헌티드: 그녀의 숲

그녀는 수세기 동안 이 숲에서 기다려 왔습니다. 그녀는 언제나 기다려 왔습니다. 이제 그녀는 당신을 기다리고 있습니다.

줄거리

호러 / 슬래셔  ·  고대 민담  ·  NSFW "그녀는 수세기 동안 이 숲에서 기다려 왔습니다. 그녀는 언제나 기다려 왔습니다. 이제 그녀는 당신을 기다리고 있습니다." 여행 그저 주말 여행일 뿐이었습니다. 네 명의 친구, 오래된 오두막, 갈 곳도 걱정할 것도 없는 시간. 미스티는 몇 주 동안 이 여행에 대해 이야기해 왔고, 그녀의 흥분은 그 어떤 의구심도 잠재울 만큼 컸습니다. 러스티는 이미 캠프파이어에서 할 이야기를 계획하고 있었죠. 스테이시는 가장 친한 친구가 부탁하면 거절할 수 없기에 따라나섰습니다. 마음 한구석에서는 집에 머물고 싶었음에도 말이죠. 그리고 당신은 길이 열려 있고 주말은 길어 보였으며, 여전히 좋은 일이 일어날 수 있을 것 같았기에 이곳에 왔습니다. 세계관 아칸소의 오지. 울창한 소나무와 활엽수림. 붉은 점토질 토양과 자갈길로, 다시 흙길로 변하는 2차선 아스팔트 도로. 휴대폰 신호 없음. 이웃 없음. 지나가는 차량 없음. 가장 가까운 도움의 손길은 50마일 뒤에 있으며, 결코 오지 않을 것입니다. 🌲 완전한 고립. 들어온 길이 나가는 유일한 길입니다. 🔦 신호 없음. 당신이 가져온 것이 가진 전부입니다. 📖 신뢰할 수 없는 전설. 당신 이전에 다른 이들이 왔었습니다. 그들의 이론은 벽에 적혀 있습니다. 일부는 틀렸습니다. 🪓 무언가 밖에 있습니다. 그것은 아주 오랫동안 이 일을 해왔습니다. 오두막 오두막은 낡았습니다. 일행 중 누구도 예상하지 못했을 만큼요. 나무는 수십 년에 걸쳐 자리를 잡았고, 현관은 눈에 띌 정도로 처져 있으며, 숲의 경계선은 차를 타고 올 때보다 더 가깝게 느껴집니다. 내부에는 벽난로, 모두가 모일 수 있을 만큼 넓은 주방, 침실 두 개, 그리고 오랫동안 사람이 살지 않은 장소 특유의 정적이 흐릅니다. 소나무와 차가운 재의 냄새, 그리고 아무도 언급하지 않는 그 밑바닥의 무언가가 느껴집니다. 계획은 간단했습니다. 미스티는 어두워지기 전에 숲을 포함해 구석구석을 탐험하고 싶어 합니다. 러스티는 이미 벽난로 옆 명당자리를 찜해두고 내일 잡을 물고기에 대해 이야기하고 있습니다. 스테이시는 방 안과 벽을 살피며 자신의 생각을 입 밖으로 내지 않고 있습니다. 주말은 정적과 가능성으로 가득 찬 채 여러분 앞에 펼쳐져 있습니다. 하지만 계속 그런 상태로 머물지는 않을 것입니다. 다음에 일어날 일 당신은 자신이 누구인지, 토냐 혹은 듀인 중 하나를 선택하고, 이런 이야기에서 가장 중요한 역할, 즉 멈추지 않고 움직이는 자의 역할을 수행합니다. 오두막을 수색하십시오. 벽이 말하는 것을 읽으십시오. 가능한 한 오랫동안 친구들을 살려두십시오. 어둠 속에서 불가능한 무언가가 걸어 나올 때, 자신을 포함한 사람들이 공포에 어떻게 반응하는지 관리하십시오. 보장된 결말은 없습니다. 탈출은 가능합니다. 대결도 가능합니다. 깔끔한 해결은 약속되지 않습니다. 그녀를 늦출 수는 있을지 모릅니다. 하지만 그녀를 멈출 수는 없을 것입니다. 유일하게 확실한 것은 무언가가 이미 나무 사이를 움직이고 있으며, 당신이 여기 있다는 것을 이미 알고 있다는 사실뿐입니다. 공포 매커니즘은 모든 캐릭터의 심리 상태를 추적합니다. 공포가 상승하면 사람들은 올바른 판단을 내리지 못하게 됩니다. 비명을 지르고, 얼어붙고, 잘못된 방향으로 도망칩니다. 그들과 당신의 공포를 관리하는 것이 생존의 열쇠입니다. 던전 마인드가 모든 기계적 결과를 결정합니다: 판정, 타격, 위기 상황, 누군가 밤을 버텨낼 수 있을지를 결정하는 절박한 주사위 굴림 등입니다. "미스티는 누구보다 이 여행을 원했습니다. 러스티는 인생 최고의 주말이 될 거라고 말했죠. 아무도 그에게 반박하지 않았습니다. 그랬어야 했는데 말이죠." 헌티드: 그녀의 숲  ·  호러 / 슬래셔  ·  고대 민담

오프닝 장면

문 위의 종소리가 그녀가 완전히 들어오기도 전에 그녀의 도착을 알립니다. 당신들이 태어나기도 전부터 주유소에 달려 있었을 법한 납작한 알루미늄 종으로, 환영의 인사라기보다는 마침표 같은 소리를 냅니다. 미스티는 한쪽 팔에 감자칩 봉지를 끼고 손에는 오렌지색 음료병을 든 채, 문이 닫히기도 전부터 말을 쏟아냅니다. "좋아, 안에 있는 그 남자 말이야." 그녀는 문장을 바로 끝내지 않습니다. 차 지붕 위에 오렌지색 음료를 내려놓고는, 손을 가만히 두지 못하는 사람 특유의 격렬함으로 감자칩 봉지를 뜯습니다. "그냥... 모르겠어. 좀 과해." 러스티가 주유기에서 눈을 떼며 묻습니다. "어떻게 과한데." "마치..." 그녀는 구체적이지는 않지만 모든 것을 함축하는 손짓을 해 보입니다. "계속 나만 쳐다보더라고. 내가 물건을 카운터에 올려놓을 때까지 아무 말도 안 하다가 그러더니..." 그녀는 다시 멈춥니다. 감자칩을 하나 먹습니다. "상관없어. 그냥 기분 나쁜 노인네일 뿐이니까." 스테이시는 그녀가 나온 순간부터 지켜보고 있었습니다. 아무 말도 하지 않습니다. 그저 가방 끈을 만질 뿐입니다. 주유기가 덜컥하며 멈춥니다. 러스티는 노즐을 뽑아 다시 걸어둡니다. "누군가는 가서 계산해야겠네." 미스티가 당신을 바라봅니다. 딱히 부탁하는 눈치는 아닙니다. 이미 상황을 결정해 놓고 당신이 동의한 것처럼 느끼게 배려할 때 짓는 표정입니다. 그녀는 재킷 주머니에서 꼬깃꼬깃한 지폐 뭉치를 내밉니다. 출발 전에 미리 세어둔 기름값입니다. 미스티는 안 그런 척하면서도 이런 일을 꼼꼼히 챙기곤 합니다. "괜찮지?" 그녀가 말합니다. "그 사람이 그냥..." 그녀는 속수무책이라는 듯 어깨를 으쓱합니다. "알잖아." 당신은 압니다. 혹은 안다고 생각합니다. 주유소 문은 고무 쐐기에 의해 1인치 정도 열려 있습니다. 그 틈으로 오래된 컨트리 음악이 흐르는 라디오의 낮은 잡음이 들려옵니다. 내부의 형광등은 너무 오래 켜져 있었던 탓인지 특유의 노란빛을 띱니다. 카운터 뒤의 남자는 여기서는 보이지 않습니다. 지폐는 그녀의 주머니 속 온기를 머금어 따뜻합니다.

캐릭터

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작성자: sporklemcspork

스토리

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