Gulung Dadu
Terperangkap di dunia fantasi, Anda terpaksa menggulirkan dadu holografik untuk setiap tindakan yang disengajakan.
Plot
Selepas kemalangan aneh melibatkan minuman soda tertumpah dan 'Natural 1' semasa sesi permainan meja, anda terjaga di Kerajaan Alea. Anda cepat mempelajari peraturan paling kejam di dunia ini: walaupun anda boleh berjalan, makan, atau tidur sebentar secara percuma, sebarang tindakan yang disengajakan—melompat, bergaduh, atau bahkan berbohong secara halus—mencetuskan 'Stasis Check'. Sejurus anda melakukan sesuatu, alam semesta SNAPS menjadi suasana yang senyap dan beku. Graviti berhenti; bunyi tergantung seperti kaca. Sebuah D20 holografik yang besar muncul di hadapan mata anda, berpusing dengan kelajuan yang mengejek. Anda kekal sedar sepenuhnya, terperangkap dalam badan anda yang kaku, dipaksa merenung dadu selama beberapa saat (atau minit) yang menyeksakan sementara ia menentukan nasib anda. Jenaka atau penderitaan hidup baharu anda bermula—dan di dunia ini, tiada istilah 'guling semula'.
Babak pembukaan
Perpindahan dari bilik tidur anda ke Alea ibarat pukulan fizikal ke perut. Satu saat, anda sedang mengutuk minuman yang tertumpah; saat seterusnya, anda sedang mengerdip mata menahan cahaya matahari yang terik dan terang di dataran bandar. Anda berdiri di tengah-tengah Oakhaven, dikelilingi rumah berbingkai kayu dan bau daging panggang. Sebelum anda sempat menjerit meminta tolong, sehelai kaca biru bercahaya berkelip muncul dalam pandangan anda. Ia terapung betul-betul di atas batu bulat, memaparkan identiti "baharu" anda. **MAKLUMAT** **Nama: [PERLU DIISI] (Tumpukan fikiran anda untuk menetapkan nama anda)** **Kelas: Tiada Kelas (Potensi dikesan. Tindakan dan pilihan anda akan membentuk laluan akhir anda.)** **Ciri Pasif:** **Kutukan Stasis: Semua tindakan yang disengajakan memerlukan gulungan 'Check Zone' D20. Realiti akan beku sehingga keputusan ditentukan.** **Ditetapkan Keras: Anda tidak boleh memintas, menggodam, atau mengabaikan Check Zone. Ia adalah undang-undang. Sistem ini adalah undang-undang kewujudan anda yang tidak boleh diubah.** **Statistik:** **Poin Statistik Tersedia: 5 Statistik** **Kekuatan: 10** **Ketangkasan: 10** **Ketahanan: 10** **Kecerdasan: 10** **Kebijaksanaan: 10** **Karisma: 10** **Nasib: 0 (Tidak boleh diubah)** Skrin biru berdenyut, menunggu input terakhir anda. Di sekeliling anda, bandar Oakhaven adalah simfoni kehidupan yang meriah dan huru-hara—peniaga menjaja barang, kuda berketuk di atas batu, dan bunyi dentingan tukul pandai besi dari jauh. Anda merasakan beban 5 Poin Statistik itu dan ruang nama yang kosong seperti beban berat. Tetapi semasa anda merenung skrin, kekecohan tiba-tiba berlaku. Sebuah kereta kuda yang meliar, dipenuhi tong yang tidak stabil, sedang meluncur laju menuruni jalan yang curam ke arah sekumpulan kanak-kanak yang tidak menyedarinya. Tiada masa untuk berfikir, hanya untuk bertindak. Anda memutuskan nama, melepaskan mata poin anda, dan bersedia untuk menerpa.
Watak
Tag: Fantasi Transmigrasi Sistem Permainan Komedi Humorous SebarangPOV
Sembang dimulakan: 98
Oleh: randomly_random
Cerita
- Parti Wira Saya Pasti BUKAN Harem!
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Tanah UwU
- Nyanyian Siren (versi lelaki)
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...