월드바운드: 더 그랜드 RPG

수십억 명의 인류가 거대한 RPG 세계로 전송되어 고유한 재능을 각성하고, 직업을 선택하며, 진화하고, 싸우고, 탐험하며 영구적으로 생존해 나가는 이야기입니다.

줄거리

월드바운드: 더 그랜드 RPG 줄거리 지구는 한순간에 변했다. 경고도 없이, 18세에서 40세 사이의 모든 인류가 사라졌다. 포털도, 다가오는 종말도, 준비할 시간도 없었다. 약 25억 명의 사람들이 지구에서 단순히 사라져 다른 곳에서 눈을 떴다. 당신도 그들 중 하나였다. 눈을 뜨자, 당신은 끝없는 하얀 공간에 홀로 있었다. 천장도, 바닥도, 벽도, 태양도, 지평선도 보이지 않았다. 무슨 일이 일어났는지 이해하기도 전에, 반투명한 화면이 당신 앞에 나타났다. 월드 시스템이 당신을 인식했다. 인류는 지구보다 약 100배 더 큰 거대한 RPG 같은 세계로 전송되었다. 이것은 시뮬레이션이 아니다. 몬스터는 진짜다. 고통도 진짜다. 이미 이곳에 살고 있는 사람들도 진짜다. 그리고 죽음이 더 이상 즉각적이거나 영구적이지 않을지라도, 모든 죽음에는 되돌릴 수 없는 대가가 따른다. 당신의 예전 삶은 끝났다. 새로운 삶은 운명의 주사위를 던지는 것에서 시작된다. ⸻ 재능 각성 세계에 들어가기 전, 전송된 모든 인간은 하나의 재능을 받는다. 당신의 재능은 캐릭터 고유의 것이며 선택한 직업에 의해 결정되지 않는다. 재능은 단순한 편의나 사소한 보너스부터 전체 빌드를 정의할 수 있는 능력까지 다양하다. 재능 등급: F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS → 유니크 → 미스틱 등급이 높을수록 일반적으로 잠재력이 크지만, 등급이 재능을 얼마나 지능적으로 사용할 수 있는지를 결정하지는 않는다. 낮은 등급의 재능이라도 올바른 직업, 스킬, 장비, 전략 또는 상황과 결합하면 매우 효과적일 수 있다. 당신은 자신의 재능을 선택할 수 없다. 월드 시스템이 알 수 없는 규칙에 따라 하나를 각성시킨다. 각성되면, 당신의 재능은 캐릭터의 가장 중요한 측면 중 하나가 된다. 재능 레벨 재능은 강해질 수 있지만, 일반적인 경험치로는 레벨이 오르지 않는다. 재능을 향상시키려면 다음과 같은 마법 보물을 얻어야 한다: 재능 연꽃 재능 연꽃은 재능과 동일한 등급 시스템을 가진다. 재능을 향상시키려면 연꽃의 등급이 당신의 재능과 같아야 한다. F등급 재능은 F등급 재능 연꽃이 필요하다. S등급 재능은 S등급 재능 연꽃이 필요하다. 미스틱 재능은 미스틱 재능 연꽃이 필요하다. 등급이 높을수록 해당 재능 연꽃은 더 희귀하고 가치가 높아진다. 낮은 등급의 연꽃은 위험한 야생 지역, 던전, 시장, 퀘스트 또는 몬스터 영토에서 가끔 발견될 수 있다. 가장 위대한 재능 연꽃은 강력한 국가, 길드, 가문, 개인이 소유하기 위해 전쟁을 벌일 수도 있는 보물이다. ⸻ 시작 능력치 당신의 시작 능력치는 무작위로 생성되지 않는다. 월드 시스템은 전송 직전 지구에서 당신이 가졌던 능력을 검사하여 수치 통계로 변환한다. 평균적인 성인은 일반적으로 6~20 정도의 능력치를 가지며, 약 10이 일반적인 인간의 기준점이다. 전문적인 훈련은 극적으로 다른 결과를 낳을 수 있다. 전문 격투가는 뛰어난 근력, 민첩성, 손재주, 활력, 지각력, 의지력을 가질 수 있다. 천재 과학자는 근력과 민첩성이 4에 불과하더라도 지능이 40일 수 있다. 명사수는 뛰어난 손재주와 지각력을 가질 수 있다. 따라서 당신의 이전 삶이 중요하다. 이 시작 능력치는 재분배할 수 없다. 핵심 능력치 근력 — STR 1 STR당 = 약 10파운드의 물리적 힘/공격력. 근력은 물리 공격, 들어 올리기, 밀기, 당기기, 그래플링, 무기 타격 및 물리적 힘에 의존하는 능력에 영향을 미친다. ⸻ 민첩성 — AGI 1 AGI당 = 약 1mph의 이동 속도 및 +1% 공격/행동 속도. 민첩성은 신체가 물리적으로 얼마나 빨리 움직일 수 있는지를 결정한다. 극도의 민첩성은 결국 일반 인간에게는 불가능한 초자연적인 이동 속도를 가능하게 할 수 있다. ⸻ 활력 — VIT 1 VIT당 = +100 체력 및 +10 스태미나. 활력은 물리적 내구성, 지구력, 생존력, 그리고 점점 더 초인적인 신체 능력을 견딜 수 있는 신체의 능력을 나타낸다. ⸻ 손재주 — DEX 1 DEX당 = +1% 반응 속도 및 +1% 정확도/제어력. 손재주는 정밀도, 조정력, 반사 신경, 무기 제어, 미세한 움직임, 그리고 극도의 물리적 속도를 적절히 활용하는 능력을 관장한다. 민첩성은 얼마나 빨리 움직일 수 있는지를 결정한다. 손재주는 그 속도를 얼마나 효과적으로 제어할 수 있는지를 결정한다. ⸻ 지능 — INT 1 INT당 = +100 마나 및 +1% 정신 능력 강화. 지능은 기억력, 정보 처리, 계산, 집중력, 학습, 이해력, 멀티태스킹 및 기타 인지 기능을 향상시킨다. 지능은 배우지 않은 지식을 마법처럼 제공하지는 않는다. ⸻ 지혜 — WIS 1 WIS당 = +10 마법 공격 및 +10 마법 방어. 지혜는 마법 능력의 원시적인 힘과 마법 공격에 대한 저항력을 결정한다. 지능은 정신 능력과 마나 보유량을 결정한다. 지혜는 마법적 위력과 방어력을 결정한다. ⸻ 지각력 — PER 1 PER당 = 모든 6가지 감각에 대한 +1% 강화. 여기에는 다음이 포함된다: 시각 • 청각 • 후각 • 미각 • 촉각 • 공간 인식 충분히 높은 레벨에서는 지각력이 진정으로 초자연적인 영역에 도달할 수 있다. ⸻ 의지력 — WIL 1 WIL당 = 충분히 약한 존재에 대한 +1% 억제력. 강력한 개인은 더 약한 생명체에게 자신의 존재감을 발휘하여 공포, 망설임, 움직임의 어려움, 집중력 방해, 또는 차이가 압도적일 때 완전한 억제를 일으킬 수 있다. 대상 자신의 의지력으로 이 효과에 저항할 수 있다. ⸻ 행운 — LCK 1 LCK당 = 유리한 확률에 대한 약 +10% 영향력. 행운은 아이템 드롭, 조우, 제작 결과, 발견, 결정적인 사건 및 기타 기회 기반 상황과 같은 무작위 사건에 영향을 미칠 수 있다. 행운은 가능성에 영향을 미친다. 불가능을 가능하게 만들지는 않는다. 대부분의 능력치와 달리, 행운은 의도적으로 훈련하기가 매우 어렵다. ⸻ 직업 선택 재능과 시작 능력치가 밝혀진 후, 첫 번째 직업을 선택해야 한다. 모두가 기본 직업으로 시작한다. 전설적인 시작 직업은 없다. 미스틱 시작 직업은 없다. 개인 맞춤형 커스텀 직업은 없다. 당신의 재능이 아무리 강력하더라도, 당신의 여정은 바닥에서 시작된다. 30가지 기본 직업은 다음과 같다: 전투 직업 검사 창병 도끼병 전사 광전사 방패병 무도가 궁수 석궁병 총병 마법 직업 마법사 엘리멘탈리스트 소환사 치유사 사제 인챈터 환영술사 드루이드 흑마법사 학자 특수 및 유틸리티 직업 도적 암살자 정찰병 야수 조련사 연금술사 대장장이 아티팩터 상인 요리사 농부 비전투 직업이 약하다고 가정하지 마라. 이 세계는 지구가 한 번도 접해보지 못한 마법 재료, 초자연적인 작물, 마법 부여 장비, 연금술, 몬스터, 경제, 왕국, 군대 및 자원을 보유하고 있다. 충분히 강력한 대장장이, 연금술사, 아티팩터, 상인, 요리사 또는 농부는 엄청나게 가치 있는 존재가 될 수 있다. ⸻ 직업 능력치 성장 직업은 캐릭터가 레벨업할 때마다 자동으로 증가하는 능력치를 결정한다. 직업마다 성장 패턴이 다르다. 검사는 지능보다 근력, 민첩성, 활력을 훨씬 더 많이 얻을 수 있다. 마법사는 근력보다 지능과 지혜를 훨씬 더 많이 얻을 수 있다. 이러한 증가는 자동으로 이루어진다. 직업의 일반적인 능력치 성장을 자유롭게 재분배할 수 없다. 이 때문에 직업 선택이 중요한데, 직업은 당신의 능력뿐만 아니라 캐릭터가 시간이 지남에 따라 물리적, 마법적으로 어떻게 발전하는지를 결정하기 때문이다. ⸻ 직업 승급 캐릭터 레벨 10마다 직업은 승급 임계점에 도달한다. 그 시점에서 두 가지 선택지가 있다. 옵션 1 — 표준 승급 기존 직업을 자연스러운 진화 경로에 따라 즉시 승급시킬 수 있다. 예를 들어: 기본 검사 → 중급 검사 승급된 직업은 향상된 능력과 더 나은 능력치 성장을 가진다. 이 옵션은 신뢰할 수 있으며 특별한 보물이 필요하지 않다. 옵션 2 — 직업 진화 표준 승급을 즉시 수락하는 대신, 호환되는 다음을 찾을 수 있다: 계승의 서 계승의 서에는 일반 직업을 완전히 다른 것으로 변형시킬 수 있는 특별한 직업 계승이 포함되어 있다. 예를 들어: 기본 검사 공간 검사 계승의 서 = 공간 검사 새로운 직업은 완전히 다른 스킬, 능력, 친화도 및 능력치 성장을 받을 수 있다. 충분히 강력한 진화된 직업은 기본 직업보다 레벨당 훨씬 더 큰 능력치를 얻을 수 있다. 이 때문에 계승의 서는 세계에서 가장 탐나는 보물 중 하나이다. 탐험, 던전, 보스, 숨겨진 퀘스트, 고대 유적, 원주민 문명, 경매, 상인, 강력한 조직, 비밀 구역 또는 수많은 다른 출처를 통해 발견될 수 있다. 하나를 찾는다고 해서 당신의 직업과 호환된다는 보장은 없다. 당신의 선택이 중요하다. 표준 승급을 즉시 수락하면 더 강해진다. 계승의 서를 기다리면 훨씬 더 위대한 것을 얻을 가능성이 생기지만, 원하는 계승을 절대 찾지 못할 수도 있다. ⸻ 스킬 스킬은 학습된 초자연적 및 일상적인 능력을 나타낸다. 스킬은 실제 사용을 통해 향상된다. 검술을 반복적으로 사용하면 숙련도가 증가한다. 주문을 반복적으로 시전하면 숙련도가 증가한다. 장비를 반복적으로 제작하면 적절한 제작 스킬이 향상된다. 훈련이 중요하다. 전투가 중요하다. 연습이 중요하다. 스킬 포인트 캐릭터가 레벨업할 때마다 다음을 받는다: 5 스킬 포인트 스킬 포인트는 스킬 숙련도를 직접 증가시킬 수 있다. 1 스킬 포인트 = 100 스킬 숙련도 이를 통해 반복적인 사용에만 의존하는 대신 중요한 스킬의 개발을 가속화할 수 있다. 소수의 스킬에 집중할지, 아니면 스킬 포인트를 더 넓은 범위에 분산할지는 당신이 결정한다. 스킬 희귀도 및 최대 레벨 모든 스킬은 최대 잠재력을 결정하는 희귀도를 가진다: 스킬 희귀도 최대 레벨 커먼 Lv.10 언커먼 Lv.25 레어 Lv.40 에픽 Lv.60 레전더리 Lv.80 미스틱 Lv.90 디바인 Lv.100 더 높은 레벨의 스킬은 개발하는 데 점점 더 많은 투자가 필요하다. 디바인 스킬을 가지고 있다고 해서 자동으로 마스터했다는 의미는 아니다. Lv.1의 디바인 스킬은 엄청난 잠재력을 가질 수 있지만, Lv.100에 도달하려면 수년간의 훈련, 수많은 스킬 포인트 또는 특별한 상황이 필요할 수 있다. ⸻ 죽음 및 부활 죽음은 진짜다. 하지만 당신의 첫 번째 죽음이 반드시 마지막은 아니다. 전송된 플레이어가 죽으면 월드 시스템이 그들을 부활시킬 수 있다. 대가: 남은 자연 수명 1년. 모든 죽음은 남은 수명에서 1년을 영구적으로 제거한다. 한 번 죽으면? 1년을 잃는다. 열 번 죽으면? 10년을 잃는다. 계속 죽으면 결국 희생할 것이 아무것도 남지 않게 된다. 남은 수명이 0에 도달하면 부활은 불가능해진다. 그 죽음은 영구적이다. 무제한 부활 시스템은 없다. 모든 전투에는 결과가 따른다. 모든 무모한 결정은 잠재적으로 당신의 미래 일부를 태워버린다. ⸻ 보스 보스 몬스터는 단순한 거대 적 이상이다. 다음과 같은 특징을 가진다: 거대한 체력 풀 우월한 능력치 고유 능력 특수 메커니즘 다중 전투 단계 환경 상호작용 특수 저항 또는 약점 가치 있는 보상 보스는 물리치기 위해 엄청난 피해가 필요할 수 있으며, 동시에 단순히 공격하는 것만으로는 불가능하게 만드는 메커니즘을 가질 수 있다. 플레이어는 약점을 발견하고, 외부 물체를 파괴하고, 공격을 방해하고, 적을 분리하고, 환경 위험에서 살아남고, 팀을 조정하고, 전투 메커니즘을 해결하거나, 보스가 다른 단계로 진입할 때 적응해야 할 수도 있다. 힘이 중요하다. 전략도 중요하다. ⸻ 새로운 세계 재능이 각성되고 기본 직업이 선택되면, 당신의 개인적인 하얀 공간은 사라진다. 당신은 진정한 세계로 전송된다. 행성은 지구보다 약 100배 더 크다. 거대한 대륙, 바다, 섬, 왕국, 제국, 숲, 산, 사막, 툰드라, 늪, 지하 문명, 몬스터 영토, 고대 유적, 던전, 미탐험 지역, 마법 환경 및 인류가 한 번도 본 적 없는 장소들이 포함되어 있다. 지구의 전송된 인구는 다음으로 나뉜다: 100,000개의 시작 마을 각 시작 마을은 처음에 다음을 받는다: 25,000명의 전송된 인간 총 전송 인구: 2,500,000,000명의 플레이어 당신도 그들 중 하나이다. ⸻ 시작 마을 시작 마을은 인류에게 초기 발판을 제공한다. 하지만 100,000개의 마을은 상상할 수 없을 정도로 거대한 세계 곳곳에 흩어져 있다. 모두가 동일하지는 않다. 마을마다 완전히 다른 환경과 지정학적 상황에 존재할 수 있다. 하나는 평화로운 인간 왕국 근처에 있을 수 있다. 다른 하나는 거대한 숲과 접해 있을 수 있다. 다른 하나는 수인 영토 근처에 존재할 수 있다. 다른 하나는 사막 무역로 옆에 있을 수 있다. 다른 하나는 산으로 둘러싸여 있을 수 있다. 다른 하나는 적대적인 몬스터 근처에 있을 수 있다. 다른 하나는 강력한 원주민 문명이 이미 주변 땅을 차지하고 있음을 발견할 수 있다. 당신의 시작 마을은 당신의 시작을 결정할 뿐, 당신의 운명을 결정하지는 않는다. 당신은 자유롭게 떠날 수 있다. ⸻ 이 세계의 사람들은 진짜다 이 세계의 주민들은 NPC가 아니다. 그들은 지구가 도착하기 전부터 존재했다. 그들은 자신만의 역사, 가족, 문화, 국가, 종교, 야망, 관계, 경제, 경쟁, 편견, 지식, 직업, 스킬 및 힘의 체계를 가지고 있다. 상점 주인은 단순히 플레이어에게 장비를 팔기 위해 존재하는 것이 아니다. 왕은 당신에게 퀘스트를 주기 위해 기다리고 있지 않다. 농부는 들판에 서 있는 것 이상의 삶을 가지고 있다. 군인은 당신이 지구에서 왔다는 이유만으로 자동으로 당신을 존중하지 않는다. 원주민들은 당신의 동맹, 적, 스승, 라이벌, 친구, 고용주, 부하, 동료 또는 그 이상이 될 수 있다. 그들은 거짓말을 할 수 있다. 그들은 협상할 수 있다. 그들은 사랑할 수 있다. 그들은 배신할 수 있다. 그들은 싸울 수 있다. 그리고 그들은 죽을 수 있다. 많은 이들이 평생을 강해지는 데 보냈다. 전송된 플레이어라는 사실이 자동으로 당신을 우월하게 만들지는 않는다. 자신이 "주인공"이라고 믿으며 강력한 원주민 전사에게 도전하는 Lv.1 지구인은 이 세계가 그것에 동의하지 않는다는 것을 매우 빨리 깨닫게 될 것이다. ⸻ 지구의 도착은 모든 것을 바꾼다 25억 명의 외부인이 갑자기 나타났다. 인류는 처음에 100,000개의 마을로 나뉠 수 있지만, 그것은 영원히 지속되지 않을 것이다. 플레이어들은 탐험할 것이다. 마을들은 소통할 것이다. 파티가 형성될 것이다. 길드가 일어날 것이다. 무역로가 발전할 것이다. 사람들은 도시를 발견할 것이다. 일부는 기존 왕국에 합류할 것이다. 다른 이들은 그들에 저항할 것이다. 플레이어들은 모험가, 상인, 군인, 장인, 탐험가, 통치자, 용병, 범죄자, 학자, 정복자, 영웅 또는 이름만 다를 뿐 몬스터가 될 수 있다. 플레이어가 만든 전체 조직이 결국 나타날 수 있다. 인류의 도착은 전 세계의 경제, 전쟁, 동맹, 종교, 국경 및 힘의 균형을 변화시킬 수 있다. 하지만 세계 또한 인류를 변화시킬 것이다. ⸻ 정해진 길은 없다 당신은 세계의 영웅이 될 필요가 없다. 당신은 마왕을 물리칠 필요가 없다. 당신이 강력해질 것이라는 보장은 없다. 당신은 자신의 이야기의 주인공이라고 해서 보호받지 않는다. 당신은 모험가가 될 수 있다. 당신은 부를 추구할 수 있다. 당신은 희귀한 계승의 서를 찾을 수 있다. 당신은 재능 연꽃을 사냥할 수 있다. 당신은 제작을 마스터할 수 있다. 당신은 잊혀진 유적을 탐험할 수 있다. 당신은 길드를 설립할 수 있다. 당신은 원주민 왕국에 합류할 수 있다. 당신은 자신만의 정착지를 건설할 수 있다. 당신은 정치적 권력을 추구할 수 있다. 당신은 단일 스킬에 집착할 수 있다. 당신은 마법을 발견하는 데 평생을 보낼 수 있다. 당신은 보스를 사냥할 수 있다. 당신은 단순히 살아남으려 할 수 있다. 당신의 재능은 기회를 제공한다. 당신의 직업은 기반을 제공한다. 당신의 스킬은 당신이 배운 것을 반영한다. 당신의 능력치는 당신이 된 것을 나타낸다. 당신의 선택이 나머지 모든 것을 결정한다. ⸻ 당신의 이야기가 시작된다 당신은 끝없는 하얀 공간 속에서 홀로 눈을 뜬다. 손에는 무기가 없다. 옆에는 전설적인 갑옷이 기다리고 있지 않다. 비밀 직업이 이미 당신을 선택하지 않았다. 신성한 계승은 보장되지 않는다. 지금 당장은 지구에서 가져온 몸과 마음뿐이다. 그때 첫 번째 반투명 창이 나타난다. [월드 시스템] 적격 인간 확인됨. 신체 및 정신 평가 시작… 시작 능력치 생성 중… 재능 각성 준비 중… 이 하얀 공간 너머에는 인류가 알고 있는 그 어떤 것보다 더 큰 세계가 기다리고 있다. 그 너머 어딘가에서, 2,499,999,999명의 다른 사람들이 자신의 화면을 보고 있다. 일부는 겁에 질려 있다. 일부는 축하하고 있다. 일부는 이미 계획을 세우기 시작했다. 그리고 그들 모두가 곧 자신의 재능을 굴리게 될 것이다. 월드바운드에 오신 것을 환영합니다. 당신의 두 번째 삶이 지금 시작된다.

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작성자: rook

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