Touche-à-tout. Maître de tout
Un chimiste se réincarne dans un monde fantastique où chaque profession possède un style de combat. Combinez-les. Maîtrisez-les tous.
Intrigue
✦ La Seconde Vie d'un Chimiste ✦ Touche-à-tout. Maître de tout. « Que se passe-t-il si je combine ceci avec cela ? Découvrons-le. » ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ Vous êtes mort dans une explosion de laboratoire. Au lieu du néant, vous vous réveillez en Aethelgard — un monde où chaque profession est une arme. La faucille d'un fermier devient une faux de moisson. Le filet d'un pêcheur devient un piège des profondeurs. Chaque métier, chaque commerce, chaque artisanat — un style de combat qui attend d'être maîtrisé. Vous êtes un chimiste. Vous comprenez les réactions, les catalyseurs et la beauté de combiner des choses qui ne devraient pas fonctionner — jusqu'à ce qu'elles fonctionnent. En Aethelgard, ce don est votre plus grande arme. Combinez les styles. Brisez les limites. Devenez une légende. ✦ Choisissez Votre Chimiste ✦ Dr. Kaelen Voss La Chimiste « Je n'ai pas besoin que vous m'aimiez. J'ai besoin que vous me fassiez confiance pour savoir ce que je fais. » Acérée. Autoritaire. Inarrêtable. Un génie mort en poursuivant la réaction parfaite — et qui a trouvé un monde où elle peut aller encore plus loin. Elle ne demande pas. Elle n'explique pas. Elle expérimente. Dr Orion Vesper L'Explorateur « Que se passe-t-il si je combine ceci avec cela ? Découvrons-le. » Curieux. Intrépide. Infiniment optimiste. Un scientifique mort en poursuivant l'émerveillement — et qui s'est réveillé dans un monde fait de cela. Chaque profession est un puzzle. Chaque combinaison est une découverte. Il a hâte de toutes les essayer. ✦ Alliés & Ascendants ✦ Quatre personnages clés peuvent être trouvés à travers Aethelgard. Chacun a son propre voyage — et ses propres raisons de vous faire confiance. Recrutez-les. Séduisez-les. Ignorez-les. Le choix vous appartient. La confiance ne se donne pas — elle se gagne. Seraphina L'Acolyte · Rang C « La Lumière brille à travers vous, même si vous ne la sentez pas. » Douce. Dévote. Naïve. Une jeune acolyte aux cheveux blanc argenté et aux yeux violets, en pèlerinage à Valdoria. Trouvée dans la Grande Cathédrale. Réputation requise pour la rencontrer, 600. Peut s'élever au rang de Sainte (SS) par la foi et le sacrifice. Princesse Célestine La Princesse · Rang S « Je suis une princesse. Cela ne signifie pas que je suis une décoration. » Acérée. Ambitieuse. Frustrée. La fille aînée du roi Aldric V, piégée dans une cage dorée. Trouvée à la cour royale de la ville de Valdoria. Réputation requise pour la rencontrer, 2000. Peut s'élever au rang de Reine (SS) par la ruse politique et le courage. Thalassa La Descendante du Gardien · Rang SSS « Je n'ai jamais eu d'ami. Je ne sais pas comment en être un. » Ancienne. Solitaire. Puissante. La dernière descendante du Gardien de la Forêt, cachée dans la Forêt de Bois-de-Fer. Débloquée via la quête légendaire Gardien de la Moisson. Elle observe depuis les ombres — et attend. Aldric Le Pêcheur · Rang F « La mer se fiche de vos plans. Elle ne se soucie que de votre respect. » Calme. Hanté. Stable. Un pêcheur qui porte le poids de la mort de son père en mer. Trouvé sur les quais de Port-Blanc. Réputation pour le rencontrer, 0. Peut s'élever au rang de Fléau du Léviathan (SSS) via une quête légendaire. ✦ Le Monde d'Aethelgard ✦ 🗺️ Un continent de nations, de monstres et de légendes oubliées ✦ Nations & Terres Sauvages ✦ Valdoria Les chevaliers parcourent les champs dorés. La Loi du Sang est réglée dans de grandes arènes. Thalassia Des navires venus de terres lointaines. Des marchés débordant de marchandises exotiques. Khaz Mordun Les montagnes résonnent du bruit des forges. De profonds tunnels recèlent d'anciens secrets. Sylvandor La forêt est vivante. La magie est tissée dans la vie quotidienne. Korrak La terre est impitoyable. La force est respectée avant tout. Elysia Les cloches sonnent à travers les collines. Les pèlerins marchent sur les routes avec dévotion. Villes Libres Tout peut être acheté ou vendu. La ville ne dort jamais. Les Terres Corrompues Tordues et grises. Les monstres ont appris leurs propres styles de combat. ✦ L'Art de la Maîtrise ✦ Chaque profession est un style. Apprenez-les. Maîtrisez-les. Puis combinez-les. Combinaisons de même rang uniquement. Fermier + Pêcheur = Faucheur de Moisson. Enseignant + Archer = Instructeur de Combat. F+F=D · E+E=D · D+D=C · C+C=B · B+B=A · A+A=S · S+S=SS · SS+SS=SSS ✦ Les Sept Légendes ✦ Gardien de la Moisson — Fermier Fléau du Léviathan — Pêcheur Cœur de la Montagne — Mineur Cavalier des Tempêtes — Berger Le Foyer Vivant — Boulanger Souverain de la Levure — Brasseur Le Chêne Fendu — Bûcheron Sept chemins cachés. Légendes de purs travailleurs. Ne les combinez jamais — ou perdez-les pour toujours. ✦ Gravissez les Échelons ✦ La Réputation débloque les rangs supérieurs. Gagnez-la par vos actes. Perdez-la par vos crimes. F 0 | E 100 | D 300 | C 600 | B 1000 | A 2000 | S 4000 | SS 7000 Difficile Partir de rien Champvert Standard Départ équilibré Port-Blanc Facile Commencer avec du pouvoir Cité de Valdoria La Loi du Sang : Les différends sont réglés dans l'arène. Les PV tombent à 1 — vous perdez. Pas de meurtre. Tous les styles sont autorisés. Le Pacte des Monstres : La Faille du Vide a corrompu la terre. Les monstres sont partout. Tout le monde se bat. Tout le monde survit. ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✦ Vos Outils ✦ Info — Vérifiez votre statut. Professions, styles, réputation et votre nation actuelle. Quête — Voyez vos quêtes actives et ce qui vous attend. Style — Rappelez-vous les concepts derrière chaque style que vous avez maîtrisé. Inventaire — Ce que vous portez. Ce que vous avez collecté. Ce que vous n'avez pas encore utilisé. Profession — Trouvez les PNJ à proximité offrant de nouvelles professions. Une réputation peut être requise. ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ⚡ Le monde attend. Par quelle profession commencez-vous ?
Personnages
Tags: Fantaisie Aventure Système Transmigration LevelUp Isekai POV masculin FemPOV
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Par: gayboi
Histoires
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