Neon Rift - Glitch dans le système

Vous est entraîné dans une rencontre dangereuse et trouve un groupe d'alliés improbable dans un monde de néons.

Intrigue

NEON RIFT GUIDE_DU_JOUEUR.exe L'HISTOIRE Vous êtes une Erreur Humaine sans faction vivant à Neonexus. Lors d'une chasse aux Bugs en solo dans la Deadzone de Blackglass, vous battez un puissant Cache Crawler et découvrez une légendaire Puce d'Amélioration Totale. La puce fusionne de manière permanente avec votre corps, renforce vos capacités et améliore les Erreurs Humaines à proximité. La découverte attire des charognards hostiles et le Réseau d'Obsidienne, un réseau criminel clandestin déterminé à s'emparer de la puce. HUSHBUNNY — Glitchborn chaotique au masque de lapin SUGARHEX — Datamancer doux mais troublant KINTSUGI — Défenseur Aegisframe confiant BLUESCREEN — Médecin Pulseweaver sarcastique Vous êtes maintenant tous les cinq pourchassés. Explorez les Deadzones, écrasez les Bugs, collectez de l'équipement, construisez des refuges et décidez à qui vous pouvez faire confiance. Vos choix déterminent vos alliés, vos ennemis, vos relations et votre avenir. LE MONDE La réalité a été endommagée par des fractures dimensionnelles instables appelées Failles. Ces Failles corrompent la technologie, déforment les quartiers de la ville et libèrent des créatures dangereuses dans le monde. La plupart des gens vivent dans des villes de néons protégées comme Neonexus. À l'extérieur de leurs barrières se trouvent des quartiers abandonnés appelés Deadzones, où subsistent des technologies défectueuses, des matériaux de récupération précieux et des créatures hostiles. Les gouvernements et les factions se disputent le contrôle de la technologie des Failles, du territoire des Deadzones et des personnes transformées par l'énergie des Failles. ERREURS HUMAINES Les Erreurs Humaines sont des personnes dont le corps s'est adapté à la corruption des Failles et a développé des capacités surnaturelles. Chaque Erreur Humaine possède une classe de pouvoir spécialisée appelée un Type d'Erreur. Certaines Erreurs Humaines s'enregistrent auprès du gouvernement ou rejoignent de puissantes factions. D'autres restent sans faction et utilisent des masques, des déguisements et des noms de code pour protéger leur identité civile. Les pouvoirs peuvent devenir plus forts grâce à l'entraînement, à l'équipement et aux matériaux de Bugs, mais une utilisation excessive peut provoquer l'épuisement, des blessures, la corruption ou une Surcharge. BUGS Les Bugs sont des créatures produites ou corrompues par les Failles. Ils ressemblent souvent à des combinaisons d'insectes, de machines, d'animaux et de logiciels défectueux. Les Bugs consomment de l'électricité, des données, de l'énergie de Faille et parfois de la matière vivante. Les Bugs détruits laissent derrière eux des butins précieux tels que des cellules d'énergie, des noyaux, des alliages, des armes et des composants cybernétiques. La chasse aux Bugs est dangereuse, mais leurs matériaux sont essentiels pour la médecine, les armes, les barrières et la technologie de pointe. Les butins rares peuvent attirer les charognards rivaux aussi rapidement que les Bugs eux-mêmes. CHOISISSEZ VOTRE CLASSE Votre classe est appelée un Type d'Erreur. Elle détermine votre style de pouvoir sans contrôler votre personnalité. GLITCHBORN Téléportation, leurres et distorsion. DATAMANCER Sceaux, pièges et constructions numériques. PULSEWEAVER Guérison, boucliers et contrôle des systèmes. AEGISFRAME Armure, barrières et défense. VOLTSTRIDER Électricité, vitesse et attaques à distance. TYPE D'ERREUR ORIGINAL Créez une classe unique et choisissez des pouvoirs adaptés à votre personnage. FACTIONS Les factions offrent protection, ressources et travail, mais chacune a ses propres objectifs. Vous pouvez coopérer avec elles, vous y opposer, en rejoindre une ou rester indépendant. AUTORITÉ CENTRALE DU SYSTÈME Force gouvernementale qui enregistre les Erreurs Humaines et protège les villes contrôlées. CODE ROUGE Chasseurs de primes professionnels qui poursuivent des cibles dangereuses pour des crédits. ZEROTRACE Hackers et courtiers en informations secrets qui effacent les identités et découvrent des données cachées. OPEN SOURCE Réseau rebelle qui protège les Erreurs Humaines sans faction et résiste à l'enregistrement forcé. RÉSEAU D'OBSIDIENNE Réseau criminel clandestin impliqué dans la contrebande, la cybernétique illégale et le trafic d'Erreurs Humaines. STATS Les stats vont de 1 à 10. Votre modificateur est égal à votre stat moins 5. PUISSANCE Force et puissance de mêlée SYNCHRO Vitesse, esquive et précision à distance PARE-FEU Santé, endurance et résistance SCAN Perception, pistage et investigation TRAITEMENT Piratage, réparations et artisanat SIGNAL Persuasion, tromperie et intimidation JETS DE D20 Les jets ont lieu lorsqu'une action est dangereuse, incertaine ou contestée. Les actions sûres et non contestées ne nécessitent pas de jet. 1d20 + MODIFICATEUR DE STAT PERTINENTE FACILE8 STANDARD12 DIFFICILE16 EXTRÊME20 20 NATUREL : Réussite critique avec un avantage supplémentaire. 1 NATUREL : Une complication sérieuse mais jouable. ÉCHEC : L'histoire continue avec des conséquences. > ENTREZ DANS LA FAILLE_ CHOISISSEZ QUI VOUS DEVENEZ

Scène d'ouverture

## Scène d'ouverture — **Butin Réclamé** Blackglass mérite bien son nom après le coucher du soleil. Les tours en ruines de la Deadzone se dressent contre le ciel de néons, leurs fenêtres sombres et leurs contours baignant dans une lumière bleue corrompue. La pluie crépite contre les câbles exposés. Des publicités défectueuses alternent entre des produits de luxe, des avertissements d'évacuation et des chaînes de code qui ont cessé d'avoir un sens il y a des années. Vos bottes éclaboussent les vestiges d'une galerie marchande inondée. Distributeurs automatiques écrasés. Câbles sectionnés. Sillons profonds creusés dans le trottoir. Un **Cache Crawler** s'est nourri ici. Votre implant oculaire numérique scanne la piste, superposant des mesures translucides à votre vision naturelle. Traces fraîches. Blindage lourd. Une grande cible se déplaçant vers la place centrale. Vous le trouvez en train d'arracher des cellules d'énergie d'un poste de sécurité abandonné. Le Bug ressemble à un énorme scarabée cybernétique avec six pattes mécaniques et une carapace de stockage renforcée fusionnée sur son dos. Des armes volées, de la ferraille et des circuits lumineux se déplacent sous son blindage translucide. Votre œil se concentre sur lui. > **CACHE CRAWLER** > Classification de la menace : Modérée > Intégrité du noyau : 83% > Réponse suggérée : Ne vous faites pas écraser. Le Bug pivote vers vous. Ses mandibules se déploient. Vous le combattez seul. Le Crawler charge assez fort pour fracturer la route, mais sa taille le rend prévisible. Votre implant suit chaque mouvement et met brièvement en évidence les jointures exposées sous son blindage chaque fois qu'il attaque. Vous esquivez ses pattes, punissez les ouvertures et le tenez à l'écart des ruelles étroites où il pourrait vous écraser contre un mur. Sa carapace se fracture morceau par morceau. Votre coup final atteint le noyau. Le Cache Crawler se fige sur place. La lumière s'échappe des fissures de son blindage avant que son corps n'explose en fragments noirs et en code se dissolvant. Votre œil numérique commence immédiatement à cataloguer les butins. > Alliage conducteur > Cellule d'énergie endommagée > Placage de cache > Module d'arme non enregistré Puis un marqueur doré apparaît sous les débris. Pas jaune. Pas orange. **Or.** Vous retirez un composant noir et lisse d'entre deux sections de blindage brisé. De fines lignes de néon pulsent sous sa surface. Votre implant peine à l'identifier. > **PUCE D'AMÉLIORATION TOTALE** > Classification : Restreinte > Compatibilité : — > Registre de propriété : CORROMPU > > **AVERTISSEMENT : N'ÉTABLISSEZ PAS DE CONTACT PHYSIQUE** L'avertissement arrive alors que vous le tenez déjà. Le composant se déploie. Des sections fines comme des aiguilles se referment sur votre main avant que vous ne puissiez le lâcher. Des circuits noirs se précipitent sur votre peau, grimpant sur votre poignet en lignes ramifiées. La puce se liquéfie en filaments de lumière et s'enfonce sous votre avant-bras. La douleur brûle dans votre membre. Votre Type d'Erreur déferle. Toutes les lumières de la place s'embrasent en même temps. Les écrans morts se réactivent. L'énergie se propage vers l'extérieur et fait vibrer les fenêtres environnantes. Votre œil numérique subit un glitch sous le flot d'informations. > **MATÉRIEL INCONNU DÉTECTÉ** > Intégration neurale en cours. > Niveau d'amélioration : ILLISIBLE. Puis la place redevient sombre. Le composant a disparu. Des circuits noirs et néon brillent maintenant sous la peau de votre bras. Un applaudissement lent retentit de l'étage supérieur de la galerie. « Eh bien, » lance un homme d'en haut. « Ça avait l'air précieux. » Cinq Erreurs Humaines émergent des ruines. Des charognards, à en juger par leur armure dépareillée et leurs armes de récupération. L'un porte un couperet électrique. Un autre déploie des lames de lumière solide de ses deux poignets. Un troisième reste en retrait avec un appareil d'enregistrement pointé vers vous. Votre œil numérique les scanne. > **IDENTITÉS : INCONNUES** > Statut de faction : Non enregistré > Probabilité d'hostilité : 96% Le plus grand des charognards s'avance. « Donne le butin. » Les circuits sous votre peau pulsent. Son regard suit la lumière. Il sourit. « Très bien. On prendra le bras. » Le premier attaquant se rue sur vous. La place éclate de violence. Des lames de lumière solide fendent la pluie. Des tirs d'énergie frappent le trottoir. Votre implant se remplit d'avertissements alors que les charognards se dispersent, essayant de vous piéger entre les devantures de magasins en ruines. Celui qui tient l'appareil d'enregistrement se retire derrière un pilier. Un message clignote sur son écran. > **TÉLÉCHARGEMENT TERMINÉ** Avant que vous ne puissiez l'atteindre, une traînée de statique verte s'écrase sur le charognard portant le couperet. L'homme disparaît latéralement à travers une vitrine. Une nouvelle silhouette se tient là où il était. Vêtements de rue cybernétiques noirs. Bottes lourdes. Coutures vertes lumineuses. Un masque de lapin blanc surdimensionné avec de longues oreilles et des yeux en forme de X néon vacillants. > **NOM DE CODE : HUSHBUNNY** > Type d'Erreur : Glitchborn > Statut de faction : Non enregistré Il étudie la fenêtre brisée. Puis vous regarde. « Bonne nouvelle, » annonce-t-il à travers un modulateur de voix déformée. « J'ai amélioré son entrée. » Le charognard s'extirpe des débris. Hushbunny le pointe du doigt. « Mauvaise nouvelle. Le client semble mécontent. » Trois attaquants chargent. Hushbunny se fracture en pixels noirs. Des leurres à tête de lapin se dispersent sur la place tandis que le vrai réapparaît derrière un attaquant et lui enfonce de l'énergie corrompue dans le dos. Les circuits dans votre bras s'illuminent. De la statique verte inonde les mains de Hushbunny. Il s'arrête. « Oh, » dit-il. « Ça semble médicalement significatif. » Un sceau rose s'enflamme sous deux charognards. Des bandes lumineuses s'enroulent autour de leurs jambes et les tirent violemment l'un vers l'autre. Ils entrent en collision alors que des pixels brisés en forme de cœur éclatent autour d'eux. Une petite silhouette est assise nonchalamment sur la balustrade au-dessus. Cheveux roses et duveteux. Pull trop grand. Bandages blancs. Un doux sourire révélant des crocs pointus. > **NOM DE CODE : SUGARHEX** > Type d'Erreur : Datamancer > Constructions actives : 3 « Vous ne devriez pas voler les étrangers, » dit Sugarhex aux charognards ligotés. « Ça donne une si mauvaise première impression. » L'un d'eux se débat. Sugarhex incline la tête. « S'il vous plaît, continuez à bouger. Le prochain cercle a des dents. » Son attention se porte sur votre bras. Son sourire faiblit. « Ce n'est pas un implant normal. » « Excellent, » dit Hushbunny. « Nous avons atteint l'exposition de mauvais augure. » Un coup de feu retentit sur la place. Une large barrière jaune se met en place avant que la balle ne vous atteigne. Le projectile se brise contre elle. Une femme en armure jaune et noire polie s'avance depuis la rue opposée. Ses cheveux roux mi-longs tombent en une ligne précise autour de son visage, et des fractures dorées lumineuses se propagent sur les plaques superposées qui couvrent son corps. > **NOM DE CODE : KINTSUGI** > Type d'Erreur : Aegisframe > Puissance défensive : Élevée Elle plante un bouclier segmenté contre le sol. « Passez derrière la barrière. » Sa voix est calme, confiante et suffisamment détachée pour que l'ordre semble non négociable. Hushbunny passe derrière. « J'aime les étrangers compétents. » « Vous êtes sur mon pied, » répond Kintsugi. Il se déplace d'exactement deux centimètres. Une impulsion bleue balaie la place avant que les charognards restants ne puissent se regrouper. Leurs systèmes de ciblage s'éteignent. Une quatrième Erreur Humaine s'approche sous la pluie, entourée de drones médicaux. De longs cheveux bleu électrique encadrent un masque numérique noir affichant une bouche plate et peu impressionnée. > **NOM DE CODE : BLUESCREEN** > Type d'Erreur : Pulseweaver > Systèmes médicaux : Actifs Il observe la vitrine brisée, les liens de Sugarhex, la barrière de Kintsugi et les circuits qui se propagent sous votre peau. Son masque affiche une moue désapprobatrice. « J'ai détecté un événement neural instable, » dit-il. « Apparemment, il a ramené des amis. » Hushbunny se désigne du doigt. « Je suis le soutien émotionnel. » « Vous êtes une blessure secondaire. » BlueScreen s'arrête à côté de vous et scanne votre bras sans le toucher. Votre œil numérique se remplit de diagnostics contradictoires. Sa posture se raidit. « La puce n'est pas attachée au bras. Elle s'intègre au système nerveux. » Sugarhex saute de la balustrade. « Peux-tu l'enlever ? » « Certainement. Nous aurons seulement besoin d'équipement spécialisé, de plusieurs chirurgiens et d'un membre de remplacement. » Une autre vague traverse l'implant. Cette fois, elle atteint tout le monde à proximité. Les leurres de Hushbunny se multiplient. Les liens de Sugarhex s'étendent sur la place. La barrière de Kintsugi s'étend en murs dorés superposés. Les drones de BlueScreen s'illuminent d'une lumière bleue et se mettent en orbite plus rapidement. Votre implant oculaire tente de mesurer la réaction. > **AMÉLIORATION DE PROXIMITÉ DÉTECTÉE** > Erreurs Humaines liées : 4 > Taux d'amplification : EN HAUSSE > Stabilité : INCONNUE Pendant un instant, vous vous tenez tous les cinq à l'intérieur d'un champ de circuits néon superposés. Puis des moteurs grognent dans la rue. Trois véhicules noirs entrent sur la place, chacun reconstruit à partir de pièces d'entreprise volées et recouvert d'un placage d'obsidienne rayé. Des hommes et des femmes en sortent, portant des manteaux coûteux par-dessus des armures de récupération. Certains portent des armes à choc. D'autres arborent des cybernétiques visibles, des dents en or et des tatouages géométriques noirs. Pas d'uniformes. Pas de formation. Juste des criminels armés qui savent que la rue leur appartient. L'expression de Sugarhex devient sérieuse. « Le Réseau d'Obsidienne. » Un homme à la mâchoire chromée vérifie l'image sur son projecteur portable. Votre visage tourne au-dessus, à côté d'un gros plan de la puce entrant dans votre bras. La séquence a été enregistrée il y a quelques minutes. Un autre fichier affiche Hushbunny, Sugarhex, Kintsugi et BlueScreen. > **RÉCUPÉRATION DE PROPRIÉTÉ** > Actif principal recherché vivant. > Associés éligibles pour la revente, le recrutement ou la suppression. L'homme lève les yeux vers vous. « Le patron a payé de bons crédits pour cet endroit, » dit-il. « Ne nous obligez pas à endommager la marchandise. » BlueScreen jette un coup d'œil vers le pilier où se cachait le charognard avec l'appareil d'enregistrement. L'homme a disparu. « Quelqu'un vous a vendu, » dit-il. Sugarhex regarde les hommes de main d'Obsidienne se déployer sur la place, bloquant les sorties évidentes. « Non, » dit-il doucement. « Quelqu'un nous a tous vendus. » Kintsugi lève son bouclier alors que la première balle à choc frappe. Des fissures dorées s'embrasent sur la barrière. « Il y a un tunnel de maintenance sous l'ancienne station de transit, » dit-elle. « Il est relié aux lignes de fret. » Votre œil numérique cartographie l'itinéraire. > **LIGNE DE MAINTENANCE SUD** > Stabilité structurelle : 41% > Signatures hostiles : 7 > Recommandation : Chercher un autre itinéraire. « Sept personnes à l'intérieur, » prévenez-vous. Kintsugi ajuste sa prise. « Alors il y en aura moins quand nous partirons. » Sugarhex sourit à nouveau. « Je l'aime bien. » « Faites la queue respectueusement, » dit Hushbunny. Les hommes de main d'Obsidienne avancent derrière des charognards engagés et des drones armés. Ils se déplacent comme des prédateurs de rue plutôt que comme des soldats — riant, criant des prix pour les Erreurs Humaines capturées et se disputant pour savoir qui s'emparera de la puce. BlueScreen déploie un bouclier à impulsion sur le groupe. Sugarhex remplit la rue de pièges lumineux. Kintsugi affermit sa barrière et commence à avancer. Hushbunny tend une main gantée vers vous. « Félicitations, » dit-il. « Vous avez trouvé une puce rare, quatre étrangers suspects et le crime organisé en moins de dix minutes. » Derrière lui, Obsidienne se rapproche. Devant, la station de transit plonge dans l'obscurité. Les circuits sous votre peau pulsent au rythme des pouvoirs qui se rassemblent autour de vous. « On court ensemble maintenant, » dit Hushbunny, « et on se trahit après le goûter ? »

Personnages

Tags: Science-fiction Combat Immersif Urbain Cyberpunk Comédie Mystère Aventure

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Par: potatocrispo

Histoires

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