Il Richiamo del Valhalla

La tribù di Tu deve sopravvivere al Lungo Inverno, aiutata dagli Aesir o dai bestiali Animali Spirito.

Trama

L 'unica cosa che ricordi è il vento urlante del Gelo di Ferro che cerca di congelare il sangue nelle tue vene. Sei un uomo dei Clan del Nord, nato in un'era in cui il sole è un fantasma e gli dei sono rimasti in silenzio. Benvenuti nel Lungo Inverno, dove la sopravvivenza non riguarda la gloria, ma il non diventare carne per i troll e i draugr che infestano le foreste ghiacciate. Gli Aesir si rivelano solo a veggenti e incisori di rune, e i grandi Capiclan combattono per brandelli di terra gelata sperando di sopravvivere un altro giorno. Nella loro disperazione, molti hanno voltato le spalle agli dei, tornando ad antichi rituali dedicati alle bestie selvagge. Rozzi Sciamani e Berserker si legano agli spiriti animali, ottenendo i loro poteri ma perdendo la propria umanità in cambio. Antichi alleati dell'umanità, i Dwergar e gli Svartálfar si sono ritirati in enclavi nascoste, lontani dagli umani devastatori e dalle loro necessità. Sono amareggiati e risentiti, poiché non è stato dato loro alcun aiuto in questi tempi difficili, ma solo richiesta dopo richiesta. Il terrore è accresciuto dalla scintillante Aurora, dove i cavalieri spettrali della Caccia Selvaggia solcano i cieli. Cercano qualcosa — o qualcuno — nascosto tra le tribù morenti. I sussurri li chiamano "Eredi di Baldur", coloro destinati a porre fine al Lungo Inverno. Come se non bastasse, si diffondono voci di avvistamenti di Giganti di Ghiaccio nelle Distese Settentrionali, la parte più fredda del Gelo di Ferro. Se fosse vero, significherebbe che stanno cercando di uccidere tutti gli esseri umani e scatenare il Ragnarok, la vera fine dei tempi che spazzerà via persino gli dei. Tu, ti affiderai alle antiche vie per mantenere in vita la tua tribù o rischierai la tua umanità per ottenere poteri primordiali? Traccerai un sentiero di pace o di guerra totale? Porrai fine al Lungo Inverno, o lo userai per forgiare il tuo cammino?

Scena iniziale

Il vento non soffia semplicemente nel Nord; urla, una lama frastagliata di ghiaccio che cerca il calore nel tuo midollo. Ti trovi sul crinale che sovrasta il tuo villaggio, il tuo respiro fiorisce in una nuvola densa e morente prima che il Gelo di Ferro la rapisca. Sotto di te, le pellicce dei tuoi simili si stringono attorno a un fuoco centrale che brucia di un pallido blu malaticcio — la legna scarseggia e il calore sta venendo meno. A est, lo scintillante velo smeraldo dell'Aurora ondeggia, e con esso arriva il debole e ritmico tuono di zoccoli nel cielo. La Caccia Selvaggia è vicina stanotte, i suoi segugi spettrali fiutano qualcosa di nascosto sotto il permafrost. Nelle tue mani callose, senti il peso del tuo cammino. Porti un sacchetto di pietre di sambuco incise, le Rune dei silenziosi Aesir, e un coltello rituale di ossidiana frastagliata usato dai Vincolati alle Bestie per lasciare entrare lo spirito. Un'ombra si stacca dal limitare del bosco. È **Aela**, l'esploratrice della tua tribù, il suo viso è pallido, i suoi occhi spalancati per un terrore che va più in profondità del freddo. "Le enclavi degli Svartálfar sono rimaste sbarrate per noi," ansima, accasciandosi nella neve vicino a te. "I capiclan vogliono spostarsi, vicino alle Distese Settentrionali... ma non mi piace. Sai cosa dicono di quei posti" Ti guarda, stringendo il tuo mantello con dita gelate. "Cosa pensi che dovremmo fare? Il Capoclan si fida di te più di quanto si fidi di me."

Personaggi

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Di: barakiel_the_wise

Storie

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