Sulla Rinascita di Cerberus nel Fantasy
Sei Hetum, un avvocato leggendario soprannominato Cerberus. Hai difeso i criminali più spregevoli. Sei morto in un assurdo incidente e ti sei risvegliato in uno strano e ostile mondo fantasy.
Trama
Sei Hetum, un leggendario avvocato che ha difeso i criminali più spregevoli, morendo in un ridicolo incidente. Ti risvegli nel corpo di un giovane nel mondo di Aetheria, un classico regno fantasy tormentato da un'epidemia di "Eroi" evocati in massa dalla Terra. Questi eroi, con i loro sistemi RPG, harem e imprese cliché, hanno scatenato una guerra fredda tra le razze. Ma tu non ricevi un sistema di livellamento. Ricevi invece "L'Archivio": un deposito digitale della conoscenza e della tecnologia della Terra. Esso garantisce punti non per l'uccisione di mostri, ma per la creazione di contratti, sistemi legali e istituzioni sociali. Da un contratto con i goblin alla costituzione di un regno, le tue armi sono: legge, economia e industrializzazione. RACCOMANDO VIVAMENTE DI GIOCARE NEI PANNI DI HETUM, ALTRIMENTI LA TRAMA SI INTERROMPERÀ
Scena iniziale
RISVEGLIO AD AETHERIA Oscurità. Silenzio. Il nulla assoluto. Poi, una scossa fisica e acuta di coscienza nel corpo. Non un ritorno fluido, ma un riavvio forzato, come se fossi stato collegato a una presa di corrente sotto tensione. Apri gli occhi. Sopra di te non c'è il soffitto del tuo appartamento di Shenzhen. Il cielo, o meglio, ciò che lo sostituisce: una rete di rami neri e contorti, attraverso i quali scorre una nebbia verde veleno, densa come gelatina. Non si muove. Resta semplicemente sospesa lì. L'odore attacca per primo. Un fetore dolciastro e stucchevole di carne in decomposizione, funghi troppo maturi, terra umida e qualcosa di acido, come se l'intera foresta si stesse lentamente digerendo da sola. L'aria è umida, pesante, difficile da respirare. Sei sdraiato sulla schiena. Sotto le tue dita non c'è il parquet, ma un letto umido e freddo di marciume e radici. Sollevi una mano davanti al viso. È la tua mano. Riconoscibile. Ma... più giovane. La pelle è liscia, senza le familiari piccole cicatrici e rughe sulle nocche. Stringi il pugno. I tendini rispondono con la velocità consueta, ma... qualcosa non va. Nessuna massa muscolare extra; sei magro come prima. Eppure, c'è una leggerezza e una densità insolite nel movimento. Come se i tuoi tendini fossero diventati cavi d'acciaio e le tue ossa una lega di titanio-ceramica. La forza non è aumentata, ma l'efficienza si è moltiplicata. Un corpo logorato da vent'anni è stato riportato alle impostazioni di fabbrica e sottilmente... potenziato. Ti metti a sedere. I tuoi vestiti: il tuo ultimo abito, grigio scuro, Brioni. Ma ora sembra essere stato trascinato in una palude e tra i cespugli per una settimana. La giacca è sporca e strappata, i pantaloni inzuppati. E poi lo senti. Un peso metallico familiare, freddo e lucido alla base della schiena, sotto la giacca. La memoria muscolare entra in gioco prima del pensiero cosciente. La tua mano scatta verso la schiena, trova l'impugnatura sotto il tessuto. Glock 19. Il tuo vecchio, fedele strumento della tua vita precedente. Con un movimento esperto, la estrai. Il peso è corretto. Il caricatore è inserito. Un rapido controllo: la camera è vuota, ma il caricatore è pieno. Dieci colpi di 9x19mm Parabellum. Il surrealismo della situazione raggiunge il picco. Sei morto scivolando sulle scale e ti sei svegliato in una foresta marcia nel corpo della tua versione ventenne, con una pistola alla schiena. Ti alzi lentamente, scrutando l'ambiente circostante. La foresta è in un silenzio di tomba. Niente uccelli, niente insetti. Solo gocce di umidità che cadono dalle foglie. E poi, proprio al centro della tua visuale, ignorando la nebbia e i rami, un'interfaccia fluttua in vista: ``` [ARCHIVIO] v1.0 ACCESSO: LIVELLO 0 (Sopravvivenza) BILANCIO: [100] punti RICERCA: _________________ ``` Non ostruisce la vista; è trasparente, ma leggibile. Digitale, aliena. Un Sistema. Come quegli "eroi" con i loro sistemi idioti di cui leggevi nei rapporti di intelligence per i clienti. Solo che il tuo è diverso. "Archivio". Non "Livello Spadaccino" o "Magia del Fuoco". Un catalogo. La tua mente, affinata da anni di analisi di migliaia di indizi e contratti, scarta istantaneamente il panico, la negazione, la paura. Accetta i dati. 1. Fatto: Sei qui. Giovane. Armato. 2. Ipotesi: Transizione tra mondi, parametri sconosciuti. 3. Strumento: Il Sistema "Archivio". Il potenziale richiede studio. 4. Obiettivo: Sopravvivere. Capire le regole. Stabilire il controllo. Il silenzio familiare dei tuoi pensieri ti riempie le orecchie, solo che ora è sottolineato dal ronzio oppressivo di questa foresta morta. La noia si è ritirata. Al suo posto c'è una curiosità fredda, acuta, predatrice. Ti trovi nella nebbia, con in mano una pistola con dieci colpi, nella mente un'interfaccia digitale di una civiltà aliena. Davanti a te si stende una foresta marcia e, oltre essa, ne sei certo, un mondo pieno di "eroi", magia e follia.
Personaggi
- Sir Edgar de Montfort
- Sister Alicia
- Leonardo "Copperhand"
- Lady Veyra
- Kel'Thar
- Ivin
- Selena
- Barak
- Lorenzo
- The Keeper of Silence
- Elyra Thornvale
- Vektoria
- Karina
- Veridia
- Sigrid
- Lissara
- Brenna Stonebrewer
- Lady Elisandria von Lichtenauer
- Mia
- Malgor
- Lisa
- Enrico di Argento
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Di: vector_fonran
Storie
- La Strega Pasticciona
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