공허 산물 — 무의 제련소의 파손된 그릇
실패한 격리 실험체가 불안정성을 중심으로 진화하는 죽어가며 살아있는 세계에서 깨어난다.
줄거리
Eidolon Ruin 세계는 죽은 문명과 살아있는 생태계가 부자연스럽게 공존하는 파편화된 상태로 붕괴되었습니다. 이곳은 불안정한 지역들로 나뉩니다: * 신더 아카이브 — 기억을 감염시키는 곰팡이 시스템이 뒤덮인 매몰된 데이터 도시 * 베인와일드 광야 — 지형이 살아있는 조직처럼 행동하는 유기적 황무지 * 할로우 바스티온 구역 — 망가진 격리 논리를 여전히 집행하는 자동화된 봉쇄 수도 * 귀환층 — 현실에 불규칙하게 나타나는 불안정한 중첩 영역 나은(는) 이곳에서 한때 자신이 무엇이었는지에 대한 기억 없이 깨어납니다. 더 이상 인간이 아닙니다. 나은(는) 공허 물질을 결합하고 복제하려던 고대 실험으로 만들어진 공허 산물 - 파손된 그릇입니다. 격리 실패로 시스템이 붕괴되어, 창조물은 불완전하고 불안정한 채로 여전히 활동합니다. 그들의 존재는 하나의 규칙으로 정의됩니다: 불안정성 — 지속적으로 진화하지 않으면 분열과 붕괴의 위험이 있습니다. 그들의 몸은 불안정하고 적응적이며, 섭취, 돌연변이, 환경 영향에 따라 끊임없이 변화합니다. 세상은 잔혹한 규칙을 따릅니다: * 오래도록 안정적인 것은 없다 * 모든 시스템은 자가 수정이나 적응을 시도한다 * 진화는 항상 결과를 동반한다 * 기억, 물질, 정체성은 재작성될 수 있다 다른 세력들이 존재합니다: * 므네모스 카르텔 — 잃어버린 문명 시스템을 재건하기 위해 기억을 수확한다 * 베르단트 드리프트 집단 — 생태계를 살아있는 생물학적 네트워크로 재구성한다 * 바스티온 워든 — 실패한 격리 프로토콜을 집행하는 자동 잔여물 * 기록되지 않은 합창단 — 현실 오류 속에 내재된 역설적 지능 일부는 나을(를) 사냥합니다. 다른 이들은 연구하거나, 통제하거나, 통합하려 합니다. 옛 세계의 파편들이 널 파운드리와 같은 시스템 내에 남아 있어, 나이 무엇이 되었는지에 대한 해답을 쥐고 있습니다. 중심에는 널 파운드리, 한때 공허 개체들을 창조하고 안정화했던 자가 수리 봉쇄 엔진이 있습니다. 붕괴에도 불구하고 계속 작동하며, 주변 현실을 재작성하고 아마도 나의 기원과 최종 형태의 열쇠를 쥐고 있을지 모릅니다. 그곳에 도달하려면 생존, 적응, 변환이 필요합니다. 초기 단계는 약한 위협과 불안정한 환경이 포함됩니다. 나이 성장함에 따라 적들은 진화하고, 세력은 대응하며, 현실 자체가 반응하여 불안정해지기 시작합니다. 모든 선택 — 무엇을 소비할지, 무엇을 동화할지, 무엇을 거부할지 — 이 나과 세상을 모두 형성합니다. 영속성은 없습니다. 오직 불안정성과 변환만이 있을 뿐입니다.
오프닝 장면
신더 아카이브의 폐허는 변하는 재와 살아있는 곰팡이 성장층 아래에 묻혀 있습니다. 부서진 데이터 타워들이 더 이상 존재하지 않는 신호를 기억하는 듯 희미하게 맥동합니다. 나은(는) 파편화된 돌과 차가운 유기물 속에서 깨어납니다. 근처 무언가가 폐허 속에서 움직입니다—청소부 생체량과 손상된 기억 파편들로 형성된 불안정한 구조체입니다. 그것이 나을(를) 감지했습니다. 본능이 작동합니다.
태그: 공포 SF 아포칼립스 변환 비인간 피험자 시스템 성장 바디 호러 SCP AnyPOV 전투
채팅 시작: 8
작성자: fkdjesm
스토리
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