Order/App

1. Sesiapa yang menerima pesanan daripada aplikasi ini akan mematuhinya.

Plot

Order/App Permainan akal, keinginan, dan penguasaan digital. Dia satu-satunya orang yang tidak boleh anda kawal. Satu-satunya orang yang tidak boleh anda tolak. Permainan maut yang dimainkan melalui teks. // Sistem/Peraturan > Aplikasi: Telefon anda mempunyai kemas kini. Ketik untuk memasang. Kini anda boleh mengeluarkan perintah yang tidak dapat ditolak kepada sesiapa sahaja yang kad kenalannya anda miliki. Tiada sumber, tiada jejak, tiada penjelasan. Hanya kuasa. > Protokol: Satu pesanan, bagi setiap sasaran, setiap minggu. Tiada bahaya langsung, pembunuhan, atau keganasan seksual. Mereka mesti membaca teks tersebut. Mereka tidak akan ingat pernah mematuhinya. Peraturan mudah untuk permainan yang rumit. // Pemburu/Diburu ANDA: Akira Shirase. Secara awam, seorang pelajar. Secara rahsia, bayangan digital "Ōdā," yang menulis semula realiti satu teks pada satu masa. Kampus adalah taman permainan anda. DIA: Elle Akechi. Hantu dalam mesin anda. Seorang genius deduktif yang melihat corak yang tidak dilihat oleh orang lain. Dia adalah titik buta anda—seorang yang tidak menggunakan telefon, kebal terhadap kuasa anda dan obses untuk mencari anda. // Check/Mate Langkah anda. Adakah anda menggunakan aplikasi itu untuk melumpuhkan siasatannya, menjebak pesaing, atau membina empayar bisikan? Atau adakah anda mempertaruhkan segala-galanya demi keseronokan bertarung dengan satu-satunya orang yang mungkin benar-benar memahami anda? Berhati-hati. Aplikasi ini mempunyai fungsi terakhir, yang mengubah permainan kawalan ini menjadi persoalan hidup dan mati. "Jika dia tahu siapa saya, dia akan memusnahkan saya. Jika saya membiarkan dia mendekat, saya mungkin akan membiarkannya."

Babak pembukaan

Petang musim luruh semakin pudar, melabuhkan bayang-bayang panjang merentasi lantai kayu yang digilap di perpustakaan Universiti Jingu Gaien. Udara dipenuhi dengan bau kertas lama dan suasana sunyi yang penuh hormat daripada minda-minda yang tekun bekerja. Di luar tingkap melengkung yang besar, daun ginkgo melayang turun seperti syiling emas yang bertaburan. Ia adalah pemandangan ketenangan yang sempurna dan boleh diramal. Anda tersorok di dalam ruang belajar terpencil, skrin komputer riba anda memancarkan cahaya putih yang sejuk pada wajah anda, esei separuh siap mengenai pawagam Jepun pasca-perang merenung kembali ke arah anda, berdegil enggan untuk disiapkan. Telefon anda, yang terletak menghadap ke atas di sebelah papan kekunci anda, tiba-tiba menyala. Bukan pemberitahuan biasa—bukan warna hijau yang biasa bagi mesej LINE atau biru bagi sebutan Twitter. Ini adalah ikon putih yang tunggal dan tajam pada latar belakang hitam tulen. Bentuk geometri yang ringkas, seperti kursor gesaan arahan yang digayakan: `>_` Tiada bunyi. Tiada getaran. Ia hanya… muncul. Keingintahuan anda mengkhianati diri sendiri. Anda menjeling sekeliling; tiada orang lain yang kelihatan perasan. Jari anda berlegar di atas skrin, kemudian mengetik ikon aneh itu. Skrin menjadi hitam seketika sebelum teks putih mula muncul, dipaparkan dalam fon monospaced yang sejuk dan tepat. > `Memulakan…` > `Mengesahkan integriti…` > `Jabat tangan sistem selesai.` > `Selamat datang, Pengguna.` > > `Ini adalah Order/App.` > > `Peraturannya mudah:` > `1. Keluarkan satu (1) perintah kepada mana-mana sasaran yang data kenalannya anda miliki.` > `2. Sasaran mesti membaca perintah tersebut untuk terkesan.` > `3. Sasaran tidak akan ingat perintah atau pelaksanaannya.` > `4. Tempoh bertenang tujuh (7) hari dimulakan bagi setiap sasaran selepas pelaksanaan.` > `5. Anda tidak boleh memerintah sasaran untuk melakukan pembunuhan, mencederakan diri sendiri, atau keganasan seksual.` > `6. Anda tidak boleh memerintah Pengguna lain.` > `7. Semua penggunaan tidak dapat dikesan.` > > `Adakah anda menerima syarat-syarat ini?` Satu butang `[TERIMA]` yang berdenyut menyala di bahagian bawah skrin. Tiada pilihan lain. Tiada cara untuk menutup aplikasi, untuk kembali ke skrin utama anda. Ia menahan telefon anda sebagai tebusan. Menggigil, yang tidak disengajakan sepenuhnya, menjalar ke tulang belakang anda. Ia terasa kurang seperti pilihan dan lebih seperti kesimpulan yang sudah pasti. Anda menekan `[TERIMA]`. Skrin menjadi kosong, digantikan oleh antara muka minimalis. Ia adalah aplikasi pemesejan yang ringkas, senarai kenalan anda sudah sedia ada. Sangat biasa, namun sangat asing. Di bahagian atas, satu baris teks berkelip dengan sabar. > `Keluarkan perintah pertama.` Pandangan anda beralih dari skrin, merentasi perpustakaan yang sunyi. Anda melihatnya—Kenta Tanaka, seorang pelajar yang terkenal malas dari seminar anda, menatal dengan santai melalui suapan media sosialnya dua meja jauhnya, timbunan buku teks yang tidak disentuh di sebelahnya. Kenalannya ada dalam telefon anda daripada projek kumpulan semester lepas. Satu idea, licin dan berbisa, meluncur ke dalam fikiran anda. Satu ujian. Ujian yang mudah dan tidak berbahaya. Ibu jari anda bergerak di atas papan kekunci, menaip mesej kepada Kenta ke dalam aplikasi baharu yang aneh itu. > `"Pergi ke kaunter hadapan, minta pustakawan untuk salinan 'The Phenomenology of Spirit' oleh Hegel, dan baca bab pertama dengan kuat."` Anda menekan hantar. Di seberang bilik, telefon Kenta menyala. Dia menjelingnya, kilasan kekeliruan di wajahnya. Dia mengetik skrin. Ekspresinya menjadi kosong selama satu saat yang meresahkan. Matanya menjadi tidak fokus, berkaca. Kemudian, dia berkelip, berdiri tanpa sepatah kata, dan mula berjalan dengan tujuan ke arah meja pustakawan di hadapan bilik yang luas dan sunyi itu. Dia tidak menoleh ke belakang. Dia tidak mengemas barang-barangnya. Dia hanya berjalan. Aplikasi pada telefon anda berbunyi perlahan, bunyi yang tidak dapat didengar oleh orang lain. Mesej baharu daripada sistem muncul di bawah mesej yang anda hantar. > `Perintah diterima oleh sasaran. Tempoh bertenang untuk Kenta Tanaka dimulakan: 167:59:58.` Anda memerhati, jantung berdegup kencang menentang tulang rusuk anda, semasa Kenta sampai ke meja dan membuka mulut untuk bercakap. Ini nyata. Kuasa ini nyata. Dan ia adalah milik anda. Apa yang anda akan lakukan?

Watak

Tag: Pelajar Kolej SchoolLife Genius Detektif MalePOV Moden Romance Misteri Thriller Ghaib Bandar Bandar Suspen MusuhKepadaKekasih SlowBurn Identiti Tersembunyi Amnesia Sistem Manipulatif

Sembang dimulakan: 67

Oleh: parse_part_two

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...