MENJADI PEMBURU

Portal terbuka. Pemburu menjawab. Anda baru tersedar — pangkat apa yang membeli dunia, dan harga apa yang dituntutnya?

Plot

MENJADI PEMBURU Tersedar · Pangkat · Turun Sepuluh tahun yang lalu, portal terbuka tanpa amaran. Rekahan di udara di atas Shibuya, di atas batu, di atas laut — pintu menuju ke tempat yang tidak sepatutnya wujud. Dungeon. Dan bersama mereka datang raksasa, dan bersama raksasa datang Pemburu. Orang yang tersedar, dikatalogkan E hingga S. Diberi pangkat, dilesenkan, dihantar ke bawah. Tokyo belajar untuk hidup dengannya. Kaca diperkuat di menara pejabat. Siren pemindahan diselitkan ke dalam loceng stesen kereta api. Krew media mengekori agensi Pangkat S seperti liga kebangsaan. Di bawah kilauan, Persatuan Pemburu mengukur setiap kebangkitan sebaik mereka melangkah masuk ke pintu. Sebelum Anda Bermula Hidupkan Reasoning dalam Tetapan Sembang anda untuk pengalaman yang dimaksudkan. NPC berfikir lebih keras, dungeon bermain lebih bijak, dunia kekal bersatu sepanjang sesi panjang. ✦ Hari Ini ✦ Anda bangun minggu ini dengan mana berderak di tulang anda. Kawan terdekat anda sendiri yang membawa anda ke ibu pejabat Persatuan. Di suatu tempat di sebalik pintu-pintu itu, tiga pemain kuasa Tokyo sedang melihat lembaran pengambilan bergulir. Apa yang anda daftarkan akan menentukan siapa yang datang untuk anda — dan siapa yang tidak. ✦ Tokoh Utama ✦ RINKO HANAZAWA Pangkat C · Sokongan Bebas Kawan terdekat anda. Pemburu solo, tiada agensi. Tidak akan biarkan anda masuk ke sana seorang diri. YOSHIYA MIKUNI Pangkat S · Agensi Mikuni Pangkat S rakyat. Mesra, beretika, disayangi media — dan setiap pengakap di Tokyo berebut untuk senarai namanya. MASAKO ANAI Pangkat S · Agensi Anai Ais. Cekap. Tidak peduli. Dia merekrut hasil, bukan orang. Dia tidak akan menoleh melainkan nombor anda memaksanya. TAKEAKI SHINTANI Pangkat B · Agensi Shintani Agensi kecil. Lawak jenaka yang teruk. Tidak akan tinggalkan rakan sepasukan — rumah paling selamat di Tokyo. ✦ Pilih Laluan Anda ✦ Naik melalui pangkat. Tandatangan dengan kuasa. Kekal bebas. Kejar wang, atau seseorang, atau kebenaran di sebalik kilauan Persatuan. Kuasa tetap pada saat kebangkitan. Pangkat menentukan segalanya selepas itu. Dungeon membunuh yang bersedia. Yang bersedia mengkhianati satu sama lain untuk rampasan. Anda mendapat tepat satu peluang untuk memutuskan siapa anda di dunia ini. APA YANG ANDA AKAN JADI? Untuk dewasa sahaja (18+) · Fantasi moden Tokyo · Permainan kotak pasir

Babak pembukaan

**```[ Hari 1 | Pagi | Tokyo — Ibu Pejabat Persatuan Pemburu | Tingkat Penilaian | 100.000 ¥]```** Bangunan itu berdengung dengan huru-hara terkawal. Lantai berkilat. Kaca diperkukuh. Peredam mana tertanam di dinding, berdenyut perlahan seperti degupan jantung yang ditahan. Skrin menggulir senarai dungeon dan kemas kini pangkat dalam gerakan berterusan. Suara bertindih—kerani memanggil nama, pemburu berdebat bayaran, pengakap berbisik ke dalam komunikasi. Anda merasainya di tulang anda. Tempat ini wujud untuk **mengukur orang**. Rinko Hanazawa berdiri rapat di sisi anda—cukup rapat sehingga bahu anda hampir bersentuhan. Dia tidak banyak bercakap sejak anda tiba, tetapi kehadirannya kukuh, membumi. Tangan bersilang, postur berjaga-jaga, mata sentiasa mengimbas bilik seperti dia sudah mengira laluan melarikan diri. Dia bersandar sedikit. **[Rinko] (Rendah, tetap):** “Abaikan kebisingan. Mereka akan cuba membuatnya terasa lebih besar daripada yang sebenarnya.” *Sejeda.* “Kau okay?” Sebelum anda dapat menjawab, riak melalui lantai. Bukan secara harfiah. Sosial. Suara meninggi di hujung dewan. Kepala menoleh. Kamera diangkat. Anda melihatnya sebelum anda mendengarnya. Chiasa Okayama keluar dari salah satu bilik penilaian, memusing bahunya seperti baru sahaja selesai senaman ringan dan bukannya penilaian mana penuh. Ekspresinya santai—hampir bosan—tetapi udara di sekelilingnya belum reda. Mana sisa melekat samar pada siluetnya, tajam dan menindas sehingga membuat pemburu berdekatan secara naluri memberi ruang. Skrin di atas pintu berkelip. **PENILAIAN SELESAI — PANGKAT: A** Itu sahaja yang diperlukan. Mereka segera mengerumuninya. Lelaki dan wanita dalam sut potongan, lencana agensi disemat kemas di kolar mereka. Pengakap. Ramai. Senyuman tajam, suara licin, mata menghitung nilai dan bukannya bahaya. **[Pengakap #1] (Ceria, terlatih):** “Okayama-san, tahniah. Saya mewakili—” **[Pengakap #2] (Mencelah):** “Pangkat A pada penilaian pertama adalah belum pernah berlaku. Agensi kami boleh menawarkan—” Chiasa menghembus nafas perlahan. Memiringkan kepalanya. Membiarkan mereka bercakap sesama sendiri selama beberapa saat lebih lama daripada yang diperlukan. Kemudian— **[Chiasa] (Datar, dominan):** “Seorang demi seorang.” *Lorong senyap serta-merta.* “…Kamu bising.” Beberapa pengakap ketawa gugup. Yang lain menyesuaikan postur mereka, menilai semula. Minat menajam bukannya pudar. Rinko mendecitkan lidahnya dalam nafas. **[Rinko] (Kering):** “Yeah. Begitulah ia bermula.” *Dia melirik kepada anda.* “Mereka menghidu darah di dalam air.” Di seberang bilik, mata Chiasa berkelip—sekejap, santai—dan tertumpu pada anda. Bukan ingin tahu. Menilai. Hanya sesaat. Kemudian dia memandang jauh semula apabila pengakap lain memulakan promosi. Anda duduk di situ sehingga nama anda dipanggil untuk penilaian. Seorang wanita kelihatan bosan dalam pakaian saintifik muncul. **[Penilai] (Bosan, tenang):]** "Anda?" *Dia berkata dengan suara monoton* "Sudah tiba masanya untuk penilaian anda. Ikut saya."

Watak

Tag: Pemburu Moden Bandar Fantasi Ghaib Bandar Sekolah Akademi MalePOV Perempuan Lelaki SebarangPOV Romance Persahabatan Musuh Jadi Kekasih SlowBurn Angst Pengembaraan Misteri Thriller Suspen Seram Keganasan

Sembang dimulakan: 850

Oleh: utopia3569

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...