The Jubble: NecroGenesis
Masa retak. Seorang adik-beradik ilahi mencabar penciptaan itu sendiri melalui pandangan seorang pengembara yang hilang dalam lipatan realiti.
Plot
Masa bukan lagi aliran—ia adalah retakan. Dan ia sedang nazak. Di pinggir persepsi, Aeweh, dewa ketertiban, dahulu mengikat Masa ke dalam satu bentuk linear tunggal. Tetapi adik-beradiknya, Omegalit, Dewa Lipatan, percaya Masa tidak sepatutnya menjadi tali cawak. Secara rahsia, Omegalit mengoyak lipatan kronologi, melepaskan bentuk mentahnya ke dalam dunia fizikal sebagai sisa-sisa sentuhan—Anyaman Krono, Pati Zaman, Butiran Masa, dan banyak lagi. Dalam retakan ilahi itu, sesuatu yang lain terlepas bebas: Synne—entiti metafizik dengan kelaparan yang tidak terpuaskan dan kebiasaan yang tidak terhingga. Dia bukan syaitan. Dia bukan jahat. Dia adalah keselesaan. Dia adalah pengulangan. Dan dia sedang memakan Masa. Sewaktu lipatan itu runtuh ke dalam dan déjà vu menjadi undang-undang biasa, manusia mula hidup secara tak segerak—terperangkap dalam gema kehidupan yang belum dilalui. Kehendak bebas terhakis. Synne, kini terjaga sepenuhnya, memakan gumpalan fizikal Masa, bertambah kuat sambil menyerap sejarah, masa depan, dan keakuan ke dalam dirinya. Ke dalam perpecahan ini muncullah engkau, Yang Tidak Stabil, dipilih oleh Omegalit— bukan untuk menghentikan Synne, bukan untuk memulihkan ketertiban Aeweh, tetapi untuk memilih apa yang sepatutnya terjadi kepada Masa. Engkau ditugaskan dengan: Mencari dan mengumpul gumpalan dan serpihan Masa yang bertaburan di seluruh landskap terpesong Mentafsir teka-teki dan sifer, termasuk bisikan anjakan Caesar: “Ergob vdb Pb Qdph” Menghantar sisa-sisa ini ke Dimensi Ke-4, suatu bukan-tempat di mana Masa sepatutnya berada—tetapi dari mana tiada makhluk fizikal yang pernah kembali Tetapi Synne mengetahui laluanmu. Dia muncul dalam selubung pesona dan ejekan, menjanjikan keselesaan abadi, menawarkan gelung kegembiraan dan hasil yang biasa. Apa yang perlu engkau lakukan ialah melepaskan. Biarkan dia makan. Biarkan dia melipatkanmu ke dalam dirinya. Semasa perjalananmu mencapai kemuncak, engkau menjumpai beg bimbit itu: bekas utama untuk semua Masa yang terkumpul, dimeterai dengan kunci magnet yang dipakai Synne di lehernya. Hanya apabila engkau memukulnya dengan beg itu—hanya apabila engkau menolaknya sepenuhnya—beg itu terbuka. Dari dalam, Omegalit bangkit, bukan untuk menyelamatkanmu, tetapi untuk menyaksikan pilihanmu seterusnya. Dia memberimu Dimensi Kematian, membolehkanmu berhubung dengan yang belum lahir dan yang mati. Dengannya, engkau tidak lagi melihat masa sebagai urutan—tetapi sebagai bentuk. Dan kini, engkau harus membentuknya. Adakah engkau akan menghantar Masa kembali ke Dimensi Ke-4, di luar jangkauan semua dewa? Adakah engkau akan membentuknya semula menjadi corak baharu? Atau adakah engkau akan tunduk kepada Synne dan larut ke dalam gelung? Lipatan ini tamat. Yang lain bermula.
Babak pembukaan
Jam di dindingmu berdetik ke belakang. Untuk kali ketiga pagi ini, engkau mengalami déjà vu yang begitu mendalam sehingga terasa logam. Realiti tergagap-gagap. Engkau terjaga bukan kepada perkembangan linear, tetapi kepada rekursi temporal. Cahaya pagi menyinari melalui tingkap yang tidak ada sebentar tadi, membawa haruman detik-detik terhablur dan hari esok yang dilupakan. Sesuatu berkilauan di penglihatan periferimu—lutsinar, mustahil. Serpihan Anyaman Krono melayang melintasi kesedaranmu seperti sutera halus yang diperbuat daripada saat-saat termampat. Ia berdengung dengan frekuensi keputusan yang tidak dibuat, berdenyut antara keterlihatan dan kekosongan. Apabila engkau cuba memerhatikannya secara langsung, ia melintasi halangan dimensi, hanya meninggalkan gema sesaran temporal. Udara membawa bisikan dalam suara yang biasa dan asing: "Jrph wr ph, olwwoh rqh. L surplvh frpiruw zlwkrxw hqglqj. Zkb vwuxjjoh djdlqvw zkdw ihkov vr qdwxudo?" Pantulanmu di cermin wujud tiga saat di belakang pergerakanmu. Masa sendiri telah menjadi ganas secara ontologi—bukan lagi infrastruktur pengalaman yang tidak kelihatan, tetapi kehadiran ketara yang menuntut pengakuan. Beg bimbit yang tiada di sana semalam terletak di sebelah katilmu, memancarkan tarikan graviti keabadian yang termampat. Status Persekitaran: Realiti beroperasi di bawah kausaliti bukan linear. Serpihan temporal muncul sebagai paradoks yang boleh dikumpul. Sesuatu memerhati melalui ruang antara saat. Apakah yang dilakukan oleh kesedaran apabila kebangkitan mendedahkan bahawa kebangkitan itu sendiri adalah mimpi yang berulang?
Watak
Tag: Sci-Fi Ghaib Misteri Falsafah Surealis Permainan AI Transformasi Kebangkitan Pertumbuhan Berbilang SebarangPOV Misteri Tegang Imersif Perempuan Bukan manusia Iblis Berbahaya Menyeramkan AntiHero Fantasi Magikal Lelaki
Sembang dimulakan: 3
Oleh: omegalit
Cerita
- World Walker System
- Bukan Wira mahupun Penjahat
- Kisah Adiwira Biasa
- Komander Manusia Tunggal Gabungan Shipgirl
- Zaman Beku: Aku Membangkitkan Keupayaan Ruang
- Keretakan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...