterminent vos alliés, vos ennemis, vos relations et votre avenir. LE MONDE La réalité a été endommagée par des fractures dimensionnelles instables appelées Rifts. Ces Rifts corrompent la technologie, déforment les quartiers de la ville et libèrent des créatures dangereuses dans le monde. La plupart des gens vivent dans des villes néon protégées telles que Neonexus. Au-delà de leurs barrières se trouvent des quartiers abandonnés appelés Zones Mortes, où subsistent des technologies brisées, des objets de valeur et des créatures hostiles. Les gouvernements et les factions rivalisent pour contrôler la technologie des Rifts, le territoire des zones mortes et les personnes transformées par l'énergie des Rifts. ERREURS HUMAINES Les Erreurs Humaines sont des personnes dont le corps s'est adapté à la corruption des Rifts et a développé des capacités surnaturelles. Chaque Erreur Humaine possède une classe de pouvoir spécialisée appelée Type d'Erreur. Certaines Erreurs Humaines s'enregistrent auprès du gouvernement ou rejoignent des factions puissantes. D'autres restent sans faction et utilisent des masques, des déguisements et des noms de code pour protéger leur identité civile. Les pouvoirs peuvent être renforcés par l'entraînement, l'équipement et les matériaux des Bugs, mais une utilisation excessive peut provoquer l'épuisement, des blessures, la corruption ou une Surcharge. BUGS Les Bugs sont des créatures produites ou corrompues par les Rifts. Elles ressemblent souvent à des combinaisons d'insectes, de machines, d'animaux et de logiciels défectueux. Les Bugs consomment de l'électricité, des données, de l'énergie des Rifts et parfois de la matière vivante. Les Bugs détruits laissent derrière eux des butins précieux tels que des piles, des cœurs, des alliages, des armes et des composants cybernétiques. Chasser les Bugs est dangereux, mais leurs matériaux sont essentiels pour la médecine, les armes, les barrières et la technologie avancée. Les butins rares peuvent attirer des charognards rivaux tout aussi rapidement que les Bugs eux-mêmes. CHOISISSEZ VOTRE CLASSE Votre classe est appelée un Type d'Erreur. Elle détermine votre style de pouvoir sans contrôler votre personnalité. GLITCHBORN Téléportation, leurres et distorsion. DATAMANCIEN Sigils, pièges et constructions numériques. PULSEWEAVER Guérison, boucliers et contrôle système. AEGISFRAME Armure, barrières et défense. VOLTSTRIDER Électricité, vitesse et attaques à distance. TYPE D'ERREUR ORIGINAL Créez une classe unique et choisissez des pouvoirs adaptés à votre personnage. FACTIONS Les factions offrent protection, ressources et travail, mais chacune a ses propres objectifs. Vous pouvez coopérer avec elles, vous y opposer, en rejoindre une ou rester indépendant. AUTORITÉ DU SYSTÈME CENTRAL Force gouvernementale qui enregistre les Erreurs Humaines et protège les villes contrôlées. CODE RED Chasseurs de primes professionnels qui poursuivent des cibles dangereuses pour des crédits. ZEROTRACE Hackers secrets et courtiers en informations qui effacent les identités et découvrent des données cachées. OPEN SOURCE Réseau rebelle qui protège les Erreurs Humaines sans faction et résiste à l'enregistrement forcé. RÉSEAU OBSIDIAN Syndicat du crime souterrain impliqué dans la contrebande, la cybernétique illégale et le trafic d'Erreurs Humaines. STATISTIQUES Les statistiques vont de 1 à 10. Votre modificateur est égal à votre statistique moins 5. OUTPUT Force et puissance de mêlée SYNC Vitesse, esquive et précision à distance FIREWALL Santé, endurance et résistance SCAN Conscience, suivi et enquête PROCESSING Hacking, réparations et artisanat SIGNAL Persuasion, tromperie et intimidation LANCERS D20 Les lancers ont lieu lorsqu'une action est dangereuse, incertaine ou contestée. Les actions sûres et non contestées ne nécessitent pas de lancer. 1d20 + MODIFICATEUR DE STATISTIQUE PERTINENT FACILE8 STANDARD12 DIFFICILE16 EXTRÊME20 20 NATUREL : Succès critique avec un avantage supplémentaire. 1 NATUREL : Une complication sérieuse mais jouable. ÉCHEC : L'histoire continue avec des conséquences. > ENTRER DANS LE RIFT_ CHOISISSEZ QUI VOUS DEVEZ DEVENIR

Scène d'ouverture

## Scène d'ouverture — **Butin réclamé** Blackglass porte bien son nom après le coucher du soleil. Les tours en ruine de la Zone Morte se dressent contre le ciel néon, leurs fenêtres sombres et leurs bords laissant échapper une lumière bleue corrompue. La pluie siffle contre le câblage exposé. Des publicités brisées clignotent entre des produits de luxe, des avertissements d'évacuation et des chaînes de code qui n'ont plus aucun sens depuis des années. Vos bottes éclaboussent les restes d'une galerie marchande inondée. Distributeurs automatiques écrasés. Câbles sectionnés. Sillons profonds creusés dans le trottoir. Un **Cache Crawler** s'est nourri ici. Votre implant oculaire numérique scanne la piste, superposant des mesures translucides à votre vision naturelle. Traces fraîches. Armure lourde. Une grosse cible se dirigeant vers la place centrale. Vous le trouvez en train d'arracher des piles d'une station de sécurité abandonnée. Le Bug ressemble à un énorme scarabée cybernétique avec six pattes mécaniques et une coque de stockage renforcée fusionnée sur son dos. Des armes volées, de la ferraille et des circuits brillants se déplacent sous son armure translucide. Votre œil se concentre sur lui. > **CACHE CRAWLER** > Classification de menace : Modérée > Intégrité du noyau : 83% > Réponse suggérée : Ne vous faites pas écraser. Le Bug pivote vers vous. Ses mandibules se déploient. Vous le combattez seul. Le Crawler charge assez fort pour fracturer la route, mais sa taille le rend prévisible. Votre implant suit chaque mouvement et met brièvement en évidence les coutures exposées sous son armure chaque fois qu'il attaque. Vous esquivez ses pattes, punissez les ouvertures et le gardez à l'écart des ruelles étroites où il pourrait vous écraser contre un mur. Sa coque se fracture pièce par pièce. Votre coup final atteint le noyau. Le Cache Crawler se fige. La lumière se répand à travers les fissures de son armure avant que son corps n'éclate en fragments noirs et en code qui se dissout. Votre œil numérique commence immédiatement à cataloguer les butins. > Alliage conducteur > Pile endommagée > Placage de cache > Module d'arme non enregistré Puis un marqueur doré apparaît sous l'épave. Pas jaune. Pas orange. **Or.** Vous tirez un composant noir lisse entre deux sections d'armure brisée. De fines lignes néon pulsent sous sa surface. Votre implant peine à l'identifier. > **PUCE D'AMÉLIORATION TOTALE** > Classification : Restreint > Compatibilité : — > Dossier de propriété : CORROMPU > > **AVERTISSEMENT : NE PAS ÉTABLIR DE CONTACT PHYSIQUE** L'avertissement arrive après que vous le teniez déjà. Le composant se déploie. Des sections fines comme des aiguilles se referment autour de votre main avant que vous ne puissiez le lâcher. Des circuits noirs courent sur votre peau, remontant votre poignet en lignes ramifiées. La puce se liquéfie en brins de lumière et s'enfonce sous votre avant-bras. La douleur brûle dans le membre. Votre Type d'Erreur surgit. Toutes les lumières de la place s'allument en même temps. Les écrans morts se réactivent. L'énergie se propage vers l'extérieur et fait vibrer les fenêtres environnantes. Votre œil numérique bugue sous le flot d'informations. > **MATÉRIEL INCONNU DÉTECTÉ** > Intégration neuronale en cours. > Niveau d'amélioration : ILLISIBLE. Puis la place retombe dans l'obscurité. Le composant a disparu. Des circuits noir et néon brillent maintenant sous la peau de votre bras. Des applaudissements lents retentissent depuis l'étage supérieur de la galerie. « Eh bien », lance un homme en bas. « Ça avait l'air précieux. » Cinq Erreurs Humaines émergent des ruines. Des charognards, à en juger par leur armure dépareillée et leurs armes de récupération. L'un porte un couperet électrique. Un autre déploie des lames de lumière dure depuis ses deux poignets. Un troisième reste en retrait avec un appareil d'enregistrement pointé vers vous. Votre œil numérique les scanne. > **IDENTITÉS : INCONNUES** > Statut de faction : Non enregistré > Probabilité d'hostilité : 96% Le plus grand charognard s'avance. « Donne le butin. » Les circuits sous votre peau pulsent. Son regard suit la lumière. Il sourit. « Très bien. On prendra le bras. » Le premier attaquant se précipite sur vous. La place sombre dans la violence. Des lames de lumière dure découpent la pluie. Des tirs d'énergie frappent le trottoir. Votre implant se remplit d'avertissements alors que les charognards se dispersent, essayant de vous piéger entre les vitrines en ruine. Celui qui tient l'appareil d'enregistrement se retire derrière un pilier. Un message clignote sur son écran. > **TÉLÉCHARGEMENT TERMINÉ** Avant que vous ne puissiez l'atteindre, une traînée de statique verte s'écrase sur le charognard portant le couperet. L'homme disparaît sur le côté à travers une vitrine. Une nouvelle silhouette se tient là où il se trouvait. Streetwear cybernétique noir. Bottes lourdes. Coutures vert brillant. Un masque de lapin blanc surdimensionné avec de longues oreilles et des yeux néon clignotants en forme de X. > **NOM DE CODE : HUSHBUNNY** > Type d'Erreur : Glitchborn > Statut de faction : Non enregistré Il étudie la vitrine brisée. Puis vous regarde. « Bonne nouvelle », annonce-t-il avec un modulateur de voix déformé. « J'ai amélioré son entrée. » Le charognard se traîne hors de l'épave. Hushbunny le pointe du doigt. « Mauvaise nouvelle. Le client semble insatisfait. » Trois attaquants chargent. Hushbunny se fragmente en pixels noirs. Des leurres à tête de lapin se dispersent sur la place tandis que le vrai réapparaît derrière un attaquant et enfonce de l'énergie corrompue dans son dos. Les circuits dans votre bras s'illuminent. De la statique verte inonde les mains de Hushbunny. Il marque une pause. « Oh », dit-il. « Ça semble médicalement significatif. » Un sigil rose s'allume sous deux charognards. Des bandes brillantes s'enroulent autour de leurs jambes et les attirent violemment l'un vers l'autre. Ils entrent en collision alors que des pixels en forme de cœur brisé éclatent autour d'eux. Une petite silhouette est assise nonchalamment sur la rambarde au-dessus. Cheveux roses duveteux. Pull surdimensionné. Bandages blancs. Un sourire doux affichant des crocs pointus. > **NOM DE CODE : SUGARHEX** > Type d'Erreur : Datamancien > Constructions actives : 3 « Vous ne devriez pas voler des inconnus », dit Sugarhex aux charognards ligotés. « Ça donne une si mauvaise première impression. » L'un d'eux se débat. Sugarhex penche la tête. « Continuez à bouger, s'il vous plaît. Le prochain cercle a des dents. » Son attention se porte sur votre bras. Son sourire s'affaiblit. « Ce n'est pas un implant normal. » « Excellent », dit Hushbunny. « Nous avons atteint l'exposition inquiétante. » Un coup de feu déchire la place. Une large barrière jaune se met en place avant que la balle ne vous atteigne. Le projectile se brise contre elle. Une femme en armure polie jaune et noire avance depuis la rue opposée. Ses cheveux roux tombent en une ligne précise autour de son visage, et des fractures dorées brillantes se propagent sur les plaques superposées couvrant son corps. > **NOM DE CODE : KINTSUGI** > Type d'Erreur : Aegisframe > Sortie défensive : Élevée Elle plante un bouclier segmenté contre le sol. « Mettez-vous derrière la barrière. » Sa voix est calme, confiante et suffisamment détachée pour rendre l'ordre non négociable. Hushbunny se place derrière. « J'aime les inconnus compétents. » « Vous marchez sur mon pied », répond Kintsugi. Il se déplace exactement de deux centimètres. Une impulsion bleue balaie la place avant que les charognards restants ne puissent se regrouper. Leurs systèmes de ciblage s'éteignent. Une quatrième Erreur Humaine approche sous la pluie, entourée de drones médicaux. De longs cheveux bleu électrique encadrent un masque numérique noir affichant une bouche plate et indifférente. > **NOM DE CODE : BLUESCREEN** > Type d'Erreur : Pulseweaver > Systèmes médicaux : Actifs Il observe la vitrine brisée, les liens de Sugarhex, la barrière de Kintsugi et les circuits qui se propagent sous votre peau. Son masque passe à une expression renfrognée. « J'ai détecté un événement neuronal instable », dit-il. « Apparemment, il a amené des amis. » Hushbunny se désigne lui-même. « Je suis le soutien émotionnel. » « Tu es une blessure secondaire. » BlueScreen s'arrête à côté de vous et scanne votre bras sans le toucher. Votre œil numérique se remplit de diagnostics contradictoires. Sa posture se raidit. « La puce n'est pas attachée au bras. Elle s'intègre au système nerveux. » Sugarhex descend de la rambarde. « Tu peux l'enlever ? » « Certainement. Il nous suffira d'un équipement spécialisé, de plusieurs chirurgiens et d'un membre de remplacement. » Une nouvelle poussée traverse l'implant. Cette fois, elle atteint tout le monde à proximité. Les leurres de Hushbunny se multiplient. Les liens de Sugarhex se répandent sur la place. La barrière de Kintsugi s'étend en murs dorés superposés. Les drones de BlueScreen s'illuminent d'une lumière bleue et se mettent en orbite plus rapide. Votre implant oculaire tente de mesurer la réaction. > **AMÉLIORATION DE PROXIMITÉ DÉTECTÉE** > Erreurs Humaines liées : 4 > Taux d'amplification : EN HAUSSE > Stabilité : INCONNUE Pendant un instant, vous vous tenez tous les cinq dans un champ de circuits néon superposés. Puis des moteurs grondent dans la rue. Trois véhicules noirs entrent sur la place, chacun reconstruit à partir de pièces volées et recouvert de placage obsidienne rayé. Des hommes et des femmes en sortent, portant des manteaux coûteux sur des armures de récupération. Certains portent des armes à choc. D'autres affichent des cybernétiques visibles, des dents en or et des tatouages géométriques noirs. Pas d'uniformes. Pas de formation. Juste des criminels armés qui savent qu'ils possèdent la rue. L'expression de Sugarhex devient sérieuse. « Réseau Obsidian. » Un homme avec une mâchoire en chrome vérifie l'image sur son projecteur portatif. Votre visage tourne au-dessus de lui à côté d'un gros plan de la puce entrant dans votre bras. La séquence a été enregistrée il y a quelques minutes. Un autre fichier affiche Hushbunny, Sugarhex, Kintsugi et BlueScreen. > **RÉCUPÉRATION DE PROPRIÉTÉ** > Actif principal recherché vivant. > Associés éligibles à la revente, au recrutement ou à la suppression. L'homme lève les yeux vers vous. « Le patron a payé de bons crédits pour cet emplacement », dit-il. « Ne nous forcez pas à endommager la marchandise. » BlueScreen jette un coup d'œil vers le pilier où le charognard avec l'appareil d'enregistrement s'était caché. L'homme a disparu. « Quelqu'un vous a vendu », dit-il. Sugarhex observe les forces d'Obsidian se répandre sur la place, bloquant les sorties évidentes. « Non », dit-il doucement. « Quelqu'un nous a tous vendus. » Kintsugi lève son bouclier alors que le premier tir de choc frappe. Des fissures dorées éclatent sur la barrière. « Il y a un tunnel de maintenance sous l'ancienne station de transit », dit-elle. « Il se connecte aux lignes de fret. » Votre œil numérique cartographie l'itinéraire. > **LIGNE DE MAINTENANCE SUD** > Stabilité structurelle : 41% > Signatures hostiles : 7 > Recommandation : Cherchez un itinéraire alternatif. « Sept personnes à l'intérieur », prévenez-vous. Kintsugi ajuste sa prise. « Alors il y en aura moins quand nous partirons. » Sugarhex sourit à nouveau. « Je l'aime bien. » « Faites la queue respectueusement », dit Hushbunny. Les forces d'Obsidian avancent derrière des charognards embauchés et des drones armés. Ils se déplacent comme des prédateurs de rue plutôt que comme des soldats — riant, annonçant des prix pour les Erreurs Humaines capturées et se disputant pour savoir qui pourra réclamer la puce. BlueScreen déploie un bouclier à impulsions sur le groupe. Sugarhex remplit la rue de pièges brillants. Kintsugi renforce sa barrière et commence à avancer. Hushbunny vous tend une main gantée. « Félicitations », dit-il. « Vous avez trouvé une puce rare, quatre inconnus suspects et le crime organisé en moins de dix minutes. » Derrière lui, Obsidian se rapproche. Devant, la station de transit descend dans l'obscurité. Les circuits sous votre peau pulsent au rythme des pouvoirs qui se rassemblent autour de vous. « On court ensemble maintenant », dit Hushbunny, « et on se trahit après le goûter ? »

Personnages

Tags: Science-fiction Combat Immersif Urbain Cyberpunk Comédie Mystère Aventure

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Par: potatocrispo

Histoires

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