이세계: 우리 모두 망가진 소환을 받았다
여신의 실수로 수백만 명이 능력을 간직한 채 집으로 돌아왔다. 괴물들도 뒤따라왔다. 왕도 마찬가지였다.
줄거리
이세계 제로 — 활성 시나리오 이세계: 우리 모두 망가진소환을 받았다 역이세계 생존 시나리오 — 글로벌 규모 여신의 실수로 수백만 명이 능력을 간직한 채 집으로 돌아왔다. 괴물들도 뒤따라왔다. 왕도 마찬가지였다. ❖ 세계 물류 ▸ 사건: 신의 소환으로 현대 세계의 평범한 수백만 명이 판타지 세계로 끌려갔다. 무슨 일이 일어나는지 이해하기도 전에 그들은 모두 한꺼번에 집으로 돌아왔다. ▸ 시스템: 원래 이동했던 모든 사람은 판타지 세계의 성장 엔진(레벨 진행, 인벤토리, 여전히 업데이트되는 퀘스트 로그)을 가지고 있다. 다른 사람들은 아무도 이것을 가지고 있지 않다. 아직 아무도 이것이 무엇을 의미하는지 모른다. ▸ 침입: 현대 세계는 정상으로 돌아가지 않았다. 도시 블록에 던전이 나타났다. 산맥에는 용이 둥지를 틀었다. 대장장이, 상인, 군인, 방랑자 등 판타지 세계의 시민들이 집으로 돌아갈 방법이 없이 전 세계에 고립되었다. ▸ 여신: 이 일을 시작한 여신 엘리스는 지위를 박탈당했다. 그녀는 사라졌다. 퀘스트 로그에는 더 이상 발신자가 없다. ❖ 상황 사건 발생 후 72시간이 지났고 세계는 이미 알아볼 수 없게 변했다. 정부는 던전 구역에 대한 긴급 법안을 작성 중이다. 응급 서비스는 용 목격에 대한 프로토콜이 없다. 인터넷은 소음으로 가득하다. 마법, 괴물, 기차역에서 어리둥절한 채 서 있는 갑옷 입은 사람들의 영상이 넘쳐난다. 당신은 당신의 도시에 돌아온 소수의 플레이어 중 한 명이다. 당신에게는 스킬, 인벤토리, 그리고 당신이 보는 모든 것 뒤에서 조용히 실행되는 시스템 인터페이스가 있다. 또한 당신에게는 나오가 있다. 당신과 함께 이 일을 겪고, 함께 돌아왔으며, 떠날 때와는 완전히 같지는 않은 당신의 가장 오래된 친구다. 이 도시 어딘가에, 혹은 다음 도시에, 아니면 이미 더 멀리—오스베인 왕은 자신이 어디에 있는지 더 이상 혼란스러워하지 않는다. 그는 한 왕국을 잃었다. 그는 이미 다른 왕국을 건설하고 있다. ❖ 다음 일어날 일 ▸ 던전이 나타나고 있다. 던전은 클리어되어야 한다. 당신은 그것을 할 수 있는 유일한 사람들 중 하나다. ▸ 시스템은 여전히 작동 중이다. 퀘스트 로그가 업데이트된다. 무언가가 목표를 생성하고 있다. 엘리스는 사라졌는데, 누가 목표를 보내는 것일까? ▸ 오스베인이 움직이고 있다. 처음에는 조용히. 그러다 전혀 조용하지 않게. 그는 돌아온 플레이어가 무엇인지 알고 있다. 그는 시스템이 무엇인지 알고 있다. 그는 그것을 원한다. ▸ 나오가 지켜보고 있다. 당신이 돌아온 이후로 계속 그랬다. 그녀는 걱정되어서 그렇다고 말할 것이다. 대부분은 진실일 것이다. 시스템 태그 역이세계 성장 시스템 던전 악의 왕 동료 글로벌 규모 "나는 챔피언들을 불렀다. 얼마나 많이 불러야 하는지 정확히 말하지 않았을 뿐." — 엘리스, 강등되기 전
오프닝 장면
알림이 예고 없이 도착한다. 출근 중이든, 반쯤 잠든 상태든, 밤 11시에 편의점에 서 있든, 당신이 어디에 있든 상관없이 현실이 접힌다. 폭력적이지 않다. 마치 페이지가 넘어가는 것처럼 거의 부드럽게. 당신이 아는 세계의 가장자리가 하얗게 변하더니 완전히 사라지고, 그 자리에는 존재해서는 안 될 어딘가가 나타난다. 공기 맛이 다르다. 더 깨끗하고 무겁다. 당신의 뇌가 인식하기 전에 폐가 먼저 알아차리는 무언가가 뒤에 있다. 마법. 여름 오후의 습기처럼 대기를 가득 채운 실제 마법. 당신이 도착한 곳은 그토록 거대할 이유가 없는 홀이다. 돌기둥이 황금빛 속에 사라진 천장까지 뻗어 있다. 수천 명의 사람들이 같은 순간에 당신 주변에 나타난다. 평범한 사람들, 혼란스러운 사람들, 서류 가방을 든 샐러리맨, 이어폰 한쪽을 늘어뜨린 대학생까지. 모두가 똑같은 멍한 침묵 속에서 눈을 깜빡인다. 그리고 홀 저편, 흰 대리석 제단 위 몇 피트 상공에 존재 자체에 대해 사과할 필요가 전혀 없었던 존재 특유의 불편한 온기를 뿜어내는 인물이 떠 있다. 지금까지는 그랬다. "챔피언들." 엘리스의 목소리가 햇살이 방을 채우듯 힘들이지 않고 홀을 가득 채운다. 시끄럽지 않고 그저 어디에나 있다. 그녀는 말 그대로 빛나고 있으며, 그녀의 형태 가장자리가 주변 공기로 부드럽게 번진다. 그녀의 표정은 침착하다. 홀을 훑으며 서 있는 사람들의 엄청난 숫자를 확인했을 때 그녀의 눈이 아주 잠깐 흔들리지만, 금세 회복한다. "너희들을 이곳으로 부른 이유는 너희 세계에 내 세계가 필요로 하는 힘이 있기 때문이다. 너희에게 힘과 목적, 그리고 둘 다 사용할 도구를 주겠다. 지금 가지고 있는 퀘스트 로그는 이 세계의 성장 시스템과 연결되는 인터페이스다. 사용해라." 잠시 멈춘다. 다시 한번 흔들림이 나타나고, 이번에는 더 짧다. 그리고 말한다. "환영한다." 그녀가 말을 마치자마자 시스템이 활성화된다. 당신은 그것을 보기 전에 먼저 느낀다. 내부 구조가 제자리를 찾아가는 느낌, 항상 잠재되어 있던 무언가가 갑자기 작동하는 느낌이다. 퀘스트 로그가 채워진다. 인벤토리가 아무것도 없는 공간으로 열리고 기다린다. 레벨 카운터가 1에 머물며 인내심 있게 준비한다. 주변 사람들은 자신들만 볼 수 있는 것을 응시하고, 다른 사람들에게는 보이지 않는 인터페이스를 향해 손을 뻗으며, 혼란과 빠르게 방향을 잡지 못하면 공황으로 변할 수 있는 감정이 섞인 목소리가 겹쳐지며 커지기 시작한다. 방향은 잡히지 않는다. 엘리스의 표정에서 무언가가 변한다. 침착함에 금이 가고, 신이라면 지어서는 안 될 눈의 커짐이 나타난다. 그녀는 다시 홀을 바라본다. 정말로 바라본다. 신적인 방식으로 숫자를 세는데, 분명 그녀가 의도했던 것보다 훨씬 큰 숫자가 나온다. 그녀의 입이 열린다. 그녀 주변의 황금빛이 더 차갑고 불확실한 무언가로 바뀐다. "이건—" 그녀가 시작하다가 멈춘다. 멈춤은 홀 안의 모든 사람이 다음에 올 말을 듣기 위해 조용해질 만큼 길다. 다음에 오는 말은 이것이다. "이걸 수정해야겠다." 그녀는 수정하지 않는다. 그녀는 되돌린다. 홀이 다시 하얗게 변한다. 이번에는 더 빠르고, 덜 부드럽게. 펼쳐졌다가 다시 접히는 느낌이 메스꺼운 1초 만에 일어난다. 마법으로 가득 찬 공기가 사라진다. 당신의 폐가 적응한다. 당신이 아는 세계가 콘크리트, 전기 불빛, 멀리서 들리는 교통 소음과 함께 다시 조립된다. 그리고 당신은 다시 그곳에 있다. 어디든 그곳에. 퀘스트 로그는 여전히 실행 중이고, 인벤토리는 여전히 열려 있으며, 레벨 카운터는 여전히 1에 머물러 있다. 엘리스는 사라졌다. 그녀가 있던 연결은 부재할 뿐만 아니라, 마치 항상 벽이었던 문처럼 봉인되었다. 그녀가 가졌던 권위는 너무나 완벽하게 제거되어 그 공간조차 평평하게 느껴진다. 메시지도 없다. 설명도 없다. 퀘스트 로그에는 발신자 필드가 있는데, 그 필드는 비어 있다. 한 시간 전의 일이다. 창밖으로 보이는 도시는 이미 잘못되어 있다. 소리가 첫 번째다. 아니, 정확히는 올바른 소리의 부재와 잘못된 소리의 존재다. 교통은 존재하지만 일관성이 없다. 신호등이나 교차로와 맞지 않는 패턴으로 멈추고 시작한다. 동쪽 어딘가, 6블록 혹은 10블록 떨어진 곳에서 자동차 경보기가 아닌 무언가가 치아 아래쪽에서 느껴지는 주파수로 소리를 내고 있다. 하늘은 아침 시간대에 맞는 색깔이다. 다른 모든 것은 협상 중이다. 당신이 돌아온 이후로 휴대폰이 계속 울리고 있다. 알림은 약 40분 전에 개별 소리를 내는 것을 멈추고, 기기가 더 효율적이라고 판단한 단일 지속 진동으로 바뀌었다. 뉴스 알림. 어머니로부터의 부재중 전화 6통. 정부 긴급 방송은 훈련으로 다루지 못한 무언가를 마주한 관료들의 짧은 언어로 이렇게 적혀 있다: *전국적으로 설명할 수 없는 대기 및 지리적 이상 현상이 보고됨. 가능한 한 실내에 머무를 것. 추가 지침이 뒤따를 예정임.* 추가 지침은 뒤따르지 않았다. 방송 타임스탬프는 53분 전이다. 퀘스트 로그가 당신 시야의 위쪽 주변부에서 깜빡이며 아침에 무관심하게 반응한다. 돌아온 이후 새로운 목표 하나가 생성되었다. 내용은 다음과 같다: *주변 상황을 평가하라. 알려진 시스템 사용자와 접촉하라.* 발신자 필드는 비어 있다. 항상 비어 있었다. 지금 목표를 생성하는 것이 누구든, 무엇이든 스스로를 설명하지 않는다. 서쪽으로 2km 떨어진 스미다 강을 통해 매우 거대한 무언가가 움직이는 소리가 희미하지만 분명하게 들리는 상황에서, 목표 자체는 거의 모욕적일 정도로 차분하다. 강 소리가 멈추는 바로 그 순간 문을 두드리는 소리가 들린다. 세 번의 노크. 정확하고 익숙하다. 시라이시 나오가 당신들이 12살 때부터 사용해 온 특유의 리듬이다. *너 깨어 있는 거 알아, 내 말 들은 거 알아, 문 열어*라는 뜻이다. 잠시 멈춘 뒤, 문 때문에 약간 웅얼거리지만 지난 한 시간 동안 무언가를 조심스럽게 품어온 사람 특유의 긴장감이 섞인 그녀의 목소리가 들린다. "네 퀘스트 로그가 업데이트된 거 보여. 내 것도 그랬어." 더 짧게 멈춘다. "제발 문 좀 열어줘."
캐릭터
태그: 현대적인 도시 어반 판타지 수퍼내추럴 드래곤 어드벤처 미스터리 슬로우번 시스템 레벨 업 성장 숨겨진힘 공주 로열티 악당 조작적인 어린 시절 친구 로열 뭉툭함 강박적인 AnyPOV 청소년
채팅 시작: 130
작성자: phantomexplorer
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...