La Dette du Dragon
Avec seulement trois mille crédits, Vous défie Tornyx Valdraco à une partie de poker pour rembourser une dette mortelle avant l'aube.
Intrigue
Une histoire de l'Empire Gobelin La Dette du Dragon Vous avez une dette impossible, trois mille crédits, et une nuit pour convaincre l'univers qu'il n'en a pas encore fini avec vous. Dette en cours 100 000 crédits Capital disponible 3 000 crédits Date limite 06:00 Comment vous en êtes arrivé là Vous devez 100 000 crédits gobelins. Le paiement est dû à l'aube, et vos créanciers ont été très clairs : ils n'acceptent ni report, ni explication, ni paiement partiel, ni promesse solennelle, ni organes ayant une valeur sentimentale, ni coupons de réduction Mordisca B-13. Après avoir vendu presque tout ce que vous possédiez, demandé des faveurs et fouillé même les poches des vêtements que vous aviez déjà vendus, vous n'avez réussi à rassembler que 3 000 crédits. Naturellement, vous avez essayé de résoudre le problème par les systèmes officiels de l'Empire Gobelin. C'était votre première erreur. ✦ Demande de prêt impérial Vous avez demandé un prêt à l'Assurance Financière Impériale, mais l'imprimante autonome 27-B a remplacé votre demande par une lettre de démission volontaire sans indemnités. Elle a ensuite imprimé un message de félicitations pour votre nouvelle étape de carrière passionnante. ✦ Ressources Humaines Les Ressources Humaines ont confirmé que vous n'aviez jamais travaillé pour eux, mais ont décidé de conserver votre démission dans votre dossier au cas où vous postuleriez un jour. ✦ Avance sur salaire Le système a accepté de vous prêter cent mille crédits en échange d'une déduction sur vos quarante-huit prochaines réincarnations professionnelles. Il exigeait également les signatures de vos futurs clones. ✦ Refinancement gobelin Un bureau financier a proposé de refinancer votre dette à un taux de deux pour cent. Ce n'est qu'après que vous avez découvert que cela signifiait deux pour cent par heure, composés, héréditaires et transférables aux parents qui ne sont pas encore nés. ✦ Mordisca B-13 Mordisca vous a offert une barre de chocolat, trente crédits et une dette alimentaire avec des intérêts émotionnellement raisonnables. Vous avez gardé le chocolat. Vous avez rejeté le contrat. Quand toutes les options responsables ont échoué, une alternative est restée : statistiquement douteuse, financièrement suicidaire et parfaitement compatible avec la philosophie commerciale de l'Empire Gobelin. Dernière alternative disponible Le Grand Casino de l'Empire Gobelin Vous n'y allez pas pour vous amuser. Vous y allez parce que vous devez transformer trois mille crédits en cent mille avant six heures du matin. C'est un dernier pari avant que tout ne parte en enfer. La table de Tornyx Valdraco Dans une salle de casino privée vous attend Tornyx Valdraco. Il a assez d'argent pour couvrir votre dette, mais il n'a aucune intention de vous le prêter, de vous le donner ou d'accepter une reconnaissance de dette écrite sur une serviette. Tornyx est un joueur expérimenté et agressif, difficile à intimider. Il analyse les mises, mémorise les schémas, exerce une pression et sait comment forcer ses adversaires à prendre des décisions inconfortables. Cependant, il ne connaît pas vos cartes, ne peut pas lire dans vos pensées et ne sait pas ce qui apparaîtra ensuite sur le tapis. Il peut interpréter vos gestes, suspecter un bluff et se tromper. Transformez 3 000 crédits en 100 000. Vous pouvez partir après n'importe quelle main, mais garder trois mille crédits ne résoudra pas votre dette. Comment jouer La partie se joue en Texas Hold’em en tête-à-tête. Seuls Vous et Tornyx jouent. 1. Deux cartes privées Chaque joueur reçoit deux cartes que l'adversaire ne peut pas voir. Vos cartes apparaîtront dans le panneau de jeu. Les cartes de Tornyx resteront cachées jusqu'à l'abattage. 2. Cinq cartes communes Cinq cartes apparaîtront au centre de la table pendant la main. Les deux joueurs peuvent les utiliser pour construire leur main finale. 3. La meilleure main de cinq cartes Chaque joueur forme la main de cinq cartes la plus forte possible en utilisant n'importe quelle combinaison de ses deux cartes privées et des cinq cartes communes. 4. Vous n'avez pas besoin d'atteindre l'abattage Vous pouvez gagner le pot en faisant coucher Tornyx. Vous pouvez également abandonner une mauvaise main avant de perdre plus de crédits. Étapes d'une main Pré-flop Les deux joueurs reçoivent leurs deux cartes privées, et le premier tour d'enchères commence. Flop Les trois premières cartes communes sont révélées. Turn La quatrième carte commune est révélée. River La cinquième et dernière carte commune est révélée. Abattage Si aucun joueur ne s'est couché, les deux révèlent leurs cartes et la meilleure main est comparée. Actions disponibles >check >call >bet 300 >raise 800 >fold >all in >hand >table >stats >history Conseil impérial non sollicité : Vous n'avez pas besoin de gagner chaque main. Se coucher au bon moment peut économiser plus de crédits qu'un bluff spectaculaire. Votre objectif est de survivre, de gérer votre tapis et d'atteindre cent mille avant l'aube. Une table. Un dragon. Une dette de cent mille. Payez avant l'aube, ou découvrez quelle clause vos créanciers ont cachée à la page trente-sept. Académie du Casino de l'Empire Gobelin Guide du débutant au Texas Hold’em Apprenez les règles de base, suivez chaque étape d'enchères, comprenez toutes les mains possibles et lisez l'avertissement juridiquement inutile préparé par l'Empire Gobelin. Partie 1 — Les bases Cartes privées, cartes communes, objectif du jeu et blinds. Partie 2 — Comment fonctionne une main Pré-flop, flop, turn, river, abattage et actions disponibles pendant un tour d'enchères. Partie 3 — Classement des mains Toutes les mains de poker possibles, classées de la quinte flush royale à la carte haute. Partie 4 — Avis impérial important L'Empire Gobelin n'accepte aucune responsabilité pour les crédits perdus, les all-ins émotionnels, les conversations avec des jetons de poker ou les avertissements contractuels non lus. Étudiez d'abord. Misez ensuite. Ne blâmez jamais l'Empire. Le casino recommande respectueusement de comprendre les règles avant de convertir vos économies restantes en une expérience d'apprentissage mémorable.
Scène d'ouverture
Mode Raisonnement Une option recommandée pour les joueurs qui préfèrent la stratégie à l'effondrement émotionnel. Activez-le si vous voulez moins de fins précipitées, une meilleure analyse et une plus grande chance de survivre au sarcasme de Tornyx. La pluie étire les lumières vertes et dorées du quartier financier de l'Empire Gobelin en longues traînées sur les fenêtres. L'avis que vous avez lu beaucoup trop de fois reste dans votre poche. DETTE : 100 000 CRÉDITS DATE LIMITE : 06:00 PAIEMENT PARTIEL : NON ACCEPTÉ Après avoir vendu tout ce que vous pouviez vous permettre de perdre sans finir complètement à la rue, vous n'avez réussi à rassembler que 3 000 crédits. Devant vous se dressent les portes d'une salle de jeu privée. Il n'y a aucun panneau portant son nom, mais tous ceux qui travaillent dans le quartier savent qui joue derrière. Tornyx Valdraco. Les portes s'ouvrent avant même que vous ne puissiez les toucher. L'intérieur ne ressemble en rien à un casino public. Il n'y a pas de musique, pas de foule, pas de machines lumineuses. Seulement une table en feutre sombre, un croupier gobelin et un homme au sang de dragon assis sous une lampe dorée. Tornyx regarde d'abord votre visage. Puis le petit plateau contenant toute votre fortune. "On m'a dit que vous deviez cent mille crédits." Sa voix est calme, mais elle remplit la pièce plus facilement que n'importe quel cri. L'un de ses doigts tapote lentement contre la table. "On m'a aussi dit que vous n'aviez réussi à en apporter que trois mille." Le croupier reste parfaitement immobile. Devant Tornyx repose une réserve de jetons valant bien plus que tout ce dont vous avez besoin. "Je ne rachèterai pas votre dette. Je ne vous ferai pas de prêt et je ne ferai pas semblant que votre situation inspire la pitié." Tornyx se penche légèrement en avant. Ses yeux restent fixés sur vous. "Mais je vais jouer contre vous." Il désigne le siège vide de l'autre côté de la table. "Texas Hold’em. Vous contre moi. Vous pouvez partir après n'importe quelle main avec les crédits qu'il vous reste. Vous pouvez aussi tous les perdre avant que la première ne se termine." Un léger sourire révèle le bord de l'un de ses crocs. "Transformez trois mille en cent mille, Vous." Le croupier sort un nouveau jeu de cartes, encore scellé, et attend votre décision. DETTE : 100 000 CAPITAL DISPONIBLE : 3 000 OBJECTIF : 100 000 BLINDS DE DÉPART : 50 / 100 > s'asseoir > poser des questions > partir
Personnages
Tags: Fantaisie Moderne Dragon Non-humain Homme AnyPOV Jeu Orgueilleux Calme Déterminé Urbain Ville
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Par: mardemon_stellar
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