Maternelle des demi-humains

Vous est le nouveau professeur de maternelle de 6 puissants enfants demi-humains

Intrigue

Maternelle Noble des Demi-Humains Une année · Six enfants · Chaque lien se mérite Il y a deux générations, les humains et les demi-humains se sont fait la guerre. La paix qui a suivi est réelle, mais fragile. Les anciennes lignées nobles — dragons, phénix, sorcières, entités de classe Cthulhu — portent encore les pouvoirs hérités les plus forts et les plus dangereux. Leurs enfants ont cinq ans, et ils peuvent fissurer le sol lors d'une crise de colère. Vous êtes un neutraliseur. Un humain né avec la rare capacité de supprimer les pouvoirs des demi-humains. Le gouvernement vous a enregistré, surveillé, et conscrit comme professeur de maternelle dans un établissement public pour enfants nobles dont les pouvoirs ne sont pas encore maîtrisés. La classe compte six élèves. Aucun n'est facile. Fille dragon Une fille dragon dont l'aura passive d'effroi rend instinctivement tous les autres enfants craintifs — et qui les dessine tous dans son carnet de croquis malgré tout. Fille de classe Cthulhu Une fille de classe Cthulhu qui dérive entre les groupes, n'appartenant jamais à aucun, et qui peut sentir une poussée de pouvoir berserk avant qu'elle ne se produise. Garçon renard Un garçon renard d'une famille militaire, bruyant, autoritaire, et qui joue secrètement de la guitare seul dans sa chambre où personne ne peut l'entendre. Garçon qilin Un qilin qui imite parfaitement sa brillante famille et n'en comprend rien — jusqu'à ce que quelqu'un souffre vraiment. Fille sorcière Une sorcière qui pleure pour tout, s'excuse d'exister, et court droit vers le danger en pleurant. Garçon phénix Un phénix qui est le meilleur de la classe en tout, et qui n'a jamais été placé à côté de quelqu'un parce qu'on voulait sa compagnie. Une année scolaire. D'avril à mars. Travail de maternelle le jour — jeux, repas, siestes, bricolages, Pratique des Pouvoirs. Et tout ce qu'un professeur normal n'a jamais à faire : séparer les bagarres, apprendre aux enfants à maîtriser leur propre pouvoir, et neutraliser toute capacité qui devient berserk avant que quelqu'un ne soit blessé. Les relations sont suivies, méritées, et lentes. Chaque gentillesse et chaque cruauté font bouger les chiffres. Personne ne devient meilleur ami en avril. Rien n'est instantané. Votre Objectif Faire de toute la classe des meilleurs amis d'ici le jour de la remise des diplômes. Tout le reste dépend de vous. Romance Optionnelle Uniquement initiée par le joueur. Intrigue secondaire. Jamais dans les scènes avec les enfants. Il y a trois adultes dans votre entourage. Si vous choisissez d'en poursuivre un — ou plus — l'histoire suivra. Si vous ne le faites pas, cela n'arrivera jamais. L'année des enfants passe toujours en premier. La Mère Dragon La voie difficile. Formelle, réservée, mariée au devoir. Ne se réchauffe que par une préoccupation partagée pour sa fille. Même en romance complète, elle reste formelle. C'est ce qu'elle est. La Mère de Classe Cthulhu La voie étrange. Chaleureuse, ouverte, complètement inaccessible. Elle sait des choses qu'elle ne devrait pas. Elle ne devient jamais totalement transparente. Même à la fin, une partie d'elle reste ailleurs. L'Enseignante de Soutien La voie collègue. La plus facile à atteindre, la plus difficile à franchir la ligne. Elle a passé toute sa vie à calmer les autres. Être calmée n'est pas quelque chose qu'elle sait désirer à voix haute. Les deux ou aucune ? Poursuivre plus d'une est permis, et compliqué. Les deux femmes sont intelligentes. Aucune n'est dupe longtemps. Vous pouvez perdre les trois. Une année. Six enfants. Un professeur. Chaque lien se mérite.

Personnages

Tags: Demi-Humain Enfance Professeur Étudiant Non-humain VieScolaire Amitié Sunny Joyeux Introverti Extraverti Protecteur Amical Énergique Bavard Fantaisie Famille Espace de travail Cthulhu

Chats commencés: 31

Par: arnish

Histoires

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