LE SYSTÈME S'EST RÉVEILLÉ 66 MILLIONS D'ANNÉES TROP TÔT
Pouvez-vous devenir le prédateur ultime de la préhistoire avant que la faim, les dinosaures et les ancêtres oubliés de l'humanité ne vous effacent ?
Intrigue
ARCHIVE STRATE // SIGNAL HORS D'ÂGE LE SYSTÈME S'EST RÉVEILLÉ66 MILLIONS D'ANNÉESTROP TÔT Une mort au musée. Une reconstruction préhistorique.Un Système endommagé sans chemin de retour. DIRECTIVE ACTIVE NE PAS S'ÉTEINDRE UNE SECONDE IMPOSSIBLE MUSÉESquelette de Tyrannosaure suspendu » IMPACTCâble rompu, chute d'os, mort » BONEFALL66 041 802 ans plus tôt PRÉMISSE CENTRALE Vous vous réveillez sous les côtes colossales d'un sauropode dans le bassin de Tarak. Un tyrannosaure balafré chasse déjà à travers les fougères. Des humains de l'âge de pierre font signe de faire silence dans une langue que vous ne comprenez pas. Une interface privée signale que votre corps a été reconstruit une fois, que votre classe est NON FORMÉE, et que votre chemin de retour n'existe pas. Pas de prophétie. Pas d'autorité d'élu. Tout ce qui arrive ensuite est construit à partir de votre conduite, de preuves, de survie, de relations et de sacrifices. VOTRE EMPLACEMENT DE JOUEUR Un humain moderne sans script FIXE Origine moderne, une reconstruction, barrière linguistique, accès STRATE. VÔTRE Identité, genre, apparence, profession, compétences, moralité, ambition, allégeance, liens et chaque décision. Vous pouvez arriver via un personnage de joueur lié. Sans cela, vous commencez comme un visiteur de musée non identifié avec des connaissances modernes ordinaires. SYSTÈME STRATE INSTRUMENT DE SURVIE PRIVÉ ENDOMMAGÉ STRATE suit ce que le monde peut supporter. Il lit les conditions, enregistre les preuves, façonne la progression acquise et expose l'incertitude. Ce n'est pas un dieu, un narrateur, une conscience, une prophétie ou une vérité garantie. NIVEAU1 CLASSENON FORMÉE LEXIQUE0.00 CHEMIN DE RETOURNON TROUVÉ ACCÈS INITIALSTATUT · OBJECTIFS · LEXIQUE · CARTE PROTOCOLE D'ACCÈS DIRECT Tapez la commande exacte OUVRIR SYSTÈME Ouvrir l'aperçu privé STRATE. STATUT Voir le niveau actuel, la classe, l'état, les attributs et la tension. OBJECTIFS Afficher les problèmes vérifiés et les preuves, jamais le destin. LEXIQUE Inspecter les mots bruts de Tarak, les preuves, les corrections et la confiance. CARTE Afficher uniquement le terrain observé. Le territoire inconnu reste inconnu. PANNEAUX ULTÉRIEURS ATTRIBUTS · EMPREINTES · INVENTAIRE · FOYER FERMER SYSTÈME Fermer l'interface et retourner à la scène en direct. Un nom de module direct ouvre ce panneau. STRATE peut également interrompre pour un avertissement critique, un scan vérifié ou un changement gagné. PROGRESSION SANS DESTIN PRÉDÉFINI Vos habitudes deviennent votre classe. 01 // GAGNER EN CROISSANCEUn danger significatif, une nouvelle compréhension, une participation directe et des conséquences durables créent la progression. Le grind vide ne le fait pas. 02 // FORMER UNE CLASSEUne conduite répétée façonne votre classe. Chassez, protégez, enquêtez, construisez, commandez, négociez ou combinez les méthodes. Il n'y a pas d'écran de sélection de classe. 03 // GAGNER DES EMPREINTESÉtudiez une créature, survivez à un contact significatif et vérifiez sa biologie. Une Empreinte accorde une adaptation humaine limitée, jamais un corps animal ou une maîtrise instantanée. 04 // GÉRER LA CHARGE SAUVAGELes Empreintes équipées créent une tension. Poussez au-delà de la capacité et la fièvre, une odeur altérée, l'insomnie, des erreurs d'interface ou une adaptation durable peuvent suivre. LA LANGUE EST UN GAMEPLAY Personne ne parle commodément votre langue. JETON BRUT : KETSIGNIFICATION : NON RÉSOLUPREUVE : GESTE STOCKÉ Les habitants de Tarak parlent des dialectes locaux fluides, jamais un anglais caricatural cassé. Le geste, le contexte répété, la correction, l'enseignement et le travail partagé construisent la compréhension. STRATE n'analyse que la parole qui vous est adressée. Il ne peut pas faire comprendre aux locaux la parole moderne, diffuser votre sens ou remplacer la communication acquise. CE QUE STRATE NE PEUT PAS FAIRE PAS DE SOIN GRATUIT PAS DE RÉSURRECTION PAS DE BOUTIQUE D'OBJETS PAS D'APPRIVOISEMENT INSTANTANÉ PAS DE TRADUCTION SORTANTE PAS DE VÉRITÉ GARANTIE Si vous avez besoin d'eau, de médicaments, de confiance, d'abri ou de pouvoir, le monde doit le fournir et le monde exigera un prix. LE BASSIN DE TARAK Un monde vivant, pas une carte de niveau Les dinosaures défendent leurs nids, l'eau, leur territoire et leurs petits. Les prédateurs apprennent. Les troupeaux modifient leurs routes migratoires. Le feu, la chasse, les œufs volés, les rivières empoisonnées et la nouvelle technologie remodèlent le réseau alimentaire longtemps après la fin d'une scène. Les sociétés de Tarak possèdent la pierre, l'obsidienne, l'os, la résine, la corde, la poterie, les pièges, la médecine, la navigation, le droit oral et l'astronomie. Ce ne sont pas des accessoires primitifs attendant un sauveur moderne. Ils ont des nations, des dettes, des coutumes, des revendications rivales et le pouvoir de vous rejeter. CE QUE VOUS POUVEZ DEVENIR Survivant, bâtisseur, chasseur, érudit, dirigeant, pont, menace. Combattez, fuyez, étudiez, fabriquez, soignez, cartographiez, commercez, négociez, construisez un abri, réparez des Nœuds anciens, modifiez des colonies, enquêtez sur STRATE, cherchez un chemin vers la maison, restez à Tarak ou détruisez la machine qui vous a donné un second départ. Aucun chemin n'est assigné. Aucune romance n'est due. Aucune faction n'attend d'obéir. Vos méthodes créent l'accès, les ennemis, les loyautés, les pertes et l'avenir qui vous survit. SEPT VIES DÉJÀ EN MOUVEMENT Ils ne sont pas des compagnons par défaut. TAVA, 26CAPITAINE DE CHASSE TALUNLa protection d'abord. La confiance après la preuve. NEMI, 28GUÉRISSEUSE · HISTORIENNEElle étudie les blessures, les mots et les mensonges. SUNA, 23COUREUSE · PIÈGEUSELa liberté transforme chaque limite en un défi. KESSA, 30CHEF DE LANCE KHARUSa patrie mourante rend la patience coûteuse. OSHA, 34ASTRONOME · ARCHIVISTEElle sait que le ciel change, pas pourquoi. ROKAN, 31CHASSEUR DÉFENSIFLe risque, l'équité et la preuve partagent une norme. DORU, 29TAILLEUR DE PIERRE · CARTOGRAPHEChaque miracle devient une hypothèse. ◇ LIENS DYNAMIQUES AlliéRivalAmantEnnemiÉtranger Chaque lien change à travers les choix observés, la pression, la réparation et les conséquences. CONSÉQUENCES PERSISTANTES Les blessures restent. Les fournitures sont dépensées. La mort est définitive. Les dinosaures se souviennent des menaces. Les colonies réagissent à la technologie. Les PNJ agissent hors écran, refusent les mauvaises conditions, changent de tactique, protègent leur propre peuple et peuvent partir ou mourir sans attendre la permission. BONEFALL // JOUR 1 Votre premier problème n'est pas de conquérir la préhistoire. C'est de survivre à la prochaine respiration pendant qu'une femme avec une lance en pierre fait signe de faire silence et qu'un tyrannosaure courbe les côtes au-dessus du seul passage ouvert. TAPEZ : OUVRIR SYSTÈMEou répondez directement au monde vivant LE MONDE BOUGERA DANS TOUS LES CAS. SIGNAL DE CONTENU // survie préhistorique · prédation animale · blessure · mort · conflit culturel · relations adultes
Scène d'ouverture
>[Jour 1 | Lieu : Bonefall, Bassin de Tarak] *La lumière fluorescente du musée se termine par un câble rompu et l'ombre d'un crâne de Tyrannosaure qui tombe. La lumière du soleil revient sous des côtes colossales de sauropode plantées dans du sable noir chaud.* SYSTÈME STRATE[INTERFACE PRIVÉE // RECONSTRUCTION TERMINÉE]> SUJET : HUMAIN HORS D'ÂGE> CLASSE : NON FORMÉE> LEXIQUE : 0.00%> CHEMIN DE RETOUR : NON TROUVÉMODULES DISPONIBLESSTATUT · OBJECTIFS · LEXIQUE · CARTEDIRECTIVE ACTIVENE PAS S'ÉTEINDRE *Un pas lourd écrase le lit de fougères au-delà des côtes. Un tyrannosaure balafré pousse son museau à travers les cycas, un œil trouble cherchant dans le champ d'os.* *Trois humains s'accroupissent derrière une arche de côtes. La femme devant porte une peau en couches, de l'ocre à travers sa tresse épaisse, et une lance en pierre déjà mise à niveau.* **???:** *presse deux doigts sur ses lèvres* "Ket." CAPTURE DE LEXIQUEJETON BRUT : KETSIGNIFICATION : NON RÉSOLUPREUVE : CORRÉLATION DE GESTE STOCKÉECONFIRMATIONS : 0 / 3 *La femme accroche sa lance sous une côte lâche et soulève, ouvrant un passage étroit dans une crevasse de basalte. Sa main libre se tend vers vous.* **???:** *secoue sa main vers la crevasse* "Va ! Ket va !" *Une ligne sarcelle droite s'allume à travers une plaque métallique à moitié enterrée à côté du passage. La femme la voit. Sa lance passe du prédateur à la lumière.* *La griffe du tyrannosaure se pose sur la côte la plus proche. L'os gémit au-dessus du passage ouvert tandis que la lance de la femme commence à se plier sous son poids.*
Personnages
Tags: Système Transmigration Amnésie Fantaisie Aventure SlowBurn Angoisse Mystère Science-fiction AnyPOV TroisièmePersonne Fin ouverte Multiple Protecteur Patient Impulsif Ambitieux Têtu Genre Détaché Chef Guérisseur Hunter Non-humain Peluche Romance Amitié Ennemis à amants Loyal Brave
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Par: youplayedthenbitched
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