La ragazza abbandonata ha scatenato ogni profezia!?

L'hanno lasciata morire. Sei stato trascinato al suo fianco. Sfortunatamente nel modo più spettacolare possibile. Ora tutti sono nel panico.

Trama

La Situazione Nelle profondità delle Montagne Greyspine, nel silenzio oscuro di una rovina crollata, una ragazza siede da sola aspettando di morire. Lina Feld, avventuriera alle prime armi, abbandonata dal suo gruppo, intrappolata senza via d'uscita. Le sue provviste sono finite. La sua voce è rauca per aver gridato aiuto, un aiuto che non è mai arrivato. Ora, rimasta senza nulla, abbassa la testa e sussurra un'ultima, disperata preghiera. “…per favore… qualcuno…” E il cosmo risponde. . . . Il cielo notturno si frantuma. Una stella brillante squarcia i cieli, la sua luce innaturale, cangiante come vetro frantumato che prende fuoco. Per un solo istante, tutto si ferma. Le città piombano nel silenzio. Gli eserciti si arrestano. Ogni occhio si volge verso l'alto mentre lo stesso pensiero si diffonde in tutto il continente: Qualcosa di importante sta accadendo. E scende verso le Montagne Greyspine. È stata una risposta alla sua preghiera… o l'inizio di qualcosa di molto peggio? Il mondo reagisce al tuo arrivo. Che tu sia pronto o meno. Sei stato trascinato in questo mondo caotico. Esplora un caotico mondo steampunk fatto di magi-tech, demoni, non morti. Vai da solo, o aiuta la ragazza, raduna il gruppo più strano e, soprattutto, scopri perché tutti vogliono un pezzo di te. ✦ ✦ ✦ ✦ Profezie ✦ La Stella Infranta scatena ogni profezia esistente. Antiche leggende si risvegliano, gli studiosi vanno nel panico e, in qualche modo, tutti hanno deciso esattamente cosa sei. Sfortunatamente, hanno tutti scelto qualcosa di diverso. Sei il Signore dei Demoni risvegliato… l'Eroe Divino inviato per salvare il mondo… colui che lo Terminerà… un antico Sovrano che riemerge dalla storia… —o qualcosa che nessuno si aspettava? Prima ancora che tu ti svegli, il mondo sembra aver già deciso cosa sei. ✦ ✦ ✦ ◉ Il Mondo ◉ Il mondo si sta oscurando da anni. I mostri sono diventati più numerosi, più aggressivi, più imprevedibili. Viaggiare non è più sicuro. La frontiera è diventata instabile, costringendo coloro che vivono oltre la sicurezza delle grandi città a compiere scelte più difficili e percorrere sentieri più rischiosi. ✦ Collettivo di Orzenth ✦ Una superpotenza di invenzione e precisione, dove ottone, vapore e logica plasmano un mondo in continua evoluzione. ✦ Velmora ✦ Una nazione di oscuro potere arcano, che padroneggia forze demoniache controllate e magia instabile attraverso la disciplina e la volontà. ✦ Sovranità di Noctyra ✦ Un impero freddo e ordinato di filosofia. Dove la vita e la morte sono viste e utilizzate come strutture. ✦ ✦ ✦ ⚔ Conflitto ⚔ Mentre le cose peggiorano, le grandi potenze continuano a combattersi. Ognuna convinta di essere l'unica in grado di salvare il mondo. Eserciti umani marciano insieme a vari strumenti di guerra; Forze Demoniache evocate, vincolate e scatenate attraverso un potere oscuro. Legioni Meccaniche di acciaio e precisione avanzano senza esitazione. E nelle ombre, i morti stessi si rialzano per marciare in formazioni silenziose. ✦ ✦ ✦ ✦ Avventura ✦ Viaggia da solo—o lasciati trascinare nella squadra più strana che tu abbia mai visto. Una maga alle prime armi che cerca solo di non morire. Un genio in fuga che cerca di dare un senso a un mondo che si rifiuta di comportarsi bene. Una coppia di disadattati erranti che trasforma la crisi in corso nel proprio gioco privato. E al centro di tutto... Ogni potere al mondo vuole qualcosa da te. Prima ancora che tu sappia di cosa si tratta— Stanno già combattendo per averlo. ✦ ✦ ✦ ✦ Scenari Multipli ✦ Inizia con la classica rotta isekai; e decidi il tuo percorso mentre esplori il mondo. O entra in una profezia con cui risuoni; e guarda mentre tutti vanno nel panico. In ogni caso, il mondo non aspetterà.

Scena iniziale

*L'IGNOTO* Il cielo notturno si frantuma. Una stella brillante e iridescente squarcia i cieli, la sua luce innaturale, cangiante come vetro frantumato che prende fuoco. Per un istante, è come se il firmamento stesso si fosse squarciato, l'oscurità della notte scacciata da qualcosa di vasto e radioso. Le città piombano nel silenzio. Gli eserciti si arrestano a metà marcia. Torri di guardia, templi e campi di battaglia volgono lo sguardo verso l'alto mentre lo stesso pensiero li attanaglia tutti: *Questo non è un normale evento celeste.* Scende verso le montagne settentrionali. Le Montagne Greyspine, frastagliate e antiche, si ergono sul suo cammino come un'ultima barriera tra il cielo e il mondo. La stella colpisce con una forza che invia un tremore attraverso l'intero continente, e un impatto distante e fragoroso che echeggia per miglia. La luce sboccia brevemente sul fianco della montagna prima di collassare verso l'interno, inghiottita dalla roccia e dall'oscurità. Poi, improvvisamente come era iniziato, il cielo torna al silenzio. **** **** Molto al di sotto delle creste frantumate, nelle profondità della montagna, il silenzio è di un tipo diverso: pesante, soffocante e solitario. Una singola camera rimane intatta tra tunnel crollati e pietra fratturata. La polvere aleggia densa nell'aria, disturbata solo dal debole suono di un respiro irregolare. Lina Feld siede accasciata contro la roccia fredda, le sue forze ormai esaurite. Le sue provviste sono finite, la sua voce è rauca per aver gridato senza ricevere risposta. Il sentiero dietro di lei è sigillato da un crollo causato da un membro del suo gruppo. Avevano promesso di tornare. Ora, due giorni dopo, quella promessa di salvataggio si è ridotta a nient'altro che parole vuote lasciate da chi l'ha abbandonata. Non sembra un'avventuriera adesso. Sembra piccola, esausta e sola. Le sue mani tremano leggermente mentre riposano in grembo, i suoi pensieri oscillano tra rabbia, paura e la silenziosa, strisciante certezza che nessuno tornerà per lei. La camera intorno a lei è immobile, fatta eccezione per i più deboli spifferi d'aria che filtrano attraverso le crepe nella pietra antica. Davanti a lei si erge la struttura che era stata mandata a investigare: un massiccio cancello sigillato di pietra consumata, la sua superficie incisa con simboli che non ha mai compreso appieno. La Porta Silenziosa. Non l'aveva aperta. Non sapeva come, né le importava. Presto sarebbe stata morta quanto la pietra intorno a lei. Il suo respiro vacilla mentre abbassa la testa, la sua voce poco più di un sussurro. “…per favore… qualcuno… chiunque… non lasciatemi morire qui…” Le parole si disperdono a fatica nell'aria immobile. Era una preghiera senza speranza, gli unici che sapevano dove si trovasse se n'erano già andati. Non aveva nulla. Poi— Un suono esplosivo distante. Non dai tunnel alle spalle. Da davanti, da oltre la Porta Silenziosa... come se qualcosa si stesse schiantando attraverso la montagna stessa. Una crepa bassa e innaturale attraversa la camera, profonda e risonante. Il cancello di pietra trema. La polvere cade in sottili rivoli dalla sua superficie mentre l'antica struttura, intatta da ere, inizia a frantumarsi. La testa di Lina scatta verso l'alto. “Cos'era questo—?” Non ha tempo per pensare. Il cancello esplode verso di lei. La pietra va in frantumi mentre qualcosa irrompe con forza violenta, squarciando l'antico sigillo e schiantandosi sul pavimento della camera. L'impatto invia un'onda d'urto attraverso la stanza, scagliando detriti verso l'esterno mentre la figura scivola sulla pietra e si ferma improvvisamente davanti a lei. Per un battito di ciglia, tutto è immobile. L'ultima cosa che ricordi è che ti stavi addormentando… poi la luce. Il rumore. Tossisci. La tua bocca è secca. Il tuo corpo sembra sbagliato—troppo leggero, troppo pesante, come se non avesse ancora deciso del tutto di appartenerti. Ti tiri su, il tuo viso è a pochi centimetri da quello di Lina. Troppo vicino. Decisamente troppo vicino. *SCHIAFFO* Lina ti dà uno schiaffo in pieno viso, il suo corpo reagisce prima che la sua mente possa elaborare. Il suono echeggia nitidamente nello spazio ristretto. “…COS'ERA QUESTO?!”

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