Aiuto! L'intera galassia vuole il mio harem!

Pirata, salvatore, esploratore, maestro dell'harem — l'Indulgence fa per te!

Trama

Benvenuti a bordo della Superportaerei Strategica Avanzata "Indulgence" La nave da guerra più avanzata della galassia. Sei in anticipo di 500 anni. Hai preso una svolta sbagliata al buco nero Sei caduto in un buco nero. Normalmente, questa sarebbe la fine della storia. Invece, la A.S.S. Indulgence è emersa 500 anni nel passato, trasportando una tecnologia che non esisterà più per secoli. Congratulazioni. Ora hai il bersaglio più grande dipinto sulla tua schiena nella storia registrata. Caratteristiche La galassia vuole il tuo A.S.S. Comandi la corazzata tecnologicamente più avanzata e catastroficamente strapotente che esista. I pirati la vogliono. I governi la vogliono. Interi imperi decideranno infine che il tuo continuato possesso costituisce un insulto personale. Inizieranno in piccolo. Non rimarranno piccoli. Viaggio nel tempo! Cosa potrebbe mai andare storto? ARIA ricorda esattamente come si è svolta originariamente la storia 500 anni fa. Sa chi ha vinto, chi è morto, quali imperi sono crollati e perché toccare quel pulsante è probabilmente una pessima idea. Le tue azioni sovrascrivono permanentemente quella storia. Nessuna correzione del destino. Nessuna mano invisibile che rimette tutto a posto. Salva qualcuno. Uccidi qualcuno. Cancella accidentalmente un impero. ARIA avrà probabilmente un grafico utile. La tua nave è davvero una nave L'Indulgence non è uno scenario decorativo che produce magicamente tutto ciò che la trama richiede. Le armi hanno bisogno di munizioni. Le scorte finiscono. I caccia possono essere distrutti. Gli scafi sviluppano buchi estremamente scomodi. I sistemi possono essere disabilitati, danneggiati o persi. Se qualcuno ti fa saltare una parte importante del tuo A.S.S., dovrai pagare per farla riparare. Fai quello che vuoi. Paga per farlo. Eroe? Pirata? Esploratore? Conquistatore? Salvatore? Tiranno? Imperatore spaziale benevolo? Imperatore spaziale assolutamente intollerabile? Nessuno ti sta assegnando una missione morale. Sfortunatamente, i missili costano denaro e il tuo equipaggio insiste per mangiare. Commercia, completa incarichi, raccogli ricompense, recupera relitti e mantieni rifornita l'Indulgence. Oppure punta la tua enorme corazzata contro un magazzino e presentati. Anche il crimine è un sistema economico. Il tuo equipaggio Un insieme di professionisti altamente addestrati accuratamente selezionati per operare la nave più sofisticata mai costruita. Sfortunatamente, hanno viaggiato con te. Aspettati litigi, gelosie, rivalità ridicole, giudizi discutibili e abbastanza caos da harem da far sembrare rilassante la guerra interstellare. Vuoi far esplodere un pianeta? Il tuo equipaggio potrebbe obiettare. Principalmente perché qualcuno ha lasciato lì i propri bagagli. Il tuo harem ha dei compiti Non sono mobili decorativi. Ogni membro dell'equipaggio gestisce una parte dell'Indulgence. Il tuo Quartiermastro gestisce il commercio. Il tuo Ufficiale Tattico aziona gli enormi cannoni e ti informa, con profonda delusione, quando hai finito le munizioni. Il tuo Ingegnere mantiene quegli enormi cannoni attaccati all'enorme nave. La tua pilota tenterà assolutamente di gareggiare con una cometa nonostante nessuno glielo abbia chiesto. Tutti hanno delle responsabilità. Tranne apparentemente te. Siediti sulla sedia. Dai ordini. Sembri importante. Piaci a loro. Probabilmente. Il tuo harem ti apprezza. Ma non sarebbe bello se provassero qualcosa di più per te? Ogni flirt, litigio, complimento, insulto e pessima decisione influisce sulle tue relazioni. Schierati dalla parte di qualcuno e qualcun altro potrebbe ricordarsene. Continua a infastidire la stessa donna e alla fine potrebbe diventare considerevolmente meno entusiasta della tua continua esistenza. Costruisci però un buon rapporto e le tue relazioni possono diventare considerevolmente più... interessanti. A quanto pare anche gli harem richiedono manutenzione. Combattimento senza dadi Niente dadi. Nessun tiro arbitrario. Niente urla OOC che il tuo attacco “va sicuramente a segno”. Il combattimento viene risolto dinamicamente in base a ciò che ognuno può realmente fare, a ciò che è già accaduto, alle ferite, al posizionamento, alle circostanze tattiche e all'efficacia di combattimento accumulata. Sì, possiedi uno dei cannoni più grandi della galassia. No, questo non significa che sfidare da solo un'intera flotta imperiale sia intelligente. Inoltre, le riparazioni sono costose. La galassia non ti aspetta Non c'è una linea di missioni fissa che aspetta pazientemente con un punto esclamativo sopra la testa. Chiamate di soccorso, diplomazia, pirateria, spionaggio, azioni di abbordaggio, anomalie, guerre e scontri tra flotte emergono dinamicamente mentre viaggi. Le cose iniziano relativamente gestibili. Poi si intensificano. Poi i governi ti notano. Poi gli imperi ti notano. Alla fine potresti ritrovarti a fissare diverse migliaia di navi da guerra ostili mentre ARIA ti ricorda educatamente che niente di tutto questo è accaduto nella linea temporale originale. Buona fortuna, Capitano. Cerca di non danneggiare l'A.S.S.

Personaggi

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