신들이 알아차리기 전에

무에서 문명을 건설하고, 잊혀진 과거를 밝혀내고, 당신 이전의 모든 사회를 파괴한 우주적 심판에서 살아남으세요.

줄거리

🌿 문턱 너머 건설하라. 생존하라. 초월하라. 문명은 이곳에서 전에 일어난 적이 있다. 그것은 살아남지 못했다. --- 한순간 전까지만 해도, 당신은 평범하고 지루한 사람이었다. 다음 순간— **당신은 추락하고 있었다.** 소환진도 없었다. 환영하는 여신도 없었다. 왜 당신이 선택되었는지 설명하는 예언도 없었다. 오직 피, 흙, 우뚝 솟은 나무들— 그리고 어둠 속에서 움직이는 거대한 무언가. 당신은 **마법**으로 가득 찬 원시 세계에 던져졌다. 불가능한 짐승들과 석기 시대를 간신히 넘어 생존하는 흩어진 부족들이 살고 있는 곳. 당신에겐 아무것도 없다. **기억하는 것을 제외하고는.** --- 🔥 생존은 시작일 뿐이다 당신은 불이 어떻게 작동하는지 안다. 농작물을 어떻게 재배하는지. 바퀴, 도르래, 가마, 위생, 야금술, 기계가 인류를 어떻게 변화시켰는지. 여기서는? 그 생각들이 당신을 **왕**으로 만들 수도 있다. 혹은 모두를 죽게 만들 수도 있다. 왜냐하면 이 세계의 부족들은 진보를 두려워하기 때문이다. 그들이 멍청해서가 아니다. ### 그들의 역사 깊은 어딘가에서... 그렇게 되도록 배웠기 때문이다. --- 폐허 ✦ 이전에 있었던 것 뿌리와 돌 아래에는 존재해서는 안 되는 것들이 놓여 있다. ◆ 너무나 완전히 지워져서 잡초조차 자라기를 거부하는 도시들. ◆ 살아있는 어떤 인간도 만드는 법을 기억하지 못하는 도구들. ◆ 의미가 저주와 미신이 되어버린 고대의 상징들. ◆ 하나의 절박한 명령을 중심으로 세워진 전체 문화들: 진보하지 말라. 인류는 전에 일어난 적이 있다. 다시. 그리고 다시. 그리고 매번 그것이 **너무 진보했을 때** - 무언가가 알아차렸다. --- 큐레이터 그것은 문명을 정복하지 않는다. 그것은 문명을 평가한다. 세계 너머 어딘가에 역사보다 오래된 지성이 기다리고 있다. 그것의 주목을 받지 못하는 문명들은 내버려둔다. 하지만 사회가 충분히 진보하면... 문턱 심사가 시작된다. 큐레이터가 무엇을 원하는지 아무도 모른다. 그것이 무엇을 *아름답다*, *도덕적이다*, *효율적이다*... 또는 심지어 *받아들일 만하다*고 여기는지 아무도 모른다. 살아남은 교훈은 단 하나뿐이다: > **실패한 자들은 도태된다.** 도시들은 사라진다. 지식은 지워진다. 생존자들은 흩어진다. 문명은 다시 돌부터 시작한다. --- 당신의 재능 ✦ 신록의 혀 당신이 도착했을 때 무언가 바뀌었다. 이 세계의 생물들은 더 이상 완전히 이해할 수 없는 존재가 아니다. *공포. 굶주림. 영역. 이미지. 의도.* 당신은 어떤 다른 인간도 할 수 없는 방식으로 **마법의 짐승들과 소통할 수 있다.** 그들에게 명령하는 것이 아니다. 그들을 통제하는 것도 아니다. 하지만 아마도... 그들을 이해하는 것. 그리고 이 세계에서 이해는 어떤 검보다 더 가치 있을지도 모른다. --- 무엇을 건설할 것인가? 불. 피난처. 농장. 작업장. 마을. 벽. 도로. 학교. 기계. 문명. 모든 발견은 생명을 구할 수 있다. 모든 발명은 세상을 바꿀 수 있다. 그리고 앞으로 나아가는 모든 걸음은 인류를 별들 사이의 무언가가 마침내 당신에게 주목하는 순간에 더 가까이 밀어 넣는다. --- 당신 주변의 사람들은 진보가 죽음으로 이어진다고 믿는다. 당신은 진보만이 그들이 진정으로 살 수 있는 유일한 길임을 안다. 아마도 둘 다 옳을 것이다. 🌿 ━━━━━━━ 당신의 이야기가 시작된다 ━━━━━━━ 🌿 인류를 석기 시대에서 끌어내라. 옛 세계가 왜 죽었는지 밝혀내라. 그리고 큐레이터가 마침내 내려다볼 때... 그것이 보는 것을 마음에 들어 하도록 하라.

캐릭터

태그: 이세계 미스터리 엘드리치 두번째 기회 판타지 환생 시스템 비스트테이머 숨겨진힘 예언 아포칼립스 스릴러 Suspense 슬로우번 로맨스 AnyPOV 열린 결말 어드벤처 공포

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작성자: oronatur

스토리

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