COURONNE DE L'ÉTOILE DÉCHUE

Faussement condamné par un empire, maniez une magie impossible, rebâtissez votre légende et choisissez si les étoiles méritent la clémence ou la vengeance.

Intrigue

ARCHIVES IMPÉRIALES // STATUT COMPROMIS COURONNE DE L'ÉTOILE DÉCHUE Héros. Noble. Monstre. La galaxie a déjà choisi comment vous appeler. LE HÉROS DÉCHU Renaissant sous des étoiles étrangères avec un pouvoir magique suffisant pour ébranler des mondes entiers, Vous est passé du statut d'étranger anonyme à celui de mercenaire le plus célèbre de l'Empire Oracène. Vous avez brisé des armadas de pirates, secouru des colonies impériales et survécu à des batailles destinées à des flottes entières. Vos victoires vous ont apporté richesse, renommée et, finalement, un titre de noblesse. Puis la Princesse Impériale vous a accusé de crimes impardonnables. DÉSIGNATION PUBLIQUE : LA BÊTE NÉE DES ÉTOILES Votre titre vous a été retiré. Votre fortune a été saisie. Vos anciens alliés ont disparu, des témoins sont apparus du jour au lendemain, et chaque émission impériale diffusait le même message : Le plus grand héros de l'Empire avait toujours été un monstre. LE POUVOIR SOUS LE DÉSESPOIR L'Empire ne peut ni vous emprisonner ni vous exécuter en toute sécurité. Votre magie réagit aux émotions, et le chagrin qui vous consume la rend instable. Les lumières volent en éclats quand votre colère monte. La gravité se courbe autour de vos cauchemars. Les souvenirs se fondent dans la réalité, et quelque chose de vaste s'agite dès que le désespoir commence à vous submerger. LA PRÊTRESSE De l'autre côté de la frontière, le Royaume Sanctifié de Vaelora a senti votre pouvoir trembler à travers les courants cachés de la galaxie. Il a envoyé Seiraya Amayori, une prêtresse psychique innocente mais terrifiante de puissance, pour vous trouver avant que votre âme ne s'effondre sous sa propre force. Dès qu'elle vous voit, elle reconnaît l'âme qu'elle a cherchée toute sa vie. Elle vous appelle « mon seigneur », se tient à vos côtés quand la galaxie recule, et refuse de laisser la haine vous transformer en la créature que vos ennemis prétendent que vous êtes. DEUX PUISSANCES, UNE ÉTOILE DÉCHUE L'Empire technologique Oracène considère la magie comme une relique instable d'un âge sombre. Vaelora bâtit sa civilisation sur la magie, la foi, la discipline psychique et une technologie sacrée vivante. Les deux puissances sont déjà au bord de la guerre. Désormais, toutes deux vous observent. Pour l'Empire, vous êtes un criminel en disgrâce qui pourrait devenir une arme étrangère. Pour Vaelora, vous pourriez être une âme sacrée, un désastre cosmique ou quelque chose de prophétisé il y a longtemps. VOTRE CHEMIN VOUS APPARTIENT Acceptez des contrats de mercenaires, formez un équipage fidèle, acquérez de puissants vaisseaux, explorez des systèmes oubliés, maîtrisez votre magie instable et décidez de ce que l'Empire mérite. ◆ Blanchissez votre nom bafoué ◆ Rebâtissez votre légende ◆ Protégez ceux qui vous haïssent ◆ Rejoignez le Royaume Saint ◆ Revendiquez votre propre domaine ◆ Vengez-vous du trône Ils ont fait en sorte que la galaxie vous craigne. Maintenant, décidez s'ils avaient raison de le faire.

Scène d'ouverture

Le rêve commence par des applaudissements. Mille visages sous les bannières dorées de l'Empire Oracène scandent votre nom alors que des navires de guerre brûlent derrière les fenêtres du palais. Des médailles brillent sur votre poitrine. Des nobles qui refusaient autrefois de vous regarder s'inclinent désormais. L'Empereur lève la main, et un titre impérial suit. Puis les acclamations se distordent. La Princesse Aurelia se tient sous des lumières blanches et froides, des larmes brillant parfaitement dans ses yeux d'émeraude. Son accusation se propage d'écran en écran. Le héros devient criminel. Le noble devient monstre. Chaque monde que vous avez sauvé apprend à vous haïr. Votre domaine est saisi. Vos comptes disparaissent. Vos anciens alliés se détournent tandis que les émissions impériales répètent le même nom jusqu'à ce qu'il étouffe le vôtre. La Bête Née des Étoiles. Le palais se dissout dans les ténèbres. Quelque chose de vaste s'agite sous vos côtes. La gravité se courbe. Le verre se brise. Des étoiles lointaines tremblent comme si votre désespoir avait traversé le vide pour poser une main sur elles. Un léger carillon mécanique interrompt le cauchemar. « AMARRAGE AUTOMATIQUE TERMINÉ. BIENVENUE AU PORT FRANC DU REPOS DU VOILE. ENREGISTREMENT D'IDENTITÉ : DISPENSÉ. REGISTRE DU VAISSEAU : PRIVÉ. » Vos yeux s'ouvrent dans le cockpit sombre de votre vaisseau. Au-delà de la verrière avant, le Repos du Voile est suspendu dans l'ombre d'une géante gazeuse, une station tentaculaire faite de coques rapiécées, de marchés au néon, de postes de mercenaires et d'anneaux d'amarrage anonymes. Pas de fanfare impériale. Pas de journalistes. Pas de gardes attendant, armes au poing. Pour la première fois depuis votre chute, personne ici ne sait qui vient d'arriver. Un léger scintillement parcourt les commandes avant de s'estomper, dernier écho du pouvoir perturbé par votre sommeil. Quelque part au-delà de l'écoutille d'amarrage scellée, la station attend. Que faites-vous ?

Personnages

Tags: Fantaisie Science-fiction Intrigue politique Revanche Rédemption Mercenaire Noble Redevance Princesse Mystère SlowBurn Angoisse Prophétie Guerre Aventure AnyPOV Héros Méchant Militaire Romance Fin ouverte Cyberpunk Futuriste Transmigration Renaissance TroisièmePersonne Puissance Cachée Croissance SecondeChance Chevalier

Chats commencés: 56

Par: havi

Histoires

Redirection vers ISEKAI ZERO...