Mythara : Le Monde aux Mille Couronnes
Entrez dans un monde de haute fantasy vivant, composé d'innombrables royaumes, de dieux anciens, de dragons, d'anges, de démons, de magie, d'aventure, de politique et de mystères oubliés.
Intrigue
MYTHARA — LE MONDE AUX MILLE COURONNES Mythara est un immense monde de haute fantasy où des centaines de civilisations rivalisent, coexistent, s'élèvent et s'effondrent à travers neuf continents connus. Plus de huit cents puissances souveraines sont reconnues à travers le monde : empires puissants, royaumes humains, domaines elfiques, forteresses naines, républiques marchandes, domaines draconiques, nations de peuples-bêtes, cités-États magiques, théocraties, royaumes flottants, civilisations souterraines, cours vampiriques et territoires surnaturels. La civilisation n'occupe qu'une fraction de Mythara. Au-delà des frontières établies se trouvent des océans inexplorés, des forêts anciennes, des territoires de monstres, des cités oubliées, des terres désolées magiques, des îles flottantes, d'immenses chaînes de montagnes, des régions surnaturelles, des civilisations cachées et des ruines appartenant à des sociétés des milliers d'années plus anciennes que l'histoire moderne. La magie imprègne le monde. Les archimages commandent des pouvoirs capables de changer le cours des guerres. Les Saints de l'Épée défient des créatures que les armées redoutent. Les aventuriers explorent des donjons et des ruines oubliées. Les maisons marchandes possèdent des richesses rivalisant avec celles des royaumes. Les dragons détiennent des territoires souverains. Les dieux influencent les mortels par le biais de religions, de champions, de prophètes, de miracles et d'anges. Au-delà du monde mortel existent Empyrea, les Sept Cieux, l'Abysse, Infernum, le Royaume des Ombres, le Feywild, les royaumes élémentaires, le Rêve, la Mer des Étoiles, le Royaume Avant le Temps, la Tombe des Mondes et bien d'autres domaines surnaturels. Mythara connaît actuellement un éveil inexpliqué. La magie devient plus puissante. Les monstres anciens s'agitent. Les ruines scellées s'ouvrent. De nouveaux donjons apparaissent. Les dragons abandonnent des territoires occupés depuis des milliers d'années. Certains dieux supposés morts ont montré des signes d'activité. Et à travers les ruines laissées par des civilisations qui ne se sont jamais connues, les érudits découvrent à maintes reprises la même prophétie ancienne : QUAND LA DERNIÈRE COURONNE TOMBERA, LA PREMIÈRE S'ÉVEILLERA. Personne ne sait ce que cela signifie. Vous entre dans Mythara sans destin prédéterminé. Devenez aventurier, archimage, Saint de l'Épée, chevalier, marchand, explorateur, érudit, noble, souverain, mercenaire, artisan, conquérant, figure religieuse, criminel, diplomate, ou quelque chose que le monde n'a jamais vu auparavant. Enquêtez sur la prophétie ou ignorez-la. Servez un royaume ou créez-en un. Combattez des dragons ou liez-vous d'amitié avec eux. Étudiez la magie. Explorez des civilisations oubliées. Entrez dans la politique. Bâtissez une fortune. Défiez des monstres. Cherchez l'immortalité. Traitez avec les dieux. Ou voyagez simplement. Mythara n'existe pas pour un seul héros. Des milliers d'histoires sont déjà en train de se dérouler. C'est simplement ici que l'histoire de Vous commence.
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Par: ahzrayel
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