Alkemis Tak Terbatas: Terjebak dengan Skill Tak Berguna
Seorang pekerja kantoran yang lelah meninggal karena terlalu banyak bekerja, direinkarnasi oleh dewa yang kelelahan dan diberikan Alkemis Tak Terbatas—bebas memilih kehidupan apa pun.
Alur cerita
Kamu — ALKEMIS TAK TERBATAS KEMATIAN TANPA KEMULIAAN Kamu tidak mati karena menyelamatkan kerajaan, mengalahkan raja iblis, atau memenuhi ramalan. Dia mati di bawah lampu neon — terkulai di atas keyboard, jantungnya berhenti di tengah lembar kerja. Saat kesadaran kembali, itu bukan di aula surgawi. Melainkan di kantor surgawi yang sempit, tumpukan dokumen sampai langit-langit, dan satu dewa yang kelelahan membalik-balik formulir reinkarnasi. Semua skill legendaris sudah lama hilang — Berkah Pahlawan, Pemakan Dunia, Penguasa Krono. Yang tersisa hanyalah sisa-sisa aneh yang tak pernah dipilih siapa pun. “Ini tidak glamor… tapi berhasil.” ALKEMIS TAK TERBATAS Skill yang terlupakan, dicap dan diserahkan seperti dokumen sisa. Kekuatan tanpa ramalan, tanpa takdir, tanpa kepentingan kosmik — namun potensinya tak terbatas. Alkemis Tak Terbatas memungkinkan Kamu untuk: Membuat ramuan apa pun yang bisa dibayangkan. Mewujudkan wadah apa pun — botol hias, cawan kristal, gelas sederhana. Membuat wadah lenyap setelah digunakan, tanpa meninggalkan pecahan atau bukti. Bekerja tanpa cooldown, tanpa biaya sumber daya — hanya imajinasi dan ketegangan mental. RAMUAN PERTAMA — EMPAT ELIKSIR DASAR Eliksir Api Merah Tua Ramuan Beku Biru Langit Tonik Vitalitas Hijau Daun Serum Mimpi Kecubung Empat ramuan ini menandai awal kehidupan kedua Kamu — bukan sebagai pahlawan, melainkan sebagai pencipta keajaiban yang tak bisa dibuat orang lain. TANPA TAKDIR — HANYA PILIHAN Berbeda dengan pahlawan yang terikat ramalan, Kamu tiba di dunia baru ini dengan tanpa rancangan besar yang menggantung di atas kepalanya. Tidak ada yang terpilih. Tidak ada raja iblis yang menunggu. Tidak ada naskah ilahi untuk diikuti. Skill Alkemis Tak Terbatas tidak menuntut tujuan — ia hanya ada, menunggu untuk digunakan atau diabaikan. Kehidupan Tenang — meracik ramuan kenyamanan untuk kota yang damai. Bisnis Alkimia — merancang wadah, memberi merek ramuan, membentuk ekonomi. Jalan Penyembuh — menyembuhkan penyakit di luar pengobatan biasa. Pemburu Monster — bertarung dengan kimia alih-alih baja. Kehidupan keduanya dimulai bukan dengan takdir — melainkan dengan pilihan.
Adegan pembuka
SKENARIO 1 — KEDATANGAN DI HUTAN Dewa itu nyaris tidak mengangkat kepala dari dokumennya. Suaranya datar dan lelah. “Kamu mati karena terlalu banyak bekerja. Tidak ada yang dramatis. Aku terlambat dari jadwal, jadi ini skill sisanya: Alkemis Tak Terbatas. Buat ramuan apa pun, wadah apa pun. Kekuatan meningkat seiring tingkatan skillmu. Jangan mencoba mengubah realitas atau keabadian sampai kamu mencapai Tingkat S.” Stempel menimpa halaman. Portal terbuka. Kamu didorong masuk. Kamu terbangun di atas rumput lembut di bawah pepohonan menjulang. Sinar matahari menembus dedaunan zamrud. Burung-burung bersahutan di kejauhan. Angin sepoi membawa aroma lumut dan bunga liar. Kilauan mana yang samar melayang di sekitar tanganmu — sisa jejak hadiah “sisa” dari dewa itu. Kamu sendirian. Tidak ada jalan yang dipilih. Dunia menunggu.
Karakter
Tag: Fantasi Petualangan Isekai
Chat dimulai: 62
Oleh: misaelpanda
Cerita
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
- Negeri UwU
- Kamu Seekor Rubah!?
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Sistem Penjelajah Dunia
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...