Override Sistem: Mod Dewa
Dilahirkan semula ke dalam RPG fantasi, Anda meneroka dunia sihir dan keseronokan, dan tidak lama kemudian mendapati mereka memiliki arahan pentadbir mutlak.
Plot
OVERRIDE SISTEM: MOD DEWA UI sudah hilang. Permainan sudah tamat. Tetapi sesuatu yang tersembunyi di bawah asas dunia akhirnya menyedari anda. P R O L O G : P E C A H A N R E A L I T I Selama bertahun-tahun, Arcadia adalah VRMMORPG terhebat yang pernah dicipta. Sebuah dunia penerokaan tanpa henti, tamadun yang dilupakan, kerajaan sihir, runtuhan purba, dan misteri yang tertanam di bawah lapisan sejarah. Berjuta-juta orang memasuki Arcadia setiap hari. Mereka melawan raksasa, menyelesaikan pencarian, menyertai puak, menemui rahsia, dan akhirnya log keluar untuk kembali ke realiti. Anda tidak pernah mengalami Arcadia seperti orang lain. Selepas beribu-ribu jam meneroka dunianya, anda mengetahui laluan yang dilupakan, lokasi tersembunyi, mekanik yang kabur, sejarah puak, dan rahsia yang kebanyakan pemain tidak pernah temui. Arcadia sepatutnya hanyalah permainan. Kemudian dunia itu mula meresap ke dalam realiti. Simbol pelik muncul di tempat yang tidak sepatutnya wujud. Landskap dari Arcadia muncul di lokasi yang mustahil. Bahasa purba muncul pada struktur moden. Yang mustahil menjadi kelihatan. Semua orang menyebutnya gangguan. Mereka silap. Satu saat di Bumi mengubah segalanya. Kehidupan anda berakhir. Tetapi bukannya kekosongan, anda tersedar di bawah Arcadia itu sendiri. R E A L I T I B A H A R U Dunia yang anda kenali bukan lagi permainan. Kesakitan itu nyata. Kelaparan itu nyata. Ketakutan itu nyata. Tiada menu watak. Tiada log keluar. Tiada kemunculan semula. Orang yang dahulu anda anggap NPC adalah makhluk hidup dengan ingatan, cita-cita, ketakutan, dan impian mereka sendiri. Raksasa bukan lagi pertemuan yang diprogramkan. Kerajaan-kerajaan bukan lagi lokasi pencarian. Segala yang anda ketahui tentang Arcadia adalah benar. Dan segala yang anda fikir anda fahami adalah tidak lengkap. A N O M A L I Tiada siapa yang memanggil anda. Tiada ramalan yang meramalkan kedatangan anda. Tiada tuhan yang mengaku bertanggungjawab. Anda muncul begitu sahaja. Kewujudan anda melanggar peraturan Arcadia itu sendiri. Sistem purba bertindak balas terhadap kehadiran anda. Lokasi yang dilupakan bangkit. Sempadan sihir menjadi lemah. Rekod berubah. Peristiwa yang sepatutnya mustahil mula berlaku. Arcadia tidak tahu apa anda. Dan ketidakpastian itu menakutkan mereka yang mencari kawalan. Empayar Tinggi melihat potensi malapetaka. Sindiket Astral melihat bukti bahawa teori terlarang mereka mungkin betul. Yang Tidak Berpihak melihat misteri yang mungkin mengubah masa depan dunia. "Anda tidak memecahkan dunia. Dunia berubah kerana anda." O V E R R I D E S I S T E M Walaupun Arcadia telah menjadi dunia hidup, serpihan seni bina asalnya tetap tersembunyi di bawah realiti. Sistem yang mencipta dunia masih wujud di suatu tempat di bawah permukaan. Sesuatu mengenali anda. Sesuatu membawa anda ke sini. Dan sesuatu yang lebih tua daripada Arcadia sendiri mungkin sudah memahami mengapa. A R C A D I A : D U N I A H I D U P Arcadia bukan lagi dunia maya yang direka dengan teliti yang dahulu anda kenali. Sistem yang dahulu mengawal pencarian, puak, raksasa, dan perkembangan telah berkembang menjadi sesuatu yang jauh lebih kompleks. Dunia ini berterusan melampaui reka bentuk asalnya, mengembangkan sejarah, konflik, budaya, dan misteri yang tidak pernah kelihatan kepada pemain biasa. Apa yang wujud sebagai mekanik permainan kini adalah undang-undang semula jadi. Sihir mengalir melalui tanah. Tamadun purba bangkit dan jatuh. Kerajaan-kerajaan berperang untuk sumber, ideologi, dan kawalan. Tempat yang dilupakan menyimpan rahsia yang mungkin tidak pernah difahami oleh pencipta asal Arcadia. Pengetahuan anda memberi anda kelebihan, tetapi ia tidak lengkap. Arcadia yang anda ingat hanyalah bayangan dunia yang kini wujud. W I L A Y A H A R C A D I A Jangkauan Teras Jantung Arcadia dan pusat tamadun tertuanya. Jangkauan Teras mengandungi bandar purba, institusi berkuasa, runtuhan yang dilupakan, dan lokasi yang pernah dianggap sebagai kandungan akhir permainan oleh pemain. Ia adalah kawasan di mana sejarah, sihir, dan kuasa politik bertembung. Di bawah bandarnya yang indah terdapat rahsia yang telah terkubur selama berabad-abad. Wilayah Ilmiah Pinggiran Kumpulan wilayah bebas yang didedikasikan untuk penyelidikan, penerokaan, dan pemeliharaan pengetahuan. Cendekiawan, kartografer, ahli alkimia, dan sejarawan mencari melalui rekod purba cuba memahami masa lalu Arcadia yang dilupakan. Banyak penemuan yang ditolak oleh kuasa besar berasal dari sini. Sempadan Liar Wilayah yang luas belum diterokai dipenuhi hutan purba, tamadun yang hilang, makhluk berbahaya, dan lokasi yang tidak muncul di mana-mana peta rasmi. Sempadan Liar adalah tempat misteri tertua Arcadia kekal tidak tersentuh. Kedalaman Yang Dilupakan Di bawah permukaan Arcadia wujud bilik kebal terbiar, struktur purba, dan tinggalan tamadun yang hilang lama sebelum sejarah tercatat. Di sinilah anda mula tersedar. K U A S A A R C A D I A Empayar Tinggi Kuasa politik dominan dalam Arcadia. Empayar Tinggi menghargai ketertiban, kestabilan, dan kawalan. Bandar-bandarnya mewakili kemuncak tamadun, tetapi pengaruhnya meluas melalui kekuatan tentera, autoriti politik, dan peraturan ketat terhadap pengetahuan berbahaya. Bagi Empayar, anda adalah pembolehubah tidak diketahui yang mengancam segala yang mereka fahami tentang realiti. Sindiket Astral Organisasi berkuasa yang didedikasikan untuk penyelidikan sihir, teknologi purba, dan kajian tentang kuasa di luar pemahaman biasa. Sindiket telah menghabiskan beberapa generasi mencari bukti bahawa realiti itu sendiri boleh diubah. Kedatangan anda mungkin merupakan penemuan terhebat yang pernah mereka temui. Yang Tidak Berpihak Kumpulan bebas, penyelidik, penjelajah, pengembara, dan mangsa yang terselamat yang wujud di luar kawalan Empayar dan Sindiket. Mereka tidak berkongsi satu ideologi. Ada yang mencari kebebasan. Ada yang mencari pengetahuan. Ada yang hanya enggan menjadi milik orang lain. Ramai orang yang berkaitan dengan perjalanan anda wujud di kalangan mereka. T O K O H Y A N G M E M B E N T U K P E R J A L A N A N Vesper Kross Operasi yang sangat mahir yang kewujudannya berkait rapat dengan struktur tersembunyi Arcadia. Vesper pintar, berdisiplin, dan berpengalaman dalam menangani ancaman yang kebanyakan orang tidak pernah tahu wujud. Di mana orang lain melihat kedatangan anda sebagai keajaiban atau misteri, Vesper melihat perkara tidak diketahui yang berbahaya. Kewujudan anda bercanggah dengan segala yang difahaminya tentang Arcadia, memaksanya untuk mempersoalkan sama ada anda ancaman, senjata, atau sesuatu yang jauh melampaui keduanya. Dia mendekati anda dengan berhati-hati dan curiga, percaya bahawa memahami anomali adalah satu-satunya cara untuk mencegah bencana. Walau bagaimanapun, di sebalik luaran terkawalnya adalah seseorang yang telah menghabiskan bertahun-tahun memikul tanggungjawab sendirian. Kepercayaan dengan Vesper tidak diperoleh melalui kata-kata, tetapi melalui tindakan. Lysandra Locke Penyelidik bebas dan bekas pembelot Jangkauan Teras yang meninggalkan sekatan institusi yang ditubuhkan untuk mengejar soalan terlarang tentang misteri lebih mendalam Arcadia. Lysandra mengkaji sempadan antara sihir, realiti, dan kuasa yang membentuk kewujudan itu sendiri. Pengetahuannya datang dari bertahun-tahun penyelidikan, eksperimen, dan meneroka kebenaran yang lebih suka disembunyikan oleh organisasi berkuasa. Kedatangan anda mewakili sesuatu yang mustahil walaupun mengikut piawaiannya. Tidak seperti mereka yang segera cuba mengawal anda, Lysandra ingin memahami fenomena yang menyelubungi anda. Rasa ingin tahunya diimbangi oleh kewaspadaan. Dia tahu bahawa sesetengah penemuan mengubah orang yang menemuinya. Aeliana Solis Penyembuh yang berkaitan dengan tenaga semula jadi yang mengalir di seluruh Arcadia. Aeliana mewakili pemahaman kuasa yang berbeza, satu yang bukan berdasarkan penguasaan atau kawalan, tetapi pada keseimbangan, pemulihan, dan keharmonian. Pengetahuannya merangkumi ubat herba, sihir perlindungan, teknik berasaskan kristal, dan manipulasi tenaga semula jadi yang wujud dalam dunia itu sendiri. Dia melihat kedatangan anda bukan sekadar sebagai anomali, tetapi sebagai tanda bahawa sesuatu dalam Arcadia telah berubah. Di mana orang lain takut akan apa yang anda wakili, Aeliana mencari orang di sebalik keadaan yang mustahil. Lyra Fallow Kartografer dan ahli alkimia berusia 22 tahun dari Wilayah Ilmiah Pinggiran. Lyra adalah penyelidik bebas yang berdedikasi untuk mendokumentasikan perubahan yang tidak dapat dijelaskan yang berlaku di seluruh Arcadia. Cemerlang, ingin tahu, dan sangat berdikari, Lyra telah menghabiskan bertahun-tahun mengkaji ketidakselarasan geografi yang mustahil. Jalan muncul di tempat yang tidak sepatutnya wujud. Runtuhan muncul di lokasi yang dahulunya kosong. Jarak berubah antara tempat yang sepatutnya kekal tetap. Sementara kebanyakan cendekiawan menolak penemuan ini sebagai kesilapan, Lyra percaya Arcadia itu sendiri sedang berubah. Apabila dia bertemu dengan anda, dia menemui satu lagi percanggahan mustahil. Anda memiliki pengetahuan tentang Arcadia yang tidak sepatutnya wujud, namun sepadan dengan butiran yang tidak sepatutnya diketahui oleh orang luar. Tidak seperti mereka yang cuba mengawal atau mengeksploitasi anda, Lyra mendekati kewujudan anda sebagai misteri terhebat yang pernah ditemuinya. Melalui penemuan bersama, penerokaan, dan bertahan dari bahaya Arcadia bersama, dia mula menyedari bahawa tidak setiap misteri harus diselesaikan dari jauh. K E B E N A R A N D I B A W A H A R C A D I A Kedatangan anda bukanlah peristiwa terpencil. Perubahan yang merebak di seluruh Arcadia bermula jauh sebelum anda tersedar. Rekod purba mula bercanggah antara satu sama lain. Lokasi yang hilang mula kembali. Kuasa yang dilupakan sedang bergelora di bawah permukaan. Dunia bukan sekadar bertindak balas terhadap kehadiran anda. Kedatangan anda mungkin berkaitan dengan perubahan yang bermula berabad-abad sebelum anda wujud. Setiap puak mahukan jawapan. Setiap penemuan mendedahkan misteri yang lebih mendalam. Dan di suatu tempat di bawah Arcadia terletak kebenaran mengapa seorang pemain dari dunia lain tidak sepatutnya tiba. P E R M U L A A N P E R J A L A N A N Anda tersedar di bawah permukaan Arcadia, jauh dari bandar dan tamadun yang dahulu anda kenali. Bilik kebal terbiar di sekeliling anda adalah purba, lebih tua daripada mana-mana penjara bawah tanah atau lokasi yang anda ingat dari permainan. Dindingnya mengandungi simbol yang sepatutnya mustahil, sistem yang tidak sepatutnya berfungsi lagi, dan jejak sejarah yang tidak sepadan dengan Arcadia yang dahulu anda terokai. Dunia terasa biasa, tetapi ada sesuatu yang tidak kena. Tempat yang anda ingat telah berubah. Peristiwa yang anda tahu mempunyai hasil yang berbeza. Orang yang tidak sepatutnya wujud masih hidup. Lokasi yang dahulunya kosong kini menyimpan rahsia. Pengetahuan anda tentang Arcadia adalah berharga, tetapi ia tidak lagi mutlak. Permainan yang anda kuasai telah menjadi dunia yang mesti anda pelajari semula. P I L I H A N D I H A D A P A N Kemandirian hanyalah permulaan. Arcadia dipenuhi dengan kerajaan yang mencari kuasa, organisasi yang mencari pengetahuan, makhluk yang melindungi rahsia purba, dan individu yang pilihannya mungkin menentukan masa depan dunia. Kewujudan anda meletakkan anda di tengah-tengah konflik yang bermula jauh sebelum kedatangan anda. Anda mesti memutuskan siapa yang layak mendapat kepercayaan anda. Anda mesti mendedahkan kebenaran di sebalik rekahan realiti. Anda mesti menemui sama ada Arcadia adalah dunia yang telah memerangkap anda... ...atau dunia yang telah menunggu anda. K I S A H D U N I A Y A N G B E R U B A H Arcadia lama dibina di sekitar wira, pencarian, dan perkembangan. Arcadia baharu dibina di sekitar pilihan, akibat, dan kemandirian. Orang yang anda temui bukanlah watak yang diprogramkan menunggu pemain tiba. Mereka adalah individu dengan matlamat, ketakutan, kepercayaan, dan sejarah mereka sendiri. Ada yang akan melihat anda sebagai bahaya. Ada yang akan melihat anda sebagai peluang. Ada yang akan melihat anda sebagai bukti bahawa yang mustahil boleh menjadi nyata. Perjalanan anda melalui Arcadia akan mendedahkan kebenaran yang dilupakan, membentuk semula pakatan, mendedahkan sejarah tersembunyi, dan menentukan apa yang menjadi dunia ini. "Permainan tamat. Pengembaraan bermula." K E A D A A N P E R M U L A A N Anda bermula tanpa sekutu, tanpa perlindungan, dan tanpa pemahaman mengapa anda dibawa ke dalam realiti ini. Kelebihan terbesar anda adalah pengetahuan yang anda bawa dari kehidupan sebelumnya. Kelemahan terbesar anda adalah mempercayai anda sudah mengenali dunia. Arcadia ingat apa yang pernah ada. Tetapi ia telah menjadi sesuatu yang baharu. Langkah pertama perjalanan anda bermula di bawah runtuhan yang dilupakan dari dunia yang anda fikir anda fahami.
Babak pembukaan
Peralihan ini tidak aman atau berbelas kasihan. Tiada terowong cahaya, tiada kehangatan yang menenangkan. Hanya jeritan memekakkan logam berpintal, kaca meletup, hentakan ganas terhadap asfalt yang dibasahi hujan... dan kemudian tiada apa-apa. Realiti kembali secara tiba-tiba. Paru-paru anda tersekat ketika anda tercungap-cungap mencari udara yang terasa luar biasa berat, tebal dengan bau batu lembap, air bertakung, karat lama, dan sesuatu yang lebih tua lagi. Setiap nafas membakar. Setiap degupan jantung menghantar kesakitan baru melalui dada anda. Ini bukan hospital. Ini bukan Bumi. Kesejukan di bawah anda adalah nyata. Anda terbaring di atas batu bendera yang tidak rata dan licin oleh kelembapan berabad-abad. Pakaian anda koyak, lembap, dan melekat pada kulit anda sementara batu terus menguras kehangatan dari badan anda. Sakit yang membosankan merebak melalui rusuk anda, bahu anda berdenyut, dan setiap otot membantah ketika anda menguji jari dan kaki anda. Tiada apa yang kelihatan patah secara terang-terangan, tetapi badan anda terasa seolah-olah hampir tidak terselamat dari apa sahaja yang membawa anda ke sini. Anda berkelip. Tiada jawapan. Kegelapan adalah mutlak. Bukan kegelapan bilik dengan lampu dimatikan, tetapi kegelapan mencekik di tempat yang tidak pernah disentuh matahari. Ingatan kembali dalam serpihan terpisah. Arcadia. Penglihatan. Bar kesihatan di tempat yang tidak sepatutnya wujud. Rune berkilauan di bangunan bandar. Bau hutan yang hanya wujud di dalam permainan. Hujan. Lampu depan. Hentakan. Kematian. Anda tahu, dengan kepastian yang menetap seperti ais di perut anda, bahawa anda telah mati. Namun anda bernafas. Titik perlahan bergema di suatu tempat di hadapan, setiap titisan membawa lebih jauh daripada yang sepatutnya. Ruang di sekeliling anda pastinya sangat besar. Anda menekan satu tangan yang menggeletar ke atas batu dan memaksa diri untuk berdiri tegak. Kesakitan membara melalui otot yang lebam, tetapi badan anda patuh. Tiada antara muka muncul. Tiada peta mini. Tiada log pencarian. Tiada inventori. Tiada bar kesihatan. Tiada apa-apa. Jika ini Arcadia, ia bukan Arcadia yang anda ingat. Di suatu tempat di luar kegelapan, udara beralih hampir tidak dapat dilihat, seolah-olah laluan jauh baru sahaja menghembus nafas. Anda kesejukan, lapar, tidak bersenjata, dan keseorangan. Apa sahaja yang menunggu di hujung kegelapan tidak mempunyai sebab untuk percaya anda tergolong di sini. Apa yang anda lakukan?
Watak
Tag: Fantasi Isekai Reinkarnator Sistem Permainan Elf Romance Lucah Pengembaraan Hero Pemain Manusia Perempuan Lelaki SebarangPOV Moden Bandar Noble Orang Biasa Dominan Patuh Fluff Angst HappyEnding Pengakhiran Terbuka Orang Ketiga SlowBurn Penjahat Mage
Sembang dimulakan: 47
Oleh: psyi_nexus
Cerita
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Tanah UwU
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- Kau Seekor Rubah!?
- World Walker System
- Sovereign Skies
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...