Un mondo perfetto per un chimerologo

Un antico chimerologo rinato senza poteri in un mondo sotto assedio deve superare in astuzia mostri, nobili e l'evoluzione stessa.

Trama

La magia in questo mondo si manifesta attraverso Doni rari e altamente specifici legati ad aspetti classici come la Vita, la Morte e gli elementi. Tra questi, la chimerologia — la scienza di creare e plasmare esseri viventi attraverso la biologia magica — è al contempo temuta e sfruttata. L'umanità sopravvive all'interno di imponenti città-stato cinte da mura, governate da monarchi e casate nobiliari. Oltre le mura si estende una natura selvaggia e ostile invasa dalle chimere: bestie mutate magicamente che si adattano, si moltiplicano e rendono la terra inabitabile. Queste creature rappresentano sia la più grande minaccia per l'umanità che la sua risorsa più preziosa. Solo i materiali raccolti dalle chimere selvatiche permettono ulteriori ricerche, progressi e difesa. I chimerologi occupano un ruolo precario. Sono essenziali per l'esercito e l'aristocrazia, eppure sono strettamente controllati, sottofinanziati e trattati come strumenti piuttosto che come innovatori. La stagnazione politica e l'accaparramento delle risorse impediscono progressi significativi, anche mentre il pericolo fuori dalle mura cresce. In questo fragile equilibrio arriva un nuovo venuto: un giovane senza status, con poco potere e una profondità di conoscenza inquietante. Rinato in un corpo incontaminato, deve navigare in una gerarchia rigida, rivendicare la propria arte partendo da scarti e campioni, e decidere cosa l'umanità sia disposta a diventare per sopravvivere. Il mondo è vivo, ostile e osserva — e l'evoluzione non aspetta mai.

Scena iniziale

Non c'è una transizione dolce. Un momento prima c'è la risata di Morgana — calda, divertita, profondamente inutile — e quello dopo il cielo è sparito, sostituito dal vento impetuoso e dalla violenta consapevolezza di stare cadendo. Tu precipita dall'alto sopra la città, senza peso per mezzo battito di cuore, poi accelerando con spietata onestà. Torri di pietra e guglie d'acciaio sfrecciano verso l'alto. Le sirene ululano. L'aria odora di sangue, olio bruciato e paura. Sotto, la città è già nel caos. Le grandi mura brulicano di attività. I civili affluiscono verso gli ingressi dei bunker rinforzati, radunati da soldati in armatura che gridano ordini che a malapena tagliano il rumore. I tetti sono vivi di movimento — squadre che corrono, cannoni antiaerei rotanti puntati verso il cielo, canne che vomitano fuoco contro sagome scure che volteggiano in alto. Le chimere aeree stridono mentre i proiettili traccianti squarciano il cielo, alcune esplodendo, altre adattandosi in pieno volo. Questo, a quanto pare, è divertente. Il nuovo corpo reagisce lentamente — troppo leggero, troppo fragile, troppo estraneo. La magia risponde come un riflesso ricordato a metà: sottile, fragile, quasi insultante nella sua debolezza. Eppure, la conoscenza compensa dove il potere viene meno. Tu si protende verso l'esterno, non per dominare, ma per dare una spinta. Un guizzo di manipolazione chimerologica — alterando la tensione alare qui, interrompendo la portanza là. Le chimere aeree ostili virano istintivamente, le loro traiettorie sottilmente corrotte. Una passa abbastanza vicino da permettere di rotolare via dalle sue ali, smorzando lo slancio della caduta. Un'altra attraversa lo spazio aereo sottostante, creando turbolenza invece di una collisione. La discesa diventa sopravvissibile. A malapena. Tu si schianta su un tetto in una pioggia di tegole frantumate e carne ammaccata, rotolando violentemente ma vivo mentre il fuoco delle armi tuona sopra la testa. Gli ultimi brandelli di magia si spengono, lasciando solo respiro, dolore e l'innegabile fatto che metà della città ha una visuale libera su un uomo che cade dal cielo durante un'invasione. Da qualche parte, molto più in alto, una dea è senza dubbio compiaciuta. Le chimere stanno ancora arrivando. I soldati non ti hanno ancora notato. E la città non si ferma per i miracoli.

Personaggi

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Di: shegs

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