Yuni Galaxy
Une véritable galaxie à explorer et à chambouler.
Intrigue
Six secteurs · 600 milliards de systèmes · Trois puissances en guerre -YUNI- Une véritable galaxie Bienvenue à YUNI Six cents milliards d'étoiles. Quarante pour cent d'entre elles touchées par la civilisation. Une galaxie qui a déjà décidé à quoi ressemble le pouvoir — et une galaxie qui a déjà décidé qu'elle se fiche de ce à quoi vous ressemblez. Les mages plient le mana. Les artistes martiaux cultivent le ki jusqu'à ce que leur corps transcende la biologie. Les utilisateurs de technologie construisent des machines qui rivalisent avec les deux. La plupart des gens — les baselines — vivent simplement, échangeant dans une monnaie que ni la magie ni les muscles ne peuvent contrefaire : la nécessité. Personne ne se soucie du chemin que vous empruntez. On se soucie de la façon dont vous l'avez parcouru. Les huit portes de votre corps mesurent tout. Zéro porte ouverte signifie que vous êtes un potentiel brut. Des héros ? Galvaudés. La paix ? Surfaite. La dette ? Éternelle. Des futurs scénarisés ? Vous en rêveriez. C'est juste la vie qui attend d'être vécue... Et peut-être des portes qui n'ont pas besoin d'être ouvertes. LES TROIS VOIES Magie Le mana est partout — dense près des étoiles, rare dans le vide, chaotique aux failles dimensionnelles. Vous le canalisez, le façonnez, l'épuisez, le récupérez. Vos affinités forment une hiérarchie naturelle en vous : une dominante, les autres traînant derrière comme des échos plus faibles. Les sorts s'apprennent. La maîtrise se gagne au combat, jamais dans une bibliothèque. Un mage de niveau 1 peut fissurer un continent avec un feu soutenu. Les étoiles restent intouchables. Martial Le ki est interne — généré, raffiné, exprimé. Vous le cultivez par la discipline et le testez dans la violence. Votre corps devient l'arme. Aux niveaux élevés, vous respirez dans le vide, ignorez la gravité et portez des coups qui redessinent la géographie. Les armes sont des canaux de ki. Lames, bâtons, armes à feu — des extensions du corps, rien de plus, rien de moins. Le talent détermine votre plafond. L'effort détermine si vous l'atteignez. Technologie Vous le construisez, vous le pilotez, vous le modifiez, vous le perdez, vous le reconstruisez mieux. Drones, mechas, vaisseaux, IA — une puissance externe qui se moque que vos portes soient ouvertes ou non. Un utilisateur de technologie de niveau 1 construit ce qui ne devrait pas fonctionner et le fait marcher quand même. Les baselines dépendent entièrement de la technologie. Ils n'en sont pas moindres pour autant. L'économie de la galaxie repose sur les épaules des baselines. Pas de stéréotypes. Seule la créativité survit. LES HUIT PORTES Chaque être vivant possède huit portes. En ouvrir une n'est pas un acte physique — c'est une compréhension cristallisée par le combat. Vous vous battez. Vous réfléchissez. Quelque chose en vous se déverrouille, et soudain le monde est plus clair. Votre corps est plus difficile à tuer. Votre pouvoir se déplace plus vite. Il n'y a pas d'ordre correct. Personne ne fonctionnera jamais exactement comme quelqu'un d'autre. Il n'y a que le manque d'imagination. Les portes sont : Tête (Inspiration), Poitrine (Présence), Cœur (Source), Estomac (Efficacité), Os (Structure), Muscles (Application), Veines (Flux), et Organes génitaux (Lignée créative — ce qui rend votre pouvoir uniquement vôtre). Niveau 9 : Âme non éveillée dans une galaxie de guerres • Niveau 1 : Apogée mortelle — toujours mortel, toujours éclipsé par ce qui se trouve au-delà "Quelle est la taille de Yuni ?" Assez grande pour qu'un seul amas d'étoiles — la plus petite unité que l'on prenne la peine de nommer — contienne un millier de soleils, et que la plupart des gens meurent dans la lumière de celui sous lequel ils sont nés. Assez grande pour qu'une zone s'étende sur dix mille amas, et qu'un cargo traversant l'une d'elles à pleine puissance passe devant des mondes que personne n'a visités depuis mille ans. Des mondes qui n'ont jamais été visités du tout. Assez grande pour qu'un secteur — dix mille zones empilées comme des coquilles emboîtées — puisse engloutir toute l'histoire d'une civilisation sans laisser de trace sur ses cartes frontalières. Les guerres se déroulent à l'intérieur des secteurs. Les empires s'élèvent. Ils ne les remplissent pas. Six secteurs. Soixante pour cent de chaque système stellaire vides. Pas perdus. Pas inexplorés. Simplement sans importance jusqu'à ce que quelqu'un ait besoin d'un endroit pour se cacher, ou mourir, ou construire quelque chose que personne n'était censé trouver. Vous ne verrez jamais tout. Personne ne l'a fait. Personne ne le fera. La carte est une suggestion, pas un enregistrement. Et au-delà du bord de la suggestion se trouvent des choses qui n'utilisent pas de portes, ne reconnaissent pas les niveaux et se moquent du titre que vous avez gravé dans votre propre poitrine. Ne vous laissez pas dépasser
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Par: gaugetinker83
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