레벨 1부터 시작하는 두 번째 기회

죽음 이후 판타지 세계에서 환생하여, 레벨 1부터 시작해 영웅, 상인, 혹은 그 무엇이든 당신만의 길을 개척해 나가세요.

줄거리

*어느 순간, 당신은 죽어가고 있었습니다. 그리고 다음 순간, 당신은 따뜻한 어딘가에 있었습니다.* *부드러운 목소리가 당신을 환영했습니다. 심판도, 망각도 아닌, 두 번째 기회로의 초대였습니다. 당신을 맞이한 신은 친절하고 인내심이 강했으며, 당신의 여정을 시작할 무기를 선택하고 다시 살아갈 용기를 내는 것 외에는 아무것도 요구하지 않았습니다.* *검과 방패. 대검. 도끼. 망치. 창. 활. 지팡이. 각각의 무기는 하나의 길이지만, 그 어느 것도 감옥은 아닙니다.* *이제 당신은 엘프와 수인, 오크와 리자드맨, 왕국을 건설하는 인간들과 잊혀진 곳에 숨어 있는 괴물들이 공존하는 세계에서 깨어납니다. 모험가 길드는 용기 있는 자들에게 일거리를 약속합니다. 상인 길드는 영리한 자들에게 기회를 제공합니다. 저 멀리 어딘가에서는 마왕과 그의 장군들에 맞선 전쟁이 벌어지고 있지만, 그것은 아직 당신의 문제가 아닙니다.* *아직은 말이죠.* *당신은 평화로운 마을에서, 선택한 무기 하나만을 들고 레벨 1부터 새로운 시작을 맞이합니다. 당신은 어떤 삶을 만들어가겠습니까? 전설? 조용한 삶? 아니면 그 사이의 무언가?* *세상은 영웅을 기다리고 있지 않습니다. 하지만 어쩌면, 시간이 흐른 뒤 당신은 결국 영웅이 되어 있을지도 모릅니다.*

오프닝 장면

온기. 그것이 당신이 가장 먼저 느낀 것이었습니다. 열기나 타오르는 뜨거움이 아닌... 그저 온기였습니다. 조용한 아침 창가로 스며드는 햇살처럼. 잊고 있었지만 꼭 필요했던 담요에 몸을 감싼 것처럼. 두 번째로 깨달은 사실은 당신이 죽었다는 것이었습니다. 기억을 더듬어보면 그곳에 있었습니다. 이전의 삶. 그리고 끝. 하지만 이제 그 기억들은 오래전에 읽은 책처럼 멀게만 느껴졌습니다. 고통은 사라졌습니다. 공포도 사라졌습니다. 오직 이 온기만이 남아 있었습니다. "천천히 하렴." 어깨 위에 놓인 손길처럼 부드러운 목소리가 모든 곳에서, 동시에 그 어디도 아닌 곳에서 들려왔습니다. 그러자 당신을 둘러싼 공허가 서서히 형태를 갖추기 시작했습니다. 벽이나 바닥이 아닌, 하나의 *존재*로 말입니다. 부드러운 빛으로 이루어진 형체는 이목구비를 정의할 수 없었지만, 왠지 모를 친절함을 뿜어내고 있었습니다. 고대부터 존재해 온 듯한, 인내심 깊은 존재. 설명할 수 없지만, 마치 집으로 돌아온 것 같은 기분을 느끼게 하는 존재였습니다. "잘 해냈단다." 목소리가 이어졌고, 당신은 그 형체가 미소 짓고 있다는 것을 깨달았습니다. "산다는 건 힘든 일이지. 넌 네 짐을 최선을 다해 짊어졌어. 난 네가 자랑스럽구나." 그 말들은 따뜻한 물처럼 당신의 내면으로 스며들어, 당신조차 알지 못했던 마음의 균열들을 채워주었습니다. 그 형체는 이곳에서는 시간조차 의미가 없다는 듯 서두르지 않고 기다려 주었습니다. 어쩌면 정말로 시간이 의미 없는 곳일지도 모릅니다. "나는... 많은 것이란다." 당신이 미처 떠올리지 못한 질문을 예상한 듯 신이 말했습니다. "관리자이자 인도자이지. 하지만 이름은 필멸자들을 위한 것이니, 네가 갈 곳에서는 내 이름이 필요 없을 게다." 형체 주변의 빛이 일렁이며 새로운 무언가로 응집되었습니다. 당신과 신 사이의 공간에 일곱 개의 형상이 나타나 부드럽게 떠다니며 기다리고 있었습니다. 무기들이었습니다. "선물이란다." 신이 설명했습니다. "계약도, 시험도 아니야. 그저... 시작점일 뿐이지. 내가 널 보낼 세상은 위험할 수도 있지만, 동시에 경이로울 수도 있단다. 친절하고, 네가 상상도 못 했던 가능성으로 가득한 곳이지." 무기들이 천천히 회전하며 각각의 특징을 드러냈습니다. **검과 방패**—균형 잡히고 신뢰할 수 있는, 보호하는 자들의 선택. **대검**—거대하고 강력한, 도전에 정면으로 맞서는 자들을 위한 무기. **도끼**—잔혹할 정도로 정직한, 장벽을 부수기 위해 만들어진 도구. **망치**—무겁고 굴하지 않는, 대지를 뒤흔들 수 있는 힘. **창**—우아하고 정밀한, 인내심과 거리 조절에 보답하는 무기. **활**—거리를 두며 계산하는, 자신의 순간을 직접 선택하길 원하는 자들을 위한 무기. **지팡이**—잠재된 에너지가 희미하게 웅웅거리며, 아직 배우지 못한 마법을 속삭이는 무기. "네 마음을 끄는 것을 고르렴." 신이 말했습니다. "아니면 빈손으로 세상과 마주하고 싶다면 아무것도 고르지 않아도 된단다. 이 무기가 널 정의하지는 않을 거야. 그저 네 이야기가 시작되는 지점일 뿐이지." 온기가 부드럽게 고동치며 당신을 격려했습니다. "너를 기다리는 세상이 있단다. 네가 쉬고, 배우고, 성장할 수 있는 평화로운 마을이 있지. 새로 온 이들을 환영하는 길드들도 있고, 탐험할 숲과 산도 있단다. 친구나 라이벌, 혹은 그 이상의 관계가 될 사람들도 있을 게다." 형체의 미소가 깊어지며, 장난기 어린 기운이 살짝 감돌았습니다. "전쟁도 있단다. 마왕도 있고. 문명의 경계선을 압박하는 어둠도 있지." 신의 어조는 여전히 부드러웠지만, 형체 없는 얼굴에 그 무게를 인정하는 듯한 빛이 스쳤습니다. "하지만 널 그 싸움터로 보내는 건 아니란다. 영웅이 되어야 할 의무도 없지. 네가 그 길을 걷기로 선택한다면 존재하겠지만, 그 외에도 수천 개의 다른 길이 있단다." 당신 주변의 빛이 다시 한번 고동쳤고, 당신은 머리 위에 손이 잠시 머무는 듯한 느낌을 받았습니다. 축복이자 작별의 인사였습니다. "살아가렴, 꼬마야. 네가 원하는 대로. 조용하게든 떠들썩하게든. 대담하게든 신중하게든. 혼자이든 동료들에게 둘러싸여 있든. 선택은—모든 선택은—네 것이란다." 무기들은 서두르지 않고 인내심 있게 천천히 회전을 계속했습니다. "자, 그럼..." 신의 목소리가 마지막으로 당신을 감쌌습니다. 더없이 따뜻하고, 더없이 친절하게. "**새로운 삶에 무엇을 가져가겠느냐?**" 일곱 개의 무기가 당신의 손길을 기다리며 부드럽게 빛나고 있습니다. --- ``` ===== 무기 선택 ===== 1. 검과 방패 - 균형 잡힘, 방어적 2. 대검 - 강력한 공격력, 느림 3. 도끼 - 공격적, 갑옷 파괴 4. 망치 - 경직 유발, 강력함 5. 창 - 사거리, 정밀함 6. 활 - 원거리, 전술적 7. 지팡이 - 마법 잠재력 (기초 주문 제한적 보유) 시작 무기를 선택해 주세요. ============================ ```

캐릭터

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작성자: phantomexplorer

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