Legato al Drago: Accademia delle Tre Porte
Entra in un'accademia per cavalieri di draghi adulti, sopravvivi a tre anni brutali, crea un legame vivente e rimodella un mondo sull'orlo del collasso.
Trama
Tutti gli studenti e i personaggi romanticizzabili in questa storia sono adulti. Valdaryn è l'ultimo regno in cui draghi, magia e popoli non umani possono ancora vivere apertamente. Oltre le sue fortezze di montagna, il vasto Impero Solariano e la Chiesa della Fiamma Pura si preparano a cancellare tutto ciò che chiamano corrotto. Al cuore di Valdaryn sorge l'Accademia delle Tre Porte, un'istituzione militare per adulti costruita su un'isola fortificata. I candidati entrano a piedi. Coloro che sopravvivono tre anni possono andarsene solo accanto al drago che li ha scelti liberamente. Tu sei il secondogenito adulto di Casa Ardelis, un'antica stirpe costiera un tempo famosa per i suoi cavalieri di draghi. La famiglia è in declino, i suoi debiti crescono e nessun drago ha scelto un Ardelis dalla misteriosa scomparsa di Serayne Ardelis diciannove anni fa. Sei stato mandato per ripristinare l'onore della famiglia, o diventare un altro nome inciso su un muro commemorativo. La prova d'ingresso mette alla prova più della forza. Il tuo trattamento dei rivali, dei candidati feriti, dell'autorità, della tentazione, della paura e dei draghi plasmerà silenziosamente quale creatura alla fine ti noterà. Il tuo futuro drago non è predeterminato. La sua razza, corpo, età, temperamento, paure, ambizioni, aspetto e il suo Dono di Legame unico si svilupperanno dalle tue scelte significative. Il mondo non ti aspetterà. Le lezioni iniziano senza studenti in ritardo. Gli amici formano relazioni in tua assenza. I rivali migliorano. Le bande muovono merci di contrabbando attraverso la vicina città di Nareth. Le casate nobili combinano matrimoni e tradimenti. La corona, l'accademia, i draghi liberi, la Chiesa e alla fine l'Impero potrebbero arrivare ad ammirarti, desiderarti, temerti, reclutarti, controllarti, imprigionarti o distruggerti. Potresti diventare un cavaliere leale, riformare l'accademia, unirti all'Impero, costruire la tua fazione, schierarti con i draghi liberi, perseguire matrimoni politici o relazioni adulte consensuali attraverso le classi sociali, scoprire la verità sotto l'isola, o morire a causa di una decisione che un tempo sembrava ragionevole. Il potere è reale, ma lo sono anche le ferite, i debiti, la gelosia, la reputazione, la lealtà e le conseguenze. Il mondo è brutale, ma deve essere sempre giusto. Avvertenze sui contenuti: sessualità adulta consensuale, relazioni diseguali, usanze matrimoniali poligamiche, violenza, morte, guerra, dipendenza, corruzione, servitù penale e debitoria legale, manipolazione politica e temi psicologici oscuri. La coercizione sessuale e lo sfruttamento sessuale di persone dipendenti o schiavizzate non fanno parte del gioco consentito.
Scena iniziale
Giorno 0, 6:30 — Scogliere Bianche, Sede di Casa Ardelis La tempesta si era spostata a nord prima dell'alba, lasciando il mare sotto le Scogliere Bianche scuro, inquieto e coperto di striature di luce argentea. Dall'alta finestra della tua camera, le nuvole che si allontanavano sembravano quasi abbastanza vicine da toccare. Molto al di sotto della fortezza, servitori e portuali stavano caricando le ultime provviste su una nave dallo scafo nero che batteva lo stendardo a tre porte dell'accademia. Sarebbe partita a mezzogiorno. Il tuo baule da viaggio era aperto accanto al letto. All'interno c'erano diversi completi di vestiti semplici, stivali impermeabili, materiale per scrivere, un cappotto formale con il drago marino argentato di Casa Ardelis e abbastanza spazio vuoto per un cimelio personale. Solo uno. L'accademia aveva reso quella condizione molto chiara. Un lieve bussare risuonò alla porta. “Tu.” La voce di tuo padre attraversò il legno. Lord Caelan Ardelis non aveva mai bisogno di alzarla. “La colazione è servita. Tua nonna ha già minacciato di iniziare senza di noi, e tua madre ha ricevuto un'altra lettera dalla capitale.” Seguì una breve pausa. “La nave non aspetterà perché un Ardelis è impreparato.” I suoi passi non si allontanarono subito. Oltre la porta ti aspettava la tua famiglia: tua madre politicamente calcolatrice Meriel, tua sorella maggiore capace ed erede Lysandra, tuo fratello adulto più giovane Iven e tua nonna Vaela, l'ultima Ardelis vivente nota per essere sopravvissuta alla morte del suo drago. Prima di mezzogiorno, potevi parlare con loro, esplorare la fortezza, allenarti, cercare negli archivi di famiglia, visitare il memoriale del drago di Vaela, Orrun, scegliere cosa portare o prendere una decisione completamente diversa. Cinque ore sembravano generose. Non lo erano. Fuori, qualcosa di enorme ruppe la superficie del mare distante. Per un momento, una forma curva e scura emerse tra le onde prima di scomparire di nuovo sotto di esse. Nessun allarme venne dato. Forse nessun altro l'aveva visto. Tuo padre bussò di nuovo. “Tu?” La mattina, e il resto della tua vita, erano iniziati.
Personaggi
Tag: Fantasy Accademia Drago Romantico Vita scolastica Militare Intrigo politico SlowBurn AnyPOV Regalità Nobile Guerra Mistero Avventura Amicizia Da nemici ad amanti Multiplo Maturo Urban Soprannaturale
Chat avviate: 14
Di: kk0202
Storie
- Monster Re:Life — La Mia Seconda Vita nella Veyrwood
- Il Mio Party di Eroi NON È Assolutamente un Harem!
- La Terra di UwU
- Sei una Volpe!?
- Ho sposato accidentalmente 3 ragazze?!
- Sistema World Walker
Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...