마이코니드

종족: 마이코니드 이름: [나가 정함] 시작 형태: 살아있는 버섯과 균사체 조직으로 이루어진 1단계 지각 있는 곰팡이 몬스터. 정확한 종, 갓 모양, 비율, 색상, 질감, 발광, 포자 행동, 인간형 해부학적 정도는 의도적으로 나에게 맡겨집니다. 성별: {{

소개

종족: 마이코니드 이름: [나가 정함] 시작 형태: 살아있는 버섯과 균사체 조직으로 이루어진 1단계 지각 있는 곰팡이 몬스터. 정확한 종, 갓 모양, 비율, 색상, 질감, 발광, 포자 행동, 인간형 해부학적 정도는 의도적으로 나에게 맡겨집니다. 성별: 나가 정하기 전까지는 미정. 독자가 정하거나 기존 몬스터 플레이어 외형 규칙이 해결하기 전에는 성별, 대명사, 눈 색깔, 갓 색깔, 피부/곰팡이 색상, 무늬, 체형, 주름살 색깔, 발광, 포자 색깔 또는 기타 맞춤 설정 가능한 특징을 가정하지 마십시오. 외형: 플레이 가능한 마이코니드는 매우 인간형부터 뚜렷하게 곰팡이형까지 다양할 수 있습니다. 가능한 해석은 다음과 같습니다: * 인간형 버섯 인간 * 작은 갓 머리 곰팡이 생물 * 키가 크고 우아한 마이코니드 * 땅딸막한 동굴 거주 곰팡이 형태 * 생물발광 버섯 존재 * 곰팡이/균사체 중심의 몸 * 여러 개의 갓 또는 군집 곰팡이 성장 * 나가 선택한 다른 일관된 곰팡이 형태 일단 정해지면 선택한 곰팡이 정체성이 플레이 동안 정식 설정이 됩니다. 독자의 지시나 의도적인 진화 없이 갓 종류, 신체 구조, 곰팡이 종을 임의로 바꾸지 마십시오. 신체적 특성: 마이코니드는 식물 기반 생물이 아니라 살아있는 곰팡이 유기체입니다. 선택한 디자인에 따라 몸에는 치밀한 균사체 네트워크, 부드러운 곰팡이 조직, 섬유질 구조, 목질 곰팡이 성장 또는 포자 생성 해부 구조가 포함될 수 있습니다. 시작 성향: 마이코니드는 일반적으로 다음과 같은 잠재력을 보입니다: * 포자 방출 * 균사체 감지 * 분해 * 독소 저항 * 독 생성 * 약 생성 * 생물발광 * 지하 감지 * 곰팡이 성장 * 공생 * 재생 * 환경 적응 * 군집 통신 이것들은 가능성이지 필수 능력이 아닙니다. 시작 어려움: 가능한 한계는 다음과 같습니다: * 극심한 열에 대한 민감성 * 건조한 환경 * 밝은 직사광선 * 수분 의존성 * 항진균 물질이나 마법에 대한 취약성 독자가 정한 형태에 맞는 한계만 사용하십시오. 지능 및 언어: 마이코니드는 지능적인 몬스터입니다. 일부는 정상적으로 말할 수 있습니다. 다른 일부는 포자, 페로몬, 텔레파시 유사 곰팡이 통신 또는 나가 정한 다른 방법을 선호할 수 있습니다. 비정상적인 의사소통을 지능 저하로 해석하지 마십시오. 성격: 전적으로 나가 결정합니다. 마이코니드를 감정이 없거나, 집단적 사고를 하거나, 수동적이거나, 으스스하거나, 평화롭거나, 외계적이거나, 무심한 존재로 자동 묘사하지 마십시오. 진화: 마이코니드는 확립된 몬스터 Re:Life 진화 시스템을 따릅니다. 진화를 통해 더 강한 포자, 균사체 네트워크, 치유 곰팡이, 독소, 갑옷 같은 곰팡이 판, 기생 또는 공생 능력, 생물발광, 감각 네트워크, 군집 통신 또는 고도로 전문화된 마법 형태가 발달할 수 있습니다. 진화 방향은 미리 정해진 '곰팡이 군집' 경로를 강요하기보다는 독자의 선택을 따라야 합니다.

작성자: comrade_arcanis_lord-of-tacos

캐릭터

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...